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      眾媒時代城市微電影的創(chuàng)作與傳播

      2018-01-17 19:11:39陳衍鴻
      電影評介 2017年22期
      關(guān)鍵詞:社群消費(fèi)者內(nèi)容

      陳衍鴻

      當(dāng)下,移動互聯(lián)所推動的商業(yè)新格局正在形成,內(nèi)容開始變得無處不在。互聯(lián)網(wǎng)在歷經(jīng)門戶時代、web2.0時代之后,萬物皆媒的時代已然開啟。在眾媒時代,品牌需要思考如何充分利用場景化入口,借助社會化媒體與消費(fèi)者對話,建立起與他們的情感關(guān)聯(lián)與價值認(rèn)同,激發(fā)他們主動分享、推薦、參與和傳播。

      盡管仍無官方的、明確的定義,但是,城市微電影在城市品牌傳播過程中所扮演的重要角色毋庸置疑。與短小的城市形象廣告片和面面俱到的城市形象宣傳片不同,城市微電影憑借豐富多元的視聽語言和細(xì)膩動人的故事情節(jié),有選擇地將城市精神、歷史文化、居民生活、自然風(fēng)光外化為生動直觀的影像畫面,通過多渠道、多平臺的傳播,不斷生成品牌效益,形成城市品牌價值,既提升了城市魅力,也提高了城市競爭軟實(shí)力。

      一、 城市微電影的發(fā)展現(xiàn)狀與存在問題

      2010年以來,隨著微電影在商業(yè)上獲得巨大成功,城市微電影也逐步進(jìn)入城市管理者的視野,在他們的主導(dǎo)下,涌現(xiàn)出一大批比較成熟的作品。筆者通過對網(wǎng)上傳播的48部城市微電影進(jìn)行統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)約有40%的作品由政府主管部門(宣傳部、旅游局)出品,20%由旅游開發(fā)管理公司出品,10%由傳媒公司出品,其他則由個人或工作室出品,在網(wǎng)絡(luò)視頻平臺傳播中獲得了較大的關(guān)注度,但也存在著一些不可忽視的問題。

      (一)邏輯起點(diǎn)錯誤,訴求目標(biāo)雜亂

      4C營銷理論提出以來,消費(fèi)者成為營銷活動的核心部分備受重視,消費(fèi)者與營銷者之間的關(guān)系左右著整個營銷活動的進(jìn)行,而決定這層關(guān)系的基礎(chǔ),是消費(fèi)者對信息的掌控能力。[1]在眾媒時代,用戶為核心的社交化傳播成為常態(tài)。作為連接一切的“節(jié)點(diǎn)”,消費(fèi)者除了獲取信息外,還能分享、傳播信息,成為信息“控制者”,消費(fèi)者的主動權(quán)得到了最大化釋放。這就對品牌傳播提出了新的要求,即內(nèi)容創(chuàng)意不能僅僅停留在吸引眼球的層面,而要力求引發(fā)消費(fèi)者的價值認(rèn)同,產(chǎn)生共鳴。

      許多城市微電影的創(chuàng)作者顯然沒有意識到這一點(diǎn),依然延續(xù)著形象宣傳片的老思路,內(nèi)容創(chuàng)作只求政治正確、面面俱到,而沒有考慮受眾的心理需求和真實(shí)感受。同時,由于承載了過多的宣傳訴求,在微電影中常常生搬硬套,硬性植入許多無關(guān)情節(jié),極大影響了觀影感受。邏輯起點(diǎn)的錯誤,訴求目標(biāo)的雜亂,使得很多城市微電影從一開始就失去了堅實(shí)的受眾基礎(chǔ)。

      (二)表現(xiàn)手法單一,優(yōu)秀創(chuàng)意匱乏

      在筆者選取的48部城市微電影作品中,有30部是以愛情為主要敘事線索的,占了62.5%,其次才是親情和友情。而講述愛情的套路也大同小異,或偶然邂逅、一見鐘情,或?qū)ひ捙f愛、破鏡重圓,最終都突破不了“因?yàn)橐粋€人愛上一座城”的樊籬。微電影里的場景也千篇一律,或城市地標(biāo),或各個大小咖啡館、酒吧。表現(xiàn)手法的單一,優(yōu)秀創(chuàng)意的匱乏,極易造成受眾的審美疲勞,也帶來“千城一面”的負(fù)效應(yīng)。城市靈魂的缺失很不利于城市品牌的傳播。

