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      網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的法律保護問題探討

      2018-01-22 08:22:03鄒仁云
      職工法律天地 2018年4期
      關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)時代財產(chǎn)公民

      鄒仁云

      (810007 青海民族大學(xué) 青海 西寧)

      互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展,通過大數(shù)據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,截止到2015年年底,我國網(wǎng)名數(shù)量驟增,其中大約有56.9%的用戶屬于網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)民,總?cè)藬?shù)突破4億人,較上一年度增加兩千多人[1]。正是在如此繁榮和發(fā)達的網(wǎng)絡(luò)時代,于網(wǎng)絡(luò)游戲中首次出現(xiàn)“虛擬財產(chǎn)”這一概念。在虛擬網(wǎng)絡(luò)世界中,現(xiàn)實生活中的不動產(chǎn)及動產(chǎn)等財產(chǎn)被網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)取代,如網(wǎng)絡(luò)游戲玩家使用的個人網(wǎng)絡(luò)賬號及游戲金幣和道具、裝備等,都屬于虛擬世界中的虛擬財產(chǎn)。通過梳理目前我國學(xué)者的相關(guān)研究,其注意力大多集中于公民的網(wǎng)絡(luò)隱私權(quán)、名譽權(quán)和網(wǎng)絡(luò)實名制等相關(guān)研究方面,而專門針對網(wǎng)絡(luò)時代的虛擬財產(chǎn)法律保護問題進行研究的相關(guān)內(nèi)容較少。對此,本文將通過剖析當(dāng)下我國虛擬財產(chǎn)的法律保護缺陷,以此提出相關(guān)改進和完善建議。

      一、網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的產(chǎn)生與屬性

      網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的出現(xiàn)和發(fā)展具有社會必然性。但是,對于虛擬財產(chǎn)的界定,不能僅僅局限于一般的網(wǎng)絡(luò)游戲。相反,在網(wǎng)絡(luò)交易平臺中產(chǎn)生的相關(guān)信息都屬于虛擬財產(chǎn)。因此,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不是一個法律概念,而是在學(xué)術(shù)界,學(xué)者們結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)的基本特征,充分融合我國《民法通則》中“關(guān)于財產(chǎn)的概念界定”提出的一個全新的專業(yè)術(shù)語[2]。所以,從某種層面而言,虛擬財產(chǎn)不僅存在于網(wǎng)絡(luò)世界,而且是現(xiàn)實世界中的人們,在網(wǎng)絡(luò)世界實踐活動中形成的相關(guān)產(chǎn)物。

      關(guān)于網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的概念界定,有學(xué)者認(rèn)為,“在網(wǎng)絡(luò)中取得或產(chǎn)生,并被人們實際掌握和控制的虛擬物品或某些具有財產(chǎn)價值屬性的事物就屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”。由于這種財產(chǎn)是網(wǎng)絡(luò)玩家通過消耗一定的精力和時間才獲得的。因此,其具備了馬克思經(jīng)濟學(xué)中提到的商品價值的一般屬性。首先,虛擬財產(chǎn)具有客觀存在性,因此其具有基本的物權(quán)屬性;其次,虛擬財產(chǎn)具有價值及可轉(zhuǎn)讓性,其價值可通過實物貨幣來衡量;此外,虛擬財產(chǎn)是我國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟發(fā)展到一定程度而形成的產(chǎn)物[3]。因此,網(wǎng)絡(luò)時代的虛擬財產(chǎn)受財產(chǎn)所有者控制與支配。在此過程中,虛擬財產(chǎn)還具有非人身性,其可脫離實際的人而存在。所以,應(yīng)將網(wǎng)絡(luò)時代的虛擬財產(chǎn)納入我國民法保護范圍內(nèi)。

      二、網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)法律保護問題的引出

      在如今的現(xiàn)實生活中,虛擬財產(chǎn)的形式多種多樣,如常用的QQ及電子郵箱及微信,還有電子商務(wù)交易平臺中的電子貨幣等,都屬于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的范疇。就以常見的網(wǎng)絡(luò)游戲而言,玩家在經(jīng)營自己游戲賬號的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)盜號行為。早在2014年,某游戲玩家“李某”在某網(wǎng)絡(luò)游戲中先后共投入上百萬元資金和上千小時的精力。2015年某日,李某游戲賬號下的虛擬財產(chǎn)——游戲裝備丟失,隨后李某為了維權(quán)向網(wǎng)絡(luò)游戲運營商進行交涉,無果而終,最終無奈至下,其將該游戲運營商訴至法庭,要求運營商賠償其精神損失和虛擬財產(chǎn)損失。

