肖嬌++代莉珈++馬金榮
摘 要:在初中體育的教學(xué)中,體育游戲的開展,對于激發(fā)學(xué)生的體育運動興趣,提高學(xué)生運動的積極性和主動性具有積極的促進作用。而在初中體育教學(xué)中,學(xué)生對體育游戲的熱愛、體育運動的集體性質(zhì)以及現(xiàn)有的學(xué)校運動場地等,都為體育游戲在初中體育教學(xué)中的開展提供了動力支持,使體育游戲的開展具有了可行性。
關(guān)鍵詞:體育游戲;初中體育;可行性
在素質(zhì)教育的大背景之下,不斷改革創(chuàng)新傳統(tǒng)的教育模式,使課堂教學(xué)與時代的發(fā)展與時俱進,是現(xiàn)代教師的職責(zé)和使命。初中體育作為國家基礎(chǔ)教育的重要組成部分,對提高學(xué)生身體素質(zhì),促進學(xué)生身心健康發(fā)展具有積極的意義。而在新課程背景下,初中體育的教學(xué)該如何有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生好的運動習(xí)慣,促進初中體育教學(xué)的改革,是時下體育教師教學(xué)的重要任務(wù)。體育游戲作為豐富教學(xué)內(nèi)容、創(chuàng)新體育教學(xué)的重要手段,對于提高體育課堂教學(xué)的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣具有重要的推動作用。而在初中體育教學(xué)中運用體育游戲是否具有可行性,又是教師在教學(xué)中應(yīng)當(dāng)深思的問題。本文結(jié)合體育游戲在初中體育教學(xué)中運用的意義,闡述在新課程背景下體育游戲在初中體育教學(xué)中運用的可行性。
一、 體育游戲在初中體育教學(xué)中引用的意義
(一) 培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作意識
在學(xué)生成長的過程中,團隊協(xié)作意識的形成,是學(xué)生成長和成才的關(guān)鍵。體育游戲在初中體育教學(xué)中的運用,有利于培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作意識。首先,體育游戲的內(nèi)容和形式多樣,但都需要一定的參與者,而參與者在游戲的過程中,需要通過合作方能完成既定的運動目標(biāo);其次,體育游戲的有其既有的規(guī)則,可以是既定的,也可以是師生共同商議制定的,但都是游戲者需要共同遵守的,而學(xué)生共同遵守游戲規(guī)則的過程,就是培養(yǎng)學(xué)生團隊協(xié)作意識和紀(jì)律意識的過程。在體育游戲開展的過程中,集體性的游戲活動,具有運動量大、娛樂性強的特點,符合初中學(xué)生的興趣愛好,對于刺激學(xué)生的運動感官,提升學(xué)生的運動興趣積極的作用。由此可見,體育游戲在初中體育教學(xué)中的運用,能夠有效地培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作意識。
(二) 創(chuàng)新體育運動內(nèi)容和形式,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
和傳統(tǒng)單一的體育運動形式不同,體育游戲在初中體育教學(xué)中的運用,能夠有效地創(chuàng)新體育運動的內(nèi)容和形式。首先,在運動的過程中,體育游戲改變了傳統(tǒng)單一、反復(fù)訓(xùn)練的單調(diào)性,多樣化的游戲形式,有利于豐富體育活動的形式,增強體育課程的趣味性,有效地消除學(xué)生在運動過程中的心理疲勞,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率;其次,在游戲的過程中,尤其是一些需要技術(shù)和技巧的游戲,需要集體的智慧方能完成,這對于培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣具有重要的推動作用。
二、 體育游戲在初中體育教學(xué)中開展的可行性