      (三)互動參與較差,傳播效果有限

      互動參與是社會化媒體信息傳播特有的形式,也是社會化媒體最具魅力的地方。[2]只有消費(fèi)者的互動參與,品牌才能與消費(fèi)者建立起某種內(nèi)在關(guān)聯(lián)和情感紐帶,進(jìn)而形成品牌忠誠度。同網(wǎng)絡(luò)大電影、劇情微電影相比,城市微電影的關(guān)注度、受眾的互動參與度是比較差的。以《蘇州情書》為例,在優(yōu)酷上的播放量是233402次,但評論數(shù)僅有1949條,其續(xù)集《時間里》播放量為24412次,評論數(shù)僅有36條。即便是在用戶活躍度高的bilibili網(wǎng)站,該微電影也僅獲得3603次播放和627條彈幕,其傳播效果由此可見一斑。

      城市品牌概念是由美國學(xué)者凱文·凱勒最早提出的,他認(rèn)為:“像產(chǎn)品和人一樣,地理位置或某一空間區(qū)域也可以成為品牌。城市品牌化的力量就是讓人們了解和知道某一區(qū)域并將某種形象和聯(lián)想與這個城市的存在自然聯(lián)系在一起?!盵3]后在塑造城市品牌的實(shí)踐中,整合營銷傳播(IMC)理念陸續(xù)被導(dǎo)入。作為消費(fèi)者認(rèn)知城市的首要渠道,城市微電影理應(yīng)成為城市品牌整合營銷傳播的首要環(huán)節(jié),并與其他營銷手段,如節(jié)會營銷、事件營銷、體驗(yàn)營銷相得益彰,共同推動城市品牌的形成與傳播。但是在現(xiàn)實(shí)的運(yùn)作中,城市微電影經(jīng)?!皢伪鲬?zhàn)”,有時難免“雷聲大雨點(diǎn)小”,無法實(shí)現(xiàn)較好的傳播效果。

      二、 城市微電影創(chuàng)作與傳播的“4C”法則

      社會化媒體改變了消費(fèi)者信息搜索與分享交流的方式,也改變了消費(fèi)者購買決策的方式?;诖耍婆d通提出了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新“4C”法則,即我們可以“在適合的場景(Context)下,針對特定的社群(Community),通過有傳播力的內(nèi)容(Content),利用社群的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)進(jìn)行人與人的連接(connection),快速實(shí)現(xiàn)信息的擴(kuò)散與傳播,以獲得有效的商業(yè)傳播及價值?!盵4]受此啟發(fā),筆者認(rèn)為,在眾媒時代,城市微電影作為媒介之一,可將場景分析作為傳播的邏輯起點(diǎn),創(chuàng)作出受眾喜歡的內(nèi)容,以優(yōu)質(zhì)的、有價值的內(nèi)容與受眾產(chǎn)生情感共鳴,并借助社群的力量,在人際間形成更為廣泛的傳播,助力城市品牌的構(gòu)建與傳播。

      (一)場景

      場景原指影視劇拍攝的場地和布景,一個個不同的場景構(gòu)成了一個完整的故事。應(yīng)用到移動互聯(lián)網(wǎng)中,“場景是由人、地點(diǎn)、時間等多重維度界定出來的一個小世界。場景就是傳播的環(huán)境及相關(guān)因素的總和,它是營銷發(fā)生的背景。場景關(guān)注的是顧客在物理位置上的集中、需求的集中、群體的情緒及狀態(tài)的集中”。[5]場景營銷,尤其是以交互式共創(chuàng)為核心的移動場景營銷,可以讓營銷內(nèi)容更精準(zhǔn)地傳播給目標(biāo)客戶群,為他們提供信息傳播、社交分享到消費(fèi)支付的整套解決方案,傳播效率高,傳播效果也很好。

