張芬芬
摘 要:目前,隨著計算機互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)基于數(shù)字技術(shù),打造出了具有較高審美性的藝術(shù)品與信息產(chǎn)品。而VR/AR漸漸演變成了全球最新技術(shù),涉獵范圍十分廣泛,教育領(lǐng)域也不例外,將其合理應(yīng)用到教學(xué)設(shè)計中,可以明顯提高教學(xué)效率和質(zhì)量。據(jù)此,本文主要對基于數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的VR/AR教學(xué)設(shè)計與實踐進行了詳細分析。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計 VR/AR 教學(xué)設(shè)計
中圖分類號:G65 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2018)10(a)-0174-02
1 虛擬與現(xiàn)實之間相互轉(zhuǎn)換的VR/AR
VR技術(shù)其實就是虛擬現(xiàn)實技術(shù),也稱之為靈鏡技術(shù),用戶可以十分真實地感知到計算機技術(shù)生成的虛擬環(huán)境,并從中產(chǎn)生一種真實感覺體驗。其具有一定的獨特優(yōu)勢,就是體驗性、真實性與相互性。所謂體驗就是人們可以真切感知到周圍環(huán)境的表象特征,但是并非完全真實地存在,而是基于計算機技術(shù)加以虛擬形成的。真實性主要體現(xiàn)在嚴格遵循實際狀況,通過復(fù)制與仿真所形成的真實體驗,也就是虛擬訓(xùn)練和產(chǎn)品設(shè)置的仿真模擬,其在重新構(gòu)建和模擬現(xiàn)實世界中的表現(xiàn)比較突出。而相互性就是人和計算機之間的相互,用戶并非是被動感受,所承擔(dān)的是主動設(shè)計操作的執(zhí)行者。VR技術(shù)能夠應(yīng)用到相關(guān)產(chǎn)品中,使得虛擬世界更加真實,造成虛擬世界和現(xiàn)實世界之間的混淆,這就進一步說明了在未來的既定時期內(nèi),互聯(lián)網(wǎng)將會全方位替換現(xiàn)實社會中人與人之間的溝通交流方式。
AR技術(shù)實際上就是增強現(xiàn)實技術(shù),也就是現(xiàn)實狀況和虛擬影像間的融合。一般情況下,AR用戶通過頭戴式設(shè)備可以觀察到具體的影像,而其并非真實的狀況,其中部分是計算機制造的虛擬影像。AR技術(shù)通過把虛擬性融入于真實物體狀態(tài)中去,實現(xiàn)了現(xiàn)實和虛擬之間的全面融合?,F(xiàn)階段,VR/AR技術(shù)的有效應(yīng)用已經(jīng)開始逐漸面向終端用戶,VR技術(shù)可以仿真制作產(chǎn)品,還可以虛擬軍演。VR/AR技術(shù)不再局限于專業(yè)領(lǐng)域,而是通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)的逐漸滲透,開始涉獵各行各業(yè)。
2 VR/AR技術(shù)對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的影響分析
2.1 技術(shù)性藝術(shù)應(yīng)全面重視技術(shù)與藝術(shù)
在數(shù)字媒體技術(shù)的更新發(fā)展影響下,數(shù)字藝術(shù)也實現(xiàn)了一定程度上的轉(zhuǎn)變。這種奇觀性的變化主要體現(xiàn)在場景影像化與視聽真實性等方面,不僅如此,其并沒有忽視通過多角度進行人文表達,實現(xiàn)了視覺體驗向多角度的內(nèi)容的傳達。在電影《阿凡達》中,就充分利用了VR/AR技術(shù),為人們帶來了十分真實、生動、形象的感官體驗,并基于觀眾的想象力,進一步實現(xiàn)了更深層次的擴展,機器技術(shù)也具備一定的情緒情感,可以和人們進行溝通與交流。在數(shù)字技術(shù)的不斷演化進程中,其直接為視覺與聽覺等電影體驗重新賦予了新定義和新生命,極具新奇體驗。藝術(shù)與技術(shù)的充分結(jié)合,在很大程度上推動了藝術(shù)發(fā)展,信息革命逐漸演變成了藝術(shù)性弱化與技術(shù)性強化的藝術(shù)產(chǎn)品。而現(xiàn)代化藝術(shù)所傳達的主要就是技術(shù)高超,但是也并沒有全面丟棄藝術(shù)性,所謂技術(shù)能夠進一步轉(zhuǎn)變媒體的傳播方式,而技術(shù)根本不能改變藝術(shù)的傳播,也無法單一講究新媒體視覺刺激,忽視藝術(shù)特性。技術(shù)創(chuàng)新需要保證創(chuàng)新嚴格控制在技術(shù)范圍以內(nèi),以此才可以有效銜接藝術(shù)。
2.2 圖像藝術(shù)創(chuàng)作實現(xiàn)向視覺藝術(shù)創(chuàng)造的轉(zhuǎn)變
隨著視覺文化的進步與發(fā)展,人們的視覺需求也隨之提高。人們在進行圖像創(chuàng)作時,經(jīng)常會受到相關(guān)文化的約束,所以十分依賴于圖像,進而慢慢變丟失了想要表述的藝術(shù)創(chuàng)造力和想象力。而數(shù)字媒體為人們進行自由創(chuàng)作提供了更加多元化的新途徑,藝術(shù)語言反映的特性也能夠直接突出媒體藝術(shù)的真實特性,也就是全面性、融合性、真實性、體驗性。虛擬藝術(shù)并非通過真實環(huán)境加以模仿,而是重新界定世界,給人們帶來多元化角度的真實體驗。虛擬藝術(shù)突破了傳統(tǒng)藝術(shù)在意境處理方面的局限性,并通過充分發(fā)揮自身想象力,設(shè)計二維與三維等多維空間,實現(xiàn)世界與人們心意之間的融合,重新構(gòu)建時空、環(huán)境、世界,人為地實現(xiàn)現(xiàn)實化想象空間?,F(xiàn)階段,視覺文化發(fā)展開始向全球擴散,數(shù)字媒體環(huán)境中的視覺藝術(shù)創(chuàng)新尚未體現(xiàn)于視覺藝術(shù)創(chuàng)作中,其涉獵范圍太過寬泛,尤其是在視覺藝術(shù)創(chuàng)作體制、傳播方式、消費者體驗方式等方面。數(shù)字化并非技術(shù)滲透,而是基于視覺信息展現(xiàn)新思維與生存方式。
