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      淺談動(dòng)漫衍生服飾的商業(yè)延展性

      2016-07-13 09:29:22武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院430070
      大眾文藝 2016年22期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)漫服飾動(dòng)畫

      盧 蘭 (武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 430070)

      淺談動(dòng)漫衍生服飾的商業(yè)延展性

      盧 蘭 (武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院 430070)

      本文通過(guò)研究動(dòng)漫角色造型及動(dòng)漫衍生服飾,將動(dòng)漫元素衍生到現(xiàn)實(shí)生活中服飾設(shè)計(jì)中。近年來(lái),隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的迅速壯大,動(dòng)漫衍生服飾也成為大眾服飾流行文化的一大亮點(diǎn),它以華美的圖案,個(gè)性的造型,滿足了動(dòng)漫愛好者們將虛擬角色與現(xiàn)實(shí)生活相結(jié)合的心理。本文將對(duì)動(dòng)漫衍生服飾從設(shè)計(jì),開發(fā)等多個(gè)角度進(jìn)行討論,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的和服裝設(shè)計(jì)有效的結(jié)合起來(lái),從而拓寬動(dòng)漫服飾的商業(yè)市場(chǎng)。

      動(dòng)漫;衍生服飾;商業(yè)

      一、動(dòng)漫衍生服飾的概念及發(fā)展現(xiàn)狀

      1.動(dòng)漫衍生服飾的概念

      動(dòng)漫衍生服飾是以動(dòng)漫角色的造型和裝扮等為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)出來(lái)的系列服裝及其配飾。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展使得越來(lái)越多動(dòng)漫角色受到了觀眾的熱捧,單一的動(dòng)畫、漫畫作品已經(jīng)不能滿足動(dòng)漫迷們對(duì)動(dòng)漫角色的喜愛與追隨,為了進(jìn)一步的擴(kuò)大市場(chǎng),動(dòng)漫公司以大眾喜愛的原創(chuàng)動(dòng)畫角色為基礎(chǔ),通過(guò)相關(guān)設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),衍生出一系列可供售賣的周邊產(chǎn)品,動(dòng)漫衍生服飾就是其中的主線產(chǎn)品之一。

      2.動(dòng)漫衍生服飾發(fā)展現(xiàn)狀

      日本和美國(guó)在世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中仍處于遙遙領(lǐng)先的地位,他們都有著各自相對(duì)完善的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈。相比之下,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)雖在進(jìn)步但有待提高。

      日本早期主要以漫畫為主,其漫畫劇情新穎,視覺沖擊力強(qiáng),尤其是角色造型豐富,再加上日本的動(dòng)畫建立在已經(jīng)成熟的漫畫基礎(chǔ)上,不僅縮小的制作成本,也使得人物角色更加鮮活,明星效應(yīng)更加強(qiáng)烈,從而吸引了越來(lái)越多的動(dòng)漫追隨者,這也為動(dòng)漫衍生服飾的設(shè)計(jì)開發(fā)鋪開了一條廣闊的商業(yè)道路。

      不同于日本的動(dòng)漫商業(yè)模式,美國(guó)在制作動(dòng)畫之初就將動(dòng)漫衍生服飾商業(yè)延展性的考慮因素融入影視作品之中。例如在動(dòng)畫片《僵尸新娘》中,角色服飾曾進(jìn)行過(guò)多次成衣試驗(yàn),目的就是為了方便其衍生服飾的批量生產(chǎn)。不僅如此,美國(guó)動(dòng)漫公司也曾跨界與多家知名服飾公司合作,因此使得動(dòng)漫衍生服飾成為時(shí)尚潮流之一,達(dá)到動(dòng)畫影視和動(dòng)畫衍生產(chǎn)品的盈利逐年上漲。

      中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展雖相對(duì)滯后,近幾年也在逐步發(fā)展,但仍有待完善。如《喜洋洋與灰太狼》在隨著動(dòng)畫熱播后,其衍生服飾受到的廣大消費(fèi)者的喜愛,但由于市面盜版流行,動(dòng)漫角色人物設(shè)計(jì)版權(quán)保護(hù)不夠,導(dǎo)致制作商家收益甚低。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈雖還不夠成熟,但未來(lái)還有著很大的發(fā)展空間,不僅如此,中國(guó)也是一個(gè)服飾生產(chǎn)大國(guó)。如果制作商可以將動(dòng)漫市場(chǎng)與服飾市場(chǎng)相結(jié)合,中國(guó)的動(dòng)漫衍生服飾的發(fā)展將不可估量。

