說起動畫片,大家都不會陌生,隨口就能說出好幾部有名的動畫片,例如,美國皮克斯的《怪物總動員》系列、20世紀(jì)福克斯的《冰河世紀(jì)》系列、夢工廠的《馬達(dá)加斯加》系列,至于日本,東映ANIMATION、SUNRISE等動畫制作商的作品,就更不用說,很多都是好評不斷的動畫。
而中國的動畫,雖說在過去很長一段時間里曾不被看好,但近年的中國動畫通過不斷學(xué)習(xí)和研究交流,也開始發(fā)力追趕,如《大魚海棠》和《大圣歸來》,在動畫電影市場做出了不錯的成績,也讓人們看到了中國動畫界的希望。
在技術(shù)不斷進(jìn)步的今天,動畫的制作越來越依靠電腦技術(shù)。通過對比,如今的國內(nèi)動畫與國外的動畫,仍然有著一定的距離。除了一部分是來自制作技術(shù),另一方面,則是故事內(nèi)容及其文化內(nèi)涵之間的差距。
這是誕生在20世紀(jì)60—80年代的中國的特色動畫——水墨動畫,曾經(jīng)讓世界嘆為觀止!
水墨動畫簡介
一句話的力量,帶來中國動畫界的突破
1960年,在一次全國美術(shù)電影展覽會上,開國元帥陳毅副總理對上海美術(shù)電影制片廠的負(fù)責(zé)人說了一句話,“你們要是能把齊白石的畫搬上銀幕就好了”。在事后的一年,由特偉和錢家駿兩位水墨畫的創(chuàng)始人共同指導(dǎo)制作的中國首部水墨電影——《小蝌蚪找媽媽》登上銀屏,讓中國的動畫在此時打破寧靜,站在了世界之巔。
會動的中國水墨畫
中國水墨動畫,讓傳統(tǒng)的靜態(tài)中國水墨畫在屏幕上動了起來。這種融入了中國特色文化元素的創(chuàng)新型動畫,營造了虛虛實實的水墨畫意境,并以輕靈優(yōu)雅的畫面展示出震撼的藝術(shù)格調(diào)。它保留了以水墨畫技法的表現(xiàn)手段,刻畫人物造型和打造環(huán)境空間;然后,加入特殊的拍攝技術(shù),把水墨畫的形象和構(gòu)圖逐一拍攝下來;最后,通過連續(xù)放映形成濃淡相融、虛實活動的水墨動畫。自此之后,盈動優(yōu)美的中國水墨動畫,成為了世界動畫的另一個獨(dú)立品種。
水墨動畫的別致及地位
一般的動畫,人物造型都是以“單線平涂”的形式展現(xiàn)的。而水墨動畫中,人物造型既沒有邊緣線,也沒有采用平涂,從而保留了毛筆畫在宣紙上的動態(tài)效果。這也是水墨動畫最令人震驚的特點(diǎn)。當(dāng)年,《小蝌蚪找媽媽》在日本公映時,日本動畫學(xué)會副會長島村曾驚呼:“我向中國美術(shù)片投降!”并一再追尋中國水墨動畫的制作秘方。而直至今天,水墨動畫的制作仍然是上海美影廠“不能說的秘密”。
盡管制作方法并沒有公布于世,但從每一部水墨動畫皆可以看出,制作工序定然是復(fù)雜的原畫制作與定格拍攝的復(fù)雜過程。盡管水墨動畫的時長很短,而它的制作時間,卻是一般動畫的四至五倍。憑著那種水滴石穿的功夫和毅力,水墨動畫不僅讓世界嘆為觀止,更成為世界動畫界不可或缺的一個重要分支。
發(fā)展歷史
中國水墨動畫,因為陳毅副總理一句話而產(chǎn)生,盡管為中國動畫帶來過輝煌,但其發(fā)展卻是曲折而尷尬。
水墨動畫的起源
20世紀(jì)50年代后期,我國美術(shù)電影制片正處于較快的發(fā)展階段,上海美術(shù)電影制片廠對各種形式的美術(shù)片進(jìn)行了很多的嘗試?!皢尉€平涂”工藝的常規(guī)動畫,在加入一些中國特色元素后,都有不錯的成果,如中國剪紙、彩繪壁畫及民間窗花元素的加入。唯獨(dú)水墨畫的動態(tài)制作雖一直走在不斷嘗試的路上,卻始終難以有所突破。
1959年,徐景達(dá)(背景設(shè)計師)和段孝萱(攝影師)對“青蛙跳水”(一片荷葉、一個青蛙跳水的動作)的黑白片段試驗取得突破性的成功。在此基礎(chǔ)上,美影廠組織了動畫片廠的骨干創(chuàng)作人員開始反復(fù)試驗,按照不同的畫面內(nèi)容,進(jìn)行分組試驗,最后完成了長約10分鐘的水墨動畫樣片,它較好地呈現(xiàn)了筆墨視覺效果,并且能夠形成流暢的動作。此片受到動畫家和業(yè)內(nèi)人士的肯定,為水墨動畫的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
