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      藝術作品創(chuàng)作中的“趣味性”融入思考

      2017-02-24 17:29:43張婉瑩
      文藝生活·中旬刊 2017年1期
      關鍵詞:融入藝術作品趣味性

      張婉瑩

      摘 ? 要:藝術能夠提高人們的審美觀、道德觀,傳統(tǒng)技術作品主要以韻味、深意為主。但隨著人們的生活、審美意識不斷提高,現(xiàn)代藝術創(chuàng)作必須要融入更多趣味性因素,來給觀者帶來更加輕松的欣賞空間,從而讓觀者更直接的感受到作品內(nèi)涵。趣味性藝術作品創(chuàng)作已然成為現(xiàn)代藝術創(chuàng)作的一大優(yōu)勢。

      關鍵詞:藝術作品;作品創(chuàng)作;趣味性;融入

      中圖分類號:TU238.5 ? ? ?文獻標識碼:A ? ? ? ?文章編號:1005-5312(2017)02-0022-01

      隨著人們的審美能力、審美意識不斷提高,現(xiàn)代藝術作品創(chuàng)作正朝向多元化趨勢發(fā)展,在藝術作品創(chuàng)作中融入趣味性因素能夠有效拉近觀者與作品之間的距離,能夠有效吸引觀者的注意力,讓觀者在欣賞藝術的過程中能夠感覺到作品中的趣味性,從而獲取愉悅的內(nèi)心感受。與此同時,將趣味性因素融入藝術作品中,能夠讓觀者更加容易感受到作品的內(nèi)涵與真諦,最大限度的呈現(xiàn)出藝術作品積極作用。

      一、趣味性的設計思維

      每個藝術作品在設計之初都需要作者有設計思維,可以說設計思維就是一個藝術作品的基礎、起點。所以,想要實現(xiàn)趣味性藝術作品創(chuàng)作,作者必須要提高自身的趣味性設計思維,摒棄傳統(tǒng)的設計思維模式,讓自身的設計思維更加靈活、有趣。趣味性設計思維要求作者能夠打破傳統(tǒng)的思維模式,主要以偏離人們?nèi)粘K季S習慣或行為常態(tài)作為設計思維的出發(fā)點,讓作品能夠以更加新穎的形式呈現(xiàn)出來,即思維偏離態(tài)。例如,克里斯托的《飛籬》就是思維偏離態(tài)的表現(xiàn)形式之一,通過藝術家的新穎的設計思維,讓作品內(nèi)容更加的有趣、新穎,同時也不缺乏作品內(nèi)涵①。

      二、趣味性的設計題材

      1.挖掘我國傳統(tǒng)藝術中的趣味。中國文化的多樣性是眾所周知的,例如剪紙、水墨畫、皮影戲、戲曲等。這一系列的文化在當時朝代就是以娛樂他人、娛樂自己為主,即我國傳統(tǒng)藝術中都蘊含著極大的趣味性。以我國古代繪畫為例,古時的繪畫作品意境空遠,通過作品能夠有效展現(xiàn)出作者想表達的深意。在我國古代趣味性藝術作品的開端在唐代時期,真正的巔峰期在元明時期,其中的藝術作家以倪瓚為代表,該作者的作品能夠充分展現(xiàn)出“不求形似,聊以自耳目”的個人情趣。所以,在藝術作品創(chuàng)作中,為了追求藝術創(chuàng)作的多遠化,作者可以借鑒我國古代藝術設計理念,并在其基礎上進行發(fā)展、創(chuàng)新。

