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      教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用模式

      2016-09-27 01:16:52李敏
      黑河教育 2016年8期
      關(guān)鍵詞:教育游戲學(xué)習效果計算機

      李敏

      [摘要]小學(xué)英語是一門生澀的學(xué)科。因為英語不是我們的母語,加上小學(xué)生的理解力尚欠缺,在學(xué)習過程中難免會有一定的不適應(yīng)性,產(chǎn)生一定的排斥和抵觸心理。實踐中,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式和方法,將以游戲為主要形式的計算機游戲軟件引入小學(xué)英語的詞匯、聽力、語法和語音教學(xué)中,通過這種教育游戲為學(xué)生提供更好、更逼真的學(xué)習環(huán)境,掌握詞匯,提高聽力能力,并通過相互間的協(xié)作和競爭,能有效提高英語學(xué)習效果。

      [關(guān)鍵詞]計算機;教育游戲;教學(xué)模式;學(xué)習效果

      教育游戲的開展應(yīng)該將教學(xué)內(nèi)容作為基本的立足點,同時將教學(xué)中的相關(guān)內(nèi)容和教學(xué)所要涉及的游戲合理結(jié)合。小學(xué)英語是一門特殊的課程,學(xué)生在學(xué)習中容易產(chǎn)生厭倦心理。因此,引入教育游戲的形式,更加符合小學(xué)生的認知,能夠提升學(xué)生的學(xué)習積極性。教師在英語課堂教學(xué),應(yīng)積極嘗試采用教育游戲的方式來輔助英語教學(xué),以此提升小學(xué)生的英語素質(zhì)。

      一、教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用價值分析

      教育游戲尚屬一種新興的事物,目前還沒有一個確切的定義。本研究為了更好地分析教育游戲在英語教學(xué)中的應(yīng)用,將教育游戲暫時界定為:以計算機游戲軟件為載體,創(chuàng)設(shè)一種為學(xué)生有效學(xué)習的愉悅情境的教學(xué)模式。從建構(gòu)理論學(xué)習角度來分析,知識是需要教師進行傳授而獲得的一類認知,在學(xué)習的過程中,學(xué)生可能會因為一定的情境和社會背景而產(chǎn)生一定的變化,同時在學(xué)習過程中,學(xué)生可能會借助其他人的幫助,或者借助一些必要的輔助工具,才能更好地獲得知識,而這便是知識的建構(gòu)。

      建構(gòu)主義學(xué)習理論強調(diào)在教學(xué)過程中將教學(xué)理念和游戲教學(xué)合為一體,提倡一種主體化和情境化的教學(xué),教學(xué)過程要以問題探究為主,并且在游戲中不斷地深化學(xué)習。游戲教學(xué)為學(xué)生提供了更好、更逼真的學(xué)習環(huán)境,同時也鼓勵學(xué)生之間相互協(xié)作、相互競爭,在游戲的學(xué)習過程中不斷為學(xué)生提供新的幫助,更好地促進學(xué)生之間的相互交流和反思。此外,創(chuàng)設(shè)出輕松愉悅的學(xué)習氛圍,更好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,提升學(xué)習的積極性。

      二、教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用模式

      1.將游戲練習模式應(yīng)用到詞匯教學(xué)中

      從英語教學(xué)的本質(zhì)來說,詞匯教學(xué)是一個非常重要的組成部分,但也是比較枯燥乏味的部分,特別是從小學(xué)生的自身特點來看,其心理和生理發(fā)育尚不完善,同時又愛玩,因此枯燥乏味的內(nèi)容更容易使學(xué)生反感。在小學(xué)英語詞匯教學(xué)中,如何能夠有效地幫助小學(xué)生掌握英語詞匯,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習英語時的興趣,是教師必須重視的課題。學(xué)生對于初學(xué)的詞匯,并沒有深刻的印象,如果想要更好地記住這些詞匯,需要不斷地反復(fù)記憶,并通過各種練習來鞏固,而反復(fù)的練習又會讓學(xué)生厭煩。若采用游戲練習的模式,通過游戲情境的創(chuàng)設(shè)激勵學(xué)生的學(xué)習興趣,能緩解學(xué)生的緊張和不悅情緒,通過游戲軟件鞏固相關(guān)的詞匯知識,從而構(gòu)建完整的生詞和完整的認識。讓學(xué)生借助知識強化型的教育游戲來進行練習,便于更好地鞏固相關(guān)知識,對詞匯學(xué)習的掌握程度作出及時有效的評價,檢驗和鞏固學(xué)習成果,提升詞匯教學(xué)的效果。

