摘 要:角色游戲是幼兒的典型游戲,對(duì)幼兒語(yǔ)言、交往能力發(fā)展起到了很大作用,小班幼兒渴望參與模仿成人的活動(dòng),但在游戲過(guò)程中卻常出現(xiàn)角色意識(shí)差,無(wú)堅(jiān)持性等問(wèn)題,這時(shí)教師的組織與引導(dǎo)就非常重要。本文以角色游戲《小醫(yī)院》為例,通過(guò)一系列談話活動(dòng),促進(jìn)小班幼兒角色游戲水平的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:角色游戲 談話 小班
一、小班幼兒角色游戲的游戲現(xiàn)狀
1.角色的選擇有限,角色概念不夠清晰
例:醫(yī)院里朵朵嘴里說(shuō)著:“我的寶寶好像發(fā)燒了?!笨舍t(yī)生手上有病人,于是她自己拿起一個(gè)聽(tīng)筒一聽(tīng),拿起一個(gè)針筒打了一下,然后說(shuō):“我的寶寶好了?!?/p>
分析:朵朵帶著自己的寶寶去看醫(yī)生,看到醫(yī)生并沒(méi)有立即幫她寶寶看病的時(shí)候,她立馬自己去拿聽(tīng)筒和針筒給寶寶看病,說(shuō)明在游戲的過(guò)程中朵朵并沒(méi)有理解媽媽和醫(yī)生之間的角色。[1]
2.以平行游戲?yàn)橹?,同伴溝通以及合作較少
例:孩子們有的拿針筒、有的拿吊瓶、有的拿聽(tīng)筒,可一直沒(méi)有病人,這時(shí)菲菲去娃娃家拿了一個(gè)娃娃然后跟娃娃說(shuō)話:“感冒了,要掛鹽水?!庇谑侨?wèn)小朋友借,可是都不肯,還模仿了菲菲的方法。
分析:孩子所進(jìn)行的是典型的平行游戲,菲菲尋找到繼續(xù)游戲的方法,但是在尋求同伴幫助的過(guò)程中遭到了拒絕,孩子之間的一次合作機(jī)會(huì)宣告失敗,同時(shí)孩子們紛紛效仿菲菲,繼續(xù)進(jìn)行平行游戲。
3.角色扮演時(shí)間短,游戲主題不夠深入豐富
例:醫(yī)生拿出聽(tīng)筒給病人聽(tīng)了一下說(shuō):“打針?!?,于是拿起針筒在病人的手上打了一針,第二位病人來(lái)了,醫(yī)生重復(fù)了一次,沒(méi)有病人后醫(yī)生把身體往前伸了一下,放下把手里的器材后來(lái)到了娃娃家,這時(shí)又來(lái)了一位病人,她抱著一個(gè)娃娃,左看看右看看,撅起了嘴巴。
分析:醫(yī)生在給病人看病的時(shí)候的流程是一樣的,先聽(tīng)后打針,導(dǎo)致游戲的主題一直都在循環(huán),沒(méi)有進(jìn)一步的發(fā)展,同時(shí)在看完了一波病人以后,醫(yī)生發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒(méi)有病人了,所以放下手里的器材來(lái)到了娃娃家里,在角色扮演上沒(méi)有堅(jiān)持性,導(dǎo)致后面來(lái)的病人沒(méi)能找到醫(yī)生,
二、利用談話促進(jìn)幼兒在《小醫(yī)院》游戲中游戲能力的發(fā)展
1.游戲前的談話
(1) 利用思維導(dǎo)圖,引導(dǎo)幼兒選擇和分配角色
例:“去醫(yī)院里,你覺(jué)得可以做什呢?”我問(wèn)。小寶說(shuō):“打針,掛鹽水?!蔽艺f(shuō):“哦,這是護(hù)士的工作,你想做護(hù)士就可以這么做?!蓖┩┱f(shuō):“可以當(dāng)病人?!背浅钦f(shuō):“可以當(dāng)醫(yī)生,給娃娃看病?!碧焯煺f(shuō):“可以賣(mài)藥?!蔽艺f(shuō):“是的,看好病以后醫(yī)生都會(huì)給我們配一點(diǎn)藥,等一下你可以去認(rèn)認(rèn)這些藥?!?/p>
幼兒收獲:小朋友去醫(yī)院看病時(shí)的看病流程在腦中留下了深刻印象,平時(shí)這樣的經(jīng)驗(yàn)沒(méi)有被喚起,當(dāng)我們要玩醫(yī)生游戲時(shí),我用“如果去醫(yī)院,你覺(jué)得可以做什么”這一問(wèn)題和孩子進(jìn)行交談,并用思維導(dǎo)圖方式呈現(xiàn),喚起了幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),為角色游戲開(kāi)展做了鋪墊。
(2) 利用圖片促使幼兒交流,拓展游戲水平
例:“請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)小朋友在干嘛?”小朋友說(shuō):“寶寶在掛鹽水。”、“寶寶在醫(yī)生看病。”、“寶寶在掛號(hào)?!?、“寶寶在拿藥。”、“醫(yī)院里付錢(qián)?!薄ⅰ俺檠蔽矣痔釂?wèn):“那你去醫(yī)院的時(shí)候先干什么,再干什么的呢?”小朋友根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)把圖片連起來(lái)。