      當(dāng)?shù)胤ㄔ赫J(rèn)為,虛擬游戲裝備盡管具有虛擬無形等一般屬性,但其凝聚了游戲玩家李某大量的金錢和時間等無差別的人類勞動。因此,虛擬財產(chǎn)作為我國公民財產(chǎn)中的一部分,其應(yīng)納入我國民法的法律保護范疇內(nèi)。在此過程中,游戲運營商應(yīng)當(dāng)向李某提供游戲賬戶中虛擬財產(chǎn)被盜的證明。若其不能及時提供相應(yīng)的證據(jù)資料,則有義務(wù)承擔(dān)法律責(zé)任。諸如此類,由于網(wǎng)絡(luò)而引發(fā)的虛擬財產(chǎn)糾紛層出不窮,但目前我國在虛擬財產(chǎn)的司法保護方面依然存在法律漏洞。所以,在此背景下,基于民法視角,研究網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的法律保護問題就顯得更為重要。

      三、當(dāng)下我國虛擬財產(chǎn)的法律保護問題

      隨著李某審判案的出現(xiàn),虛擬財產(chǎn)的法律保護問題引發(fā)業(yè)內(nèi)人士廣泛關(guān)注。盡管最終審判結(jié)果為我國公民虛擬財產(chǎn)權(quán)的維護提供了參考范式,但由于我國并不屬于判例法國家。因此,該案的最終判決結(jié)果在法院判決書中無法作為適用依據(jù)。因此,面對越來越多的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)損失案件,使我國當(dāng)下法律在責(zé)任界定中的模糊性和立法空白問題以及監(jiān)管失語問題日益凸顯。具體而言,當(dāng)前我國在網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的法律保護方面尚存在以下問題:

      1.保護虛擬財產(chǎn)的相關(guān)法律、法規(guī)存在空白和漏洞

      我國《憲法》第13條明確規(guī)定,公民合法私有財產(chǎn)不受侵犯。而在《民法通則》第75條中又詳細(xì)規(guī)定,公民合法財產(chǎn)主要包括收入、房屋、儲蓄及其它一切法律所允許公民所有的生產(chǎn)資料及合法財產(chǎn)。盡管上述法律對公民私有財產(chǎn)進行了明文規(guī)定,但在《民法通則》中關(guān)于虛擬財產(chǎn)的交易和糾紛處理等問題,司法并未給出確切解釋,同時相關(guān)部門也并未出臺相關(guān)法律,對尚存的空白之處進行完善和補充。因此,當(dāng)公民的虛擬財產(chǎn)權(quán)遭到侵犯后,其維權(quán)之路顯得更加漫長[4]。

      2.關(guān)于網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的具體價值難以準(zhǔn)確衡量

      在不同網(wǎng)絡(luò)游戲中,虛擬財產(chǎn)的價值與網(wǎng)絡(luò)玩家所選擇的游戲種類息息相關(guān)。因此,在法律認(rèn)定其具體價值時,通過“一刀切”的方式,采用有形貨幣價值對其虛擬無形價值進行衡量,這種統(tǒng)一劃定網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)價值衡量標(biāo)準(zhǔn)的做法,在我國民法實踐中顯然有失公允。

      3.網(wǎng)絡(luò)時代網(wǎng)名的虛擬財產(chǎn)一旦遭受盜竊,則玩家舉證變得異常困難

      由于互聯(lián)網(wǎng)具有開放性及虛擬性。因此,一旦玩家的虛擬財產(chǎn)丟失,其很難判定財產(chǎn)丟失的具體原因。

      4.關(guān)于虛擬財產(chǎn)法律保護與監(jiān)管主體的責(zé)任不明確

      當(dāng)前我國在法律保護和監(jiān)管方面,存在的主要主體涉及公安部門及文化部門和國家工商局以及版權(quán)局等,但由于上述職能部門間的責(zé)任劃分不明確。因此,當(dāng)公民的虛擬財產(chǎn)權(quán)遭受侵犯后,監(jiān)管主體勢必會出現(xiàn)相互推諉的行為。

