曾君
摘要:愛(ài)玩是兒童的天性,游戲活動(dòng)對(duì)小學(xué)生具有天然的吸引力,通過(guò)巧妙地設(shè)置數(shù)學(xué)游戲,創(chuàng)設(shè)一個(gè)生動(dòng)形象的教學(xué)情境,可充分激發(fā)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,加強(qiáng)集體互動(dòng),構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。
關(guān)鍵詞:游戲活動(dòng);小學(xué)數(shù)學(xué);創(chuàng)設(shè)情境;激發(fā)興趣;作用
中圖分類(lèi)號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2016)07-0208-01
小學(xué)生從幼兒園進(jìn)入小學(xué),本已適應(yīng)了幼兒園在玩中學(xué)習(xí)的方式,進(jìn)入小學(xué)階段后,學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)習(xí)內(nèi)容以及學(xué)習(xí)方法發(fā)生較大變化,變得更加系統(tǒng)化,讓小學(xué)生容易產(chǎn)生壓力感,尤其是數(shù)學(xué)課程,既抽象又枯燥無(wú)味,導(dǎo)致小學(xué)生容易產(chǎn)生厭煩的情緒。究其原因,主要是幼兒園和小學(xué)過(guò)分重視教育的階段性,忽視了銜接性。游戲活動(dòng)很受學(xué)生的歡迎,可有效解決這一銜接問(wèn)題。那么,游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中究竟有何作用呢?
1.充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力
小學(xué)生好奇心強(qiáng),游戲活動(dòng)對(duì)其具有很強(qiáng)的吸引力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中通過(guò)游戲活動(dòng)傳授數(shù)學(xué)知識(shí),可吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,從而使學(xué)生主動(dòng)地投入到課堂教學(xué)中,有利于提高教學(xué)效率。通過(guò)游戲活動(dòng)進(jìn)行教學(xué),可以有效引導(dǎo)學(xué)生理解教材內(nèi)容的重點(diǎn)知識(shí),讓學(xué)生在游戲中快樂(lè)地學(xué)習(xí)新知識(shí)。因此,游戲活動(dòng)應(yīng)用與數(shù)學(xué)教學(xué)可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力。
2.培養(yǎng)數(shù)感,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
游戲活動(dòng)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),可培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)感,良好的數(shù)感又是提高學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的前提和基礎(chǔ),數(shù)學(xué)思維能力又是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的關(guān)鍵。同時(shí)也應(yīng)注意,將游戲游動(dòng)引入課堂教學(xué),不能只注重形式,游戲活動(dòng)必須緊扣教材內(nèi)容,將游戲的玩法和培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力緊密地結(jié)合在一起,一方面增強(qiáng)了課堂教學(xué)的趣味性,有助于學(xué)生理解和掌握教學(xué)內(nèi)容,另一方面將數(shù)學(xué)知識(shí)和生活實(shí)際結(jié)合在一起,提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí)和能力,讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),在和諧的課堂氛圍中培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維能力,建立新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。比如,在講解"克、千克、噸"這一節(jié)時(shí),可設(shè)置以下游戲活動(dòng),拿出一枚2分硬幣(1克)、兩袋鹽(1千克),讓學(xué)生先自己掂一掂,競(jìng)猜兩者的重量,有人可能會(huì)以"斤"或"兩"來(lái)度量,然后讓學(xué)生來(lái)稱(chēng)一稱(chēng),看到底有多重?以什么單位度量?最后,逐步引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入本節(jié)的學(xué)習(xí),了解克、千克、噸的含義,他們與日常生活中"斤、兩"之間的關(guān)系。又如,在上一部分"不規(guī)則圖形的面積"的學(xué)習(xí)中,學(xué)生在游戲中拼圖的過(guò)程中,已經(jīng)有了一種不規(guī)則圖形是由規(guī)則圖形組合而成的意識(shí),在老師的合理引導(dǎo)下,這種意識(shí)就可以升華為數(shù)學(xué)思維能力。通過(guò)這樣豐富的活動(dòng),讓學(xué)生親身感受數(shù)學(xué)在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用,感受的數(shù)的意義,培養(yǎng)數(shù)感,提高數(shù)學(xué)思維能力。
3.加強(qiáng)集體互動(dòng),構(gòu)建和諧的師生關(guān)系
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上開(kāi)展游戲活動(dòng),老師既是游戲活動(dòng)的組織者和領(lǐng)導(dǎo)者,又是游戲活動(dòng)的一份子。在游戲活動(dòng)中,師生之間面對(duì)面的交流機(jī)會(huì)增多,情感交流也隨之加深,老師尊重學(xué)生,學(xué)生也尊重老師,積極配合老師的教學(xué),有利于師生之間的交流互動(dòng)。在游戲活動(dòng)中,數(shù)學(xué)老師要不斷啟發(fā)學(xué)生,就算學(xué)生出現(xiàn)錯(cuò)誤,也不得立馬打斷活動(dòng)進(jìn)程,而應(yīng)在游戲結(jié)束后再予以指正。比如,在進(jìn)行"10以?xún)?nèi)的加減法"的教學(xué)時(shí),可組織學(xué)生開(kāi)展"乘車(chē)游戲"活動(dòng)。首先,準(zhǔn)備好一些司機(jī)頭飾和算式卡片,然后分發(fā)給所有學(xué)生,拿到司機(jī)頭飾的扮演"司機(jī)",老師一般也充當(dāng)"司機(jī)",并站到指定位置,每個(gè)頭飾上寫(xiě)一個(gè)10以?xún)?nèi)的數(shù),再讓拿到算式卡片的學(xué)生計(jì)算出卡片上的結(jié)果,根據(jù)結(jié)果去對(duì)照"乘坐"不同的"汽車(chē)"等到"乘客"全部上車(chē)后,讓"司機(jī)"驗(yàn)票,將搭錯(cuò)車(chē)的罰下去。在這一游戲過(guò)程中,師生、生生之間進(jìn)行了有效互動(dòng),有利于構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲活動(dòng),可創(chuàng)設(shè)生動(dòng)形象的教學(xué)情境,進(jìn)而充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)老師不斷加強(qiáng)實(shí)踐和探索,將游戲活動(dòng)和數(shù)學(xué)教學(xué)有機(jī)結(jié)合在一起,設(shè)計(jì)出更多的游戲教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn):
[1] 王飛.創(chuàng)設(shè)情境 激發(fā)興趣--淺析游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用[J].新課程(小學(xué)),2010,07:72.
[2] 王萍.談?dòng)螒蛟谛W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用[J].學(xué)周刊,2015,26:182.