李新納
摘 要:針對小學(xué)數(shù)學(xué)比較枯燥的特點,從以下六個方面探究如何培養(yǎng)和激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣:合理設(shè)置導(dǎo)入場景、合理設(shè)置教學(xué)目標(biāo)、營造良好課堂氛圍、游戲溶于教學(xué)、運用多媒體技術(shù)、體驗成功喜悅。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣
中圖分類號:G632 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-3791(2017)06(c)-0183-02
興趣是最好的老師。學(xué)生帶著興趣學(xué)習(xí),就會積極主動學(xué)習(xí),從而提高學(xué)習(xí)效率和效果,取得好成績。孔子曾經(jīng)說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,指明興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力。只有興趣“樂之”,才能夠取得“樂學(xué)”效果。而數(shù)學(xué)具有抽象性和邏輯性的特點,造成了學(xué)生覺得數(shù)學(xué)是枯燥無味的,從而喪失了學(xué)習(xí)的興趣。所以,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,關(guān)鍵在于如何培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)實踐中,總結(jié)了如下六種方法,培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
1 合理設(shè)置導(dǎo)入場景,激發(fā)小學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生天生具有好奇的心理,靈活地設(shè)置導(dǎo)入場景,能夠誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在每節(jié)數(shù)學(xué)課的開頭部分,加入了引人入勝的導(dǎo)入場景。在自己三十多年的教學(xué)實踐中,通過導(dǎo)入場景,能夠緊緊地抓住學(xué)生的心弦,誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生進(jìn)入一種積極主動的學(xué)習(xí)狀態(tài)[1]。例如,在講授“相遇問題”的時候,首先,把同學(xué)分成多個小組,每個小組具有兩人。然后,讓每組同學(xué)自己演示四種場景:“相遇”、“相距”、“相向”和“同時”。通過導(dǎo)入這四種演示場景,同學(xué)們加深了對“相遇問題”的理解,從而更加容易地掌握這節(jié)課的內(nèi)容。所以,在課堂開始的時候,首先導(dǎo)入場景,不僅可以誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,而且可以提高學(xué)習(xí)效率,輕松掌握新知識,取得更好的學(xué)習(xí)效果。
2 合理設(shè)置教學(xué)目標(biāo),激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
針對學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),合理設(shè)置教學(xué)目標(biāo),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。通常,學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo)越具體,學(xué)習(xí)興趣就會越濃厚[2]。學(xué)生們通過努力,逐步實現(xiàn)設(shè)置的教學(xué)目標(biāo),成功的喜悅就會充斥在心中。在講授數(shù)學(xué)課過程中,老師有意識地引導(dǎo)學(xué)生設(shè)置學(xué)習(xí)目標(biāo),并讓他們能夠?qū)崿F(xiàn)自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)。在實現(xiàn)目標(biāo)過程中,同學(xué)們將高興地獲取成功的經(jīng)驗,增強(qiáng)他們進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)的自信心。這種成功的自信心,進(jìn)一步激發(fā)為學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)實踐中,合理的教學(xué)學(xué)習(xí)目標(biāo),應(yīng)該比學(xué)生們當(dāng)前的數(shù)學(xué)水平和學(xué)習(xí)能力稍微高一點。讓學(xué)生們的心中產(chǎn)生一絲緊張的感覺,更能容易地推動學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,從而更加努力主動地學(xué)好數(shù)學(xué)。反之,如果把學(xué)習(xí)目標(biāo)定的太低,容易讓學(xué)生心里松懈,放松了數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí);如果把目標(biāo)定的太高,一些學(xué)生就會難以學(xué)會,從而喪失希望,灰心喪氣,失去了數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)興趣。
3 營造良好課堂氛圍,提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,根據(jù)小學(xué)生好動和好奇的心理特點,組織一些學(xué)生自己動手測量、演示或操作的教學(xué)內(nèi)容,使他們通過動手動腦獲得學(xué)習(xí)成效,既能鞏固和靈活運用所學(xué)知識,又能提高操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神[3]。良好的課堂氛圍,能夠讓學(xué)生們感受到快樂,有利于他們身心健康,全面發(fā)展和成長。教育心理學(xué)研究表明:“小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程是建立在學(xué)生已有的知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗之上的一個主動建構(gòu)過程”。所以,在數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,老師應(yīng)多思考如何設(shè)置實驗,讓學(xué)生主動地自己動手和動腦,提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。例如,當(dāng)講授“圓的面積”的時候,使用圓規(guī)、剪刀、硬紙、筆等常用工具,讓學(xué)生們先用圓規(guī)畫一個較大的圓,然后折疊分成若干等份,用剪刀剪開,最后將圓展開成長方形,引導(dǎo)他們自己得出圓的面積計算公式。通過動手練習(xí),學(xué)生們很快地把新知識牢記心中。這種學(xué)生自己動手,樂在其中的良好的課堂氣氛,不僅讓學(xué)生由被動接受變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),而且將有助于創(chuàng)建新型教學(xué)課堂,繼而為培養(yǎng)國家急需的創(chuàng)新人才打好基礎(chǔ)。
