郎 奇
(吉林建筑大學 城建學院,吉林 長春 130000)
體育競技項目的游戲化,并不是體育競技與游戲的直接相加,而是將二者進行有機結合,充分發(fā)揮二者的優(yōu)勢,使學生脫離以往的枯燥鍛煉形式,使體育競技項目具備娛樂屬性.游戲屬性的引入,使體育競技項目擺脫了以往的固有認識,激發(fā)了學生的學習興趣和參與的主動性,體育鍛煉成為一件值得期待的事情.知識的傳授是有許多途徑的,體育項目是理論與實踐結合最緊密的課程,而競技體育又是體育項目的最高形式,適宜的教學方式可以達到最佳的教學效果,在學習技能的同時,使學生的體質得到增強.
在教學實踐環(huán)節(jié)的不斷探索總,體育游戲被逐漸發(fā)掘,它的重要性一方面在于對學習興趣的激發(fā);另一方面在于對體育知識的合理運用,以達到最佳的學習效果.體育游戲作為一種教學手段,是一種科學的訓練方法,是有規(guī)律的.在規(guī)則的限定下約束參與者的行為,保證競技項目訓練的秩序化.游戲規(guī)則的重心在于規(guī)則,沒有規(guī)則的游戲只能淪為娛樂,這與體育教學的初衷是背道而馳的.體育游戲是一個開放的體系,各種游戲形式都可以融入進來,沒有固定的形式,其顯著的特點是組織簡單清晰、易于普及.對于體育競技項目而言,對游戲場地的需求不用很大,游戲規(guī)則的制定應以易學、易掌握為要點,繁瑣的規(guī)則會是游戲性大打折扣,不利于普及推廣.
體育競技項目的游戲屬性是基于體育競技項目而來的,其根本屬性還是在于體育本身.體育競技項目游戲化,繼承了體育項目自有的健身性.不同于以往常規(guī)的體育競技運動,體育游戲的趣味性更加突出,參與者的積極性被調動起來,主觀能動性得到挖掘,以更加專注的精力投入到競技體育項目的鍛煉中.游戲的持續(xù)進行需要一定的規(guī)則來保障,體育游戲也是如此.在體育游戲進行過程中,參與者在遵守游戲規(guī)則的同時也在監(jiān)督其他的參與者,制度遵守者與監(jiān)督者的身份是隨時切換的,在開展體育競技項目鍛煉的同時,培養(yǎng)了學員對制度和規(guī)則的遵守意識.體育競技項目游戲屬于團體活動,許多游戲項目的設定需要參與者之間的相互配合才能完成,配合的默契程度影響著項目的完成質量.在游戲過程中運動員之間的團隊意識和協(xié)作能力得到了強化.對體育競技項目而言,對抗性、競技性是一個顯著的特征.要想在體育競技游戲中取得好成績,并不是一件容易的事情,需要具備較強的體力、智力與勇氣的綜合運用能力.設計合理的體育競技項目游戲,可以有效地激發(fā)運動員的拼搏精神和進去品格,在輕松愉悅的氛圍中,達到對學員潛移默化影響的效果.
競爭,是當今社會的一個突出特點,而且呈現(xiàn)愈加激烈的態(tài)勢,這對時下人才的競爭意識提出了更高的需求.在體育游戲中,提供了一個開放、公平的競技環(huán)境,在體育活動中,參與者的身心情況是唯一要考慮的因素.體育競技項目類的游戲還是帶有相當程度的競技性,是力量與速度的比拼,個人潛能可以得到最大程度地挖掘.競技場是一個公正的賽場,它只承認強者,只有不斷實現(xiàn)自我超越的強者才能成為時代的寵兒.
在體育競技項目游戲化這個命題中,體育競技項目本身是基礎,游戲化是導向.在體育游戲開展過程中,教師要立足于實際通過不斷的實踐探索,創(chuàng)造出具備可執(zhí)行性的體育游戲項目,完成傳統(tǒng)體育文化的傳承工作.體育游戲不是一成不變的,也不可能是一蹴而就的,它應該是一個開放的體系,是一個不斷完善的體系,與時代的腳步保持一致,實現(xiàn)體育課程民族化的傳承和現(xiàn)代化的創(chuàng)新.
體育教學一般遵循四段式結構,即準備、開始、基本內容和結束.通過以往的教學經驗發(fā)下,一線教師過于強調基礎內容的重要作用,而忽略了另外三個部分,這就造成了教學環(huán)節(jié)的失衡,教學效果難以達到預期.另一方面,經過長期的教學實踐,部分教師固化于自己已經形成的慣性思維,這在很大程度上保證了教學的流暢性,但同時也限制了創(chuàng)新性的發(fā)揮空間,成為體育教學工作進一步前進路上最大的障礙.在開展“體育競技項目游戲化”工作過程中,首先要提出明確的教學目標,繼而在具體分析的基礎上制定科學規(guī)劃,其主要內容可分為以下四個方面:
(1)強化體育鍛煉意識,提升綜合鍛煉能力.