      四、網(wǎng)絡(luò)時代虛擬財產(chǎn)的法律保護建議

      1.進一步擴大司法解釋將網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)納入我國法律保護范疇

      既然當(dāng)前我國民法中并未針對虛擬財產(chǎn)的概念進行明確規(guī)定。因此,相關(guān)法律部門應(yīng)當(dāng)對我國民法中財產(chǎn)的概念做擴大司法解釋,僅僅依賴于《消費者權(quán)益保護法》與《合同法》等相關(guān)法律、法規(guī),顯然很難對公民的虛擬財產(chǎn)起到良好的保護作用。在此過程中,我國《計算機信息財產(chǎn)國際互聯(lián)網(wǎng)安全保護管理辦法》中提出的財產(chǎn)保護范圍較為狹窄。即使網(wǎng)絡(luò)游戲中產(chǎn)生的虛擬財產(chǎn)糾紛案件能夠采用此法予以處理,但網(wǎng)絡(luò)游戲之外的相關(guān)虛擬財產(chǎn)糾紛,很難通過合法的法律途徑進行有效解決,因此目前只能依賴于我國《知識產(chǎn)權(quán)法》對此類虛擬財產(chǎn)侵權(quán)案進行適當(dāng)處理。所以,要想有效解決網(wǎng)絡(luò)時代的虛擬財產(chǎn)糾紛問題,首要任務(wù)是要從源頭上適當(dāng)將“虛擬財產(chǎn)”保護納入我國《民法通則》中關(guān)于“其他合法財產(chǎn)”的保護范疇。

      2.制定和出臺網(wǎng)絡(luò)時代的網(wǎng)絡(luò)游戲基本法

      僅僅依賴擴大司法解釋范圍來規(guī)避公民的虛擬財產(chǎn)侵權(quán)問題,顯然關(guān)于網(wǎng)絡(luò)運營商等相關(guān)責(zé)任主體的責(zé)任劃定問題,又將成為制約公民虛擬財產(chǎn)法律保護制度完善的主要障礙。目前,在我國整個虛擬財產(chǎn)糾紛解決制度框架中,依然缺乏對網(wǎng)絡(luò)運營商進行有效制約和監(jiān)管的法律,同時在網(wǎng)絡(luò)游戲中存在的外掛問題及虛擬財產(chǎn)交易行為、網(wǎng)絡(luò)游戲條款管理等,很難通過現(xiàn)有法律、法規(guī)對其進行全面規(guī)范。因此,需要不同利益主體與法律部門一道制定和出臺一部規(guī)范的網(wǎng)絡(luò)游戲基本法律,主要針對網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)交易行為和糾紛等進行規(guī)范,尤其是我國信息產(chǎn)業(yè)部門應(yīng)聯(lián)合法律部門制定互聯(lián)網(wǎng)管理法律、法規(guī)。通過對網(wǎng)吧和網(wǎng)絡(luò)公司等營業(yè)場所進行安全監(jiān)管,從源頭上制止虛擬財產(chǎn)侵權(quán)問題,加大力度保護公民的合法虛擬財產(chǎn),并對違法侵權(quán)行為予以嚴(yán)厲打擊。在此過程中,為了更好地解決公民在網(wǎng)絡(luò)活動中產(chǎn)生的虛擬財產(chǎn)糾紛問題,應(yīng)引入第三方解決機制,主要負(fù)責(zé)對網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財產(chǎn)進行存放和交易及在線價值評估等。同時,結(jié)合我國當(dāng)前大力實施的網(wǎng)絡(luò)實名制,進一步對公民的網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)交易行為進行規(guī)范。

