摘 要:闡述了培智學(xué)校數(shù)學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則,通過創(chuàng)設(shè)課堂情景、開展合作學(xué)習(xí)以及培養(yǎng)競爭意識幾個方面著重分析了游戲教學(xué)法的實踐運(yùn)用路徑,旨在為教師提供理論性的參考建議,確保課堂的參與度和可控性,調(diào)動學(xué)生的積極性和求知欲,達(dá)到提升教學(xué)質(zhì)量和效率的目的。
關(guān)鍵詞:培智學(xué)校;游戲教學(xué)法;數(shù)學(xué)教學(xué);實踐運(yùn)用
現(xiàn)階段,培智學(xué)校生活數(shù)學(xué)在實施階段出現(xiàn)了各種問題,主要體現(xiàn)在傳統(tǒng)教學(xué)方法與現(xiàn)代化教學(xué)理念的脫軌、生活化教學(xué)理念缺失、很難滿足學(xué)生的特點需求等等,這些問題都嚴(yán)重阻礙了數(shù)學(xué)的教學(xué)效率,因此,如何有效利用游戲教學(xué)法來解決這些問題,使學(xué)生全員參與到課堂當(dāng)中是數(shù)學(xué)教師需要探討的重要話題。
一、培智學(xué)校數(shù)學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則
在培智學(xué)校的數(shù)學(xué)教育中應(yīng)用游戲教學(xué)法需要遵循的原則是:
首先,游戲要容易操作。在設(shè)置課堂游戲時要考慮到學(xué)生的實際情況。培智學(xué)校學(xué)生的思維能力、認(rèn)知能力和表達(dá)能力都會與普通學(xué)生存在差距,所以要選擇合適的游戲輔助教學(xué)。游戲內(nèi)容上要貼近生活、簡單易懂,符合學(xué)生的認(rèn)知特點,難度太大容易使學(xué)生喪失自信心。數(shù)學(xué)課堂中使用游戲教學(xué)的主要目的是調(diào)動學(xué)生的積極性,因此教師要鼓勵學(xué)生全身心投入到娛樂中,在玩中收獲知識,增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)的實效性。
其次,游戲環(huán)境要安全。由于學(xué)生的情況較為特殊,缺少危險的辨識能力,教師要組織學(xué)生在一個平坦安全的空間開展游戲。此外,還要避免教學(xué)用具過于尖銳、鋒利或者易碎,防止學(xué)生在游戲中受到傷害。
最后,提高游戲參與度。每一個學(xué)生都渴望被贊賞和關(guān)注,長期受到忽視容易產(chǎn)生自卑心理,傳統(tǒng)的課堂中是教師一對多的輔導(dǎo)形式,很難兼顧到所有學(xué)生,而游戲教學(xué)法可以改變這種現(xiàn)狀,幫助學(xué)生樹立團(tuán)隊意識,增強(qiáng)協(xié)作能力,收獲到更多的知識,真正意義上實現(xiàn)寓教于樂。
二、培智學(xué)校數(shù)學(xué)中游戲教學(xué)法的實踐運(yùn)用路徑
(一)創(chuàng)設(shè)課堂情景
數(shù)學(xué)是一門理論與實踐相結(jié)合的學(xué)科,所以數(shù)學(xué)知識要從生活中來再應(yīng)用到生活中去,生活數(shù)學(xué)這本教材滿足了數(shù)學(xué)生活化的教學(xué)理念,因此教師在設(shè)計游戲時要結(jié)合教材內(nèi)容,考慮到學(xué)生的實際情況,創(chuàng)設(shè)良好的課堂情景,幫助學(xué)生更好地消化和吸收數(shù)學(xué)知識,理解抽象繁復(fù)的數(shù)學(xué)概念。角色扮演游戲迎合了學(xué)生的認(rèn)知特點,是活躍課堂氣氛的方法之一。以認(rèn)識數(shù)字一課為例,教師先要引導(dǎo)學(xué)生掌握數(shù)字的讀音與寫法,再利用游戲教學(xué)法鞏固所學(xué)知識。先裁剪一些粘貼紙,上面標(biāo)注1到10的數(shù)字,找10名學(xué)生將這些數(shù)字貼在身上,開始數(shù)字版蘿卜蹲游戲,比如身上貼有數(shù)字3的學(xué)生喊“3號蹲,3號蹲,3號蹲完6號蹲”,這個時候身上標(biāo)有數(shù)字6的學(xué)生開始蹲,其他沒有參與到游戲當(dāng)中的學(xué)生擔(dān)當(dāng)評委,及時找到反應(yīng)慢或出錯的同學(xué),最后的獲勝者可以得到小獎勵。這種教學(xué)方法可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,使其更愿意參與到課堂中。
