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      鄉(xiāng)土文化動畫化流程教學的思考與應用

      2017-07-06 16:50:16林旭晞
      課程教育研究 2017年22期
      關鍵詞:動畫制作鄉(xiāng)土文化

      【摘要】鄉(xiāng)土文化是文化傳承的重要組成部分,在教學中主要以文字、圖片、視頻等方式展現,結合動漫專業(yè)將其進行動畫化可以讓鄉(xiāng)土文化更生動有趣、具體直觀。以鄉(xiāng)土文化為素材進行創(chuàng)作,在動畫制作過程中引入企業(yè)流程形成流程教學,能夠優(yōu)化教學質量,強化學生專業(yè)技能。

      【關鍵詞】鄉(xiāng)土文化 動畫制作 流程教學

      【課題項目】2016年福建省中小學德育研究課題“中職學校德育教育及福州鄉(xiāng)土傳統(tǒng)文化校本教材的研究與開發(fā)”(項目編號:DY201652B)的研究成果之一。

      【中圖分類號】G52 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)22-0018-02

      一、鄉(xiāng)土文化與動畫制作教學的結合

      鄉(xiāng)土教材的出發(fā)點和歸宿都在于充分挖掘鄉(xiāng)土豐富的課程資源,并且使不同鄉(xiāng)土地區(qū)的教育能從自身實際出發(fā)來進行課程管理與開發(fā)活動。[1]豐富的鄉(xiāng)土文化資源為不同專業(yè)課程的教學和開發(fā)活動提供了更為廣闊的選擇。鄉(xiāng)土文化在教學中主要的表現方式是文字、圖片、視頻等,結合動漫專業(yè)將其進行動畫化可以讓鄉(xiāng)土文化更生動有趣、具體直觀,更能夠以動畫的形式傳播鄉(xiāng)土文化。

      在中職學校計算機動漫與游戲制作專業(yè)的動畫制作教學中,傳統(tǒng)的教學方式是師生在機房模仿教材實例學習制作動畫,教學場所局限于課堂之上,制作素材局限在一本教材之中。鄉(xiāng)土文化具有強烈的時空延續(xù)性,不僅體現在文字、圖片的二維資料中,更在日常生活中不斷傳續(xù)。福州深厚的歷史文化底蘊為動畫創(chuàng)作提供了豐富生動的素材,學生在校學習時間長達二、三年,完全有機會體驗當地不同時節(jié)和地點中不同的風俗文化。將鄉(xiāng)土文化引入到動畫片制作里,讓師生從課堂走進生活,學生在“四維”的時空里親身接觸本地特色文化,從“四維”的鄉(xiāng)土文化中提煉創(chuàng)作思路和創(chuàng)作素材,以豐富多彩的傳說故事、名人傳記、工藝特產、民風民俗等鄉(xiāng)土文化資源為創(chuàng)作藍本,并運用到專業(yè)學習中,通過動畫制作的專業(yè)方式再現鄉(xiāng)土文化,不僅可以激發(fā)學生的參與積極性和學習熱情,鄉(xiāng)土文化的教育目的也得到了進一步的體現。

      二、在動畫制作中引入企業(yè)流程

      動畫是一門綜合性藝術,動畫制作是一個艱辛的團隊創(chuàng)作過程,需要有文學的素質、繪畫與美術的素質、戲劇和表演的素質、音樂的素質[2]以及軟件操作能力,也要求有團隊意識、合作精神和交流能力。把動漫企業(yè)工作流程內化到教學過程中,把知識要求融入到各流程操作過程中,采用真實的企業(yè)流程開發(fā)模式。[3]通過流程教學的動畫制作,讓學生熟悉相關工作崗位群的工作情境和基本制作流程,綜合利用所學專業(yè)技能,以團隊合作方式完成工作項目任務,大體了解各流程對應的不同崗位職能和技能需求。

      在動漫企業(yè)中二維動畫制作流程一般分為前期、中期和后期。各流程環(huán)環(huán)相扣,承上啟下缺一不可,流程之間有明確的先后關系,每個流程也有明確的要求和目標。其中策劃是動畫制作的初始環(huán)節(jié),最難得可貴的是創(chuàng)意,這也是國內極為稀缺的部分。動畫需要精彩的故事,用傳統(tǒng)文化充實和豐滿國產動畫,把動畫變成為承載“文化遺傳”促生“傳統(tǒng)復興”的最佳場域,去把傳統(tǒng)文化變成動畫的精神元動力、資源寶庫和營養(yǎng)源泉。[2]因此,從鄉(xiāng)土文化中收集素材提煉劇本是動畫制作流程中非常重要的關鍵環(huán)節(jié)。

      根據中職學生的實際情況,將企業(yè)流程進行再設計,適當精煉,制作適合于實際操作的流程圖表,進行流程教學,制作完整的動畫短片。

      三、鄉(xiāng)土文化動畫化流程教學的應用

      以福州話童謠《搓(米時)七搓搓》為例,制作動畫短片。動畫短片相對于文字和圖片,更直觀生動高效地展現了傳統(tǒng)節(jié)日的風俗習慣。通過觀看童謠動畫,不僅能夠學會福州話童謠的唱法,更能體會到童謠中所蘊涵的文化傳統(tǒng)。

      根據上文的二維動畫制作流程,教師化身總監(jiān)制,按照企業(yè)流程統(tǒng)籌安排協調學生的制作進度并給予指導。作為實際操作人員的學生身兼數職,從前期編劇到后期剪輯,按照流程制作完整的動畫短片。

      1.了解冬節(jié),進行劇本創(chuàng)作

      《搓(米時)七搓搓》[4]

