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      VR+和它改變的世界

      2016-11-12 20:38:07
      名人傳記·財(cái)富人物 2016年7期
      關(guān)鍵詞:主題公園網(wǎng)購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)

      2016已被定調(diào)為VR元年,但是對(duì)普羅大眾來(lái)說(shuō),就算精明的商人已經(jīng)在購(gòu)物中心等環(huán)境里部署了VR體驗(yàn)“膠囊”,還是知者寥寥。

      不管VR是個(gè)怎樣高大上的詞,其內(nèi)核首先還是對(duì)信息的顯示呈現(xiàn),但與所有傳統(tǒng)顯示方式不同的是,VR實(shí)現(xiàn)了真正的“沉浸”,而不僅僅是像3D那樣的視覺(jué)欺騙,它讓用戶完全融入虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,同時(shí)以有意義的方式交互。

      正是因?yàn)閂R讓我們與信息交互的方式發(fā)生了革命性改變,VR也正在各行各業(yè)掀起一陣革命風(fēng)暴。

      游戲

      對(duì)于尚處發(fā)展初期的VR來(lái)說(shuō),游戲無(wú)疑是最好的突破口之一。游戲,特別是場(chǎng)景式的游戲,本身就是一種“虛擬現(xiàn)實(shí)”,而通過(guò)360度的場(chǎng)景制作、頭戴顯示設(shè)備、各種傳感器和輔助設(shè)備,讓玩家以前所未有的方式融入游戲。

      目前最火VR硬件“三巨頭”,Oculus Rift、HTC Vive和索尼的PS VR,都在VR游戲方而不遺余力。

      HTC Vive首批支持124款游戲,其中不乏有Valve的當(dāng)家之作《半條命》系列游戲以及《軍團(tuán)要塞2》。HTC Vive在游戲開(kāi)發(fā)上還有一個(gè)殺手锏——房間追蹤系統(tǒng),Vive用戶可以在一個(gè)15英尺見(jiàn)方的物理空間范圍內(nèi)自由移動(dòng),設(shè)備能夠?qū)⒂脩舻膭?dòng)作完美復(fù)制到游戲中。

      早在2013年,Steam加入“虛擬現(xiàn)實(shí)”分類(lèi)的時(shí)候,Oculus Rift就是唯一能夠支持虛擬現(xiàn)實(shí)的頭顯。有消息稱,Oculus已與多家游戲開(kāi)發(fā)商簽署了合作協(xié)議,均明確要求開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)要研發(fā)Rift平臺(tái)獨(dú)占的VR游戲。

      PS VR則是而向主機(jī)開(kāi)發(fā)的VR設(shè)備。早在E3 2015游戲展上,索尼就對(duì)外展示了諸多虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。目前,索尼已在各大場(chǎng)合中至少公布了75款登錄PS VR的游戲,而諸如《皇牌空戰(zhàn)7》《夏口課程》《羅賓漢之旅:侏羅紀(jì)》《倫敦劫案》等大作都已宣布將成為PS4 VR首批獨(dú)占作品。

      今年的GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,VR不僅是真正的主角,而且也是開(kāi)發(fā)者們努力的方向。今年大會(huì)不僅特設(shè)了VRDC子會(huì)場(chǎng),更多創(chuàng)業(yè)公司展示了他們?cè)赩R技術(shù)上的探索。

      會(huì)議與社交

      遠(yuǎn)程呈現(xiàn)技術(shù)被企業(yè)廣泛用于會(huì)議與協(xié)作,以節(jié)省差旅成本。未來(lái)VR的方式進(jìn)行遠(yuǎn)程會(huì)議或會(huì)話,不僅可以自然地與對(duì)方溝通互動(dòng),還能有眼神交流,好像真的而對(duì)而坐在一起,帶來(lái)強(qiáng)烈的真實(shí)感與親密感受。

      扎克伯格認(rèn)為VR將成為有史以來(lái)最社交化的平臺(tái)。Facebook將把自己的360“動(dòng)態(tài)流”(dynamic streaming)內(nèi)容引入三星Gear VR,以此來(lái)提升用戶體驗(yàn)。現(xiàn)在,該公司提供了Facebook賬號(hào)的直接整合,讓用戶能夠獲得大量個(gè)性化的內(nèi)容。越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)也在思考如何實(shí)現(xiàn)社交VR,特別是如何在移動(dòng)VR上實(shí)現(xiàn),目前已經(jīng)成功搭建有AltSpaceV、VR Chat、ConVRge等VR社交平臺(tái)。