再如,通過簡單加減法這一部分的教學(xué)后,教師可以組織學(xué)生一方扮演售貨員,另一方扮演顧客,在模擬商場的環(huán)境中培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)算思維,可以將小組作為一個單位來進(jìn)行游戲,最后運(yùn)算準(zhǔn)確的小組獲勝。小組運(yùn)算可以減輕學(xué)生個體運(yùn)算的壓力,還能在合作中共同進(jìn)步。
(二)開展合作學(xué)習(xí)
學(xué)生是處于發(fā)展階段的個體,對于新鮮事物都充滿著好奇和興趣,教師可以抓住學(xué)生這一心理特點引導(dǎo)學(xué)生將紙折成各種圖形,在鍛煉學(xué)生動手能力的同時構(gòu)建幾何思維意識,這個過程中可以鼓勵學(xué)生通過合作學(xué)習(xí)來完成,達(dá)到增強(qiáng)協(xié)作力和凝聚力的目的。
例如,學(xué)生在剛接觸數(shù)學(xué)時很難掌握多和少的意思,教師可以準(zhǔn)備一個裝滿小球的箱子,將學(xué)生劃分為多個小組,每組選派一名學(xué)生上前抓取小球,數(shù)量多的獲勝。在游戲的過程中就能幫助學(xué)生了解到多和少之間的差別。教師還可以準(zhǔn)備幾張同等大小的紙,每組下發(fā)一張紙,學(xué)生在5秒的時間內(nèi)畫圓形,到時間后傳給后面學(xué)生繼續(xù)畫圓,以此類推,每個學(xué)生都畫完后數(shù)哪組畫的圓多,哪組即為獲勝組。再者就是在學(xué)習(xí)鐘面時讓每個小組都發(fā)揮自己的想象畫一個有特色的時鐘,評選出最好的作品粘貼在教室中展示,讓學(xué)生更愿意加入課堂、愛上課堂。
(三)培養(yǎng)競爭意識
教師要明確每一個學(xué)生個體都存在好勝心和求知欲,只有利用好這一特點才能化競爭為動力,幫助學(xué)生更好地滲透到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,從而提升整體的數(shù)學(xué)成績。
例如,學(xué)生在掌握了加減法運(yùn)算后,教師準(zhǔn)備一些簡單的計算題寫在卡片上,學(xué)生以小組為單位排成一列,在“開始”令下后,每組的第一名同學(xué)拿到對應(yīng)的卡片回答問題后投入小組對應(yīng)的箱子中,再由第二名學(xué)生重復(fù)上面的操作,以此類推,直到所有同學(xué)回答完畢,用時最少、正確率最高的小組獲勝。獲勝組的每一個學(xué)生都可以獲得糖果,學(xué)生在這種競爭環(huán)境中能夠集中精力,全身心投入到數(shù)學(xué)運(yùn)算中,避免了傳統(tǒng)教學(xué)枯燥乏味、學(xué)生注意力不集中的現(xiàn)象,提高了生活數(shù)學(xué)教學(xué)的實效性。
再如“抱一抱”游戲,學(xué)生圍成一個圓形,音樂響起大家可以一起跳舞,當(dāng)教師喊到數(shù)字5時,5個學(xué)生要抱在一起,數(shù)量過多或過少的學(xué)生被淘汰,最后剩下的學(xué)生獲勝,教師可以根據(jù)學(xué)生的實際數(shù)量喊數(shù)字,并準(zhǔn)備小禮物獎勵給獲勝的同學(xué)。
總而言之,教師在生活數(shù)學(xué)教學(xué)中要考慮到培智學(xué)校學(xué)生的特點,科學(xué)配置游戲內(nèi)容,確保課堂的趣味性,調(diào)動學(xué)生的積極性,使其全身心投入到學(xué)習(xí)中,在玩中收獲知識。教師也要不斷創(chuàng)新教學(xué)方法,將更多有趣的游戲引入課堂營造一個良好的學(xué)習(xí)氣氛。
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作者簡介:周薇(1981.8—),女,江蘇東臺人,本科,中小學(xué)一級教師,研究方向:培智學(xué)校生活數(shù)學(xué)教育。
編輯 趙飛飛