楊佩芳
[摘 要]對(duì)學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,包括學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的心態(tài)以及內(nèi)容。學(xué)習(xí)與游戲是對(duì)立統(tǒng)一的,應(yīng)辯證看待玩網(wǎng)絡(luò)游戲的益處與壞處,利用網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)展多層面的教育活動(dòng)來(lái)解決青少年的思想教育問(wèn)題。
[關(guān)鍵詞]網(wǎng)絡(luò)游戲 學(xué)習(xí) 思想教育
[中圖分類號(hào)] G633.2 [文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼] A [文章編號(hào)] 16746058(2016)220069
網(wǎng)絡(luò)游戲以其絢麗的色彩、夸張的動(dòng)作、多變的形式吸引著許多青少年,對(duì)青少年的影響逐漸增大。很多父母擔(dān)心孩子沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲中,耽誤學(xué)習(xí),對(duì)孩子上網(wǎng)、玩游戲深惡痛絕,只要孩子玩游戲,就想方設(shè)法制止。那么玩游戲?qū)⒆庸嬷挥泻μ巻幔科鋵?shí),網(wǎng)絡(luò)游戲作為文化產(chǎn)品,既可傳播先進(jìn)的思想文化也可傳播腐朽的思想文化,這取決于我們能否正確利用。怎樣理性看待學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲,寓思想品德教育于玩網(wǎng)絡(luò)游戲之中,是值得探討的話題。
一、學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)狀分析
學(xué)生玩游戲的心態(tài)主要有:好奇;逃避心理作怪,因不能正確面對(duì)生活、學(xué)習(xí)中的挫折,把游戲作為宣泄情感、獲得滿足的替代品,沉迷其中;不能抵御同學(xué)的不良影響,有熟悉的同學(xué)在玩,自己不玩,落伍了,或者受不了玩的同學(xué)的故意冷落、詆毀,甚至孤立、打擊,而開(kāi)始迷失在游戲中;在家里缺少關(guān)愛(ài),心理上感到空虛而上網(wǎng)玩游戲;叛逆心理在作怪,老師、家長(zhǎng)越是反復(fù)強(qiáng)調(diào)不能玩,就越要玩。學(xué)生玩的網(wǎng)絡(luò)游戲主要有兩類:一類是在線的小游戲,以聊天、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、發(fā)帖、看電影、聽(tīng)音樂(lè)為主;另一類是大型網(wǎng)絡(luò)游戲,如勁舞團(tuán)、地下城與勇士、魔獸等。
二、學(xué)習(xí)與游戲是對(duì)立統(tǒng)一的
學(xué)習(xí)是人們與生俱來(lái)的本領(lǐng),游戲是重要的學(xué)習(xí)方式。小動(dòng)物們相互嬉戲,是在游玩中學(xué)習(xí)生存的本領(lǐng),小孩們?cè)谝黄鹜娓鞣N游戲,既享受了快樂(lè)的童年時(shí)光,也是在為自己進(jìn)入社會(huì)做準(zhǔn)備。試想想,翻、爬、走、牙牙學(xué)語(yǔ)、認(rèn)識(shí)世界、與人交往……每一樣生存技能都是在游戲中學(xué)會(huì)的。網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)是基于互聯(lián)網(wǎng)及其數(shù)字化資源的一種全新的學(xué)習(xí)方式。游戲情境是虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境,玩家進(jìn)入游戲就是進(jìn)入設(shè)計(jì)完整的學(xué)習(xí)環(huán)境中。在眾人合作的游戲中,玩家在學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則,和伙伴交流,合作完成任務(wù),掌握技巧,獲得知識(shí)。事實(shí)證明,經(jīng)常使用網(wǎng)絡(luò)可以使人加快視覺(jué)信息的處理速度,習(xí)慣于數(shù)字化閱讀的青少年可以建立起一套新型的視覺(jué)系統(tǒng)、記憶系統(tǒng)和信息接受方式。這使互聯(lián)網(wǎng)“微時(shí)代”的青少年比前輩們具有更強(qiáng)的空間感,更善于審視雜亂無(wú)章的世界,能夠更快地從一片狼藉中辨認(rèn)出短暫出現(xiàn)的目標(biāo)。