(2)讓運動員在快樂的氛圍中,身體得到鍛煉.
(3)在競技體育項目游戲化的開展過程中,培養(yǎng)運動的興趣,養(yǎng)成終身鍛煉的思維意識.
(4)培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,磨煉運動員的意志品質,具備較強的綜合競技軟實力.
體育游戲進行過程中,運動的強度、難度和游戲規(guī)則要得到很好的控制,結合運動項目的自身特點,制定差異化、針對性強的訓練方案,使每個學生的身心得到最有效的鍛煉.同時應該持續(xù)優(yōu)化體育項目細節(jié),降低其中的不安全因素.
在體育競技項目游戲化實踐過程中,第一步是要健全課前準備體系,使學生更主動地參與到體育游戲中,在享受游戲樂趣中達到最佳的教學效果.課前準備活動可以保證學生的身體免受傷害,主要包括身體各部位和關節(jié)的靈活性熱身,使身體各部位處于預熱狀態(tài).類似的熱身形式還包括“課前運動操”、“課前足球、籃球趣味比賽”等.在進行課前準備活動課程設計時,可以有機地加入運動游戲元素,為課程的正式進行做好鋪墊工作.比如,在長跑訓練環(huán)節(jié),可以進行課前的短跑熱身活動,短跑項目融入游戲屬性是比較容易的,花樣跑步、男女交叉短跑、短跑接力都是很好的形式.在籃球教學環(huán)節(jié),同樣可以開展課前的投籃熱身活動,同樣投籃環(huán)節(jié)很容易融入趣味性游戲,這樣既增加了學生的身體性能,也極大地增加學生體育學習的興趣.
在體育競技項目游戲化實踐過程中,要以學生熟悉教學活動為基礎,準確理解教學意圖,引導學生將鍛煉任務與游戲結合起來,這是體育項目游戲化能否順利推進的必要保障.使學員建立起體育游戲的意識強化,一旦遇到類似場景時,便能自主激發(fā)相關反應,以更好的狀態(tài)參與到游戲中.在體育競技項目游戲化推進過程中,要發(fā)揮組織策略的引導作用,實現(xiàn)與教學進程的同步配合.在學習和鍛煉過程中,設置更多的互動交流環(huán)節(jié),讓學生參與進來,而不再延續(xù)以往教師唱獨角戲的模式,學生也可以有自己的學習和鍛煉計劃.教與學的目的在根本上是統(tǒng)一的,實現(xiàn)學生的自我監(jiān)控、診斷和提升.通過已有的認知,學員具備自我分析和判斷的能力,實現(xiàn)自身的實時調整.通過學員體育競技項目游戲化的推進,是學員的學習更具針對性和時效性.
游戲化講求的是娛樂性、趣味性與鍛煉本身的融合.娛樂性的程度是很難把握的,過于強調娛樂性便失去了教學的意義,運動應該始終起到主導作用,而不能淪為游戲的附屬.過分強調游戲性有可能引發(fā)不必要的意外事故、對學生間的人際交往造成不良的影響,增加學生的身心負荷、甚至引發(fā)不文明行為.在教學活動過程中,教師一定要有周密的計劃,在全面思考的基礎上,保障教學目標的順利實現(xiàn).
體育競技項目的游戲化要以明確的目標為導向,游戲只是一個具體的外在形式,它始終要圍繞競技項目這個主體來開展,這是應該時時刻刻注意的.在游戲開展的過程中,必須尊重既定的游戲規(guī)則,教師要做好裁判員,有意識地引導參與者的組織紀律性,避免運動過程中發(fā)生過激或不愉快的行為.游戲過程中的分組是一項很有技巧性的工作,分組不合理會影響體育游戲的實施效果,嚴重時根本就開展不起來.對學員進行評價時,應以激勵為導向,側重學員的課堂表現(xiàn),充分肯定學員表現(xiàn)出來的合作意識、尊重態(tài)度和敢于拼搏挑戰(zhàn)的精神.引導鼓勵學員在運動過程中發(fā)揮自身的主觀能動性和創(chuàng)造性,合理把控體育游戲的時長和強度,避免引起學員的過度疲勞.
教學活動應該是開放的、與時俱進的,體育競技項目更是如此,以往枯燥的訓練方法難以適應伴隨互聯(lián)網發(fā)展成長起來的新一代學生.體育競技項目本身訓練強度非常大,增加游戲屬性可以激發(fā)學生參加鍛煉的積極性,提高學生的投入程度,增強教學目標完成效果.體育競技項目注入游戲化屬性,有助于提升學生的團隊協(xié)作能力和健康意識,競技品質變得不再具有攻擊性,同學、運動員間的溝通能力得到增強.然而體育競技項目游戲化的進程是一個不斷摸索前進的過程,會遇到很多設想不到的問題和挑戰(zhàn).要堅持持續(xù)優(yōu)化的工作方針,對教學方法和內容進行不斷的調整,用開放、發(fā)展的眼光實現(xiàn)體育競技與游戲的有效融合.
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