      銷(xiāo)售

      在這個(gè)網(wǎng)購(gòu)盛行的年代,VR終于可以解決網(wǎng)購(gòu)體驗(yàn)差的硬傷,尤其是在購(gòu)買(mǎi)汽車(chē)、家具、物業(yè)、裝修等商品和服務(wù)的時(shí)候。VR看房也是近期流行的概念,國(guó)內(nèi)也已經(jīng)有團(tuán)隊(duì)在實(shí)踐,并且有越來(lái)越多的仿效者。VR使過(guò)去的圖片式看房變成真正的體驗(yàn)式看房。而對(duì)于房地產(chǎn)銷(xiāo)售人員而言,這種方式讓他更容易和消費(fèi)者溝通,提高成交率。

      今年奧迪已經(jīng)在Audi City(奧迪數(shù)字展廳)啟動(dòng)VR體驗(yàn),并有望逐步在全球經(jīng)銷(xiāo)商體系內(nèi)普及?!癆udi VR”讓潛在購(gòu)車(chē)客戶使用HTC Vive手柄觀察和感受汽車(chē),汽車(chē)模型可以自我拆解,車(chē)身打開(kāi)后可以觀察內(nèi)部的機(jī)械結(jié)構(gòu),零部件還能進(jìn)一步拆解,幾分鐘一輛車(chē)就全部拆解成上千個(gè)汽車(chē)零部件漂浮在空中。

      教育培訓(xùn)

      VR可以給人們帶來(lái)“親歷式”學(xué)習(xí)體驗(yàn),幫助人們無(wú)地理、知識(shí)范圍限制地學(xué)習(xí)。基本上早期的VR主要運(yùn)用在駕駛操作模擬和訓(xùn)練上?,F(xiàn)在,VR在軍隊(duì)、太空、航天、醫(yī)學(xué)方面的培訓(xùn)項(xiàng)目中也多有應(yīng)用。

      軍隊(duì)一直以來(lái)都是VR技術(shù)有力的支持者和開(kāi)發(fā)者,虛擬訓(xùn)練項(xiàng)目也豐富多樣。據(jù)報(bào)道,中國(guó)人民解放軍空降部隊(duì)的跳傘訓(xùn)練已經(jīng)用上了VR虛擬設(shè)備。VR設(shè)備能模擬跳傘過(guò)程中的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等因素。新兵們戴上頭顯設(shè)備,身穿電腦控制的背帶系統(tǒng),結(jié)合軟件程序的模擬,不僅可以看到在虛擬的天空,還可以模擬各種技術(shù)動(dòng)作。作為導(dǎo)調(diào)員(或教官)則可以通過(guò)電腦屏幕,站在旁觀者的角度監(jiān)控跳傘員的跳傘完成情況,判斷其正確或錯(cuò)誤,有利于及時(shí)給出指導(dǎo)。

      遠(yuǎn)程在線教育已成為現(xiàn)在主流的教育模式之一,而借助VR頭顯設(shè)備,其呈現(xiàn)于段將會(huì)獲得巨大提升,老師與學(xué)生可以在VR所模擬出的環(huán)境之中實(shí)施教學(xué)互動(dòng)。

      工業(yè)設(shè)計(jì)

      設(shè)計(jì)師可以把產(chǎn)品以模型形式放在VR的世界里進(jìn)行測(cè)試并收集市場(chǎng)反饋,從而減少產(chǎn)品開(kāi)發(fā)時(shí)間以及降低開(kāi)發(fā)成本。汽車(chē)公司已經(jīng)開(kāi)始使用虛擬技術(shù)來(lái)構(gòu)造新車(chē)的虛擬原型,在生產(chǎn)實(shí)際的零部件之前進(jìn)行測(cè)試,設(shè)計(jì)師可以在不破壞整體模型的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改。

      在一些建筑設(shè)計(jì)中,人們基至可以在建筑物實(shí)際建成以前體驗(yàn)在虛擬模型里自由走動(dòng)。讓業(yè)主更好地體驗(yàn)建筑物的美感和實(shí)用性,從而提出更有效的問(wèn)題。

      醫(yī)療保健

      在醫(yī)學(xué)方面,從業(yè)人員可以使用虛擬環(huán)境培訓(xùn)從手術(shù)治療到診斷病人的所有項(xiàng)目。外科醫(yī)生不僅已經(jīng)在使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)進(jìn)行培訓(xùn)還通過(guò)機(jī)器人裝置進(jìn)行遠(yuǎn)程于術(shù)。VR還會(huì)影響人們的生活方式,患者通過(guò)VR看到自己各項(xiàng)可視化身體指標(biāo),從而讓整個(gè)運(yùn)動(dòng)或康復(fù)過(guò)程充滿樂(lè)趣。

