□ 文/衛(wèi)麗紅
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諾亦騰:穿越虛實(shí)之間
□ 文/衛(wèi)麗紅
▲ 諾亦騰聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO戴若犁
▲ 諾亦騰聯(lián)合創(chuàng)始人 李龍威
▲ 諾亦騰品牌副總裁、科幻作家 陳楸帆
憑借指數(shù)級(jí)成長(zhǎng)的計(jì)算能力,虛擬現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景逐漸走向現(xiàn)實(shí),而動(dòng)作捕捉成為虛擬與現(xiàn)實(shí)交互的利器。諾亦騰成為“中國(guó)創(chuàng)造”典范,以前沿技術(shù)重塑著人們的感知世界和生活體驗(yàn)。未來(lái),隨著科技的發(fā)展,虛實(shí)邊界將趨于模糊,穿越虛實(shí),人們可以通過(guò)“數(shù)字化身”獲得第二生命,開(kāi)啟超現(xiàn)實(shí)的神奇體驗(yàn)。
在電影《阿凡達(dá)》(Avatar)中,來(lái)自地球的前海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員杰克·薩利借助“化身”阿凡達(dá),可以在無(wú)比瑰麗的潘多拉星球自由活動(dòng),并成為這個(gè)星球的領(lǐng)袖。在著名科幻作家、諾亦騰副總裁陳楸帆的眼中,阿凡達(dá)就是一個(gè)典型的“數(shù)字化身”,而且未來(lái)人人都會(huì)有一個(gè)數(shù)字化身,可以在不同的虛擬平臺(tái)自由生活。這個(gè)化身是人類的第二生命,它甚至是永生的。
科幻小說(shuō)《雪崩》(Snow Crash)中,也描繪了一個(gè)超現(xiàn)實(shí)主義的虛擬現(xiàn)實(shí)空間“超元域”。當(dāng)人們戴上眼鏡后,就可以通過(guò)各自“化身”(Avatar,用戶虛擬現(xiàn)實(shí)形象)相互交往,共同度過(guò)閑暇時(shí)光和支配自己的收入。1993年科幻作家尼爾·斯蒂芬森在小說(shuō)中寫(xiě)到的場(chǎng)景,如今正逐步走向現(xiàn)實(shí)。
諾亦騰的產(chǎn)品演示讓人耳目一新。當(dāng)體驗(yàn)者穿上一件滿布傳感器的衣服,就可以走進(jìn)場(chǎng)景中互動(dòng),觸碰其中任何東西(因?yàn)槲矬w上也有定位追蹤),比如坐到椅子上、拿起蘋(píng)果、砍倒一個(gè)迎面撲來(lái)的恐龍等。如果只戴上一個(gè)有傳感器的手套,手就進(jìn)入VR場(chǎng)景中,可以任意抓取物體或操控播放界面。諾亦騰的動(dòng)作捕捉技術(shù)成為VR輸入交互的工具,可以將現(xiàn)實(shí)的動(dòng)作同步捕捉記錄到虛擬世界,成為好萊塢和中國(guó)電影的特效制作利器,不僅助力《權(quán)力的游戲》登頂艾美獎(jiǎng)最佳特效獎(jiǎng),還幫助《尋龍?jiān)E》完成60分鐘預(yù)演,打造出了引人入勝的美妙世界。
諾亦騰CTO、聯(lián)合創(chuàng)始人戴若犁博士說(shuō):“我們的核心價(jià)值在于掌握一套精度與效率均領(lǐng)先世界的核心算法(包括動(dòng)作捕捉、姿態(tài)判斷、空間追蹤等),以數(shù)字化形式測(cè)量并記錄人體3D動(dòng)作,使‘動(dòng)作’成為可記錄、可傳播、可利用與分享的信息形式。隨時(shí)、隨地、隨體(運(yùn)動(dòng)物體)進(jìn)行慣性動(dòng)作捕捉?!边@家成立于2012年年底的公司,從事動(dòng)作捕捉相關(guān)技術(shù)開(kāi)發(fā)及應(yīng)用,名字 Noitom (諾亦騰)來(lái)自于 Motion(運(yùn)動(dòng))的倒拼,希望成為動(dòng)捕行業(yè)的顛覆者。阿凡達(dá)是一個(gè)典型的“數(shù)字化身”,未來(lái)人人都會(huì)有一個(gè)數(shù)字化身,可以在不同的虛擬平臺(tái)自由生活。他是人類的第二生命,甚至是可以永生的。
諾亦騰的創(chuàng)始人是留美歸國(guó)博士劉昊揚(yáng)。他本科畢業(yè)于同濟(jì)大學(xué)土木工程系,之后獲得美國(guó)約翰·霍普金斯大學(xué)土木工程系博士學(xué)位。他選修了計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)、力學(xué)等交叉學(xué)科課程,這種多學(xué)科融合背景為創(chuàng)業(yè)奠定了基礎(chǔ)。劉昊揚(yáng)博士在美國(guó)曾創(chuàng)立了一家公司,研發(fā)工業(yè)級(jí)傳感器應(yīng)用,包括使用傳感器為橋梁和建筑做安全測(cè)試,檢測(cè)分析各項(xiàng)數(shù)據(jù),自動(dòng)生成安全維護(hù)方案。在國(guó)際金融危機(jī)之后,這家公司賣(mài)給了政府。
