摘 要:文章分析了高校動漫專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ)課程傳統(tǒng)教學(xué)模式的缺點,結(jié)合開放式教學(xué)的優(yōu)勢,對高校動漫專業(yè)美術(shù)課程開展開放式教學(xué)的改革提出了相關(guān)的思路與策略,轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,明確當(dāng)前動漫專業(yè)人才培養(yǎng)的目標(biāo),從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方式、教學(xué)評價上全面改革,切實實施開放式教學(xué)程,提高教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:高校動漫專業(yè);美術(shù)基礎(chǔ)課;開放式教學(xué)
美術(shù)基礎(chǔ)課程對于動漫專業(yè)學(xué)生來說至關(guān)重要,然而隨著信息技術(shù)與計算機技術(shù)的深入發(fā)展,傳統(tǒng)的美術(shù)基礎(chǔ)課程教學(xué)方式已經(jīng)不能滿足當(dāng)前的動漫專業(yè)發(fā)展的需要。因此,打破舊的教學(xué)模式,開展開放式教學(xué)非常必要。
一、開放式教學(xué)的含義
英國教育學(xué)家尼爾最早提出了開放式教學(xué)的理論,他認為教學(xué)就是需要在平等自由的基礎(chǔ)上開展,主張在游戲中學(xué)習(xí)。開放式教學(xué)就是要顛覆傳統(tǒng)的封閉教學(xué)的方式,實現(xiàn)教學(xué)開放,以培養(yǎng)學(xué)生的興趣為出發(fā)點,引導(dǎo)學(xué)生利用更多的空間與時間來對教學(xué)知識進行自主學(xué)習(xí)、認知、體驗與探索,從而激發(fā)學(xué)生的積極性、主動性與獨立性,最終培養(yǎng)學(xué)生的自主創(chuàng)新能力,提高教學(xué)質(zhì)量與效率。動漫專業(yè)作為一個藝術(shù)類專業(yè),具有明顯的開放性特點,藝術(shù)需要回歸到生活與實踐的本質(zhì),符合不斷分化與綜合的發(fā)展規(guī)律。藝術(shù)專業(yè)本身就需要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力,而傳統(tǒng)的教學(xué)模式不利于創(chuàng)造性思維的培養(yǎng),因此,要轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,實行開放式教學(xué)模式,實現(xiàn)抽象思維與形象思維相結(jié)合,全面提高學(xué)生的藝術(shù)能力與認知能力。
二、當(dāng)前高校動漫專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ)課程教學(xué)中存在的問題
1.高校動漫專業(yè)人才定位不明確
動漫專業(yè)在高校的辦學(xué)時間不長,尚屬新興專業(yè),其大多開設(shè)在藝術(shù)教育專業(yè)下,故許多高校的動漫專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)與課程體系都沿用美術(shù)教育的教學(xué)體系與模式。這就使得動漫專業(yè)的人才培養(yǎng)定位不清,教學(xué)任務(wù)不明,人才質(zhì)量難以保證。
2.教學(xué)理念陳舊,教學(xué)目標(biāo)不明確
動漫專業(yè)是一個培養(yǎng)復(fù)合型人才的專業(yè),它需要培養(yǎng)出的人才既能懂美術(shù)創(chuàng)作又懂計算機制作軟件。然而許多高校在開設(shè)動漫專業(yè)時,教學(xué)理念陳舊,教學(xué)目標(biāo)不明確,簡單地將美術(shù)教學(xué)體系移植到動漫美術(shù)的教學(xué)課程當(dāng)中,重理論輕實踐。
3.學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)及實踐創(chuàng)新能力明顯不足
