王英莉
動畫片的受眾群一直存有爭議,關(guān)于動畫的低幼化、合家歡等設(shè)定的論辯也從未停歇,在大多數(shù)家長心目中,“動畫就是給孩子看的”這種認識不曾有過改變。此外,與動畫受眾群緊密關(guān)聯(lián)的暴力情節(jié)到底該不該存在,也是近幾年學術(shù)界論戰(zhàn)的一個焦點。筆者無意陷入這兩個爭論之中,只嘗試梳理一下近幾年中國電影市場中引起大眾關(guān)注的動畫電影,以期管中窺豹,探究動畫電影試圖以暴力“成人向”突圍的路徑。
一、 國產(chǎn)動畫“低幼”到“成人向”的轉(zhuǎn)變
從動畫的名稱定義來看,其前身的藝術(shù)形式都是面向成年人。中國早期的動畫片也是如此,抗戰(zhàn)時期萬氏兄弟創(chuàng)作的《抗戰(zhàn)標語卡通》《抗戰(zhàn)歌集》都是針對國人創(chuàng)作的宣傳鼓動片。而新中國成立后的《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《三個和尚》等水墨動畫代表了當時動畫的最高成就,其觀眾定位也不僅僅局限于低幼兒童,這些動畫片富含哲理且深受中國水墨畫的影響,受眾極為廣泛,既以教化未成年人為己任,也滿足了成年人的審美需求。
每個國家都重視動畫片對未成年人的德育、美育功能,“加強少年兒童影視片的創(chuàng)作生產(chǎn),積極扶持國產(chǎn)動畫片的創(chuàng)作、拍攝、制作和播出,逐步形成具有民族特色、適合未成年人特點、展示中華民族優(yōu)良傳統(tǒng)的動畫片系列”。[1]一系列的政策文件,促使中國動畫創(chuàng)作出現(xiàn)轉(zhuǎn)變,在1999-2004年這幾年間,《中華上下五千年》《藍貓?zhí)詺馊枴贰缎』⑦€鄉(xiāng)》等電視系列作品是動畫的主流,這類動畫將青少年定位為收視主體,幾乎完全將動畫作為說教或者科普的工具,以期將動畫當作教學的第二課堂。雖然2004年國家廣電總局注意到了動畫低幼化的問題,但并沒有引起動畫創(chuàng)作者的重視,以《喜洋洋與灰太狼》(2005)、《果寶特攻》(2009)、《熊出沒》(2011)為代表的娛樂動畫片進入公眾視野,這類動畫片“依托‘娛樂至死的文化精神迅速泛化,最終把控動畫創(chuàng)作的內(nèi)在維度,將動畫變成庸俗的娛樂商品”[2]。低齡兒童仍然是動畫片的主流消費群。在電影版《喜洋洋與灰太狼》中,營銷團隊努力營造的是一種“成人陪看”的消費模式,創(chuàng)作者不在乎成人的觀感體驗,認為只要能將小孩吸引進影院,家長自然而然地會跟進來。雖然一些影片試圖走出低幼化的困境,但習慣了美日風格的年輕人并不大買賬。例如《魁拔之十萬火急》《秦時明月之龍騰萬里》《一萬年以后》等都是慘淡經(jīng)營,票房表現(xiàn)不佳。2015年初上映的《十萬個冷笑話》是全齡化定位的先行軍,該片以1.2億的票房收官,成了為數(shù)不多票房過億的國產(chǎn)動畫電影。然而,長期以迎合低幼兒為目的動畫市場,過度傷害了成年人的觀感體驗,使得國產(chǎn)動畫成為了專為娛樂兒童的“低幼動畫”。成年人對國產(chǎn)動畫失去信心,而這恰恰成為了國產(chǎn)動畫發(fā)展的關(guān)鍵因素,為了打破這種困窘,創(chuàng)作者努力尋找著一種突破方式,這種突破方式從近幾年上映的動畫電影中可窺探一二。
