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    游戲直播平臺(tái)的版權(quán)侵權(quán)責(zé)任研究

    2018-01-22 11:39:20薛靜怡
    法制博覽 2018年36期
    關(guān)鍵詞:服務(wù)提供者電子競(jìng)技比賽

    薛靜怡

    揚(yáng)州大學(xué),江蘇 揚(yáng)州 225000

    近年來,游戲直播平臺(tái)發(fā)展迅速,越來越多的人們開始關(guān)注并使用游戲直播平臺(tái)。然而,游戲直播過程中實(shí)則侵權(quán)行為頻現(xiàn)且所涉主體十分復(fù)雜。

    一、游戲直播過程中的侵權(quán)責(zé)任分析

    網(wǎng)絡(luò)游戲直播節(jié)目大致有兩種類型——游戲主播自行錄制的網(wǎng)絡(luò)游戲直播節(jié)目和大型電子競(jìng)技比賽直播節(jié)目,由此實(shí)踐中相應(yīng)形成了兩種運(yùn)營(yíng)方式。

    其一,游戲玩家與直播平臺(tái)簽約成為主播,自行在平臺(tái)上直播網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)會(huì)進(jìn)行插播廣告、提供增值服務(wù)等商業(yè)活動(dòng)。這時(shí),游戲玩家是游戲的演繹者和直播視頻的自行上傳者,直播平臺(tái)則作為玩家自制節(jié)目的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)提供者。其中,游戲直播平臺(tái)的行為屬于商業(yè)行為,依據(jù)《著作權(quán)法》第40條①,游戲中的音樂、美術(shù)作品屬于“他人作品”,游戲玩家自行錄制的節(jié)目屬于“錄音錄像制品”,若是未經(jīng)許可使用了游戲軟件及游戲中的音樂、美術(shù)作品則屬于侵權(quán)行為。同時(shí),部分直播行為往往還侵犯了游戲運(yùn)營(yíng)商和游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)公司的權(quán)利,而主播與平臺(tái)之間實(shí)際上簽訂了直播協(xié)議,因此,若是上述的游戲玩家未經(jīng)許可直播視頻,游戲商家可以通過用戶協(xié)議和著作權(quán)條例對(duì)游戲主播追究責(zé)任,平臺(tái)提供上傳的行為亦屬于與主播之間的共同侵權(quán)行為,需要承擔(dān)連帶責(zé)任。

    其二,在大型電子競(jìng)技比賽直播中,直播平臺(tái)作為直接的傳播載體對(duì)競(jìng)技游戲比賽進(jìn)行直播。這時(shí),平臺(tái)是電子競(jìng)技比賽主辦方直接授權(quán)的直播者,而玩家僅是電子競(jìng)技比賽的表演者。作為一種較為復(fù)雜的視聽作品,電子競(jìng)技比賽的直播視頻涉及到導(dǎo)演、攝影和參賽選手等人員的共同創(chuàng)作,而著作權(quán)屬于作品制片者。依據(jù)《著作權(quán)法》第15條,電子競(jìng)賽主辦方授權(quán)給游戲直播平臺(tái)播放形成的節(jié)目屬于“以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品”,他人對(duì)該音頻、視頻數(shù)據(jù)產(chǎn)品的商業(yè)性使用行為均應(yīng)得到賽事舉辦方的許可,未經(jīng)許可的直播行為構(gòu)成對(duì)著作權(quán)的侵犯。同時(shí),大型電子競(jìng)技比賽構(gòu)成對(duì)游戲整體的演繹,這種整體演繹需要經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)方的授權(quán),并向網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)方支付相應(yīng)的報(bào)酬。

    二、避風(fēng)港原則的適用探究

    分析侵權(quán)責(zé)任中,主觀狀態(tài)的判斷實(shí)則最難,這就不得不提到著名的“避風(fēng)港原則”。美國頒布的《數(shù)字千年版權(quán)法案》②中第512條明確提出了“避風(fēng)港原則”:服務(wù)提供者實(shí)際上不知道也沒有意識(shí)到能明顯推出侵權(quán)行為的事實(shí)或情況時(shí),在接到權(quán)利人的合格通知后能及時(shí)刪除侵權(quán)內(nèi)容的或侵權(quán)內(nèi)容不在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者的服務(wù)器上存儲(chǔ),且網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者又沒有被通知?jiǎng)h除的不承擔(dān)責(zé)任。

