劉慧英
摘要:新《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》明確提出,在基礎(chǔ)教育階段要將小學(xué)生興趣與學(xué)習(xí)英語的自信心做為教學(xué)目標(biāo)。而小學(xué)生普遍熱衷的游戲教學(xué)是解決小學(xué)生英語興趣問題的重要契機,用生動活潑的游戲教學(xué)替換機械沉悶的課堂訓(xùn)練,將使小學(xué)英語教學(xué)起到事半功倍的效果。以下,本文就對游戲教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中開展的意義及應(yīng)用策略進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語 教學(xué) 游戲
小學(xué)英語教學(xué)中的游戲教學(xué),通過游戲教學(xué)活動的開展,在以小學(xué)生英語學(xué)習(xí)為目標(biāo)的前提下,以多種有趣的教學(xué)形式,寓教于樂的行為效果,成為當(dāng)前最受小學(xué)生喜愛的教學(xué)方法之一。
一、小學(xué)英語教學(xué)中開展游戲教學(xué)的意義
1.增加學(xué)習(xí)的愉悅性
游戲是一種娛樂性的活動,而我國一直沿襲下來的教學(xué)活動長期缺少娛樂性。通過游戲帶來的娛樂性結(jié)合英語課堂進(jìn)行教學(xué),在一定程度上使學(xué)生的課堂積極性提升,從中享受到英語學(xué)習(xí)帶來的樂趣,使英語課堂教學(xué)的愉悅性增加。
2.提高學(xué)生之間的競爭性
除了娛樂性,競爭性也是游戲教學(xué)的另一特色。在小學(xué)英語教學(xué)中開展多種互動游戲活動,如分小組競爭、與同伴競爭、與老師競爭等,有能效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。在競爭中得到勝利可使學(xué)生獲取成就感,督促其進(jìn)步,競爭中的失敗,使學(xué)生學(xué)會反思,積極改進(jìn)。與此同時,通過團(tuán)隊互動游戲的開展,使小學(xué)生意識到團(tuán)隊合作的重要性,增強團(tuán)隊的榮譽感,
3.增加學(xué)生的情感體驗
小學(xué)生所處年齡階段,對事物的認(rèn)知尚處于萌芽時期,在思想情感以及思維方式上仍然存在許多不成熟的現(xiàn)象。在英語教學(xué)過程中,因認(rèn)知有限,無法對教學(xué)內(nèi)容的真實含義與情感進(jìn)行體會,這就需要教師以小學(xué)生的特性為基礎(chǔ),通過游戲教學(xué)方法,對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行情感表達(dá)的傳遞。
4.使教學(xué)方法更多樣
教師通過在英語教學(xué)中開展游戲教學(xué),通過游戲的設(shè)計形式,改變語言組織方式等,使教學(xué)方法更多樣。例如單詞的記憶,對于小學(xué)生來說,記憶單詞是一個艱難的任務(wù),重復(fù)的抄寫與朗讀也很難達(dá)到熟記的效果。而通過游戲教學(xué)設(shè)計,可以將單詞分為動物、植物等種類進(jìn)行分類記憶,也可以鼓勵學(xué)生自己動手制作卡片隨身攜帶記憶,還可以聯(lián)系生活中常見的事物進(jìn)行記憶,聽英語歌曲的演唱進(jìn)行單詞記憶,每個同學(xué)都可以創(chuàng)新單詞的記憶方法。
二、游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用策略
1.教師不斷積累經(jīng)驗,精心設(shè)計游戲教學(xué)
作為小學(xué)英語教師,需保持學(xué)而不厭的學(xué)習(xí)態(tài)度,主動提升教學(xué)能力與英語水平,才能給予學(xué)生直觀的教學(xué)指導(dǎo),通過對日常教學(xué)的歸納與反思,總結(jié)經(jīng)驗,才能更好的實現(xiàn)日常教學(xué)。在小學(xué)英語教學(xué)過程中,最重要的不是知識的傳授,而是學(xué)生獲取知識的能力,教師要對英語教學(xué)進(jìn)行細(xì)致研究,對游戲教學(xué)方法進(jìn)行精心設(shè)計。例如對動物的單詞學(xué)習(xí)時,可以用兒歌“I am a cow,moo,moo,I am a duck,quack,quack,……”進(jìn)行教學(xué),在《I am a cow》這首兒歌基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生編入其它的小動物,使學(xué)生興趣提升的同時,主動性與創(chuàng)造性得到鍛煉。其次,還可以制作小動物圖片,在背面寫上英文單詞,讓小學(xué)生猜這個單詞對應(yīng)的是什么動物,通過游戲設(shè)計增強對英語單詞的記憶力,從而使教學(xué)目標(biāo)得以實現(xiàn)。