動漫專業(yè)的學(xué)生除了要懂藝術(shù),還需要懂一定的計算機技術(shù)。動漫專業(yè)綜合了美學(xué)、哲學(xué)、文化學(xué)的相關(guān)知識,具有集成性和跨學(xué)科性特點。許多高校的動漫專業(yè)只重視學(xué)生的美術(shù)特長,而忽視了文化素質(zhì)的教育,美術(shù)課程中大多是讓學(xué)生訓(xùn)練美術(shù)基本功,而缺乏美學(xué)、文化學(xué)等的學(xué)習(xí)。這就導(dǎo)致學(xué)生的實踐創(chuàng)新能力明顯不足,在進行動漫設(shè)計時更傾向于模仿他人作品而缺乏創(chuàng)造性。許多學(xué)生畢業(yè)后不能很快適應(yīng)工作,動手能力比較差,難以勝任動漫創(chuàng)作的工作,設(shè)計出來的作品往往缺乏新意,不能滿足市場的需求。
三、高校動漫專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ)課程開放式教學(xué)實踐
1.明確美術(shù)基礎(chǔ)課程的培養(yǎng)目標(biāo),更新教學(xué)理念
高校動漫專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ)課程的培養(yǎng)目標(biāo)不僅是要培養(yǎng)學(xué)生具有美術(shù)創(chuàng)作的基本功,還要培養(yǎng)其多元化的美術(shù)素養(yǎng)及創(chuàng)新創(chuàng)作能力。因此,高校動漫專業(yè)的美術(shù)基礎(chǔ)課程就需要從單純地培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)學(xué)習(xí)模仿能力向培養(yǎng)學(xué)生多元化的動漫設(shè)計創(chuàng)作能力轉(zhuǎn)變,提高學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)作水平與計算機技術(shù)能力。對此,美術(shù)基礎(chǔ)課程教學(xué)不應(yīng)局限于動漫美術(shù)技能的學(xué)習(xí),還應(yīng)該將哲學(xué)、美學(xué)、書法、自然、歷史、動漫等多門學(xué)科的知識融入其中,綜合提高學(xué)生的審美觀與創(chuàng)作能力。高等學(xué)校應(yīng)改變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,重新定位人才培養(yǎng)的目標(biāo),將學(xué)生培養(yǎng)成為具有較好的人文修養(yǎng)與專業(yè)素養(yǎng)、廣泛的人文科技知識、較強的實踐操作技能以及好的創(chuàng)新能力的動漫專業(yè)人才。
總之,美術(shù)基礎(chǔ)課程的培養(yǎng)目標(biāo)也應(yīng)該具有開放性的特點。所謂教學(xué)目標(biāo)開放性主要是指美術(shù)教學(xué)應(yīng)具有多元的教學(xué)目標(biāo),重點培養(yǎng)學(xué)生的審美能力、創(chuàng)新意識及專業(yè)的知識與技能。
2.構(gòu)建開放式的教學(xué)資源
要開展開放式的美術(shù)基礎(chǔ)課堂就需要先構(gòu)建好符合開放式教學(xué)的相關(guān)教學(xué)資源。對此,首先要優(yōu)化師資隊伍,建立合理的專職、兼職師資隊伍,培養(yǎng)校內(nèi)教師,引進有經(jīng)驗的社會優(yōu)秀人才,還可以建立校內(nèi)外共享的開放式的教師資源,形成一支多層次、多交流、多風(fēng)格、多渠道的合理的師資隊伍結(jié)構(gòu)。其次要構(gòu)建良好的實踐環(huán)境,強化實踐教學(xué)。引入企業(yè)的實踐項目,將社會實踐與專業(yè)實踐相結(jié)合,重點培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)能力,確保學(xué)生的實踐與企業(yè)需求相接軌。最后還應(yīng)該建立專業(yè)的實驗室與實訓(xùn)基地,方便學(xué)生進行創(chuàng)作。
3.教學(xué)內(nèi)容的開放性