    我國在《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》中借鑒了美國經(jīng)驗(yàn),第22條中規(guī)定了類似的免責(zé)情形,23條規(guī)定了網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者為服務(wù)對(duì)象提供搜索或者鏈接服務(wù)時(shí)的免責(zé)條件。從中我們可以得出,“通知+刪除”是避風(fēng)港原則的核心內(nèi)容,而其中“明知”與“應(yīng)知”的相應(yīng)情形較難判斷。首先,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者若在收到權(quán)利人的通知后未及時(shí)刪除內(nèi)容或斷開連接即判定為“明知”型侵權(quán)。對(duì)于有事先審查制度的平臺(tái)來說,“明知”的認(rèn)定也可判定為在審查之后發(fā)布的版權(quán)侵權(quán)視頻。其次,“紅旗標(biāo)準(zhǔn)”通常用來判斷“應(yīng)知”的主觀狀態(tài),若根據(jù)一般理性人的合理注意即可判斷為“應(yīng)知”侵權(quán)節(jié)目的存在,而網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者放任侵權(quán)事實(shí)的存在而消極地等待權(quán)利人發(fā)出通知,即使最后有刪除行為也不能免責(zé)。

    在平臺(tái)的日常管理中,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者往往會(huì)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行編輯、宣傳等行為,這時(shí)一般也可認(rèn)定為“明知”情形,即使沒有權(quán)利人的合格通知存在。而對(duì)于知名度較高、熱門的音樂作品等網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)負(fù)有比一般作品更高的注意義務(wù),因此“應(yīng)知”判斷也需要進(jìn)行綜合考量。

    三、游戲直播平臺(tái)的出路

    作為審慎運(yùn)行的游戲直播平臺(tái),在日常管理中實(shí)際上可以注意做好以下行為來減少侵權(quán)現(xiàn)象的出現(xiàn),以此促進(jìn)自身的良性發(fā)展:

    首先,全面的提醒行為。在玩家錄制和上傳直播視頻時(shí),為防止出現(xiàn)擅自錄制并上傳侵害版權(quán)的視頻,平臺(tái)應(yīng)詳盡地通知玩家注意版權(quán)侵權(quán)行為,這可以成為游戲直播平臺(tái)已經(jīng)盡到管理義務(wù)的證據(jù)。在司法實(shí)踐中,法院往往將平臺(tái)對(duì)玩家上傳版權(quán)節(jié)目采取的過多的激勵(lì)政策認(rèn)定為幫助行為,反之適當(dāng)控制玩家上傳視頻的長(zhǎng)度卻可減少版權(quán)侵權(quán)的可能。

    其次,謹(jǐn)慎的審查行為。對(duì)于受眾多、傳播廣的熱門節(jié)目,侵權(quán)行為一旦發(fā)生則更容易引起權(quán)利人的注意,從而直播平臺(tái)要承擔(dān)的侵權(quán)責(zé)任也更重。因此,針對(duì)熱門節(jié)目的審查義務(wù)應(yīng)更為謹(jǐn)慎,甚至應(yīng)安排專人進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控。

    最后,清晰的分類行為。對(duì)于玩家上傳的節(jié)目資源一定要進(jìn)行明確且單獨(dú)的分類,這樣往往才能適用避風(fēng)港原則中的免責(zé)條款。比如:一個(gè)玩家自行錄制的電競(jìng)比賽節(jié)目,往往更應(yīng)上傳至玩家自創(chuàng)視頻分類而非電競(jìng)比賽分類,這樣才可相對(duì)規(guī)避版權(quán)侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。

    [ 注 釋 ]

    ①第四十條 錄音錄像制作者使用改編、翻譯、注釋、整理已有作品而產(chǎn)生的作品,應(yīng)當(dāng)取得改編、翻譯、注釋、整理作品的著作權(quán)人和原作品著作權(quán)人許可,并支付報(bào)酬.

    ②王志南.被濫用的“避風(fēng)港原則”——以搜狐訴今日頭條案為例[J].法制博覽,2014.12(中).

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