2009年,劉昊揚(yáng)動(dòng)了回國(guó)創(chuàng)業(yè)的念頭。他在一家咖啡館遇到創(chuàng)業(yè)合伙人戴若犁。戴博士曾就讀于中國(guó)科技大學(xué)力學(xué)專業(yè)、香港中文大學(xué)機(jī)器人學(xué)專業(yè),并獲得香港中文大學(xué)機(jī)器人學(xué)博士學(xué)位,當(dāng)時(shí)他剛剛推辭了一家大學(xué)科研機(jī)構(gòu)的邀請(qǐng)。同樣有著多學(xué)科的背景,類似的學(xué)科背景,同樣對(duì)傳感器和智能硬件感興趣,兩人第一次見(jiàn)面就聊到深夜,并決定并肩創(chuàng)業(yè)。
由于自己的學(xué)科背景,加之創(chuàng)業(yè)初期恰恰又是靠傳感器測(cè)試橋梁和建筑的安全性,發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),劉昊揚(yáng)便在傳感器上做起了文章。而且,當(dāng)時(shí)隨著智能手機(jī)的興起,傳感器技術(shù)出現(xiàn)更迭,體型變小、精度變高、成本降低,讓他看到傳感器從工業(yè)級(jí)應(yīng)用拓展到商業(yè)級(jí),甚至進(jìn)入民間家用市場(chǎng)的契機(jī),他希望可以以更低的價(jià)格實(shí)現(xiàn)更加精準(zhǔn)有效的動(dòng)作捕捉,并在影視、動(dòng)畫(huà)、體育、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域拓展更多創(chuàng)新的應(yīng)用。
考慮到當(dāng)時(shí)美國(guó)的產(chǎn)業(yè)格局較為成熟,而中國(guó)動(dòng)作捕捉技術(shù)和產(chǎn)業(yè)水平還有提升空間,并且背靠著強(qiáng)大的制造業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈,同時(shí)國(guó)家政策大力扶持,包括近幾年中國(guó)政府推出的“雙創(chuàng)”戰(zhàn)略,這些都是劉昊揚(yáng)回國(guó)創(chuàng)業(yè)的有利條件。
創(chuàng)業(yè)之初,創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)就將創(chuàng)業(yè)思路定在“依靠慣性傳感器捕捉動(dòng)作”。這種技術(shù)相對(duì)于光學(xué)動(dòng)作捕捉,具有“無(wú)需借助深度攝像頭、不怕遮擋、無(wú)場(chǎng)地限制、無(wú)光照影響、攜帶方便”的優(yōu)點(diǎn),主要通過(guò)佩戴在肢體上的傳感器進(jìn)行動(dòng)作感知,以無(wú)線來(lái)數(shù)據(jù)傳輸,將動(dòng)作實(shí)時(shí)、同步到3D 軟件中。過(guò)去,在一些好萊塢大片的拍攝中才會(huì)使用光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù),而這需要專門(mén)的場(chǎng)地、多臺(tái)價(jià)格昂貴的紅外光學(xué)攝影機(jī)、動(dòng)輒上千萬(wàn)元的光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備。由于創(chuàng)業(yè)前期沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn)資本的支持,劉昊揚(yáng)只能自費(fèi)研發(fā),項(xiàng)目進(jìn)展非常緩慢,同時(shí)還要面對(duì)很多市場(chǎng)的不確定性,非常焦慮。
好在團(tuán)隊(duì)靠譜,從最開(kāi)始的3個(gè)人到2011年時(shí)大約10人組成的研發(fā)團(tuán)隊(duì),大多是博士,具有交叉學(xué)科背景,善于研發(fā)并掌控核心技術(shù)。這也讓劉昊揚(yáng)堅(jiān)定地、扎實(shí)地走核心技術(shù)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)路線。
圖1 諾亦騰技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域