2015年的《西游記之大圣歸來》(以下簡稱《大圣歸來》)和2016年的《大魚海棠》被看作是國產(chǎn)動畫電影復(fù)興的標志性作品,這兩部影片不管是從票房還是口碑,都獲得了巨大的成功?!洞笫w來》斬獲9.56億人民幣的票房,《大魚海棠》也取得了5.65億的不俗業(yè)績,成為了國產(chǎn)動畫復(fù)興的希望。然而,分析這兩部片子的成功因素,大部分研究者都是從IP、營銷方式、動畫情懷以及中國傳統(tǒng)文化的融合等方面切入。但是從觀眾主體來分析能發(fā)現(xiàn),它們的成功在于抓住了青年人的觀感體驗,而不是去迎合低幼兒童。2015年中宣部、廣電總局召開的《大圣歸來》研討會,景俊海表示,要改變動畫片低幼的定位,以新的技術(shù)制作出多年齡段,甚至全年齡段的動畫片。
從2016年國內(nèi)上映的全部動畫片來看,國產(chǎn)動畫62部,票房過億的僅4部,分別是《熊出沒之熊心歸來》(2.8766億)、《功夫熊貓3》(10.01億)、《大魚海棠》(5.65億)、《爵跡》(3.83億),票房過千萬的有10部,票房在百萬以下的有7部。將這些影片進行受眾劃分,針對低幼兒童的占多數(shù),受眾主體為20歲以上的影片只有《功夫熊貓3》《搖滾藏獒》《大魚海棠》《爵跡》,在這4部影片其中3部票房過億。由此可見,這兩年高票房的動畫電影的主體觀眾群都是成年人,動畫電影慢慢跳出來“專供兒童”窠臼。
二、 以“暴力”突圍
暴力元素是動畫“成人向”一味很好的佐料,然而這種佐料一直被中國的動畫電影創(chuàng)作者所忽視,直到近幾年才被注意到,2017年暑期上映的《大護法之黑花生》(以下簡稱《大護法》)是動畫電影試圖以暴力“成人向”突圍的典型作品?!洞笞o法》是繼《大圣歸來》《大魚海棠》后又一部以“大”字命名的動畫電影。在動畫片扎堆的2017暑期檔,該片能夠被人關(guān)注,離不開這個“大”字。但是這并不是最大賣點,在預(yù)告片中,“前所未見,成人動畫”作為其宣傳首條標語,這印證了前文所述的觀點,該片的觀眾定位不是低幼兒童,而是主打“成人”牌。其與《大圣歸來》《大魚海棠》的受眾定位是一樣的,但是三者間的營銷方式卻不同,《大圣歸來》主要依靠“西游記”這個強大的IP,在宣傳策略上,以顛覆傳統(tǒng)的唐僧師徒形象為主要賣點,用新穎別致的形象給人以耳目一新之感,但是究其根本依然是靠IP運營而獲得成功的;再看《大魚海棠》,在其營銷策略上,該片一直強調(diào)導(dǎo)演對動畫片的情懷,并以努力復(fù)興國產(chǎn)動畫作為宣傳語,抓住受眾渴望國產(chǎn)動畫復(fù)興的心態(tài),大打“情懷”牌。對于沒有強大IP支撐的《大護法》而言,確立賣點尤為關(guān)鍵,所以該片最終呈現(xiàn)在觀眾面前的最大賣點是“暴力與美齊飛”。
國產(chǎn)動畫片一直以規(guī)避暴力為己任,由于電視動畫片中的暴力行為易被低幼兒童所模仿,故而動畫片中盡量避免暴力元素的出現(xiàn)成為動畫創(chuàng)作者的思維定式。但動畫電影因其有別于電視視聽特色且受眾群較窄等因素,為了更好的表現(xiàn)故事的沖突性,暴力成為其中不可避免的表現(xiàn)內(nèi)容。正如米歇爾·穆爾萊特在《為暴力辯護》中談到的一樣,“暴力是電影在美學上的一個主題。無論過去還是現(xiàn)在,被動潛伏的還是主動積極的,每一次具有創(chuàng)意的行動的核心和本質(zhì)都充滿了暴力,即便它在遭到否定的時刻。電影就是一門和暴力緊密相連的藝術(shù)?!盵3]然而,國產(chǎn)動畫電影中的暴力元素卻不適合成人的審美需求,歸根結(jié)底還在于動畫市場“專供兒童”的設(shè)定,暴力的處理方式成為了國產(chǎn)動畫的困境所在。但是《大護法》卻走了一條別致的“暴力”路,在該片上映前以其自分級PG-13級為噱頭,不斷強調(diào)“13歲以下兒童不宜觀看”,這種宣傳方式會失掉低齡用戶及他們的家長,但是借著“少兒不宜”的由頭,卻可以表明影片的定位,吸引更主流的成年人進入影院。