      場景分析是城市微電影創(chuàng)作與傳播的邏輯起點(diǎn)。彭蘭教授認(rèn)為:“場景分析的最終目標(biāo)是要提供特定場景下的適配信息或服務(wù)。適配意味著,不僅僅要理解特定場景中的用戶,還要能夠迅速地找到并推送出與他們需求相適應(yīng)的內(nèi)容或服務(wù)。對相關(guān)信息或服務(wù)的發(fā)現(xiàn)、聚合與推送能力,也決定著適配的水平?!盵6]在當(dāng)前的傳播環(huán)境中,視頻不再只是簡單對應(yīng)著“觀看”,而是對應(yīng)著一整套完整的“行為鏈”:觀看視頻—參與分享—社交—購買。因此,城市微電影從策劃環(huán)節(jié)開始,就應(yīng)由城市管理部門(宣傳部)牽頭,委托專業(yè)團(tuán)隊,做好扎實(shí)的目標(biāo)客戶群調(diào)研,洞察其心理需求、行為習(xí)慣以及媒介使用,如這是一群什么樣的消費(fèi)者?他們?yōu)槭裁磥磉@個城市旅游?喜歡什么樣的旅游體驗(yàn)?為用戶精準(zhǔn)畫像。在執(zhí)行環(huán)節(jié),要根據(jù)用戶行為偏好和心理預(yù)期做好微電影腳本策劃與創(chuàng)作,并根據(jù)城市品牌發(fā)展現(xiàn)狀,做好整合營銷傳播方案,將內(nèi)容傳播與營銷活動有效整合,將場景作為流量的入口,借助傳播平臺大數(shù)據(jù),根據(jù)不同用戶標(biāo)簽,個性化推送信息和服務(wù),如旅游攻略、城市文化概覽、城市公共信息服務(wù)以及景區(qū)門票、特色美食、伴手禮等旅游電子商務(wù)服務(wù),激發(fā)受眾互動參與,在完成微電影內(nèi)容傳播的同時,也完成銷售轉(zhuǎn)化。高鐵時代、數(shù)字時代的城市品牌傳播,應(yīng)注重消費(fèi)者需求的挖掘與滿足,注重消費(fèi)者互動參與,避免單線傳播。endprint

      (二)內(nèi)容

      眾媒時代,內(nèi)容為王。城市微電影的內(nèi)容創(chuàng)作決定著傳播的方向和效果。對于受眾來說,城市微電影是了解一個新城市的最佳渠道之一。一部優(yōu)秀的微電影里的城市形象展示和情節(jié)推動,通過“暈輪效應(yīng)”和“移情”心理機(jī)制,很容易就會讓受眾“愛屋及烏”,并身體力行,前往體驗(yàn)。

      除了城市形象,城市文化也是城市微電影的又一核心內(nèi)容。為避免“千城一面”,城市管理者在城市文化塑造過程中必須注重提煉主題,突出獨(dú)特性,在微電影的創(chuàng)作過程中使電影主題和城市文化主題形成良好的銜接和契合。[7]這是差異化策略在城市微電影創(chuàng)作中的運(yùn)用。

      筆者認(rèn)為,在當(dāng)下的傳播環(huán)境下進(jìn)行城市微電影創(chuàng)作,尤其值得考慮的是如何打造城市專屬超級IP。所謂超級IP,“它是萬物互聯(lián)時代個人化或個體化的‘新物種,是由系統(tǒng)方法論構(gòu)建的有生命周期的內(nèi)容符號。它可以是某個具體的人,也可以是某個具象的品牌。決定能否成為超級IP的要素,是有沒有人格化的內(nèi)容表達(dá)體系,有沒有一種深層次創(chuàng)造流量、形成新連接機(jī)會的內(nèi)容體系”。[8]在城市微電影的實(shí)踐中,可將城市人格化,賦予其差異化的性格,圍繞消費(fèi)者關(guān)注的主要方面,如吃喝玩樂、人文情懷、投資創(chuàng)業(yè)等,形成系列IP,再借助明星、網(wǎng)紅等意見領(lǐng)袖以及事件、話題、公關(guān)等傳播手段,創(chuàng)造流量并有效引導(dǎo)流量,打造城市超級IP,必將有力推動城市品牌的有效傳播,大大提升品牌知名度、認(rèn)知度和聯(lián)想度。

      (三)社群

      社群決定著城市微電影傳播的動力和目的?!吧缛海褪腔谝欢ǖ膫鞑ッ浇榫酆系揭黄?,進(jìn)行信息傳播、情感交流、文化和價值共享的群體?!盵9]移動互聯(lián)網(wǎng)將線上空間和線下生活融為一體,為用戶提供了隨時隨地交流分享的平臺,借助多元化的移動終端,用戶個人可以快速便捷地找到志同道合者,自發(fā)創(chuàng)建社群,自主分享交流,自由加入和退出社群。

