艾細(xì)珍
摘 要
游戲教學(xué)法就是以游戲的形式,使學(xué)生在競(jìng)賽中,在興奮中不知不覺地掌握教材中的內(nèi)容和知識(shí),并在此過程中享受學(xué)習(xí)的樂趣的一種教學(xué)法。這種教學(xué)法將游戲和教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,意在通過這種寓教于樂的方式,使學(xué)生快速融入到學(xué)習(xí)氛圍,從而提高學(xué)習(xí)效果。
【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)法;學(xué)習(xí);學(xué)習(xí)效果
隨著社會(huì)生活的信息化和經(jīng)濟(jì)的全球化,英語作為當(dāng)今世界通用語言,其重要性顯得尤為突出;那么學(xué)生學(xué)好英語對(duì)他們以后的職業(yè)發(fā)展和個(gè)人素質(zhì)的提高都是非常有必要的。但是,少數(shù)民族預(yù)科生大多來自經(jīng)濟(jì)文化不發(fā)達(dá)地區(qū),當(dāng)?shù)氐慕逃毡楸容^落后。并且他們有自己的本民族語言,在學(xué)校還需要學(xué)習(xí)漢語,因此英語對(duì)他們來說,是第二甚至第三外語,語言的遷移導(dǎo)致他們英語基礎(chǔ)普遍薄弱,有些甚至對(duì)英語失去了興趣和信心的現(xiàn)象,從而導(dǎo)致開展預(yù)科生英語課堂困難,教學(xué)效果不夠顯著等。
1 預(yù)科英語課堂教學(xué)的現(xiàn)狀
1.1 課堂教學(xué)中以教師為中心,學(xué)生基礎(chǔ)薄弱,學(xué)習(xí)方法單一,課堂氣氛沉悶。
預(yù)科一年的學(xué)習(xí)生活起著承上啟下的作用,它處于高中和和大學(xué)的特殊過渡階段,因此,繁重的教學(xué)任務(wù)決定了課堂上教師語言知識(shí)的講解和練習(xí)占據(jù)絕大部分時(shí)間,而師生間互動(dòng)教學(xué)形式單一,主要以教師提問,學(xué)生作答為主,因此,上課時(shí)出現(xiàn)了學(xué)生玩手機(jī),打瞌睡和聊天等現(xiàn)象。
1.2 授課班級(jí)過大,影響教學(xué)效果。
隨著預(yù)科的招生規(guī)模不斷擴(kuò)大,而學(xué)校為了節(jié)省資源,每個(gè)班的學(xué)生人數(shù)超過五十,因此,在平時(shí)的授課過程中,教師難以對(duì)每個(gè)學(xué)生進(jìn)行有目的,針對(duì)性的訓(xùn)練,加之學(xué)生基礎(chǔ)差異性大,教師很難掌控課堂,這將必然影響教學(xué)效果。
鑒于以上英語課堂教學(xué)現(xiàn)狀,筆者認(rèn)為英語課堂的枯燥性在很大程度上影響了學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的興趣,而老師可以采取各種措施來激發(fā)學(xué)生的興趣。比如可以通過營造一種寬松,和諧的課堂環(huán)境,在這種環(huán)境中學(xué)生愉快地學(xué)習(xí),從而有效提高英語教學(xué)效果,那么怎樣營造這種課堂環(huán)境呢?教師們可以加強(qiáng)游戲教學(xué)法在英語教學(xué)課堂中的應(yīng)用。
2 游戲教學(xué)法概述
游戲是一種有規(guī)則,有目標(biāo)和有趣味的活動(dòng)。游戲教學(xué)法就是以游戲的形式,使學(xué)生在競(jìng)賽中,在興奮中不知不覺地掌握教材中的內(nèi)容和知識(shí),并在此過程中享受學(xué)習(xí)的樂趣的一種教學(xué)法。這種教學(xué)法將游戲和教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,意在通過這種寓教于樂的方式,使學(xué)生快速融入到學(xué)習(xí)氛圍,從而提高學(xué)習(xí)效果。目前這種游戲教學(xué)法受到很多教師的青睞。
3 游戲教學(xué)法在預(yù)科英語教學(xué)課堂中的應(yīng)用
3.1 根據(jù)教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)選擇合適的游戲項(xiàng)目
在平時(shí)的枯燥教學(xué)中,若教師能將游戲與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合起來,這樣不但調(diào)動(dòng)了學(xué)生的英語興趣,而且提高了課堂教學(xué)效果。
3.1.1 游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性
課堂玩游戲是為了教學(xué)而服務(wù)的,為了讓學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí),但游戲也應(yīng)注意開發(fā)學(xué)生的智力和培養(yǎng)學(xué)生的能力。如我們可以設(shè)計(jì)一些發(fā)揮學(xué)生想象力的游戲。我們可把學(xué)生分成數(shù)量相等的A,B,C和D組,每組派一名學(xué)生上講臺(tái),然后老師在講臺(tái)上指定一個(gè)詞chewing gum(譯為口香糖)讓學(xué)生對(duì)單詞進(jìn)行描述(不許出聲),下面4個(gè)組的學(xué)生根據(jù)臺(tái)上4位學(xué)生的描述猜出單詞,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出的一組獲勝,這種方法既能鍛煉大家互相幫助,又能促使學(xué)生積極思維。