      二、動(dòng)漫衍生服飾的設(shè)計(jì)要素

      動(dòng)漫衍生服飾能否被大眾所接受和喜愛,離不開動(dòng)漫設(shè)計(jì)師們的再設(shè)計(jì),從圖案,款式,趣味和色彩這四個(gè)方面對(duì)衍生服飾進(jìn)行設(shè)計(jì)加工,使動(dòng)漫衍生服飾更加多樣化,從而更好的適應(yīng)動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。

      1.圖案設(shè)計(jì)

      服飾圖案是動(dòng)漫衍生服飾設(shè)計(jì)手法中最為常見的一種。在圖案設(shè)計(jì)中最典型的就是直接拷貝動(dòng)漫角色人物的造型,面部表情等,這種圖案造型突出,形象生動(dòng),給人以最為直觀的視覺效果。如大眾服飾品牌美特斯邦威曾將阿拉蕾,圣斗士星矢等動(dòng)漫角色人物放大印在T恤上,衣服易于穿著又不失趣味,受到了大批動(dòng)漫愛好者的歡迎。動(dòng)漫衍生服飾的圖案不單只限于復(fù)制拷貝的手法,也可用于裝飾局部,如肩部,領(lǐng)部,腰部等。甚至可以將圖案元素縮小單元紋樣中的點(diǎn)或線,進(jìn)行多樣化的設(shè)計(jì)。圖案設(shè)計(jì)不拘泥于常規(guī)的固定模式,可以將動(dòng)漫元素變形夸張,或者分解重組,也可以結(jié)合其他藝術(shù)手法,將動(dòng)漫元素在服飾上多樣化的體現(xiàn)出來(lái),讓衍生服飾更加貼近生活,更具時(shí)尚感。

      2.款式設(shè)計(jì)

      動(dòng)漫衍生服飾的款式造型也是設(shè)計(jì)手法中的一大重要因素,一般會(huì)借鑒動(dòng)漫角色的夸張的造型和著裝打扮,從而運(yùn)用到服飾的款式中。當(dāng)然在角色造型的基礎(chǔ)上也要結(jié)合人體的運(yùn)動(dòng)特征,考慮到服飾的可穿著性。此類設(shè)計(jì)大多直接模仿動(dòng)漫角色所穿著的服飾來(lái)設(shè)計(jì):如迪士尼系列動(dòng)畫《冰雪奇緣》中愛莎姐妹的禮服裙被設(shè)計(jì)師衍生設(shè)計(jì)出的兒童女裝連衣裙,根據(jù)兒童的人體機(jī)構(gòu)在動(dòng)漫角色服飾的基礎(chǔ)上進(jìn)行簡(jiǎn)化和改造,使兒童消費(fèi)者既可以用于日常穿著,也保留動(dòng)畫角色的服飾造型。

      某一類動(dòng)漫角色服飾造型也會(huì)影響到人們生活中穿衣審美,從而演化成一種時(shí)尚風(fēng)格:洛麗塔風(fēng)格作為一種亞文化風(fēng)格,這類服飾也是動(dòng)漫服飾通過(guò)款式設(shè)計(jì)衍生到生活服飾中的一種。如《薔薇少女》,《魔卡少女櫻》中的動(dòng)漫人物服飾多為A型,X型等蓬蓬裙,多層裙的應(yīng)用,表現(xiàn)了角色人物的浪漫可愛。這類衍生服飾進(jìn)而形成了它們獨(dú)特的風(fēng)格——洛麗塔,其服飾廓形繼承了動(dòng)漫服飾的造型之外,還將服飾局部細(xì)節(jié)如蝴蝶結(jié),蕾絲邊,泡泡袖等也運(yùn)用于其中。因此,動(dòng)漫衍生服飾的款式不單單來(lái)只是對(duì)動(dòng)漫角色穿著的還原,其服飾廓形與細(xì)節(jié)對(duì)衍生服飾的設(shè)計(jì)風(fēng)格也有著重大的影響。

