于艷
采用趣味教學,將游戲作為學生水墨畫的目標,降低學習的“門檻”,從而使學習過程與小學生的年齡、認知和思維相契合,有助于學生揮灑靈性的筆墨,提升作品的個性化和創(chuàng)造力。
水墨畫教學趣味教學案例一、案例背景
水墨畫展現(xiàn)了“中式風格”特有的藝術魅力,蘊含了濃厚的藝術元素,對培養(yǎng)小學生的美術技能具有重要意義。但從目前來看,小學水墨畫教學存在著很大的問題,很多教師在教學時以臨摹為主,過于重視傳統(tǒng)繪畫技巧的運用,使學生的作品失去了童真和靈性,同時加大了學習難度,降低了學習樂趣。那么,如何才能啟迪和深化小學生對美的感知能力,幫助他們發(fā)現(xiàn)美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美?筆者認為,采用趣味教學,將游戲作為學生水墨畫的目標,降低學習的“門檻”,從而使學習過程與小學生的年齡、認知和思維相契合,有助于學生揮灑靈性的筆墨,提升作品的個性化和創(chuàng)造力。
二、案例描述
1.學習阻礙。一直以來,筆者都是采用臨摹和范畫的水墨畫教學方式,注重學生在點、線、面方面的基礎能力培養(yǎng),而學生的學習水平參差不齊,以曉寧和蘭蘭為代表。她倆同班同學,其中,曉寧的想象力非常豐富,思維較為活躍,在學習中總能提出一些創(chuàng)造性問題,而蘭蘭的思維、認知、想象力、創(chuàng)造力等各方面較為平庸,學習卻非常的刻苦和認真,但她們都有一個共同的特點,即無論臨摹還是命題畫,創(chuàng)作出的作品都較為呆板,缺少靈性。最近,筆者忽然發(fā)現(xiàn),曉寧和蘭蘭的繪畫能力都有所下降。在學習過程中,曉寧總是表現(xiàn)的心不在焉,而蘭蘭也不再認真傾聽筆者的講解,在練習時總跟同桌交頭接耳。為了了解發(fā)生轉變的原因,筆者在觀察一個階段后分別與她們進行了單獨溝通。了解發(fā)現(xiàn),她們并非是家庭原因或學習障礙導致成績下降,而是覺得學水墨畫“沒有意思”“不好玩”“枯燥乏味”。
2.問題思考。在學習伊始,學生們尚能表現(xiàn)出積極的心態(tài),這是由于他們對水墨畫充滿了好奇,而這種好奇能給教師制造一種錯覺,認為自己運用的教學方法是正確的。但日復一日,當學生們的好奇心消退,教學問題則逐漸顯現(xiàn)出來。一方面,傳統(tǒng)教學方式使他們從好奇到不喜歡甚至排斥水墨畫學習,降低了學習的積極性;另一方面,無論臨摹還是范畫教學,都屬于傳統(tǒng)的教學理念,束縛了學生的靈性和自我,使他們的繪畫作品刻板、呆滯,拘泥于規(guī)則,缺少創(chuàng)造力和創(chuàng)新性。
3.制定對策。首先,筆者嘗試著將故事與教學相結合。如在畫遠景時,筆者進行了這樣的設計。
故事:傳說有一位花仙子,隱藏在大自然中。如果我們能為她涂上漂亮的顏色,她就會顯現(xiàn)出來,并讓大自然開出美麗的花朵,讓萬物都充滿活力。那么,我們能不能做到呢?
在故事情境下,筆者引導學生們根據(jù)學案提示(學案中已加入遠景畫模板),進入學習環(huán)節(jié):①先穿上長長的白紗裙(調白粉色在畫紙上涂色);②再穿上半截粉色裙(調淡曙紅色并涂色);再勾勒出黑色的長發(fā)(調黑色并涂色);再戴上紅色的頭巾(調胭脂色并涂色);勾勒出她的身體線條(為背景涂色);最后在她周圍點綴花朵和小草(調紅色和綠色并涂色)。
其次,筆者嘗試著將游戲與教學相結合。在“水墨游戲”一課中,筆者先利用多媒體設備播放了關于水墨的宣傳片,繼而引入導語:據(jù)說水和墨都是有靈性的,水墨交融的境界,如同走進一片森林,斑駁陸離,如遠山,如雨霧。是真的嗎?我們嘗試一下。
游戲:給每個學生一小桶水,一小碗墨,讓學生們嘗試著將兩者相融,觀察水墨比例與顏色的關系,最后比一比,看調出的顏色最漂亮。
4.效果分析。轉變教學方法后,學生的繪畫作品不再刻板呆滯,線條變得柔和順暢,涂色雖然尚不成熟,但創(chuàng)造性已初步顯現(xiàn),而色彩變化也較為靈動活潑,說明她們已將自己的審美觀點與水墨畫聯(lián)系起來,懂得了如何用繪畫來表達對事物的認識,表現(xiàn)自己的情感。
三、案例反思
對于小學生來說,每個人都是靈動的個體,身體里流淌著靈動的血液,而關鍵在于教師如何去發(fā)掘、去引導。如在上述案例中,教學方式的轉變帶來了不同的教學效果,但嚴格來說,傳統(tǒng)教學方法如臨摹、范畫等并非一無是處,它們是學習水墨畫的重要基礎。然而,教學方法的正確與否取決于教學對象的年齡、個性、認知水平等要素,如小學生,他們的天性是活潑好動,興趣是偏愛游戲和故事。因此,教學方法的選擇需與小學生的生理特征相匹配,即讓教學既能夠滿足學生學習的需要,又能適應他們的天性,只有這樣,才能真正提升教學質量,推動他們健康成長。
此外,小學生們創(chuàng)作的每一幅畫其實都影射了他們的內心世界,而教師要善于從他們的作品中去尋找轉變教學方法的依據(jù)。如上述案例中,學生的靈性發(fā)揮受到了教師的干預,筆者僅是從自身的角度去分析教學的有效與否,而忽略了她們的主體存在,這正是導致她們繪畫作品刻板呆滯的主要原因。因此,以生為本,構建趣味性教學模式,是提升教學效率的有效途徑。endprint