3.1.2 游戲應(yīng)有一定的目的性
游戲必須與教學(xué)有關(guān)。比如,當(dāng)我們學(xué)了一段時(shí)間的英語后,檢查學(xué)生單詞的積累量,或者為了幫助學(xué)生更好地記憶單詞。我們?cè)谡n堂上可以搞單詞接龍游戲。教師把學(xué)生都聚集在一起,當(dāng)講到need這個(gè)單詞時(shí),教師給出need這個(gè)單詞,而后的學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)說出以d開頭的新的單詞,比如do,接下來的同學(xué)以前面的單詞的末尾字母為首字母給出新的單詞,依次類推。在次游戲中,學(xué)生不僅能對(duì)以前所學(xué)的單詞有個(gè)很好的回憶,又活躍了課堂氣氛。這個(gè)游戲目的性很強(qiáng),而且參與面很廣,歷來受到學(xué)生的熱烈歡迎。
3.1.3 游戲游戲應(yīng)體現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)性,協(xié)作性原則。
游戲必須帶有競(jìng)爭(zhēng)性,只有在學(xué)生當(dāng)中產(chǎn)生“你追我趕”的狀態(tài),學(xué)生們才會(huì)積極投入到游戲中。為了完成同以任務(wù),小組成員互相配合,共同努力,培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作意識(shí)。在平時(shí)的教學(xué)中,我們可以開展傳話競(jìng)賽的游戲。將學(xué)生分成若干組,教師拿出一個(gè)單詞告訴每組中的第一個(gè)學(xué)生,然后讓學(xué)生迅速口述給第二個(gè)學(xué)生,依次下去,最后一位學(xué)生說出的單詞與第一位學(xué)生所說的進(jìn)行比較,在最短的時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)確說出的小組獲勝。獲勝的小組成員們可以加平時(shí)分或者得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種方法既練習(xí)了學(xué)生的聽說能力,學(xué)生又在游戲中學(xué)到了單詞。
3.1.4 游戲應(yīng)在形式上存在多樣化
現(xiàn)在的學(xué)生的心里特征是追求新鮮的,刺激的東西。游戲的內(nèi)容不是一成不變的,游戲的使用也不是固定的。為了順應(yīng)學(xué)生的需求,教師必須根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生特點(diǎn)和學(xué)生在課堂上的反應(yīng),開展豐富多彩,變化多樣的游戲,只有這樣才能吸引學(xué)生的眼球和滿足學(xué)生的好奇心,保障游戲真正的為教學(xué)而服務(wù)。
3.2 合理地控制游戲
游戲教學(xué)法的作用是間接地為英語課堂教學(xué)提供一個(gè)寬松,和諧的氛圍。在這個(gè)氛圍中,學(xué)生能夠通過自己的觀察,記憶,想象,思維快樂地學(xué)習(xí),從而提高學(xué)習(xí)效果。游戲的最終目的還是為了提高學(xué)習(xí)效率,因此,在英語課堂游戲教學(xué)中,教師必須加強(qiáng)游戲的控制,掌握好游戲的尺度,使得學(xué)生既能感受到游戲的快樂,又能更好地學(xué)習(xí)英語知識(shí),促進(jìn)他們的健康全面發(fā)展。
4 結(jié)束語
在英語課堂上,結(jié)合預(yù)科生的年齡特點(diǎn)和心里活動(dòng)特征,教師恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲教學(xué)法,不僅可以調(diào)到那個(gè)學(xué)生的積極性,使得學(xué)生參與到課堂活動(dòng)中,而且還可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神,開發(fā)他們的智力因素等等。在今后的教學(xué)中,教師只有大膽嘗試各種教學(xué)方法,開展各種教學(xué)活動(dòng),學(xué)生的綜合素質(zhì)才能得到全面的提高。
參考文獻(xiàn)
[1]李庭薌.英語教學(xué)法[M].北京:高等教育出版社,1992.
[2]唐雪梅.淺論教師激勵(lì)的策略[J].成都教育學(xué)院學(xué)報(bào),2004(07).
[3]趙金秀.實(shí)現(xiàn)教師期望的方法種種[J].湖北教育,1994(12).
[4]陳振中.師生角色互動(dòng)的再認(rèn)識(shí)[J].天津市教科院學(xué)報(bào),2004(03).
作者單位
南昌工學(xué)院 江西省南昌市 330000endprint