對于成年人而言,“暴力”不再是限制性因素,反而成為了影片的吸金點。就《大護法》而言,它的暴力主要體現(xiàn)在兩方面。一方面,在于影片本身的暴力行為,故事講述的是奕衛(wèi)國的大護法,為尋找該國太子無意間闖入了花生鎮(zhèn),遭到了花生人的追殺,逐步解開了這個小鎮(zhèn)里的暗黑秘密。在整個故事中,大護法與花生人進行了激烈的交鋒,在這些交鋒中爆頭、斷肢、解剖等鏡頭大量的出現(xiàn),打破以往規(guī)避暴力的模式。在人類的形象設(shè)計上,庖卯成為一個關(guān)鍵性的人物,以斬殺花生人為樂的庖氏后人為了不辱庖丁的名聲,樹立了一個理想——“一刀取人心臟”。在他的眼中,隨意斬殺花生人只是殺豬玀,每天肢解花生人只是為了達到取人心臟的一種練手方式,對于人性的認知出現(xiàn)了偏差。而當小姜出現(xiàn)在庖卯面前與他進行對話時,他出現(xiàn)了懷疑,會說話的“豬”,那是豬還是人?過往對花生人的肢解是例行公事還是暴力殘殺?一系列的疑問使得庖卯處于崩潰的邊緣,為了捍衛(wèi)自己的價值觀,庖卯最后將自己的心臟挖出來,用自殺完成自己的“理想”,同時也是用自殺完為自己的殺戮贖罪。另一方面,影片最大的暴力來自于故事背后的政治隱喻,領(lǐng)袖崇拜、愚民政策、階級固化、人吃人,把人當豬一樣屠戮。整個花生鎮(zhèn)就像一個法西斯集權(quán)的社會,精神領(lǐng)袖是愚民政策的發(fā)起人歐陽吉安,性格懦弱的花生人因為愚昧和膽怯陷入歐陽吉安編織的謊言中,將同類的屠戮看成是合情合理的生存捍衛(wèi),每個花生人都生活在恐懼和被壓迫中,更多的時候花生人否定自我存在的意義,并拒絕思考。從這兩方面可以看出,《大護法》不同于以往的國產(chǎn)動畫,它沒有規(guī)避暴力的存在,相應(yīng)的,該片將暴力變成了機械化、日?;拇嬖?,那些執(zhí)法者手中的“權(quán)杖”肆意在花生鎮(zhèn)的任何一個地方揮舞,使得“暴力”無處不在、無時不有。
該片制作公司光線彩條屋影業(yè)總裁易巧在接受采訪時說:“因為是動畫片,我們也不想做得過分的暴力,希望有一些動畫的色彩感在里面。哪怕是暴力,也有美學感存在。這是導(dǎo)演的設(shè)計,這是他的暴力美學?!盵4]影片雖然將暴力作為賣點,但是主創(chuàng)人員沒有去宣揚暴力,更多時候是想著如何消解暴力的存在。在花生人的形象設(shè)計上,導(dǎo)演一改以往國產(chǎn)動畫的萌形象,長條的身子上面頂著一個橢圓腦袋,沒有鼻子、耳朵、眉毛,嘴巴和眼睛都是貼在臉上的,把假眼睛和假嘴巴拿掉后,眼睛是不規(guī)則的菱形,嘴巴則是十字形。這樣吊詭的畫風是脫離現(xiàn)實的臆想,不和諧的人物形象設(shè)定疏離了觀眾對花生人的認同,這在一定程度上消解了年齡較小的青少年對暴力的認同;其次,導(dǎo)演將花生人的血處理成了藍色,將對“花生”的暴力處理成非現(xiàn)實暴力,并將花生人與大護法的血作一個區(qū)分,使得觀眾對“花生人”不是人的認同增強,進一步消解暴力所產(chǎn)生的負面影響。