4 游戲溶于教學(xué),激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生是以無意注意為主,特別容易被一些新奇事物所吸引,造成小學(xué)生喜歡游戲。好的教學(xué)游戲,能夠吸引學(xué)生把注意力集中在知識學(xué)習(xí)中。在教學(xué)實踐中,根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)科特點和小學(xué)生的年齡特點,設(shè)置適合他們的游戲,把新教學(xué)內(nèi)容溶于課堂游戲環(huán)節(jié),有助于集中學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和探求新知識的愿望,從而在游戲中學(xué)會新知識,自發(fā)地學(xué)好數(shù)學(xué)[4]。在課堂教學(xué)實踐中,設(shè)計了“摘蘋果”、“奪紅旗”、 “開火車”等小游戲,使同學(xué)們在游戲中快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。例如,在快速口算題的課堂訓(xùn)練中,以小組為單位,組織學(xué)生們“奪紅旗”比賽游戲。首先,提前準(zhǔn)備好多組數(shù)學(xué)快速口算題,然后把全體同學(xué)分為幾個小組,在每個小組中選兩名參賽學(xué)生。然后由教師給出口算題,參賽同學(xué)進(jìn)行搶答,答對者獎勵小紅旗,獲得最多紅旗組為優(yōu)勝。通過設(shè)置游戲環(huán)節(jié),激發(fā)了小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們養(yǎng)成了樂學(xué)愛學(xué)數(shù)學(xué)的好習(xí)慣。
5 運用多媒體技術(shù),調(diào)動小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
隨著信息時代的到來,特別是互聯(lián)網(wǎng)和電腦的進(jìn)一步普及,小學(xué)生的學(xué)習(xí)方式發(fā)生了巨大的變化,老師的教學(xué)方法也隨之變革。在新課改中,大力提倡運用現(xiàn)代多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)并做到與課程的無縫整合。數(shù)學(xué)課堂中的多媒體教學(xué),可以使用圖像、Flash、音視頻等技術(shù),不僅能夠直觀表現(xiàn)數(shù)學(xué)新知識,而且?guī)Ыo學(xué)生們視覺上的美感和精神上的欣喜感,從而充分地創(chuàng)造出一個繪聲繪色、栩栩如生的教學(xué)意境。比如,在“統(tǒng)計圖”學(xué)習(xí)中,利用計算機(jī)的Excel軟件,能夠快遍地對統(tǒng)計數(shù)據(jù)進(jìn)行分析整理,并能在計算機(jī)屏幕上直接顯示各種柱狀圖、扇形圖等,既展示了計算機(jī)處理數(shù)學(xué)的能力,又能讓學(xué)生集中注意力,還能調(diào)動小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。所以,多媒體技術(shù)具有生動性、趣味性和圖文并茂性,通過計算機(jī)輔助數(shù)學(xué)教學(xué),更能形象直觀地展現(xiàn)數(shù)學(xué)知識與規(guī)律,從而更好地調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性。
6 體驗成功喜悅,保持小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣
學(xué)好數(shù)學(xué)的成功感將帶給學(xué)生更多的自信,保持他們的學(xué)習(xí)興趣。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實踐中,要為每名同學(xué)都提供更多參與的機(jī)會,充分使用“小、低、快、全”的方法,由容易的題目開始,引導(dǎo)學(xué)生正確解答練習(xí)題。并逐漸增加題目的難度,由易到難地逐漸讓學(xué)生解決問題并取得好成績,漸進(jìn)式地獲取的學(xué)習(xí)成就感,讓他們感受到成功的喜悅。最終,讓學(xué)生自然明白,只要認(rèn)知學(xué)習(xí)和思考求解,就能成功。因此,教師要因人而異去設(shè)計板書、提問和作業(yè)等環(huán)節(jié),對不同層次的學(xué)生因材施教,讓所有學(xué)生都有成功的體會,繼而體驗成功的愉悅,提高他們學(xué)習(xí)興趣和動機(jī) [5]。當(dāng)每位學(xué)生取得好成績和進(jìn)步的時候,要及時給予他們正面反饋和評價,給予恰當(dāng)?shù)谋頁P(yáng)與鼓勵。通過及時反饋和評價,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲望,樹立解決難題的信心。在此基礎(chǔ)上,繼續(xù)給予適當(dāng)?shù)谋頁P(yáng)和鼓勵,將進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的上進(jìn)心和自尊心。所以,在數(shù)學(xué)教學(xué)的教學(xué)實踐過程中,掌握每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況,及時給與恰當(dāng)?shù)脑u價,肯定每一位學(xué)生的進(jìn)步,增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信,從而長久地保持學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
7 結(jié)語
總之,小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是以小學(xué)生為主體的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,而不僅是單純的接受知識。因此,在小學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要有意識地培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們的數(shù)學(xué)思維能力。該文探討導(dǎo)入場景、設(shè)置目標(biāo)、營造氛圍、游戲結(jié)合、多媒體、成功反饋等數(shù)學(xué)教學(xué)方法和手段,使枯燥乏味的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得生動有趣,激發(fā)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。使學(xué)生養(yǎng)成勇于探究和創(chuàng)新,善于思考的良好習(xí)慣,不斷提高他們數(shù)學(xué)分析問題和解決問題的能力,點燃學(xué)生門心中的樂學(xué)之火,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的自信心,繼而提高數(shù)學(xué)的教學(xué)效果和教學(xué)效率。
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