      3.科學(xué)認(rèn)定民事行為主體所應(yīng)承擔(dān)的法律責(zé)任

      在民事責(zé)任追究方面,主要涉及的利益主體為第三方責(zé)任人及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者和各網(wǎng)絡(luò)運營商。而對這些責(zé)任主體的實際權(quán)力進行規(guī)范和責(zé)任進行倒查,顯然具有一定的可行性和現(xiàn)實性。因此,通過對公民進行虛擬財產(chǎn)交易的范圍和交易方式及交易的實際價值進行科學(xué)評估,從而科學(xué)認(rèn)定民事行為主體所應(yīng)承擔(dān)的法律責(zé)任。通常而言,若網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者有過失,且在第三方責(zé)任人的法律責(zé)任無法查明時,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者有權(quán)也有義務(wù)恢復(fù)公民的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn);若網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者不存在過失行為,且第三方責(zé)任人的相關(guān)法律責(zé)任在可查明的前提下,一旦出現(xiàn)虛擬財產(chǎn)被盜或被轉(zhuǎn)移的情形,損失賠償責(zé)任應(yīng)由第三方責(zé)任人來承擔(dān)。由于我國現(xiàn)行的《侵權(quán)責(zé)任法》明確規(guī)定了公民財產(chǎn)損失的具體賠償方式,但對于虛擬財產(chǎn)而言,同一種虛擬財產(chǎn)損失,由于賠償計算方式不同,則會導(dǎo)致賠償結(jié)果不同。因此,在處理虛擬財產(chǎn)糾紛時,應(yīng)對虛擬財產(chǎn)的價值認(rèn)定和賠償方式及賠償額度計算方式等進行明確規(guī)定和統(tǒng)一規(guī)范。尤其是在虛擬財產(chǎn)舉證方面,一旦引發(fā)相關(guān)虛擬財產(chǎn)糾紛,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)積極配合玩家進行舉證[5]。

      4.加強行業(yè)內(nèi)部和外部監(jiān)管,凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境

      除了上述外部行業(yè)監(jiān)管之外,更重要的是網(wǎng)絡(luò)交易者在虛擬財產(chǎn)交易過程中,要不斷提高自己的虛擬財產(chǎn)自我保護意識。通過外部行業(yè)監(jiān)管與內(nèi)部法律規(guī)范,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運營商和提供者,應(yīng)當(dāng)采用科學(xué)的技術(shù)方式,構(gòu)建完善的信息服務(wù)追蹤定位系統(tǒng)。通過網(wǎng)絡(luò)信息追蹤,一旦出現(xiàn)虛擬財產(chǎn)損失或盜竊糾紛,立即利用網(wǎng)絡(luò)信息追蹤系統(tǒng)與責(zé)任人進行關(guān)聯(lián),從而在技術(shù)層面給予互聯(lián)網(wǎng)公民一定的虛擬財產(chǎn)安全保障。在此過程中,更重要的是網(wǎng)絡(luò)玩家在互聯(lián)網(wǎng)交易中,要加強安全防范,嚴(yán)禁使用惡意程序外掛軟件,防止玩家虛擬財產(chǎn)遭受損失。而網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者更應(yīng)當(dāng)對虛擬財產(chǎn)交易的所有權(quán)予以規(guī)范和保留,防止用戶進行非法私自交易虛擬財產(chǎn),以此通過各種法律手段與非法律手段,嚴(yán)格限制虛擬財產(chǎn)進行在線非法交易。

      五、結(jié)束語

      綜上所述,隨著我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,“虛擬財產(chǎn)”這一概念逐漸被人們熟知。在此過程中,由于我國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的運營秩序不斷得到規(guī)范。因此,虛擬財產(chǎn)不僅僅存在于虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲空間,而是與如今社會生活的方方面面產(chǎn)生了直接或間接的聯(lián)系。但現(xiàn)階段我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護和交易的相關(guān)法律、法規(guī)依然欠缺,導(dǎo)致公民的虛擬財產(chǎn)權(quán)利經(jīng)常被侵犯。所以,我國立法機構(gòu)應(yīng)該結(jié)合當(dāng)前社會發(fā)展實際,充分認(rèn)識到互聯(lián)網(wǎng)時代虛擬財產(chǎn)保護的重要性,從立法層面入手,內(nèi)外聯(lián)動、加強行業(yè)監(jiān)管。通過增強公民的自我維權(quán)意識,保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),促進互聯(lián)網(wǎng)交易環(huán)境健康、持續(xù)運行。

      [1]張蕾.淺析網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的民事法律保護[J].法制與社會 ,2013,02:23+30.

      [2]王靜.論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護[J].法制與社會,2015,09:103-104.

      [3]徐佳佳.網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護[J].法制博覽,2015,13:69-70.

      [4]李寶.淺談我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護[J].法制博覽 ,2015,20:235-236.

      [5]陳思語.我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律保護研究[J].法制與社會 ,2016,17:94-96+101.

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