在人物設(shè)定上,大護法有別于花生人的間離性,而是力求“呆萌”“癡傻”,影片開頭以獨白先行,透過獨白我們看到大護法形象,披著紅色斗篷的“大粽子”,呆萌形象深入人心。以獨白形式交代故事這是講故事能力欠缺的表現(xiàn),但是該片很好化解了這一尷尬處境,獨白轉(zhuǎn)化成了大護法的人物形象的組成部分,當他與花生人發(fā)生沖突時,無厘頭式的獨白消解了暴力的存在,大護法嘴里那些讓人聽著怪異的話語轉(zhuǎn)移了觀眾的注意力,觀眾脫離故事本身進程,人物語言的缺陷反而達到了“間離”的效果。一個充滿了理想化色彩的太子形象,說著不著調(diào)的話語,哪怕置身暴力之中,懷抱花生人的被肢解的殘骸時依然調(diào)侃著,將幽默置于暴力因素中,讓緊張神經(jīng)得到舒緩。
在該片中還戲仿了梵高的《星空》,將星空的混沌、粘稠融入到電影中。在目睹了所有殘忍和罪惡的暴力后,影片想要召喚和承諾的,更像是那個看起來毫無用處的“太子”心目中最珍視的友誼和信任。導(dǎo)演希望看過影片的人依然像孩子一樣“任野風吹不動你的堅強”“任大雨黑夜彷徨”,你一定要是一個孩子,守護住孩童時期那份本真。
三、 暴力“成人向”突圍成功的可行性
隨著中國電影產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動畫電影一路高歌猛進。但是,在國產(chǎn)動畫電影快速發(fā)展過程中,卻慢慢形成了一個穩(wěn)定的低齡觀影人群,由于心智成熟度低,這個群體對電影并沒有形成一套審美體系,因此用行業(yè)內(nèi)的說法,“是最容易搞定的觀眾”。但是這樣桎梏不前的發(fā)展模式與國產(chǎn)動畫的復(fù)興格格不入。在如此巨大的市場面前,國產(chǎn)動畫必須找一條可突破的路徑,以求能與美日等國相抗衡,從而實現(xiàn)“復(fù)興國產(chǎn)動畫片”的愿景。為實現(xiàn)這一愿景,目標觀眾群將從“兒童”轉(zhuǎn)變?yōu)椤俺扇恕被颉叭g”,電影內(nèi)容也隨之發(fā)生轉(zhuǎn)變。從國產(chǎn)動畫電影的觀眾基礎(chǔ)及近兩年“成人向”動畫的表現(xiàn)看,暴力“成人向”的突圍成為了國產(chǎn)動畫片電影試圖突破的路徑選擇。
以《大護法》宣傳的自分級來看,它并不是國產(chǎn)動畫中第一個吃螃蟹的人,早在2015年《一萬年以后》就以“18歲以下禁止觀影”為宣傳口號,與低齡化的動畫電影劃清界限,這種自殺式的宣傳方式,目的就在于吸引青年觀眾群體。在導(dǎo)演的表述中,這部被宣傳為“奇幻暴力美學”的電影需要“自覺規(guī)避電影對未成年人的影響”。相較于《一萬年以后》2700多萬的票房,《大護法》實現(xiàn)了重大突破。然而和《大圣歸來》傲人成績比雖相形見絀,但是這并不代表“暴力”突圍的失敗。從《大圣歸來》的觀眾年齡段分布來看,《大圣歸來》的主體觀眾群也是成年人,而在該片中,暴力元素也成為了該片不可或缺的一部分,在表現(xiàn)暴力時,該片有別于以往“西游記”題材的動畫片中程式化的打斗,而是將暴力超現(xiàn)實化,降低兒童的可模仿度。但是這反而增強了影片的可觀賞性,影片中的暴力處理加強了影片的沖突性,暴力沖突的處理方式更符合成人的審美需求。培養(yǎng)一套成型的成人審美體系,是國產(chǎn)動畫電影一直在追求的。從這一點來看,《大圣歸來》只是較《大護法》《一萬年以后》在暴力的處理及“成人向”的定位更為細致,但是本質(zhì)上依然是暴力“成人向”較為成功的實踐。