幼兒收獲:談話中,我利用了圖片,所以孩子的談話是積極的,有內(nèi)容可以談的,他們樂(lè)于和教師進(jìn)行交流,充分激發(fā)出幼兒的原有經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)圖片,豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),使幼兒對(duì)醫(yī)務(wù)人員的工作有初步的感性經(jīng)驗(yàn),讓幼兒對(duì)看病程序有一定了解。[2]
2.游戲中的談話
例:醫(yī)院里,醫(yī)生給并病人們看著病,朵朵坐下,醫(yī)生拿聽(tīng)診器給她聽(tīng)了一下,就說(shuō):“要打針。”于是拿出針筒在朵朵的手上打了一針。這時(shí)沁沁也來(lái)看病了,醫(yī)生用聽(tīng)診器一聽(tīng)又說(shuō):“要打針?!?/p>
(1) 介入式談話,引導(dǎo)角色交流
例:我問(wèn):“你生什么病了呀?”病人說(shuō):“我寶寶剛才摔了一跤?!薄芭?,那醫(yī)生說(shuō)嚴(yán)重嗎?”我問(wèn)。病人搖頭,于是我問(wèn)醫(yī)生:“你不問(wèn)病人哪里受傷的嗎?”于是,醫(yī)生說(shuō):“哪里傷了?”病人媽媽把病人的小腳給醫(yī)生看,醫(yī)生說(shuō):“擦點(diǎn)藥就好了。”于是給病人開(kāi)了藥。
幼兒收獲:孩子在生活經(jīng)驗(yàn)中碰到的都是發(fā)燒類(lèi)病情,碰到其它情況他們不知怎么交流,會(huì)用太陽(yáng)方式處理,案例中,我和病人談話,也和醫(yī)生談話,使他們了解這樣的情況之下要怎么來(lái)處理。
(2)病人角色談話,豐富游戲內(nèi)容
例:醫(yī)生拿出了聽(tīng)診器,我說(shuō):“我發(fā)燒了,不知道幾度?!庇谑撬枚鷾赜?jì)幫我量并說(shuō):“39度?!蔽覇?wèn):“我為什么會(huì)發(fā)燒?!彼f(shuō):“抽血才知道?!蔽矣謫?wèn):“沒(méi)單子嗎?你給我開(kāi)一個(gè)吧。”于是他找來(lái)了一張白紙?jiān)谏厦娈?huà)了一下。
幼兒收獲:我以病人角色加入游戲,通過(guò)提問(wèn)式談話進(jìn)行交流,在談話中,醫(yī)生出現(xiàn)了不同的對(duì)病人的處理方式,游戲內(nèi)容增加了,使游戲單個(gè)主題不斷深入。
3.游戲后的談話
(1)你演了誰(shuí)——幫助幼兒回憶角色
提問(wèn):你在醫(yī)院里扮演了什么角色?你在扮演角色的時(shí)候用了一些什么道具?你有做其它的事情嗎?
利用這些回憶性提問(wèn),可以幫助幼兒回憶自己扮演的角色是什么,從而讓幼兒了解哪些事情是符合自己的角色內(nèi)容的,哪些事情是與角色不相符的。
(2)你怎么做的——呈現(xiàn)幼兒游戲內(nèi)容
提問(wèn):你是怎么扮演你的角色的?你的在游戲中做了哪些事情?
利用這些提問(wèn)可以幫助幼兒梳理自己的游戲內(nèi)容與過(guò)程,把自己的游戲內(nèi)容真實(shí)呈現(xiàn)。
三、我們的收獲
1.增強(qiáng)了角色意識(shí)
通過(guò)一步步地談話活動(dòng),孩子們?cè)谝粋€(gè)角色位置上游戲時(shí)間延長(zhǎng)了,了解在角色游戲過(guò)程中要做一些與自己角色想符合的事情,在具體的游戲中,孩子們也能積極參與并投入到角色中。
2.促發(fā)了交流意識(shí)
一個(gè)人交往能力的強(qiáng)弱決定著他的社會(huì)適應(yīng)能力的強(qiáng)弱,通過(guò)談話交流,使孩子能愉快地在游戲過(guò)程中與孩子進(jìn)行交流,孩子的口語(yǔ)能力得到了發(fā)展,語(yǔ)言連貫了,交往能力增強(qiáng)了。
3.提高了游戲水平
通過(guò)談話,孩子們對(duì)游戲的內(nèi)容有了一定了解,知道游戲不是簡(jiǎn)單的重復(fù),要一點(diǎn)點(diǎn)地深入,真實(shí)的反應(yīng)現(xiàn)實(shí)生活內(nèi)容,從平行游戲過(guò)渡到了聯(lián)合游戲,角色游戲水平有了明顯提高。
參考文獻(xiàn)
[1周兢.《學(xué)前兒童語(yǔ)言學(xué)習(xí)與發(fā)展核心經(jīng)驗(yàn)》.南京.南京師范大學(xué)出版社.2014.
[2劉艷.《幼兒園角兒游戲知道手冊(cè)》.南京.江蘇教育出版社.2011.
作者簡(jiǎn)介
駱海英(1987—),性別:女,民族:漢族,籍貫:浙江杭州市,職稱(chēng):二級(jí)教師,學(xué)歷:大學(xué)本科,研究方向:教育類(lèi)。