孫龍龍 (浙江省臺州市玉環(huán)市實驗學校,317600)
蹦蹦跳跳“猜丁殼”
孫龍龍 (浙江省臺州市玉環(huán)市實驗學校,317600)
浙江孫龍龍
“猜丁殼”也叫“石頭、剪刀、布”,是一種常見的、經(jīng)典的游戲。一般的“石頭、剪刀、布”游戲都是用手玩。此處的游戲中筆者將手換成腳,用腳進行游戲。此外,將撲克牌作為道具,大大提高了學生的興趣。
游戲規(guī)則:跳起落地時雙腳并攏是石頭,雙腳左右分開時是布,雙腳前后開立是剪刀。游戲過程中,要求學生喊口令的時候雙腳跳起,在喊到“布”的時候雙腳落地做出動作(見圖1),然后進行判別。
圖1
游戲場地設(shè)置:游戲場地分為兩部分,即游戲區(qū)和復活區(qū)。在游戲區(qū)中,學生之間進行游戲,贏了不同的5位學生后可到教師處領(lǐng)取3張撲克牌,當所有學生都領(lǐng)取到撲克牌后開始下一階段游戲(見圖2)。學生之間進行“石頭、剪刀、布”游戲,三局兩勝,輸?shù)膶W生給贏的學生1張撲克牌。當3張撲克牌都輸?shù)粢院筮M入復活區(qū),在復活區(qū)贏了5位不同的學生后可復活進入游戲區(qū)挑戰(zhàn)任何一位學生,贏了會得到1張撲克牌繼續(xù)游戲,輸了回到復活區(qū),被挑戰(zhàn)的學生必須應(yīng)戰(zhàn)(見圖3)。游戲結(jié)束后,學生匯報自己的撲克牌張數(shù)。
圖2
游戲建議:
1.學生在尋找對手進行游戲的途中用雙腳跳代替走或者跑,提示學生如果違反規(guī)則要上交一張撲克牌,可以減少違規(guī)的現(xiàn)象。
圖3
2.要求學生在游戲區(qū)分散開,不要集中在某個部分。
3.強調(diào)在游戲中采用單、雙腳跳。
4.不使用撲克牌同樣可以開展該游戲,但需要變化游戲形式。在游戲區(qū)進行“石頭、剪刀、布”游戲,三局兩勝,贏的學生繼續(xù)游戲,輸?shù)膶W生到復活區(qū)復活。游戲結(jié)束后,學生匯報凈勝次數(shù)。
在整個游戲中,撲克牌的使用是這個游戲中的一大亮點,充分調(diào)動了學生的積極性,提高了學生雙腳跳的動力。此外,各類游戲都可以進行改編,加入一些道具,或者提高難度等,目的就是讓學生在體育課中玩得開心,對體育課更有興趣。