從成立至今,諾亦騰經(jīng)歷了一個(gè)快速發(fā)展的過(guò)程,基本經(jīng)歷了三個(gè)階段:
第一階段,從2009年至2012年底,開(kāi)發(fā)和實(shí)驗(yàn)階段。諾亦騰技術(shù)團(tuán)隊(duì)在香港和深圳進(jìn)行前期技術(shù)研發(fā)和原型機(jī)開(kāi)發(fā),為系列產(chǎn)品的出現(xiàn)打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
第二階段,2012年年底公司成立到014年眾籌成功,創(chuàng)業(yè)思路驗(yàn)證階段。諾亦騰成立之后,正式開(kāi)始了動(dòng)捕技術(shù)的研發(fā)并推出系列應(yīng)用:Perception是基于慣性傳感器的全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng),包含面向高端客戶的Perception Legacy與面向個(gè)人開(kāi)發(fā)者的Perception Neuron兩款產(chǎn)品;mySwing(揮桿寶)是基于慣性原理動(dòng)作捕捉的高精度高爾夫訓(xùn)練系統(tǒng)。2013年5月,mySwing首次被CNN以“中國(guó)創(chuàng)造”典型案例報(bào)道,諾亦騰逐漸走進(jìn)大眾視野。mySwing可與智能終端匹配使用,高精準(zhǔn)捕獲高爾夫揮桿數(shù)據(jù),獲得了美國(guó)專業(yè)教練和球員的認(rèn)可,也成為創(chuàng)業(yè)思路驗(yàn)證的標(biāo)志性事件。為了擴(kuò)大用戶群和占領(lǐng)新興市場(chǎng)先機(jī),Perception euron于2014年登陸國(guó)際眾籌網(wǎng)站icktarter,35天成功籌集57萬(wàn)美元,創(chuàng)造了中國(guó)科技團(tuán)隊(duì)在該平臺(tái)的最高記錄,《權(quán)力的游戲》也采用了該產(chǎn)品作為特效支持。諾亦騰成為一家具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的創(chuàng)業(yè)公司。
第三階段,2014年眾籌成功后至今,多元化應(yīng)用階段。2014年Facebook以20億美元收購(gòu)Oculus,引爆虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮,也引發(fā)社會(huì)和資本市場(chǎng)的廣泛關(guān)注,這也給了諾亦騰以多元化發(fā)展的契機(jī)。目前上海子公司主要從事影視特效、虛擬拍攝技術(shù)的研發(fā),推出升級(jí)版的動(dòng)作捕捉產(chǎn)品和虛擬拍攝系統(tǒng),并進(jìn)行VR內(nèi)容方面的嘗試;美國(guó)子公司主要從事體育、醫(yī)療相關(guān)項(xiàng)目,主要在美國(guó)與PGA(美國(guó)高爾夫職業(yè)球員協(xié)會(huì))合作,今年在頂級(jí)教練圈推廣mySwing系統(tǒng),明年還將向個(gè)人專業(yè)選手推廣;虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域研發(fā)推出了Project Alice,用于商用虛擬現(xiàn)實(shí)交互解決,未來(lái)將會(huì)與不同領(lǐng)域結(jié)合落地,推出更多產(chǎn)品和應(yīng)用。
目前,諾亦騰的動(dòng)作捕捉技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于影視與游戲制作、體育訓(xùn)練、醫(yī)療診斷、虛擬現(xiàn)實(shí)及機(jī)器人等諸多領(lǐng)域,其融合了傳感器技術(shù)、無(wú)線傳輸、人體動(dòng)力學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等多種學(xué)科技術(shù),獲得了全球業(yè)界的認(rèn)可,也是“中國(guó)創(chuàng)造”的典范。諾亦騰的動(dòng)作捕捉技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于影視與游戲制作、體育訓(xùn)練、醫(yī)療診斷、虛擬現(xiàn)實(shí)及機(jī)器人等諸多領(lǐng)域,具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力,成為“中國(guó)制造”的典范。
