拿出一張骨牌,告訴寶寶這張骨牌不小心走丟了,我們需要幫它找到家人和朋友。
多米諾骨牌,大家應(yīng)該都不陌生。在美國,幾乎每家每戶都有它,很多達人還會在網(wǎng)上上傳有關(guān)它的各種神奇創(chuàng)意。其實,它并不是土生土長的國外游戲,而是起源于中國宋朝民間,沒錯,就是“牌九”。
后來它傳到了意大利,人們開始用牌九上的點數(shù)來做游戲,后來發(fā)掘了把骨牌豎起來的玩法,推倒一塊會產(chǎn)生一系列的連鎖反應(yīng)。
今天,我想另辟蹊徑,用5個簡單的小游戲,教家長如何利用多米諾骨牌給寶寶進行數(shù)學(xué)啟蒙。
1.說說我是誰
認識數(shù)字是打開數(shù)學(xué)大門的第一步。
多米諾骨牌的牌面上有不同的點數(shù),中間有條線會把點數(shù)分成兩部分,可以把一張骨牌當做一個整體,也可以把它分成兩個部分,代表2個數(shù)字。
對于低齡的寶寶,建議爸爸媽媽們從基礎(chǔ)起步,把一張骨牌當做一個數(shù)字。骨牌上有幾個點點,就代表了數(shù)字幾。
在玩數(shù)字游戲的過程中,家長還可以引導(dǎo)寶寶進行數(shù)字識別。比如把數(shù)字列出來,讓寶寶去找對應(yīng)點數(shù)的骨牌。
2.找呀找呀找朋友
從所有的多米諾骨牌中,拿出一張骨牌,告訴寶寶這張骨牌不小心走丟了,我們需要幫它找到家人和朋友。舉個例子,選擇其中一半點數(shù)是3的骨牌,然后讓寶寶繼續(xù)找其他這種一半點數(shù)是3骨牌吧。
右上圖中,兩張骨牌下面的點數(shù)都是3,上面的點數(shù)分別是4和6,上下相加起來,就代表了7和9兩個數(shù)字。媽媽們可以借機讓寶寶數(shù)點數(shù),比大小。
如果是大點兒的孩子,還可以鼓勵他找找上下兩部分點數(shù)都相同的骨牌或者上下兩部分相加之和相同的骨牌右下圖,讓他在骨牌的引導(dǎo)下,慢慢接觸加減的運算法則。
3.骨牌大作戰(zhàn)
骨牌大作戰(zhàn)就像玩紙牌游戲一樣,只是用多米諾骨牌替代紙牌而已。
舉個例子,大家可以先出一張點數(shù)是3的骨牌,然后鼓勵寶寶出一張點數(shù)比自己大的骨牌。
想要挑戰(zhàn)一下高難度?那爸爸媽媽可以一下子出兩張骨牌,帶娃玩轉(zhuǎn)一下加減法。
雖然是玩,但是寶寶的小腦袋時時刻刻都是運轉(zhuǎn)的,對于數(shù)字的概念也會越來越清晰,敏感度也會越來越強。潛移默化,說的就是這個意思了。
4.尋找消失的骨牌
取兩張多米諾骨牌,宣布兩個骨牌的點數(shù)之和,然后只給寶寶一張多米諾骨牌,讓他說說另一張骨牌上必須有多少個點點。
如果回答正確,那么輪到寶寶做決定了,考考爸爸媽媽的數(shù)學(xué)好不好,他肯定會樂此不疲的。
看明白沒?“尋找消失的骨牌”,在本質(zhì)上就是“減法運算”的套路。這里還要提醒家長,剛開始接觸這些,寶寶難免計算得不夠熟練。做父母的一定不能急躁,而是要多多鼓勵,否則會讓他喪失學(xué)習(xí)的信心。
5.學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)好幫手
多米諾骨牌不僅是一套大人孩子都能玩的娛樂性十足的玩具,而且還是一套可以開發(fā)寶寶智力的教具。
在國外的幼兒課堂上(甚至是四五年級的課堂上),多米諾骨牌仍是人手一套的數(shù)學(xué)輔助材料。老師們不是讓學(xué)生死記硬背加減乘除的運算公式,而是用骨牌為教具,通過直觀地數(shù)點數(shù),掌握加減運算。
對于已經(jīng)接觸到乘除法的“小神童”們,爸爸媽媽還可以把骨牌上下兩部分的點數(shù)分別當成分子和分母,用來進行比大小、計算什么的。
是不是整個看下來還是覺得有點難?
其實數(shù)學(xué)啟蒙,本就是一個長時間的過程,難道你忘了咱們這代人學(xué)了多少年的數(shù)學(xué),又做了多少年的數(shù)學(xué)考卷嗎?
現(xiàn)在的寶寶已經(jīng)比咱們幸福多了,還有多米諾骨牌這種玩著玩著就能進行數(shù)學(xué)啟蒙的好東西。寶寶數(shù)學(xué)好不好,最終還是要看聰明爸媽怎么做了。
作者簡介:陪玩時光,年糕媽媽旗下的寶寶陪玩平臺。高質(zhì)量陪娃30分鐘>傻陪2小時,超高陪玩含金量,玩出聰明小天才。