開展開放式教學(xué)首先應(yīng)該對教學(xué)內(nèi)容進行開放式設(shè)計。對此,可以將動漫市場的相關(guān)知識引入到美術(shù)課堂當(dāng)中,使得美術(shù)課堂教學(xué)能夠讓學(xué)生了解當(dāng)前動漫制作中的優(yōu)秀成果、市場前景及發(fā)展應(yīng)用,這樣學(xué)生就可以靈活巧妙地將美術(shù)知識應(yīng)用到動漫設(shè)計制作當(dāng)中,做到揚長避短;其次可以將商業(yè)創(chuàng)作知識引入到美術(shù)課堂當(dāng)中,確保學(xué)生的動漫創(chuàng)作符合市場發(fā)展的需要,能夠?qū)⑸a(chǎn)生活的相關(guān)內(nèi)容與知識融入到起美術(shù)創(chuàng)作中;最后可以將社會的新聞、熱點內(nèi)容等引入到課堂當(dāng)中,從而擴展學(xué)生的知識廣度和深度,為其動漫制作提供相關(guān)的素材,從而豐富美術(shù)內(nèi)容。
4.教學(xué)方法的開放性
有了開放性的教學(xué)內(nèi)容,必須還有開放性的手段與方法才能開展有效的開放式教學(xué)活動。開放性的教學(xué)方法其首要體現(xiàn)就是積極引導(dǎo)學(xué)生參與到教學(xué)活動當(dāng)中,發(fā)揮其主觀能動作用,這就必須做到教學(xué)方法的多樣化。對此,可以在開展美術(shù)課程教學(xué)時采用多種美術(shù)活動形式,將多媒體教學(xué)結(jié)合各種實踐活動形式,包括繪圖、寫生、創(chuàng)作等,靈活的教學(xué)形式,可以使得教學(xué)活動更加靈活。在教學(xué)環(huán)境與地點的選擇上,也要不拘于學(xué)校,而應(yīng)該多利用大自然、社會環(huán)境,開拓教學(xué)空間,打破傳統(tǒng)教學(xué)的時空限制,構(gòu)建自由開放的美術(shù)課程教學(xué)空間。在教學(xué)過程中教師還需要積極營造開放式的教學(xué)氛圍,發(fā)揮學(xué)生的主體地位,采用角色表演法、討論分析法等多種方式鼓勵學(xué)生積極主動參與,培養(yǎng)其主動、開放的創(chuàng)造性思維,在整個教學(xué)過程中可以適時地開展答疑、糾正錯誤及總結(jié),確保教學(xué)過程的合理性和有效性。
5.教學(xué)評價體系的開放性
要實現(xiàn)開放式的教學(xué)模式,教學(xué)評價體系也要與之相匹配,這樣開放式的教學(xué)評價體系才合理。開放式的教學(xué)評價體系首先應(yīng)該采用多種評價方式相結(jié)合,除了對學(xué)生知識與技能的考核,還應(yīng)該關(guān)注其精神和心理上的需求,讓學(xué)生也能在評價體系當(dāng)中發(fā)揮主體作用。在具體的評價環(huán)節(jié)當(dāng)中,應(yīng)從整個教學(xué)過程出發(fā),把握學(xué)生對細節(jié)的掌握程度,肯定他們的學(xué)習(xí)過程,對其不足之處應(yīng)適當(dāng)指出并給予鼓勵。此外,開放式教學(xué)還強調(diào)因材施教,因此,在評價上也應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的差異給予不同的要求,恰當(dāng)?shù)貙Σ煌膶W(xué)生給予相應(yīng)的指導(dǎo)。對于實踐與創(chuàng)作活動的評價,除了評價其創(chuàng)作成果外,還應(yīng)該積極對學(xué)生的創(chuàng)作思路、學(xué)習(xí)態(tài)度等進行綜合評價,引導(dǎo)學(xué)生積極學(xué)習(xí),從而提高其學(xué)習(xí)效果。在評價體系當(dāng)中,除了教師對學(xué)生的評價,還應(yīng)引入學(xué)生的自評以及學(xué)生之間的互評,構(gòu)建科學(xué)合理的多樣化的綜合評價體系,讓教師能全面了解教學(xué)過程中的不足以便改進,同時還可以幫助學(xué)生認清自身的優(yōu)勢、揚長補短、全面發(fā)展。
總之,在高校動漫專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ)課程當(dāng)中實施開放式教學(xué)有利于學(xué)生綜合素養(yǎng)及專業(yè)技能的提高,這與動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展相符,有利于培養(yǎng)出綜合能力強、創(chuàng)新能力強、符合社會需要的高素質(zhì)人才。
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姚勝楠(1984—),女,山東濟寧人,河南牧業(yè)經(jīng)濟學(xué)院助教,研究方向:動漫。
(作者單位:河南牧業(yè)經(jīng)濟學(xué)院)