2.3 技術(shù)發(fā)展所引發(fā)的跨界間的有機合作
在視覺世界不斷擴展的影響下,視覺體驗越來越多元化,越來越豐富,而藝術(shù)也在逐漸變化,展現(xiàn)出了顯著的開放性。藝術(shù)通過多種物質(zhì),構(gòu)建了具備藝術(shù)特性的景觀體驗和設(shè)施設(shè)備,大量的公共空間中開放式展示的藝術(shù)形式,藝術(shù)在時間與空間上,實現(xiàn)了和人們之間的有機關(guān)聯(lián),這些形式都被看作是藝術(shù)表現(xiàn)形式。在現(xiàn)代化社會中,信息化已經(jīng)滲透到了各個領(lǐng)域,建筑設(shè)計也體現(xiàn)了空間構(gòu)造特性,需要以內(nèi)涵角度進行信息載體作用增強,以此使得其成為有機連接公共空間和人們的溝通平臺。
3 基于數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的VR/AR教學(xué)設(shè)計與實踐
3.1 切實結(jié)合虛擬化與數(shù)字化
近年來我國一直在積極推廣VR/AR技術(shù),并且實現(xiàn)了一定發(fā)展,獲得了良好效果。但是,目前VR/AR尚不完善,依舊需要加以調(diào)整和綜合打造。某院校基于虛擬化與數(shù)字化,研究開發(fā)了一種皮膚感受顯示器鈉裝置,利用此裝置可以傳達觸感薄膜,以靜電產(chǎn)生的媒介為平臺,手指可以感知到物體,并準確調(diào)整各種電極壓強,從而使得靜電力量產(chǎn)生巨大變化,以此形成肌理感,促使手指觸摸畫面物體的時候,產(chǎn)生一種真實的實物觸摸感。而在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)中合理利用VR/AR技術(shù),可以把具體事物落實于數(shù)字化,提高數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)的感染力和表現(xiàn)力,以此大大提高教學(xué)效率與質(zhì)量。
3.2 基于圖像核心的VR技術(shù)應(yīng)用
VR技術(shù)的核心是圖像,通過利用光線進行圖像制作,而且其所展現(xiàn)的是視覺上的深層信息,不僅要求顯示三維圖像,還從屬于一種思想光線應(yīng)用,既制造了圖像核心,又制造了圖像所在的虛擬空間與場所。與其他圖像制作技術(shù)比較來講,VR技術(shù)更加真實、生動、形象,其在數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)中的有效應(yīng)用,可以促使人們在自身所創(chuàng)造的空間中實現(xiàn)與他人的互動,能夠進入圖像探索,從而深化學(xué)生對于數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的理解。
3.3 強化VR技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的互動
在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計中利用VR技術(shù),可以將其自由性與靈活性等特性全面展現(xiàn)發(fā)揮出來,推動數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)進程不斷加快,從而提高數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計教學(xué)質(zhì)量。一般情況下,在VR技術(shù)發(fā)展及其應(yīng)用中,個性化與創(chuàng)新創(chuàng)意充分發(fā)揮著不可替代的重要作用。在數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)建設(shè)中,以強化VR技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)之間的有機互動,可以科學(xué)合理改善媒介與用戶間的單向線型關(guān)系,構(gòu)成極具綜合性的信息流通,使得展現(xiàn)模式更加具備自然特性。
4 結(jié)語
綜上所述,VR/AR技術(shù)的進一步優(yōu)化發(fā)展,以及在數(shù)字媒體藝術(shù)教學(xué)設(shè)計中的有效應(yīng)用,在很大程度上給設(shè)計專業(yè)帶來了影響。所以,相關(guān)人員必須意識到VR/AR技術(shù)應(yīng)用的現(xiàn)實意義,以及對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計所造成的影響,有機結(jié)合虛擬化與數(shù)字化,全面強化VR/AR與數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計間的有機互動,從而確保數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)水平與質(zhì)量得到明顯提高。
參考文獻
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