綜合以上分析可見,和傳統(tǒng)的單一反復(fù)訓(xùn)練方式相比,體育游戲在初中體育教學(xué)中的開展,具有傳統(tǒng)教育模式不可比擬的優(yōu)勢。那么,在初中體育的教學(xué)中,體育游戲的開展,具有可行性嗎?筆者通過多年的教學(xué)實踐研究,認(rèn)為體育游戲在初中體育教學(xué)中的開展具有可行性,原因如下:
(一) 體育運動的集體形式?jīng)Q定了體育游戲開展的可行性
體育運動是一項集體活動,而這種集體活動的形式?jīng)Q定了體育游戲開展的可行性。首先,在活動形式上,無論是體育教學(xué)還是體育游戲,都需要一定數(shù)量的人員組成。體育教學(xué)的學(xué)生群體,為游戲活動的開展奠定了基礎(chǔ);其次,體育游戲的開展,需要一定的游戲規(guī)則,一定的游戲活動形式,同時還需要學(xué)生具備一定的運動技巧和技能,這些都可以有效地實現(xiàn)體育運動的目標(biāo)。例如,筆者在執(zhí)教初中體育的教學(xué)中,開展了一個游戲活動:不投籃籃球賽。關(guān)于這個游戲活動,很多人都會疑問:為什么籃球賽會不投籃呢?其實,筆者舉行該比賽的目的,就是為了提高學(xué)生的傳球和運球技術(shù)。活動方法如下:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊的人數(shù)組成大概在8~10人左右,比賽開始時,由兩隊人員共同挑選一人中圈爭球,其余人分散場內(nèi)。比賽過程中,由爭球雙方開展攻守和對抗,但不能投籃,控制球時間長的隊獲勝。該游戲的開展,對于培養(yǎng)學(xué)生的規(guī)則意識,提高學(xué)生的運動技能具有積極的作用。同時,這種集體運動的形式,決定了體育游戲在初中體育教學(xué)中開展的可行性。
(二) 學(xué)校運動場地為體育游戲的開展提供了硬件支撐
談到體育游戲,很多人便會不自覺的想到森林、郊外或者說是城市公園等戶外運動場所。但是,對于初中學(xué)生的體育教學(xué)活動而言,這類的場所是不現(xiàn)實的。因此,學(xué)?,F(xiàn)有的體育運動場所,則是教師舉行體育游戲的最有利場所。我們知道,體育游戲的開展,場地的選擇格外重要。學(xué)校的運動場所,則可以為體育游戲的開展提供強大的硬件支撐。例如,前面我們所談到的“不投籃籃球賽”的體育游戲,就可以在學(xué)校的籃球場進行;而在實際的教學(xué)活動中,教師還可以充分利用學(xué)校的場地資源,給學(xué)生開展體育游戲。例如,教師在開展體育游戲的過程中,可以借助學(xué)校的足球場進行,也可以充分利用學(xué)校操場到學(xué)生宿舍樓之間的活動帶來進行,這些活動場所,為初中體育教學(xué)中開展體育游戲提供了硬件支持。
(三) 學(xué)生對游戲活動的熱愛是體育游戲開展的先決條件
和傳統(tǒng)的體育運動形式相比,體育游戲具有很強的趣味性,深受廣大學(xué)生的熱愛。以“跑”為例,在初中體育的教學(xué)中,跑是一項基礎(chǔ)運動。但是,由于跑的過程辛苦、單調(diào)而讓學(xué)生積極性不強,尤其是女生更加沒有積極性。如果教師在跑的項目中,通過體育游戲的方式進行,那效果將會打不通。如“讓距跑”、“男女生追逐跑”、“十字往返跑”、“8字彎道跑”等體育游戲活動的舉行,會讓學(xué)生在不知不覺間完成跑的項目,實現(xiàn)好的教學(xué)效果。由此可見,學(xué)生對游戲活動的興趣和熱愛,使體育游戲在初中體育教學(xué)中的開展具有可行性。
三、 結(jié)束語
綜上所述:在初中體育的教學(xué)中,體育游戲的開展,對于激發(fā)學(xué)生的體育運動興趣,提高學(xué)生運動的積極性和主動性具有積極的促進作用。而在初中體育教學(xué)中,學(xué)生對體育游戲的熱愛、體育運動的集體性質(zhì)以及現(xiàn)有的學(xué)校運動場地等,都為體育游戲在初中體育教學(xué)中的開展提供了動力支持,使體育游戲的開展具有了可行性。
參考文獻:
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作者簡介:
肖嬌,代莉珈,馬金榮,貴州省六盤水市,六盤水市鐘山區(qū)大河鎮(zhèn)大河中學(xué)。endprint