受美國動畫電影的制作模式的啟發(fā),一些動畫團隊“師夷長技”以期在內(nèi)容風格、制作技術(shù)和市場運作等方面實現(xiàn)國產(chǎn)動畫的新突破。這種嘗試以《魔比斯環(huán)》為代表,該片歷時4年多,耗資達1.3億人民幣,但300多萬的票房宣告完全依賴美國模式行不通。梳理近幾年在市場上引起話題的動畫電影,不難發(fā)現(xiàn)國產(chǎn)動畫電影有一條明顯的軌跡。除了《喜洋洋與灰太狼》《熊出沒》《麥兜》等傳統(tǒng)且有強大IP支撐的低幼動畫電影外,也有一些“成人向”影片,在這些影片中也有依賴IP支撐的《魁拔》和《秦時明月》,但它們都和低幼動畫不同,有復(fù)雜的故事設(shè)定,人物關(guān)系紛繁復(fù)雜,暴力成為影片不可或缺的元素。就《秦時明月》而言,原作在網(wǎng)絡(luò)上的人氣超級高,這部網(wǎng)絡(luò)動畫片擺脫了美國、日本動畫的影響,在故事和人物設(shè)定上都非常的中國化,當《秦時明月》(沈樂平)大電影上映時一度被認為是國產(chǎn)動畫電影復(fù)興的標志影片,然而該片最終只拿下不足6000萬的票房,雖然較《魁拔》系列成績較好,但是終究未達到觀眾預(yù)期。直至《大圣歸來》的橫空出世,才使得國產(chǎn)動畫電影看到轉(zhuǎn)機。從這點來看,如何處理暴力“成人向”成為關(guān)鍵問題之一,《魁拔》《秦時明月》都有暴力元素存在,但是在處理時,《魁拔》所有的打斗場景以“脈沖”為基礎(chǔ),將肢體的暴力轉(zhuǎn)化為“氣”“氣功”的暴力,這其實是為規(guī)避暴力的處理方式;而在《秦時明月》中,有直接的肢體沖突,但卻是以程式化的打斗和酷炫的武器來滿足觀眾的暴力需求,以機關(guān)設(shè)備、機器人及賦予神話元素的刀劍來外化暴力的存在。這兩種暴力處理方式,并不適合成人化的審美需要,不符合成人的審美體系,暴力的處理方式是這兩部影片票房不佳的原因所在。
從《魁拔》系列到《大護法》,國產(chǎn)動畫電影在題材和風格上都進行了嘗試,在這些嘗試中有兩點一直沒變。第一,這些影片試圖打破國產(chǎn)動畫的低幼困境,試圖改變動畫片低幼的定位,以全新的技術(shù)手段制作出多年齡段,甚至全年齡段的動畫電影,這被看作是國產(chǎn)動畫電影的必由之路。國產(chǎn)動畫創(chuàng)作者向美日等動畫強國學習,甚至不惜投入大量資金到美國聘請創(chuàng)作人員,以期用美國模式打破國產(chǎn)動畫市場的困窘。第二,這些電影都將“暴力”融入影片中,并認為這是影片不可或缺的元素,暴力不再是不可表現(xiàn)的禁忌,在表現(xiàn)正邪對立時,暴力元素增強了影片的沖突性。
從以上兩點可以看出,國產(chǎn)動畫電影試圖以“成人向”的暴力進行突圍,以求建構(gòu)一套成人化的審美體系,從而實現(xiàn)國產(chǎn)動畫電影的復(fù)興之路。
結(jié)語
就中國當下的動畫電影市場而言,國產(chǎn)動畫電影試圖以“成人向”暴力進行突圍,這樣的選擇是值得堅持的,但是當下“成人向”暴力的審美體系的建構(gòu)未臻完善,所以影片的票房表現(xiàn)差異巨大?!洞笞o法》總票房較《大圣歸來》差距甚遠,但就該片主體觀眾群而言,20歲以上人群比例達到91.9%,這有利于建構(gòu)國產(chǎn)動畫電影新的消費群,從而改變國產(chǎn)動畫的“低幼化”定位,使得國產(chǎn)動畫電影走出一條符合主體觀眾消費需求的新道路。
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