宋蓓蓓+李昀蕓
摘要:通過對移動學習和微課系統(tǒng)的分析,提出了將微課和移動學習結(jié)合的概念,設計出一套基于Android智能手機系統(tǒng)之上的移動微課學習系統(tǒng)。該系統(tǒng)具有在線學習,互動交流,實時推送等功能。通過使用這個系統(tǒng),提高了學生的學習興趣,增進了學生的學習效率,取得了較好的效果。
關鍵詞:Android系統(tǒng);微課;移動學習;微學習
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2018)02-0078-02
1 概述
隨著網(wǎng)絡和移動平臺的發(fā)展,手機已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的一個設備,它給人們的生活帶來了很多的便利性,以前必須在電腦上完成的工作現(xiàn)在通過手機也可以快速完成了。
日常生活中,人們大部分的時間都用來上課或者工作,如果想進行額外的學習充電則很難抽出完整的時間來。而對于多數(shù)的人來說,盡管生活很繁忙,但是卻有著大量的碎片時間,手機的一大特點就是它的移動性和便利性。等公交車的時間,中午外出就餐等待上菜的時間,這些時間如果能充分利用起來,日積月累,也能完成一個完整課程的學習。因此移動式學習M-Learning(mobile-learning)作為下一代E-Learning(Electronic-Learning)[1]的典型服務模式,具有強大的需求。
微課(micro-leture)的概念是2008年,由美國新墨西哥州圣胡安學院的高級教學設計師David Penrose提出的。他認為微課的核心是“微視頻”,一般視頻都是圍繞著相關的知識點或者疑難點,配合著實驗操作或者聲畫演示,視頻的長度不超過10分鐘[2]。
微課和移動式學習相融合,學習者可以利用功能強大的智能手機,利用所有的碎片時間,在任何地點都可以學習課程。
2 總體設計
2.1 平臺選擇
現(xiàn)在移動學習使用的終端設備主要是智能手機和平板電腦,主要使用的操作系統(tǒng)是蘋果的ios系統(tǒng),android系統(tǒng)和windows phone[3]。由于android系統(tǒng)相對于其他兩種操作系統(tǒng),硬件配置強,普及率更高,使用受眾更廣,我們的終端平臺采用android平臺進行開發(fā)。
服務器端考慮到需要提供較多的網(wǎng)絡訪問和應用,我們采用JAVA平臺開發(fā),通過webservice實現(xiàn)網(wǎng)絡接口。
2.2 結(jié)構(gòu)設計
本系統(tǒng)采用C/S結(jié)構(gòu)設計模式,我們通過在服務器端搭建基于linux操作系統(tǒng)的云服務平臺,在其上搭建數(shù)據(jù)庫并構(gòu)造用戶模塊,微課模塊,交互模塊,管理模塊,推送模塊等。教師,學生和管理員可以通過移動終端或者pc終端訪問服務器,完成信息的交互,課程視頻的觀看。
移動式學習模式可以讓學習者利用手機、平板電腦等終端設備,接收并閱讀教學內(nèi)容,觀看課程視頻甚至做課程項目實訓。學生可以將自己學習中遇到的難題提交給系統(tǒng),教師通過對問題的分析,解答,可以將結(jié)果推送給學生。不但可以滿足學生的學習興趣,還可以實現(xiàn)師生之間的交流。
2.3 功能模塊
根據(jù)分析我們對設計了如下幾個功能模塊:
用戶模塊:主要實現(xiàn)用戶的注冊和登錄功能。
微課模塊:從服務器提供的xml文件中解析出視頻信息,顯示在微課列表中,用戶點擊對應微課課程,可以播放微課課程和顯示與該課程相關的文件。
交互模塊:主要提供給用戶和教學者交流的平臺,可以反饋他使用過程中的感受,提出改進意見,也可以就學習過程中所遇到的問題提出自己的觀點,由教學者進行相應的解答。
推送模塊:當用戶收看的課程未更新完畢,更新時可由系統(tǒng)將更新信息及時推送給用戶。
管理模塊:主要提供給教學者進行視頻的更新和管理,并解答用戶相關問題。
2.4 移動終端功能設計
Android客戶端是用戶進行學習的工具和平臺,根據(jù)之前的分析和設計,應該包含以下幾大功能:分別是用戶注冊登錄,微課列表,微課課程,評論反饋這幾類功能。
3 系統(tǒng)實現(xiàn)關鍵技術
(1) Android開發(fā)SDK:
使用android開發(fā)SDK在Eclipse集成開發(fā)環(huán)境中完成手機客戶端的開發(fā)和調(diào)試。實現(xiàn)客戶端要求的基本功能。
(2) 流媒體服務器:
主要是以流式協(xié)議(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)將微課視頻文件發(fā)送到客戶端,可以供用戶在線觀看。
(3) 數(shù)據(jù)存儲:
系統(tǒng)需要較大的磁盤空間用來存放視頻和文件,我們配置了RAID5陣列,對微課資源、進行存儲和管理。
4 系統(tǒng)的實施
系統(tǒng)經(jīng)過一段時間的使用后,取得了一些效果,也存在一定的問題:
(1) 學生參與度較高,認為這是一種比較新奇的學習方式,對系統(tǒng)使用方面反饋較多,但是對真正的課程內(nèi)容提供的意見比較少,并沒有真正關心學習的內(nèi)容。
(2) android系統(tǒng)的不同版本和手機平臺之間有較大的差異性,導致程序在不同的平臺上運行并不十分穩(wěn)定,還需要繼續(xù)進行相應的調(diào)試。
(3) 用戶界面還有待提高,系統(tǒng)的功能不夠完善,學習資源還不夠豐富。
5 總結(jié)
本文在分析了移動學習和微課的相關信息后,將兩者結(jié)合在一起,設計了一個基于android系統(tǒng)的移動微課學習平臺。
移動學習和微學習是在線學習發(fā)展的方向和趨勢,通過這種方式的學習,可以有效地利用學習者的時間,提高學習的興趣,降低學習的成本[4]。移動學習必將蓬勃發(fā)展,如何讓移動學習更好地服務于我們今后的學習,工作,需要我們繼續(xù)不斷的探討和研究。
參考文獻:
[1] 秦學禮.移動學習對高職教育的影響和對策[J].計算機教育,2013(10):97-99.
[2] X. Zhao,X. Wan,and T.Okamoto, Adaptive content delivery in ubiquitous learning environment[A]. In the 6th IEEE International Conferenceon Wireless, Mobile and Ubiquitous Technologies in Education(WMUTE)[C].IEEE,2010:19-26.
[3] 熊曉莉,侯永廣.基于信息推送技術的移動學習探討[J].信息技術,2012(4):56-58.
[4] 盧強,張屹.遠程學習中交互策略對激發(fā)和維持學習動機的作用研究[J].中國電化教育,2007(6):48-51.endprint