2.發(fā)現(xiàn)學(xué)生特點,結(jié)合生活日常
英語游戲教學(xué)之初,要對學(xué)生的興趣、個性、學(xué)習(xí)能力、成長環(huán)境進(jìn)行一定的了解,基于學(xué)生特點進(jìn)行的游戲教學(xué),將有利于教師游戲設(shè)計的合理性。在游戲的開展過程中,可結(jié)合學(xué)生的優(yōu)勢與劣勢進(jìn)行靈活的分工,爭取使每個學(xué)生都能參與其中。例如讓每位同學(xué)練習(xí)用英語向他人借文具,鼓勵學(xué)生勇敢開口,并通過進(jìn)行情景模擬,使學(xué)生意識到向他人借東西,要以禮貌、誠懇的態(tài)度表達(dá)出來,使學(xué)生情感體驗加深。我國現(xiàn)行的小學(xué)英語教材內(nèi)容與生活日常聯(lián)系緊密,基于此,在游戲的設(shè)計上要盡量符合小學(xué)生的生活實際,創(chuàng)造小學(xué)生感興趣的游戲場景。例如進(jìn)行水果英語教學(xué)時,可以設(shè)計一次水果的品嘗活動,通過準(zhǔn)備不同的水果,提問小學(xué)生這個水果英名單詞是什么?顏色的英文單詞是什么?如葡萄英文是grape,它有purple、green兩種甚至其它更多的顏色,這種游戲教學(xué)設(shè)計貼近于學(xué)生生活,學(xué)生對照實物的知識記憶也將更深刻。
3.豐富游戲教學(xué)情景,增強直觀感受
游戲教學(xué)情景創(chuàng)設(shè)包括實物情景與媒體情景。實物情景的創(chuàng)設(shè)能夠直觀的對游戲教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行生動呈現(xiàn),使課堂教學(xué)更真實,也更加有趣味性。如上文講到的運用不同水果,激發(fā)學(xué)生對水果單詞的記憶以及相關(guān)英語知識的延伸,就是實物情景教學(xué)的最好例子。媒體情景創(chuàng)設(shè)是基于現(xiàn)代科技飛速發(fā)展的教學(xué)環(huán)境下,可以利用媒體設(shè)備生動、形象的展現(xiàn)方式,帶給小學(xué)生更深的學(xué)習(xí)樂趣。例如在英語教學(xué)中,可以通過投影儀器材播放小學(xué)生喜愛的英語動畫電影,在日常學(xué)習(xí)中將題目動態(tài)的展現(xiàn)出來,通過錄音機在休息間隙播放英語歌曲或英文節(jié)目。媒體創(chuàng)設(shè)與游戲教學(xué)的科學(xué)配合,將使每一節(jié)英語教學(xué)課程都充滿活力。
4.進(jìn)行課外活動開展,豐富游戲教學(xué)形式
小學(xué)英語游戲教學(xué)不應(yīng)局限于課堂之內(nèi),在課外活動中也可以進(jìn)行廣泛的開展。例如在課外舉行形式多樣的英語競賽、表演活動。開展英語拼寫大賽、英語故事表演活動、英語閱讀活動等,通過各色活動的開展,增強學(xué)校英語學(xué)習(xí)氣氛,在一定程度上渲染了學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,提升教學(xué)效果。
三、結(jié)語
在新課程改革的大背景下,教師與學(xué)生對傳統(tǒng)教學(xué)的模式出現(xiàn)越來越明顯的排斥現(xiàn)象。沉悶、機械的傳統(tǒng)教學(xué)模式無法吸引學(xué)生興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)動力,同時也無益于學(xué)生的身心發(fā)展以及知識積累。以上本文通過對小學(xué)英語教學(xué)中開展游戲教學(xué)的意義,以及游戲教學(xué)的應(yīng)用策略進(jìn)行探討,希望為傳統(tǒng)教育注入新的活力,更好的培養(yǎng)小學(xué)生成長成材提供參考。