張斌
摘 要:二十一世紀是信息化的世界,信息化是當今世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,以網(wǎng)絡技術和多媒體技術為核心的信息技術已經(jīng)成為拓展人們能力的創(chuàng)造性工具。隨著科技的發(fā)展,多媒體技術必然在數(shù)學教育中發(fā)揮重要作用,數(shù)學課程應當更好地利用多媒體技術來輔助數(shù)學教學,從而提高教學效率。因此我們在數(shù)學教學中如何有效地利用這一強大而實用的教學工具顯得極為重要。本文結(jié)合學科的特點,從教學目標的角度來考察信息技術在課堂教學中的應用,主要著眼于如何使用計算機來更好地實現(xiàn)教學目標,從而提高教學效率。
關鍵詞:計算機;多媒體技術;數(shù)學教學
隨著計算機網(wǎng)絡通訊等技術在教育教學中的作用日益增強,廣大教育工作者已逐步認識到:數(shù)學有其自身的規(guī)律和特點,但出發(fā)點是人的發(fā)展,如果將信息技術變成學生手中的認識工具,不僅會實現(xiàn)教學改革上的進步,而且可以真正增強學生終身學習和可持續(xù)性發(fā)展的能力,真正適應未來社會的需要。
利用多媒體技術對文本、聲音、圖形、圖像、動畫等的綜合處理及其強大交互式特點,編制的多媒體輔助教學課件,能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學環(huán)境,為教師教學的順利實施提供形象的表達工具,激發(fā)學生的學習興趣,此外還可以大大增加教學容量,能有效地提高教學效率??傊嗝襟w技術的出現(xiàn)為我們教學手段改進提供了一個新的平臺,產(chǎn)生不可估量的教學效果。
一、易于數(shù)學概念的教學
在數(shù)學教學中,概念教學顯得非常重要,而且是比較困難的一個教學內(nèi)容。經(jīng)驗表明,讓學生理解某一數(shù)學概念有時要比教他們學會一個具體的解題技巧不知困難多少倍。數(shù)學概念離不開抽象思維及嚴謹?shù)臄?shù)學語言表述,而抽象與嚴謹正是學生疏遠數(shù)學的原因。計算機的可視化技術能對幾何教學提供生動直觀的圖形,這容易為人們認可。傳統(tǒng)教學在講授概念時,教師往往用自己的演講代替了學生自身的知識建構(gòu)過程,在課堂上提供的思維材料十分貧乏,不利于學習效率的提高。利用計算機恰恰可以彌補這個缺陷,計算機能夠提供理想的數(shù)學實驗室,能夠滿足學生個別活動與小組討論的要求,也便于創(chuàng)設富于啟發(fā)性的教學情景。所以計算機在改進數(shù)學概念教學方面有著巨大的潛力。例如:橢圓的離心角(如圖所示,以[OA]為終邊的角)與旋轉(zhuǎn)角(橢圓的半徑與[x]軸的正半軸所成的角)是學生容易混淆的兩個概念,用傳統(tǒng)的教學方法難以表述清楚。而計算機輔助教學軟件中的幾何畫板可以動態(tài)地顯示出這兩個角的關系,易于學生對這兩個概念的掌握。如圖,當緩慢拖動主動點[A]繞著點[O]轉(zhuǎn)動時,左上角顯示出這兩個角的大小都在改變??梢允智宄乜吹剑涸诘谝幌笙迺r,離心角[θ>∠XOM];當[A]拖動到[y]軸的正向時,[θ=∠XOM=90°];繼續(xù)拖動,[θ<∠XOM]([A]在第二象限);當[A]在[x]軸的負向時,[θ=∠XOM=180°]。不必再繼續(xù)就可以知道:[θ]與[∠XOM]有四次“相等”,其他都不等。
從以上例子中我們可以看出,在數(shù)學中有一些用傳統(tǒng)的教學方法不容易講清楚的知識,在使用信息技術后,給學生一個直觀的形象,使之變得容易理解,有利于教學的深化。
二、突出數(shù)學教學重點,突破難點
數(shù)學的教學內(nèi)容與其他科目相比較抽象,再加上有些內(nèi)容的傳統(tǒng)教學手段不得力,所以某些內(nèi)容對于學生而言比較難掌握,這就形成了教學的難點。而教學重點是我們在教學過程中要求學生必須掌握的內(nèi)容。傳統(tǒng)的教學方法在某些教學重點、難點的教學上有一定的局限性。計算機輔助數(shù)學教學進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足,利用這個特點可處理其它教學方法難以處理的問題,并能引起學生的興趣,從而增強他們的直觀形象,這就為教師解決教學難點,突破教學重點,提高課堂效率和教學效果提供了一種現(xiàn)代化的教學手段。例如:“二面角”是高中數(shù)學教學的重點和難點,如果是用傳統(tǒng)的教學方法,只能用圓規(guī)、三角板繪制幾何體,要認識它的關系需要教師的語言描述和學生的空間想象能力,難以讓學生理解接受。而使用幾何畫板則可以輕易做出一個任意轉(zhuǎn)動的二面角(如下圖所示),給學生帶來視覺的感受,使學生在大腦中形成圖形空間變化的印象,這就糾正了學生長期形成的二維平面的思維習慣,實現(xiàn)空間想象能力培養(yǎng)的目的,從而突破教學重點,克服教學難點。
由此可見計算機輔助數(shù)學教學能創(chuàng)設情境,提高教學效率,并能彌補傳統(tǒng)教學方式難以克服的重點和難點的教學,達到事半功倍的效果。
三、激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣
興趣是人的一種帶有傾向性的心理特征,是在一定的情境中產(chǎn)生的。多媒體技術的合理運用能夠使教學過程呈現(xiàn)出情景交融、聲形并茂、生動活潑的教學情境,非常符合青少年學生的心理特點,能夠充分滿足他們的心理需求,從而很好地激發(fā)其學習數(shù)學的興趣。例如:在教學《圓錐曲線》這節(jié)課時,新課開始就可選用利用Authorware制作的太陽系九大行星的課件,來吸引學生的注意,這樣使學生很自然地對“九大行星的運行軌跡是什么曲線?”這一問題展開了討論。在學生討論的基礎上再演示行星運行的軌跡(橢圓)、人造衛(wèi)星運行的軌跡(圓)、彗星的運行軌跡(拋物線或雙曲線),讓學生進行觀察比較,并點明課題“圓錐曲線”。然后提問:“這些不同的曲線如何定義,它們的方程怎樣、如何推導?”生動的動畫課件深深地吸引了學生的注意,美妙的變化激發(fā)了學生的興趣與參與熱情,學生興致勃勃地進入了新課的學習。教育手段現(xiàn)代化的有效性,是教師探索課堂教學方法、手段的方向。要在40分鐘的課堂教學中提高教學的效果,進行高密度、高容量的教學,多媒體的應用勢在必行。而數(shù)學學科具有抽象性強,原理深奧的特點,在傳統(tǒng)的教學方法之下,很多學生都倍感吃力,甚至難以提起興趣,如能把多媒體技術應用到數(shù)學教學中,將會有效地通過文字、圖形、聲音、動畫等多媒體信息直觀地展現(xiàn)數(shù)學的奧秘,達到事半功倍的效果。由此可見,多媒體技術在數(shù)學教學中產(chǎn)生了不可估量的作用。
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