      2.將游戲合作競爭的模式引入聽力教學(xué)中

      小學(xué)生好動,在聽的過程中可能會注意力不集中,在一定程度上弱化了學(xué)習效果。將教育游戲融入到小學(xué)英語聽力教學(xué)中,能更好地兼顧教育性和游戲性的雙重結(jié)合,有效解決上述問題。因為小學(xué)生喜歡爭強好勝,將教育游戲合理地融入聽力教學(xué)中,以競爭模式為主,對促進學(xué)生的聽力水平很有幫助。合作競爭模式主要是以教育游戲為載體,在學(xué)生之間提供一個公平競爭、相互合作的平臺,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的積極性。教師要根據(jù)教學(xué)目標和教學(xué)內(nèi)容,合理地選擇教育的模式,按照實力均等和數(shù)目均等的原則,將全班學(xué)生分為幾個小組,然后組與組之間進行對抗,組內(nèi)的成員可以對游戲所涉及到的知識和問題進行討論,并在任務(wù)分工與角色分配的基礎(chǔ)上共同解決問題,組員之間通過游戲自帶的評分系統(tǒng)競爭高分。

      教師還可以讓學(xué)生進行組內(nèi)競爭。各小組按照規(guī)定的時間玩同一個游戲,根據(jù)游戲設(shè)置的評分系統(tǒng)看小組中哪位同學(xué)的得分多,哪位同學(xué)的得分少。例如:在“尚學(xué)大學(xué)堂”中,有一款用于小學(xué)三年級學(xué)生練習聽力的游戲——《番茄小丑》,就是讓學(xué)生聽到單詞后進行選擇,選擇所聽到的這個單詞的反義詞所在位置的番茄,然后用這個番茄來砸小丑的鼻子,砸中了就得分,游戲最后結(jié)果既有總得分,還有時間加權(quán)值。教師要根據(jù)對學(xué)生的了解,將學(xué)生按照聽力水平的高低進行合理分組,并且要規(guī)定學(xué)生嚴格按照游戲規(guī)則同時開始游戲,最后每組內(nèi)的得分和時間加權(quán)值都是最高的這位同學(xué)會獲得一定的獎勵。組內(nèi)成員間的競爭大大增強了學(xué)習興趣和注意力,不僅有利于學(xué)生自主學(xué)習,同時有利于學(xué)生聽力水平的不斷提升。

      但需要注意的是,在游戲過程中,教師應(yīng)該對學(xué)生的表現(xiàn)予以密切的關(guān)注,同時也要給出正確的引導(dǎo),當游戲活動結(jié)束以后,學(xué)生之間可以相互自評,提高聽力水平。

