汪興勝
摘要:小學(xué)低年級的學(xué)生思維發(fā)展不成熟,邏輯性、推理能力、注意力都比較差,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)對很多學(xué)生來說都比較困難。在素質(zhì)教育下,對小學(xué)生的數(shù)學(xué)能力有了新的要求,傳統(tǒng)的教學(xué)方法已經(jīng)無法適應(yīng)時代的發(fā)展和小學(xué)生的心理狀態(tài),急需要老師積極做出改變。本文主要介紹趣味性教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的價值,并探索其具體的應(yīng)用,希望對小學(xué)數(shù)學(xué)老師有所幫助。
關(guān)鍵詞:趣味性教學(xué);小學(xué)低年級;數(shù)學(xué)教學(xué)
引言:
小學(xué)低年級的數(shù)學(xué)教學(xué)效果受到多方面的影響,包括小學(xué)生的認知發(fā)展現(xiàn)狀、老師的教學(xué)方法等等。小學(xué)數(shù)學(xué)老師需要在充分了解學(xué)生認知發(fā)展特點的基礎(chǔ)上,改進數(shù)學(xué)的教學(xué)方法,促進數(shù)學(xué)能力的掌握。趣味性教學(xué)經(jīng)過實踐應(yīng)用證明,其在提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果上有顯著的作用,小學(xué)數(shù)學(xué)老師應(yīng)用積極推廣和應(yīng)用。
一、趣味性教學(xué)的價值
趣味性教學(xué)方法符合學(xué)生的認知發(fā)展規(guī)律,對小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)有非常重要的價值
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。小學(xué)低年級的學(xué)生集中注意力的時間不長,一般在10到20分鐘之間,而一節(jié)課一般在40分鐘,如果老師一直采用傳統(tǒng)的授課方式,學(xué)生很容易分散注意力[1]。趣味性教學(xué)方法利用游戲、競賽等容易讓學(xué)生感興趣的方式教授課程內(nèi)容,能夠?qū)W(xué)生的大部分注意力集中在課堂上。
2.提高學(xué)生的實踐能力。在趣味性教學(xué)中,學(xué)生在創(chuàng)設(shè)的生活情境中學(xué)習(xí),也就能夠?qū)W(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識更好地應(yīng)用生活中去。另外,學(xué)生們在課堂上也有很多動手的活動,比如畫圖、拼七巧板等等,提升學(xué)生的動手操作能力,并讓學(xué)生愛上自己動手解決問題。
3.活躍課堂氣氛。趣味性教學(xué)方法下,學(xué)生不再是一味地聽老師講解,而是在活動中思考或者是通過合作一起解決問題,更加積極主動地學(xué)習(xí)。這樣的課堂氣氛比較活躍,師生之間關(guān)系比較近,互動也比較多,學(xué)生逐漸培養(yǎng)了主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣,有利于后期的學(xué)習(xí)成長。
4.教學(xué)方法創(chuàng)新。作為一種新的教學(xué)方法,趣味性教學(xué)有比較顯著的成效,促進了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,應(yīng)該得到推廣,并在此基礎(chǔ)上創(chuàng)新更多的教學(xué)方法,推動我國教育事業(yè)的發(fā)展。
二、趣味性教學(xué)在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用
(一)游戲教學(xué)法
小學(xué)生的活動方式還是主要以游戲為主,能夠從游戲中學(xué)到很多知識。小學(xué)數(shù)學(xué)的難度雖然不大,但是對于小學(xué)生而言理解上有一定的難度,要求學(xué)生有比較高的理性思維,而小學(xué)生還正處在發(fā)展形象思維的階段。數(shù)學(xué)老師可以充分利用游戲這一活動方式,將教學(xué)內(nèi)容融入到游戲中,增強學(xué)習(xí)的趣味性,也讓學(xué)生更容易理解數(shù)學(xué)知識。比如小學(xué)一年級下冊的“認識人民幣”這一節(jié)教學(xué)中,老師可以安排學(xué)生做扮演游戲,讓學(xué)生分成顧客和售貨員兩個小組,做買東西的游戲,并使用人民幣來交易。或者是讓學(xué)生們分別充當(dāng)5角、一元、五元、二十元、五十元等面值的人民幣,說說自己可以買到哪些東西。比如扮演五元的學(xué)生說自己可以買到一個文具盒等等。也可以讓學(xué)生們演示多少個扮演五元同學(xué)能夠換一個二十元同學(xué),多少個一元同學(xué)可以換一個五元同學(xué)等等,讓學(xué)生們充分了解人民幣的價值,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的合作探究精神。
