王丹丹 (重慶工商職業(yè)學(xué)院 648800)
原創(chuàng)動畫作品的非遺表達
——以《走馬民間故事》為例
王丹丹 (重慶工商職業(yè)學(xué)院 648800)
用動漫化的語言,將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的元素轉(zhuǎn)化為動漫影像作品,這就是動漫作品的非遺表達。這樣的轉(zhuǎn)化使非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的由傳統(tǒng)的傳播方式變?yōu)楦o跟時代的大眾傳播。同時,也使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)更容易被受眾接受。
動畫;非遺;傳播;原創(chuàng)
根據(jù)2003年10月17日,聯(lián)合國教科文組織第32屆大會通過的《保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)公約》,“非物質(zhì)文化遺產(chǎn),是指被各社區(qū)、群體,有時是個人,視為其文化遺產(chǎn)組成部分的各種社會實踐、觀念表述、表現(xiàn)形式、知識、技能以及相關(guān)工具、實物、手工藝品和文化場所。”非物質(zhì)文化遺產(chǎn)式的動漫作品,指以動漫創(chuàng)作和動漫語言將非遺轉(zhuǎn)化成為能夠被受眾觀看和聆聽的作品。動漫作品天馬行空的表現(xiàn)力,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)豐富的審美元素文化內(nèi)涵,兩者之間的結(jié)合將產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
開發(fā)創(chuàng)作與本土民風(fēng)民俗結(jié)合的動畫片是對職業(yè)教育“產(chǎn)教融合”最好的踐行。在開發(fā)過程中,可形成具有強烈地域色彩的特色的動畫原創(chuàng)作品,是制作系列動漫連續(xù)劇及電影,開發(fā)相關(guān)游戲,建設(shè)類似于迪斯尼這樣主題樂園的原生素材。另外,后續(xù)還能生產(chǎn)相關(guān)的衍生產(chǎn)品,例如玩具、音像制品、圖形知識產(chǎn)權(quán)等等?!白唏R鎮(zhèn)”是重慶市九龍坡區(qū)的一個古鎮(zhèn),享有“民間文學(xué)之鄉(xiāng)”的美稱。這里流傳著一種以走馬(趕馬)為職業(yè)的人群,口頭創(chuàng)作故事并將其創(chuàng)作代代流傳,當(dāng)?shù)厝朔Q之為“走馬民間故事”。走馬民間故事的產(chǎn)生和流傳至少有四五百年的歷史。
重慶工商職業(yè)學(xué)院在動漫專業(yè)的建設(shè)中,意識到應(yīng)重視對民族傳統(tǒng)文化藝術(shù)進行繼承與創(chuàng)新,運用動漫創(chuàng)作形式,搭建民族文化元素和現(xiàn)代視覺藝術(shù)之間的橋梁,從而推動我院動畫專業(yè)的發(fā)展,并實現(xiàn)動漫專業(yè)的新興價值。于是在這樣的背景下,重慶工商職業(yè)學(xué)院影視動畫專業(yè)創(chuàng)作了13集的二維原創(chuàng)動畫短片《走馬民間故事》。
造型設(shè)計,指以繪畫造型的藝術(shù)手法來表現(xiàn)主體物的外部造型和空間造型。在一部動畫片中,造型設(shè)計是動畫中的重要組成部分,一部動畫片成功與否的關(guān)鍵,很大部分在于是否有優(yōu)秀的動畫角色造型。一個和受眾情感上有距離感的角色造型,無法得到觀眾情感上的共鳴,也不能獲得良好的商業(yè)效益。動漫影片的播出,是以動漫形象為中心而展開,無論是故事的講述還是主題思想的表達,都建立在動漫造型上。受眾之所以會對動漫作品產(chǎn)生喜愛,一定程度上,也是因為對動漫形象的接納。所以,將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中的內(nèi)容與《走馬民間故事》動畫片內(nèi)容相結(jié)合,是以動漫對傳統(tǒng)文化表達的一種有效方式,可以引起觀眾的廣泛關(guān)注。
《走馬民間故事》的人物設(shè)定完全是根據(jù)中國人的傳統(tǒng)長相特點來定稿的,劇中的主要人物,比如馬爺爺?shù)陌咨L須,母親的杏眼、櫻桃口以及妞妞和小明濃眉大眼和圓臉的造型,以中國人的傳統(tǒng)審美觀來進行設(shè)計,符合典型的中國風(fēng)的人物造型。.另外,包括,發(fā)型、服飾,以及場景和道具的選取都有很地道的中國動畫特色,比如走馬鎮(zhèn)一開場映入眼簾的,就是一顆百年的黃桷樹,也是重慶最有代表性的當(dāng)?shù)貥浞N,還有地面的青石板,街邊的四合院和茶館等。
動漫發(fā)展離不開民間文學(xué)的土壤,在任何時代,動漫與民間文學(xué)都是“相生相長”。兩者的結(jié)合,締造了很多優(yōu)秀的動漫藝術(shù)作品。在中國動畫的早期階段,萬氏兄弟制作的《大鬧天宮》《少年岳飛》等動畫,均取材于我國傳統(tǒng)的民間文學(xué)故事《西游記》和《說岳全傳》,可以說在中國動畫的萌芽階段,就已經(jīng)結(jié)合動漫形式對民間文學(xué)進行表達。
中國動畫傳統(tǒng)的題材、靈感,多來源于各種民間故事和歷史事件,至今我國的動畫片創(chuàng)作也常常采用這樣的手法。這種動畫的優(yōu)點,在于使用樸素的,藝術(shù)的形式,來傳達質(zhì)樸的情感和道理。經(jīng)歷了動畫的發(fā)展期之后,這樣的取材方式形成了一種僵化思路——理念先于故事,先確定“中心思想”就是“講什么”,再編排和篡改故事,所編出的故事比較程式化,內(nèi)容差不多,道理也相同。而走馬民間故事取材于享有“民間文學(xué)之鄉(xiāng)”之稱的走馬鎮(zhèn),將當(dāng)?shù)乜诳谙鄠鞯拿耖g故事提煉和濃縮,每一個故事經(jīng)過幾百年的改編,傳授,都有著其獨特的個性和故事性,并帶有一定的文化推廣意義,比如《貓的來歷》,介紹的就是貓是如何由唐僧帶到人間,并成為老鼠克星的故事,《貓鼠打官司》又將老鼠的狡詐和貓的盡職刻畫的生動有趣。
從動漫作品的角度出發(fā),通過動漫語言將非遺元素轉(zhuǎn)化為動漫影像,是非遺動漫化的表達和轉(zhuǎn)化。這種轉(zhuǎn)化,使非遺的文化載體由“人”轉(zhuǎn)變?yōu)閷嵲诘摹皠勇髌贰?,也使非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳播方式由傳統(tǒng)的口授心傳變?yōu)楦o跟時代的大眾傳播。同時,也使非物質(zhì)文化遺產(chǎn)也借助動漫語言獲得了更多被動漫受眾接受的機會。
[1] 聯(lián)合國教科文組織.《保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)公約》,2003.
[2]彭玲.《動畫導(dǎo)論》.上海交通大學(xué)出版社,2007年8月版.
[3]陳少峰.《非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的動漫化傳承與研究》.山東大學(xué),2014.
王丹丹,現(xiàn)重慶工商職業(yè)學(xué)院傳媒藝術(shù)學(xué)院影視動畫專業(yè)講師,專業(yè)方向:職業(yè)教育。