      3.將游戲診斷為主的教學(xué)模式引入語法教學(xué)中

      在小學(xué)階段開展英語語法教學(xué),并不是要求小學(xué)生掌握一系列的語法和術(shù)語,也不是要求他們掌握一定的語法概念,而是要為提升小學(xué)生的英語綜合應(yīng)用能力奠定基礎(chǔ),促使學(xué)生在今后的學(xué)習中能夠更好地進行交際。語法教學(xué)的目的主要是讓學(xué)生會用,懂得在不同的語境下,應(yīng)用相關(guān)的詞性和時態(tài)。但同時,英語語法教學(xué)又較為復(fù)雜繁瑣,學(xué)生是否掌握了相關(guān)的語法知識,能否正確地加以應(yīng)用,僅僅通過課堂上有限的時間和幾次提問或講解是不夠的,需要進行大量的應(yīng)用知識點進行診斷教學(xué)。這種游戲診斷為主的教學(xué)模式,能使抽象的語法與相關(guān)的知識變得更加生動和直觀,促使學(xué)生在一種愉悅和歡快的狀態(tài)下,通過語法的知識練習鞏固自己所學(xué)的知識,為學(xué)生初步的交際能力奠定良好的基礎(chǔ)。在游戲教學(xué)中,對于語法的學(xué)習和診斷,需要以特有的評價機制來吸引學(xué)生,進而提升學(xué)生的積極性。學(xué)生對游戲的診斷結(jié)果滿意以后,就可以結(jié)束游戲;如果對診斷結(jié)果不滿意,則需要繼續(xù)學(xué)習,將相關(guān)的知識掌握熟練以后再重新進行游戲,所以游戲診斷的實踐流程,主要涉及到前期的準備工作,選擇合適的教育游戲,常規(guī)教學(xué),游戲輔助教學(xué)和評價總結(jié)等。

      4.將游戲探究為主的教學(xué)模式引入語音教學(xué)中

      在小學(xué)英語的語音教學(xué)中,學(xué)生模仿教師的發(fā)音并跟讀,時間久了,可能會出現(xiàn)注意力分散的現(xiàn)象,這樣就不能起到較好的學(xué)習效果。為此,應(yīng)該適當?shù)貙ο嚓P(guān)的教育游戲模式進行探究。所以,教師在引導(dǎo)學(xué)生進行自主學(xué)習的過程中,使學(xué)生通過探究獲得新知識,鞏固新知識。教師選擇一款有利于學(xué)生探究的教育游戲軟件,對游戲中學(xué)生進行必要的指導(dǎo),總結(jié)好相關(guān)的學(xué)習內(nèi)容。應(yīng)該構(gòu)建一個以教學(xué)理論為主的教學(xué)方式,強調(diào)學(xué)生的學(xué)習活動必須和具體的任務(wù)相結(jié)合,促使學(xué)生認真地對相關(guān)的教學(xué)情境進行分析,將學(xué)習活動與具體的任務(wù)與問題結(jié)合起來,使學(xué)生在真實的教學(xué)情境中帶著任務(wù)和問題學(xué)習,在學(xué)習中不斷探究解決問題的辦法,更好地驅(qū)動和維持良好的學(xué)習興趣和動機。為此,教師要做好游戲探究的前期準備工作,合理對教育游戲的類型進行選擇,做好常規(guī)教學(xué),并做好教育游戲的輔助工作,最后進行相關(guān)的評價和總結(jié)。

      教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用具有重要的意義。因此,教師要合理利用相關(guān)的模式,促使學(xué)生與教師之間,學(xué)生與學(xué)生之間,游戲與教學(xué)之間更好地融合。這樣不僅能使學(xué)生的求知欲得到充分的激發(fā),而且也能使學(xué)生獲得更加多元化的學(xué)習效果,提高學(xué)生分析問題和解決問題的能力,提升小學(xué)英語教學(xué)的有效性。

      參考文獻:

      [1]高彩珍.將游戲作為教育,在小學(xué)英語教學(xué)中強化教育游戲的應(yīng)用[J].中國校外教育,2015(15).

      [2]楊紓凡,鄒微.教育游戲在英語教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].快樂閱讀,2016 (02).

      [3]耿彬.教育游戲在小學(xué)英語單詞教學(xué)中的應(yīng)用設(shè)計[J].電腦知識與技術(shù),2014(07).

      [4]顏麗萍.小學(xué)英語教學(xué)中的游戲設(shè)置[J].教學(xué)與管理,2014(32).

      [5]吳培.淺談教學(xué)游戲在小學(xué)英語單詞和聽力教學(xué)中的應(yīng)用[J].中小學(xué)教育,2013(4).

      (責任編輯 付淑霞)endprint

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