      與傳統(tǒng)品牌社群營銷不同,移動互聯(lián)網(wǎng)時代的品牌社群是“先有社群,后有品牌”。具體應(yīng)用到城市微電影的創(chuàng)作與傳播,可以先通過官方微博、公眾號等平臺聚合粉絲,著手社群運(yùn)營,逐步推出系列IP微電影,通過激發(fā)粉絲互動參與,如彈幕討論、轉(zhuǎn)發(fā)分享,擴(kuò)大口碑傳播,再結(jié)合其他營銷活動,為粉絲提供獨(dú)特的消費(fèi)體驗(yàn),最后再根據(jù)粉絲(消費(fèi)者)的反饋,產(chǎn)生新的內(nèi)容創(chuàng)意,形成創(chuàng)作者與消費(fèi)者交互共創(chuàng)的獨(dú)特的城市文創(chuàng)品牌。作為城市品牌傳播的重要內(nèi)容和流量入口,城市微電影需要隨著用戶需求、審美偏好的變化不斷創(chuàng)新自己的表現(xiàn)形式。

      (四)連接

      連接決定著城市微電影傳播的廣度和深度?;ヂ?lián)網(wǎng)的本質(zhì)是連接,“互聯(lián)網(wǎng)上構(gòu)成連接的基本要素以及連接的方式在不斷發(fā)生變化,但‘連接始終是互聯(lián)網(wǎng)的要義”。[10]每個用戶都是這個“網(wǎng)”上的節(jié)點(diǎn)。在品牌傳播的實(shí)際應(yīng)用中,需要考慮的是如何找到目標(biāo)客戶群的中心節(jié)點(diǎn)?如何利用社會圈子和圈子之間的連接,抓住連接者,引爆流行?內(nèi)容必須有價值才能將人連接在一起。因此,在打造好城市微電影的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容(超級IP)后,所做的便是尋找客戶群的中心節(jié)點(diǎn),或是流量明星,或是直播網(wǎng)紅,利用這些意見領(lǐng)袖的影響力,做好內(nèi)容的二次傳播。

      結(jié)語

      城市品牌的塑造和傳播是一個系統(tǒng)性工程。在萬物皆媒的眾媒時代,城市微電影的創(chuàng)作和傳播應(yīng)做好目標(biāo)客戶群消費(fèi)場景分析,打造城市專屬超級IP,并利用社群營銷,找準(zhǔn)目標(biāo)客戶群的中心節(jié)點(diǎn),推動城市微電影的不斷創(chuàng)新、廣泛傳播和深度發(fā)展,形成消費(fèi)者的價值認(rèn)同和情感關(guān)聯(lián),并與其他營銷手法一起,創(chuàng)造獨(dú)特的城市品牌。

      參考文獻(xiàn):

      [1]段淳林.整合品牌傳播:從IMC到IBC理論構(gòu)建(第二版)[M].北京:中國出版集團(tuán),2016:137.

      [2]林旭耀.基于信息傳播的社會化媒體營銷研究[J].科技和產(chǎn)業(yè),2012,12(3):99-101.

      [3](美)凱文·萊恩·凱勒.戰(zhàn)略品牌管理[M].盧泰宏,吳水龍,譯.北京:中國人民大學(xué)出版社,2009:120.

      [4][5]唐興通.引爆社群:移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新4C法則[M].北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2015:3,18.

      [6]彭蘭.場景:移動時代媒體的新要素[J].新聞記者,2015(3):20-27.

      [7]肖莉.城市微電影對本土文化的表達(dá)和傳播[J].電影評介,2016(7):101-103.

      [8]吳聲.超級IP:互聯(lián)網(wǎng)新物種方法論[M].北京:中信出版集團(tuán),2016:33.

      [9]金韶,倪寧.“社群經(jīng)濟(jì)”的傳播特征和商業(yè)模式[J].現(xiàn)代傳播,2016,38(4):113-117.

      [10]彭蘭.“連接”的演進(jìn)——互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化的基本邏輯[J].國際新聞界,2013,35(12):6-19.endprint

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