如《三國(guó)》等以歷史題材為背景的槍?xiě)?zhàn)游戲,包涵很多知識(shí),如對(duì)各種器械的介紹。玩家在游戲中自由選擇角色扮演,或創(chuàng)建角色,將自己穿越到歷史中去,承擔(dān)相應(yīng)的角色責(zé)任。為了完成任務(wù),他們得善于管理,發(fā)展內(nèi)政、外交,同時(shí)得防止外敵侵犯,還可發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)大疆土。通過(guò)玩《三國(guó)》系列的游戲,玩家將對(duì)游戲中的政治、經(jīng)濟(jì)、軍事等方面有更深了解,在游戲中通過(guò)不斷的試驗(yàn)、思考、合作,掌握知識(shí)技能。這是充滿生命力的學(xué)習(xí)過(guò)程。學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)游戲中鍛煉思維能力,培養(yǎng)創(chuàng)造力,提高手眼協(xié)調(diào)能力等。玩網(wǎng)絡(luò)游戲和學(xué)習(xí)之間并無(wú)渭涇之分,玩網(wǎng)絡(luò)游戲也是一種學(xué)習(xí),關(guān)鍵在于正確的引導(dǎo),讓學(xué)生會(huì)玩,松弛有度,真正在“玩”中獲得提升。
三、辯證看待玩網(wǎng)絡(luò)游戲
雖說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲有負(fù)面影響,但在崇尚自由與個(gè)性的網(wǎng)絡(luò)中,玩游戲有不少益處。玩網(wǎng)絡(luò)游戲可以加強(qiáng)交流。在網(wǎng)絡(luò)中,人們可與相識(shí)或不相識(shí)的人進(jìn)行交流,討論共同感興趣的話題;可結(jié)識(shí)新朋友,學(xué)會(huì)人際交往和學(xué)到互相尊重;還可學(xué)到團(tuán)結(jié)合作的精神,理解競(jìng)爭(zhēng)與合作的真正含義。學(xué)生在順利完成任務(wù)時(shí)會(huì)獲得滿足感和成就感,成功的喜悅使之更有自信心,朝氣蓬勃。在游戲中,學(xué)生的頭腦更靈活,并且緩解壓力,放松心情。
玩網(wǎng)絡(luò)游戲可以開(kāi)闊視野,增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)。網(wǎng)絡(luò)信息量大,信息交流快,全球共享,青少年可以在玩游戲的過(guò)程中,認(rèn)識(shí)世界,了解世界,豐富人生經(jīng)驗(yàn)。在游戲中,每個(gè)玩家都是自由而平等的。這對(duì)思想品德教育來(lái)說(shuō),既是挑戰(zhàn),也是機(jī)遇。因?yàn)樵诰W(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,交互式的溝通和對(duì)話成為思想教育的主要方式,平等、及時(shí)的互動(dòng)能夠大大提高思想教育的效率和效果。
今天的教育要解決的不僅是“教”的問(wèn)題,更重要的是“育”的問(wèn)題。教育經(jīng)歷幾輪課程改革以來(lái),取得了很大的成功,特別是“教”的方面成績(jī)顯著,但育人是最根本的,這是成就學(xué)生人生的關(guān)鍵。思想品德教育擔(dān)負(fù)著育人的重任,培養(yǎng)學(xué)生的好奇心、想象力、探究力等尤其迫切,因此,將玩網(wǎng)絡(luò)游戲融入思想品德教育中應(yīng)該是個(gè)明智的選擇?!爸卟蝗绾弥撸弥卟蝗鐦?lè)之者”,玩網(wǎng)絡(luò)游戲本身就是一個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程,一個(gè)由好奇心驅(qū)動(dòng)的探索過(guò)程,一個(gè)高度互動(dòng)的交流過(guò)程,利用網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)展多層面的教育活動(dòng)是解決青少年思想教育問(wèn)題的一條途徑。
(責(zé)任編輯 袁 妮)