作為創(chuàng)造者,行走在科技的前沿,注定沒(méi)有多少現(xiàn)成經(jīng)驗(yàn)可以參考,同時(shí)諾亦騰面臨著快速成長(zhǎng),只能依靠堅(jiān)持不懈的積極探索。
技術(shù)方面,仍有很多“坑”和“坎”有待跨越,還需時(shí)日投入和積累。比如,在全身動(dòng)作捕捉系統(tǒng)中,需要把17或31個(gè)節(jié)點(diǎn)的九軸傳感器參數(shù)實(shí)時(shí)傳送到hub中,從hub再傳送到主機(jī),再通過(guò)軟件界面將各個(gè)分散的數(shù)據(jù)整合成符合人體動(dòng)力學(xué)模型的人體骨骼數(shù)據(jù),其中涉及到很多跨學(xué)科知識(shí)和細(xì)微的算法調(diào)整。另外,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,頭顯的視野、分辨率、定位追蹤系統(tǒng)、延時(shí)、刷新率等要素都影響人們?cè)谔摂M空間中的感知與交互。
商業(yè)方面,面臨著不同階段發(fā)展方向的戰(zhàn)略抉擇。目前諾亦騰的產(chǎn)品和服務(wù)主要面向垂直領(lǐng)域的企業(yè)級(jí)市場(chǎng),因?yàn)轭A(yù)計(jì)面向個(gè)人的應(yīng)用市場(chǎng)在3-5年內(nèi)仍然不會(huì)成熟,而企業(yè)希望以合理的成本打造更為優(yōu)秀的硬件和內(nèi)容體驗(yàn),包括在泛娛樂(lè)、體育、商業(yè)零售等領(lǐng)域。因此,諾亦騰在商業(yè)方面階段性地優(yōu)先發(fā)展企業(yè)級(jí)市場(chǎng),之后再向個(gè)人市場(chǎng)延展和滲透,這也更符合技術(shù)的生命周期和發(fā)展曲線。
管理方面,隨著團(tuán)隊(duì)快速發(fā)展,吸引了來(lái)自全球各地的員工達(dá)二三百人,也面臨著架構(gòu)梳理、人才評(píng)估和激勵(lì)、效率提升、目標(biāo)分解、任務(wù)考核等諸多問(wèn)題。這是一個(gè)國(guó)際化的精英團(tuán)隊(duì),主要由海歸、名校的博士和碩士組成,其中65%為研發(fā)人員。一位來(lái)自瑞士的同事Tobias Baumann,從網(wǎng)上看到諾亦騰的動(dòng)作捕捉產(chǎn)品后,在幾封郵件和一個(gè)電話之后,就處理掉瑞士的房子,來(lái)到北京成為諾亦騰游戲開(kāi)發(fā)部總監(jiān)。他患有小兒麻痹癥,天生腿腳不方便,但夢(mèng)想著跑得更快、跳得更高,虛擬現(xiàn)實(shí)讓他有了實(shí)現(xiàn)愿望的工具,這也成為他改變命運(yùn)的契機(jī)。
通過(guò)不懈努力,諾亦騰獲得了市場(chǎng)和資本的認(rèn)同,目前已經(jīng)是全世界用戶量最大的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)提供者,繼去年11月獲得奧飛動(dòng)漫領(lǐng)投B輪2000萬(wàn)美元投資之后,B+輪融資也即將完成。除了資金的支持,投資者在行業(yè)資源、生態(tài)鏈上的互補(bǔ)性也是重要考量,包括B輪投資方奧飛動(dòng)漫、A輪投方君聯(lián)資本等。
作為著名的科幻作家,曾在谷歌、百度等公司工作,寫(xiě)過(guò)《荒潮》、《麗江的魚(yú)兒們》、《鼠年》等作品并多次獲得大獎(jiǎng)的陳楸帆表示,自己從小就看科幻小說(shuō),也寫(xiě)科幻小說(shuō),當(dāng)前趕上了“雙創(chuàng)”的歷史機(jī)遇,很希望自己的職業(yè)方向也是面向未來(lái)科技核心的。所以,他加入了這家具有核心技術(shù)壁壘的創(chuàng)業(yè)公司,感到這幾年的成長(zhǎng)很快、收獲很大,一年做了之前幾年做的事。
圖2 諾亦騰動(dòng)捕技術(shù)的核心競(jìng)爭(zhēng)力
陳楸帆也認(rèn)為:“當(dāng)前行業(yè)發(fā)展仍有痛點(diǎn),并且源于產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài),可能是企業(yè)自身無(wú)法解決的。比如,在主機(jī)端,PU和GPU浮點(diǎn)計(jì)算能力再提升,游戲才能更逼真,體驗(yàn)才會(huì)更好。在輸出端,頭戴顯示器分辨率不足,重量較大,還需有線傳輸(5G應(yīng)用后才能實(shí)現(xiàn)內(nèi)容無(wú)線傳輸),移動(dòng)端芯片和傳感器能力不夠,這些都影響體驗(yàn)。在內(nèi)容方面,缺乏好的內(nèi)容和好的內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)。