      2.不斷挖掘趣味性內(nèi)容題材。想要將趣味性因素融入到藝術作品創(chuàng)作中,不單單要在內(nèi)容選材中得以體現(xiàn),同時也可以在題材選擇上融入趣味性。藝術來源于生活,在藝術設計中必須要能夠切實的貼近生活,保障藝術創(chuàng)作的趣味性與生活性能夠相互結(jié)合。隨著人們的審美能力不斷提高,人們對作品的要求也越來越高,為了保障多元化創(chuàng)作,甚至可以融入一些周邊建筑、動物、生活形態(tài)的趣味因素。藝術創(chuàng)作本身就是主觀性意識的展現(xiàn),如果作者可以從自身的意境出發(fā),其作品必定會帶有濃厚的個性趣味,通過不同的創(chuàng)作手法,即使是一個創(chuàng)作題材也能夠保證作品的不同情趣意境。

      三、趣味性的設計形式

      1.充分利用造型中的趣味手法。在一般情況下,造型中常用的表現(xiàn)手法主要以借用、仿生、夸張、顛倒等表現(xiàn)手法為主。例如塞薩爾的《是》即是夸張的表現(xiàn)手法,該作品將內(nèi)容進行無限夸張、放大,能夠有效的烘托出作者想表達的內(nèi)在含義。在夸張的設計創(chuàng)作中,要重點掌握好夸張程度與實際生活的關聯(lián)性,使其作品既能夠超乎人們的想象,同時也能夠呈現(xiàn)出作品的內(nèi)涵,讓觀者能夠充分感受到藝術作品的趣味性。再例如路易·迪朗的家具雕塑,該雕塑作品能夠充分展現(xiàn)出仿生的趣味性,該作品的仿生對象主要是以人的感官為主,傳統(tǒng)的家具都是以單純的形態(tài)形式展現(xiàn),例如方形、圓形、多邊形等,而路易·迪朗的家具雕塑主要仿照人類的舌頭、嘴唇、腳底板等為主要變形形式,打破了人們對傳統(tǒng)家具的認識,其作品能夠給觀者巨大的視覺沖擊,將藝術創(chuàng)作的趣味性展現(xiàn)的淋漓盡致。

      2.色彩的趣味性。在藝術創(chuàng)作中,色彩能夠充分展現(xiàn)出一個作品的內(nèi)在含義或意境,對作品的渲染以及對作品表達有著至關重要的作用,通過完美的色彩表達能夠讓觀者體會到更加細膩、豐富的審美情感。色彩的趣味性主要表現(xiàn)手法為民間美術色彩、裝飾化色彩、童稚化色彩。在裝飾化色彩中,其主要表現(xiàn)在形體與畫面之間的協(xié)調(diào)感,一般情況下采用明暗、冷暖等色彩表現(xiàn)手法,色彩過渡幅度非常大的同時,也不缺失自然感,從而展現(xiàn)出非常豐富的作品效果,同時與傳統(tǒng)作品也能夠形成巨大的反差。民間藝術色彩主要以簡約、單純的色彩表現(xiàn)為主。在色彩表現(xiàn)中,色彩互補對比、色調(diào)對比能夠營造出民間藝術色彩的精髓,并通過簡約的色彩進行填充,能夠充分展現(xiàn)出那種色調(diào)對比的視覺沖擊,從而提高藝術作品創(chuàng)作的趣味性。

      四、結(jié)語

      在藝術作品創(chuàng)作融入趣味性因素,已然成為現(xiàn)代藝術創(chuàng)造、發(fā)展的一大趨勢,趣味性藝術作品能夠大大提高觀者的愉悅感受,能夠進一步呈現(xiàn)藝術作品的內(nèi)在價值。所以,藝術家在創(chuàng)作作品的過程中,首先要融入趣味性設計思維,再通過不同的表現(xiàn)手法與表現(xiàn)形式來實現(xiàn)趣味性創(chuàng)作,在創(chuàng)作中不斷發(fā)展、創(chuàng)新,為藝術創(chuàng)作的發(fā)展奠定堅實的基礎。

      參考文獻:

      [1]高虹.藝術作品的趣味性與時代變遷[J].湖北美術學院學報,2013(01).

      [2]李青.中國傳統(tǒng)藝術的趣味表現(xiàn)[J].中國科技博覽,2012(32).

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