      搓(米時)七搓搓,依奶疼依哥,

      依哥討老嬤,依弟單身哥。

      搓(米時)七搓搓,年年節(jié)節(jié)搓(高)。

      大儂添福壽,伲仔歲數多。

      這首名為《搓(米時)七搓搓》的福州童謠從古至今傳唱不衰。冬至在福州稱為冬節(jié),在冬至前一天晚上,全家圍坐桌邊,邊搓(米時)邊唱歌謠,歌詞寓意和睦、添丁、增壽,祀神祭祖,答謝神恩,祈禱免災。[4]“搓(米時)”是福州人特有的節(jié)俗。搓(米時)也稱“搓圓”,寓意團圓。(米時)是一種大米和糯米制成的傳統(tǒng)小吃,外裹一層黃豆、花生、芝麻、白糖磨成的粉,象征時來運轉。[4]

      劇本在動畫創(chuàng)作中有著至關重要的基礎性地位,是影片成敗的前提。[5]引導學生通過網絡搜索、實地走訪、請教長輩等方式了解冬節(jié)習俗,以歌謠為主題發(fā)揮創(chuàng)意編寫劇本,逐個鏡頭、逐個場景地描繪出富有視聽表現力的情節(jié),為之后的動畫制作打下成功的基礎。

      2.收集素材,進行角色設計和場景設計繪制

      從鄉(xiāng)土文化教材和實地體驗采風中,收集整理素材,了解(米時)的制作方式,設計繪制人物形象、所需場景、制作(米時)所需的食材和工具等。

      3.根據劇本繪制分鏡頭

      分鏡頭直觀地展現出動畫故事過程,是整個動畫設計的規(guī)劃圖。分鏡頭的繪制要求深厚的傳統(tǒng)手繪能力,更要求能熟練運用影視語言。[6]根據中職學生的特點,對于學生的分鏡頭繪制要求可以適當降低,在清楚表達劇情和創(chuàng)作意圖的基礎上依據劇本逐個鏡頭、逐個場景地將文字劇本轉換成畫面劇本,了解分鏡頭的概念和作用。

      4.繪制片段動畫

      依據分鏡頭按鏡號分別繪制片段動畫。在此階段,學生擔任原畫、中間畫、描線上色等動畫制作中期的關鍵工作,真實體會到從文字劇本到畫面劇本再到動畫的整個流程。分片段進行動畫繪制在流程教學有幾個好處:(1)完整動畫由各片段動畫拼接而成,學生能夠較好把握整個劇情;(2)平衡學生的操作能力,操作能力較弱的學生也能夠實現某幾個動畫片段;(3)統(tǒng)籌全班學生的繪制進度,保證所有片段都能夠完成;(4)讓學生了解到企業(yè)中按件計算工作量的方式。

      原畫師需要一定的工作經驗和較高的繪制技巧,學生根據劇情設計人物動作,動作難度不宜太大太多,按自身能力進行設計。動畫師主要進行描線繪制中間畫,是動畫制作中的基層員工,是最適合學生畢業(yè)就業(yè)選擇之一。動畫制作主要使用SAI和Flash,Flash軟件動畫入門簡單,容易出效果,是制作動畫的最佳選擇之一。

      5.配音配樂、音頻編輯合成

      整理收集所需的各種音效和背景音樂,鼓勵有能力的學生為動畫角色配音。此外,這首童謠有著好聽的曲調,學生在收集童謠資料時學唱此歌謠,并作為動畫片中的配樂。

      6.視頻合成剪輯

      動畫檢查完成后,將片段動畫和音頻使用Adobe Premiere、After Effects等相關軟件進行合成剪輯。

      引企業(yè)流程入教學過程,需特別注意把各流程與各崗位一一對應,明確流程之間的聯系、崗位工作之間的互動,讓學生了解各崗位的地位和作用,強調團隊工作的配合。例如,角色是劇本描寫的主體對象,角色形象的塑造和設計必須與故事情節(jié)有著密切的關系。例如,角色確定了整部動畫的風格,是演繹故事情節(jié)的主體,動畫場景要緊緊圍繞角色的表演進行設計。

      四、結語

      鄉(xiāng)土文化是動畫的重要創(chuàng)作源泉,動畫是鄉(xiāng)土文化的重要展示方式。使用流程教學將鄉(xiāng)土文化進行動畫制作,不僅優(yōu)化了鄉(xiāng)土文化的展示方式,實現了鄉(xiāng)土文化的教育目的,而且讓學生全面了解動畫制作的基本流程和要求,在完整的項目制作過程中發(fā)掘自身潛力,也為學生未來升學或就業(yè)指出了清晰的方向,更提高了動畫制作的教學效果。

      參考文獻:

      [1]李素梅.中國鄉(xiāng)土教材的百年嬗變及其文化功能考察[D].中央民族大學,2008 (07).

      [2]邵楊.國產動畫的文化傳統(tǒng)重構[D].浙江大學.2012 (06).

      [3]楊楚華.依據真實企業(yè)流程實施軟件開發(fā)項目教學[J].電腦編程技巧與維護,2014 (23).

      [4]張赟赟.福州民謠[N].福建日報,2006-3-29(10) .

      [5]葛競.《影視動畫劇本創(chuàng)作》[M].北京:海洋出版社,2005.

      [6]丁洪霞.《動畫分鏡頭設計》課程教學內容研究[J].科技信息,2012 (20).

      作者簡介:

      林旭晞(1984-),女,漢族,福建福州人,碩士,福建經濟學校講師,研究方向:計算機技術。

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