(二)比賽法
在小學(xué)低年級階段,學(xué)生的好奇心和好勝心都比較強,老師可以將其與數(shù)學(xué)的教學(xué)有機結(jié)合起來,激勵學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。比如在學(xué)習(xí)完一年級下冊“100以內(nèi)的加法和減法”這節(jié)知識后,老師布置幾道練習(xí)題,讓學(xué)生們比賽看誰計算的又快又準(zhǔn)確,并獎勵成績最好的學(xué)生充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。同時,為了不讓學(xué)生們產(chǎn)生挫敗感,老師要關(guān)注每一個學(xué)生的學(xué)習(xí)進度,及時鼓勵有進步的學(xué)生,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的動力。
(三)生活情境創(chuàng)設(shè)法
生活情境創(chuàng)設(shè)法是老師將教學(xué)內(nèi)容融入到日常生活情境中,讓學(xué)生更容易理解數(shù)學(xué)的運用。這種教學(xué)方法是教師們常用的教學(xué)法,能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,拉近學(xué)生和數(shù)學(xué)之間的距離。比如,在一年級下冊“認識鐘表”這一節(jié)的學(xué)習(xí)中,老師可以拿一個真實的鐘表到課堂上,并且鐘表的指針可以自由調(diào)節(jié)。老師讓學(xué)生們分別說一說自己作息時間,一般幾點起床,幾點吃早飯,幾點吃午飯,幾點睡覺等等,在學(xué)生說時間的同時,老師就將鐘表調(diào)整到所說的時間上。之后,老師可以隨意調(diào)節(jié)鐘表的指針,讓學(xué)生們說一說是幾點。或者是讓一個學(xué)生說時間,另一個學(xué)生調(diào)整鐘表,互相合作。讓學(xué)生們在生活情境中,感受數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
還比如在學(xué)習(xí)加減法時,給學(xué)生們創(chuàng)設(shè)生活中用到加減法的情境,比如吃棒棒糖。老師可以準(zhǔn)備一些棒棒糖拿到課堂上,學(xué)生們一起數(shù)數(shù),知道總數(shù)后,老師就開始分糖果,分一次就提問學(xué)生還剩多少個棒棒糖。這種方法也能夠充分讓學(xué)生融入數(shù)學(xué)計算中,教學(xué)效果比較好。
(四)利用多媒體輔助教學(xué)
小學(xué)低年級學(xué)生的思維處在形象思維階段,對直觀形象的接受力比較高[2]。老師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的這一特點,利用多媒體來輔助教學(xué)。比如一年級上冊“認識圖形”這一節(jié)中,老師提前做好PPT,展示各種形狀的精美圖片,讓學(xué)生們辨認是什么圖形,如籃球的是球型、罐裝飲料是圓柱形等,能夠充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。再比如在學(xué)習(xí)“20以內(nèi)的進位加法”時,老師可以利用PPT進行進位加法的動態(tài)演算,讓學(xué)生對計算的過程一目了然,更好更快地掌握計算方法。
三、結(jié)語
趣味性教學(xué)法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)的教學(xué)中有非常好的價值,老師們應(yīng)該積極應(yīng)用,發(fā)揮其優(yōu)勢,依據(jù)學(xué)生的認知發(fā)展特點制定教學(xué)方法,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。
參考文獻:
[1]吳運河.趣味性教學(xué)方法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].小學(xué)科學(xué):教師,2016(11).
[2]廖洪嵐.解析小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味性教學(xué)方法的應(yīng)用[J].中外交流,2016,26(17).endprint