      Next Galaxy公司的GEEK借助數(shù)據(jù)分析、費(fèi)用支付以及一系列健康管理功能,與多家醫(yī)院、診所、護(hù)理所、健康中心以及醫(yī)學(xué)院等展開(kāi)了合作。Next Galaxy近口和尼克拉斯兒童醫(yī)院(Nicklaus Childrens Hospital)合作,開(kāi)發(fā)了一系列“浸入式VR醫(yī)療軟什”,用于包括心肺復(fù)蘇(CPR)、鼻導(dǎo)管插入、Foley導(dǎo)尿管插入、內(nèi)插管、傷口處理、海姆里克腹部沖擊法等于術(shù)。這些軟什將會(huì)測(cè)量和調(diào)控治療時(shí)的節(jié)奏,實(shí)時(shí)收集患者的反饋,并以此提升操作精度。

      VR甚至還可以用于心理治療,有研究者將虛擬環(huán)境作為一種暴露療法,病人在受到控制的條件下被暴露在那些使他們感到痛苦的刺激物下。比起傳統(tǒng)的暴露療法,VR技術(shù)支持的暴露療法更加便捷并且病人更愿意嘗試這種療法。在此基礎(chǔ)上,Virtually Better公司的VR心理治療系統(tǒng)已經(jīng)在14個(gè)國(guó)家向醫(yī)生出售。

      當(dāng)然,VR在醫(yī)療領(lǐng)域于術(shù)的潛伏期和法律程序問(wèn)題都是必須而對(duì)的挑戰(zhàn)。

      電影電視

      在過(guò)去的一年里,人們已經(jīng)有機(jī)會(huì)從影院和電視轉(zhuǎn)播節(jié)目上獲得VR體驗(yàn)。VR轉(zhuǎn)播的NBA比賽、拳擊賽還有科學(xué)探索節(jié)目,讓觀眾如親臨現(xiàn)場(chǎng)。越來(lái)越多的電影有了VR版本,而今年伊始很多好萊塢制片人就開(kāi)始籌備VR電影了,斯皮爾伯格和雷德利斯科特等大牌的參與,催生了更多原生VR作品,而不是改編現(xiàn)有IP。

      電視方面,英國(guó)天空電視臺(tái)已正式進(jìn)軍VR市場(chǎng),將自己定位為一家更為直接的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容提供商。其新成立的SkyVR Studio將專(zhuān)注于制作VR體育內(nèi)容,以后還將處理娛樂(lè)和新聞資訊。最初,天空電視臺(tái)會(huì)將內(nèi)容上傳至Facebook 360、Oculus、YouTube360這樣的第三方平臺(tái),用戶通過(guò)三星Gear VR和OculusRift這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式裝置可以觀看。最終,天空電視臺(tái)還想要開(kāi)發(fā)自家虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。天空電視臺(tái)內(nèi)容事務(wù)董事總經(jīng)理加里·達(dá)維(Gary Davey)在一份聲明中稱:“得益于Sky VR Studio,我們可以給講故事的模式增加一個(gè)新維度,將觀眾帶入一個(gè)奇妙的地方,就各種事件提供獨(dú)一無(wú)二的視角?!?/p>

      即將到來(lái)的里約奧運(yùn)會(huì)上,OBS將第一次拍攝VR鏡頭。利用兼容的頭盔,觀眾將“通過(guò)VR轉(zhuǎn)播(開(kāi)、閉幕式和每天一場(chǎng)關(guān)鍵賽事),虛擬地進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)比賽的主體?!边@都有望進(jìn)一步將VR推向更廣泛的大眾市場(chǎng)。

      電影方面,世界上第一家純粹的VR影院The VR Cinema已經(jīng)在荷蘭開(kāi)張,在這里360度旋轉(zhuǎn)的座椅,三星Gear VR加Galaxy s6手機(jī)取代了傳統(tǒng)的紅色聯(lián)排座椅和白色熒幕。The VR Cinema目前提供的可觀看內(nèi)容包括U2樂(lè)隊(duì)的現(xiàn)場(chǎng)演出、幾個(gè)恐怖短片,還有就是直升機(jī)視角下的紐約城。

      主題公園

      VR對(duì)于主題公園來(lái)說(shuō)也是殺手級(jí)應(yīng)用,和乘騎、過(guò)山車(chē)等項(xiàng)目配合,可以帶來(lái)更刺激的情境體驗(yàn)。目前,沒(méi)有采用VR的主題公園顯然已經(jīng)OUT了。同時(shí),以VR為主題的主題公園也正來(lái)到我們身邊。