但是VR市場(chǎng)很可能在一個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用或作品出現(xiàn)之后被引爆,比如電影《阿凡達(dá)》是3D電影的引爆點(diǎn),它讓每個(gè)人都想去體驗(yàn)。由于虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)嚴(yán)重依賴硬件,而整體設(shè)備目前售價(jià)在萬(wàn)元上下,影響了其廣泛普及,所以,小范圍內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)爆發(fā)很可能發(fā)生在今明兩年,而大眾級(jí)市場(chǎng)普及可能還要3-5年?!?/p>
未來(lái)人們戴上虛擬設(shè)備,就會(huì)進(jìn)入一個(gè)虛擬的“別處”,目前這在影視和游戲作品中已經(jīng)率先被感知,未來(lái)動(dòng)捕技術(shù)還有很大的發(fā)展和想象空間。
目前諾亦騰產(chǎn)品主要面向企業(yè)級(jí)市場(chǎng),包括影視公司、線下虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)店、學(xué)校、汽車4S店、售樓中心(樣板間)等。比如,線下體驗(yàn)店,諾亦騰可能與院線和著名IP合作,將IP內(nèi)容以動(dòng)捕技術(shù)虛擬化,讓消費(fèi)者深度體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)企業(yè)多元化發(fā)展。
其中,陳楸帆非??春锰摂M現(xiàn)實(shí)在體育、醫(yī)療和教育領(lǐng)域的應(yīng)用。在體育方面,ySwing在高爾夫球運(yùn)動(dòng)中被教練們采用,未來(lái)其他競(jìng)技類項(xiàng)目,如棒球、網(wǎng)球、滑雪等都可以模式復(fù)制;跑步、瑜伽等休閑類項(xiàng)目,也可以通過(guò)類似方法進(jìn)行模擬訓(xùn)練和數(shù)據(jù)記錄;同時(shí),也可以作為社交健身APP,成為軟硬結(jié)合的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)入口。教育方面,通過(guò)VR技術(shù)可以改變?nèi)藗儗W(xué)習(xí)知識(shí)的方式,實(shí)現(xiàn)沉浸式多人互動(dòng),這對(duì)學(xué)生更有吸引力,更容易激發(fā)其好奇心和求知欲。
當(dāng)然,動(dòng)捕技術(shù)較多的應(yīng)用,還是在影視方面。作為業(yè)界領(lǐng)先者,諾亦騰希望未來(lái)可以建立起動(dòng)作捕捉行業(yè)生產(chǎn)的標(biāo)準(zhǔn)、流程和生態(tài),幫助中國(guó)影視行業(yè),包括新興的網(wǎng)絡(luò)視頻行業(yè),提升數(shù)字化、工業(yè)化生產(chǎn)水平,為用戶帶來(lái)更優(yōu)秀、更高級(jí)的體驗(yàn)。當(dāng)然,完整的動(dòng)作捕捉行業(yè)生態(tài)還包括動(dòng)捕演員、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、服務(wù)機(jī)構(gòu)(技術(shù)和數(shù)據(jù)等方面)等,產(chǎn)業(yè)生態(tài)還需完善。諾亦騰作為設(shè)備技術(shù)提供商,也計(jì)劃與業(yè)內(nèi)的其它領(lǐng)域?qū)で蠛献?,為更多有?dòng)捕需求的影視公司服務(wù),將虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)和標(biāo)準(zhǔn)不斷向前推進(jìn)。
在陳楸帆的設(shè)想中,未來(lái)每個(gè)人都會(huì)有自己的數(shù)字化身,人們可以自由穿越數(shù)字世界,那里會(huì)有一個(gè)或多個(gè)大的虛擬平臺(tái)(類似目前多人同時(shí)在線的社區(qū)或游戲)。這些數(shù)字化身形象可以變更,動(dòng)作可與本人實(shí)時(shí)同步,并可以拓展更多有趣的場(chǎng)景,科幻小說(shuō)中的場(chǎng)景都可以實(shí)現(xiàn)。人類不再局限于物理性和生物性的存在,而是可以去任何想去的地方、變成任何想做的人、做任何想做的事。這一天,不會(huì)太遠(yuǎn)。應(yīng)該很快。
責(zé)任編輯:衛(wèi)麗紅
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