水墨動畫的成長期
在陳毅副總理的鼓勵下,于1961年7月,世界首部正式的水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》終于面世。故事取材于盛璐德創(chuàng)作的同名童話,以畫家齊白石創(chuàng)作的魚蝦等形象作為主要角色設(shè)定,由特偉、錢家駿、唐澄擔(dān)任導(dǎo)演,方慧珍、盛璐德?lián)尉巹?,拍攝成時長約15分鐘的水墨動畫。
《小蝌蚪找媽媽》的出現(xiàn),令世界為之感到驚訝,作品亦在世界各類電影賽事中獲得重大的成績,如第一屆中國電影“百花獎”最佳美術(shù)片獎、法國第四屆安納西國際動畫節(jié)短片特別獎及第四屆戛納國際電影節(jié)榮譽(yù)獎等。
“四清”運(yùn)動及文化大革命的沖擊
正當(dāng)中國動畫要迎來最好的發(fā)展時期,卻時運(yùn)不濟(jì)遭受了不可逆轉(zhuǎn)的沖擊。在1964年,因為“四清”運(yùn)動的掀起延伸到了文藝界,包括水墨動畫片《牧笛》在內(nèi)的動畫作品皆受到不同程度的影響。因此,在1966年到1976年這十年間,中國美術(shù)片的發(fā)展一直處于停滯狀態(tài)。
就在這一時期,美國、日本等國的動畫行業(yè)中,相繼涌現(xiàn)出一批批優(yōu)秀的動畫制作公司,此時國內(nèi)的動畫人,卻只能眼睜睜看著中國動畫與世界動畫之間的距離,越來越遠(yuǎn)。
80年代短暫的璀璨時期
歷經(jīng)了“文化大革命”的沖擊,中國動畫遭受了重大的挫敗,在制作技術(shù)和人才缺乏的情況下,中國水墨動畫需要經(jīng)歷漫長的“再出發(fā)”過程。從“文革”結(jié)束,直至1982年,時隔約20年,中國水墨動畫終于再次站上了世界的舞臺。1982年,由上海美術(shù)電影制品廠制作的第三部正式的中國水墨動畫片《鹿鈴》上映,它宣告了中國水墨動畫的歸來。
1988年3月21日,第四部中國水墨動畫《山水情》在國內(nèi)首映。特偉,中國水墨動畫的創(chuàng)始人之一,親自執(zhí)導(dǎo)了《山水情》的制作。全片沒有復(fù)雜的情節(jié),并且沒有人物對話,長度亦只有10來分鐘,卻是中國水墨動畫中,成就最大的中國動畫作品?!渡剿椤帆@得了超過10項國內(nèi)外的榮譽(yù),被公認(rèn)為水墨動畫至今無人能超越的典范。
終歸沉默
進(jìn)入90年代,由于國際動畫的飛速發(fā)展,上海美術(shù)電影制片廠的制片能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足國內(nèi)動畫市場的需求,迫使中國動畫開始尋求改變。此外,由于水墨動畫制作耗時的缺點(diǎn),水墨動畫逐漸被拋棄,《山水情》便成為了中國水墨動畫的絕唱,亦是商業(yè)化前的最后一部中國動畫精品。
對于水墨動畫的沉默,特偉老先生亦進(jìn)行了分析,制作耗時、工藝復(fù)雜以及人才培養(yǎng)的斷層等內(nèi)在原因,導(dǎo)致了這一結(jié)果。而站在目前回看中國水墨動畫的發(fā)展,除了特偉老先生總結(jié)的三個內(nèi)在原因外,商業(yè)化生產(chǎn)及國外動畫技術(shù)的更新,是影響中國動畫發(fā)展方向轉(zhuǎn)變的客觀因素。
本期“身邊事”為大家介紹了中國動畫的驕傲——水墨動畫。如若想了解更多關(guān)于水墨動畫的資料,不妨打開網(wǎng)頁,回顧其余三部中國經(jīng)典水墨動畫。最后,給大家看看中國郵政為紀(jì)念世界首部水墨動畫而限量發(fā)行的《小蝌蚪找媽媽》系列郵票,希望你們喜歡。