      去年,美國(guó)Landmark娛樂(lè)集團(tuán)宣布,建造VR主題公園L.I.V.E.。這個(gè)互動(dòng)虛擬的主題公園是一個(gè)“混合現(xiàn)實(shí)”的地方,除了傳統(tǒng)主題公園項(xiàng)目,還有動(dòng)物園、水族館、現(xiàn)場(chǎng)劇院、數(shù)字畫(huà)廊、電影院以及零售處,最大的賣(mài)點(diǎn)就是將VR以及AR等技術(shù)嵌入其中。Landmark介紹,在初期,VR將占到整個(gè)項(xiàng)目體驗(yàn)的30%左右。

      美國(guó)公司The Viod,正以VR主題公園而聞名。在那里,墻壁、風(fēng)、水霧、地震都通過(guò)VR設(shè)備得到最好的結(jié)合,游客可以帶著頭盔進(jìn)入完全虛擬的世界,射殺蜘蛛和外星侵略者。華強(qiáng)方特旗下的主題樂(lè)園“東方神畫(huà)”也正在被打造成世界上最大的虛擬現(xiàn)實(shí)主題樂(lè)園。

      鏈接 VR+電商是顛覆性力量 吳勇毅

      在4月1日這一天,阿里旗下的淘寶宣布將推出一種前所未有的全新購(gòu)物方式“Buy+計(jì)劃”。通過(guò)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)打造交互式三維購(gòu)物場(chǎng)景、“造物神計(jì)劃”虛擬淘寶商品庫(kù)以及虛擬世界的人與商品互動(dòng),可100%還原真實(shí)購(gòu)物場(chǎng)景,突破時(shí)間和空間的限制,真正實(shí)現(xiàn)各地商場(chǎng)隨便逛,各類(lèi)商品隨便挑,各樣衣帽隨便試,開(kāi)啟了“Vg+網(wǎng)購(gòu)”全新商業(yè)模式。這就是下一代購(gòu)物場(chǎng)景。

      阿里VR/AR戰(zhàn)略布局計(jì)劃三步走,以“Buy+計(jì)劃”率先切入,加速“VR+電商”全民化普及。2016年伊始,阿里在VR領(lǐng)域連下三子快速卡位:2月2日,7.935億美元投資Magic Leap(美國(guó)AR公司);3月17日,宣布成立VR實(shí)驗(yàn)室并公布集團(tuán)VR戰(zhàn)略;4月1日,推出“Buy+計(jì)劃”。阿里的強(qiáng)勢(shì)布局將成為全球VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的強(qiáng)力推進(jìn)器,而B(niǎo)uy+計(jì)劃推出有望推動(dòng)Vg+網(wǎng)購(gòu)全民化普及。一是借助淘寶平臺(tái)的廣泛影響力(2015年活躍用戶數(shù)超4億)、網(wǎng)購(gòu)的痛點(diǎn)需求特性,向消費(fèi)者快速且強(qiáng)力地普及了VR概念,有助于刺激VR硬件的潛在消費(fèi)以及VR內(nèi)容的延伸需求;二是這是VR從B端體驗(yàn)向C端應(yīng)用進(jìn)階的標(biāo)志性事件,“VR+網(wǎng)購(gòu)”為VR產(chǎn)業(yè)提供新變現(xiàn)增長(zhǎng)極。

      “Buy+計(jì)劃”前所未有優(yōu)化網(wǎng)購(gòu)體驗(yàn),打開(kāi)了“Vg+網(wǎng)購(gòu)”的全新商業(yè)模式,預(yù)計(jì)將成為電商未來(lái)發(fā)展的重要方向,確實(shí)值得強(qiáng)烈期待,但其新商業(yè)模式充分落地仍待時(shí)間和市場(chǎng)進(jìn)一步檢驗(yàn)。一是Buy+概念片中的質(zhì)地觸感體驗(yàn)等需要VR體感設(shè)備普及、VR技術(shù)發(fā)展成熟;二是在技術(shù)成熟、體驗(yàn)完美之前,VR網(wǎng)購(gòu)還不一定能充分激發(fā)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)配套VR產(chǎn)品的普適剛性需求;三是10億的實(shí)體商品虛擬化成本壁壘過(guò)高,商家試水仍需要時(shí)間。

      “VR+網(wǎng)購(gòu)”新商業(yè)模式的開(kāi)辟,也并不是皆大歡喜?!癇uy+計(jì)劃”將讓線上購(gòu)物進(jìn)一步蠶食實(shí)體店生意,線上購(gòu)物+VR體驗(yàn)將顛覆現(xiàn)有中國(guó)乃至全球商業(yè)格局,實(shí)體店將面臨史上以來(lái)的最大危機(jī)。

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