      3.趣味設(shè)計(jì)

      趣味設(shè)計(jì)大多借鑒了服裝設(shè)計(jì)中的仿生設(shè)計(jì)。將動(dòng)漫中的趣味元素融入到其衍生服飾之中,可以緩解人們的生活壓力,滿足人們追求虛擬動(dòng)畫世界的精神需求。設(shè)計(jì)師們往往會(huì)根據(jù)動(dòng)漫獨(dú)特的角色造型設(shè)計(jì)出搞怪有趣的服裝及其配飾,如熊貓頭的毛絨帽子,恐龍爪的手套等。趣味性服飾風(fēng)格最典型的就是卡通人物連體睡衣。動(dòng)漫衍生服飾生產(chǎn)商以著名的卡通人物小熊維尼,史迪仔,小恐龍等動(dòng)漫角色為模板,使用毛絨材質(zhì)制作出來(lái)人體比例1:1的家具休閑服。這些服飾雖然類似于服裝設(shè)計(jì)中的款式設(shè)計(jì),但是其趣味性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其實(shí)用性。這類造型奇特,辨識(shí)度高,也為動(dòng)漫作品及其周邊產(chǎn)品的宣傳起到了很好推廣作用。

      4.色彩搭配

      動(dòng)畫中豐富多樣的色彩給觀眾以強(qiáng)烈的視覺沖擊力,動(dòng)畫衍生服飾設(shè)計(jì)中自然少不了色彩的搭配。在動(dòng)漫衍生服飾設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師往往也會(huì)照搬動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)中的經(jīng)典搭配:如《超人》中,主角的服飾主要以紅藍(lán)搭配為主,色彩濃烈而鮮艷,通過(guò)簡(jiǎn)潔的線條,勾勒出一個(gè)外向正義勇敢的美國(guó)英雄,這款色彩搭配受到了較多的男性動(dòng)漫愛好者的喜愛;不同于《超人》中強(qiáng)烈的色彩碰撞,《花仙子》中則調(diào)整了色彩的純度和明度,色彩搭配協(xié)和統(tǒng)一,使整個(gè)角色看起來(lái)溫柔浪漫,這類色彩的搭配則比較迎合女性消費(fèi)者的喜好。為了使衍生服飾能順應(yīng)潮流,設(shè)計(jì)師們也會(huì)主觀的調(diào)整顏色搭配,使衍生服飾更加時(shí)尚化。例如,迪士尼休閑服飾曾受到波普文化的影響,改變了動(dòng)漫角色原有的顏色搭配,將兩種文化通過(guò)獨(dú)特色彩搭配交融在一起,使動(dòng)漫衍生服飾更貼近人們穿著潮流,更容易走進(jìn)人們的生活。

      三、影響動(dòng)漫衍生服飾的商業(yè)開發(fā)因素

      在設(shè)計(jì)制作動(dòng)漫衍生服飾的過(guò)程中,動(dòng)漫公司還需要考慮到產(chǎn)品各項(xiàng)商業(yè)開發(fā)因素,這些因素將會(huì)直接影響到市場(chǎng)利潤(rùn),投資風(fēng)險(xiǎn),商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力等問(wèn)題。

      1.動(dòng)漫角色的塑造

      動(dòng)漫角色是一部動(dòng)漫作品的核心,一個(gè)成功的動(dòng)漫角色形象有助于提高一部動(dòng)畫或者漫畫整體水平,給觀眾留下深刻的印象,更有利于開創(chuàng)受大眾喜愛的衍生品牌。

      但在動(dòng)畫影視中,角色的塑造并不是單一的造型設(shè)計(jì),同時(shí)還有性格塑造,二者是相輔相成的:角色鮮明的個(gè)性通過(guò)動(dòng)作,語(yǔ)言表演出來(lái)的同時(shí)也少不了造型裝扮去烘托;如果沒有動(dòng)畫角色的性格貫穿了整個(gè)故事的內(nèi)容和發(fā)展方向,那么再精良的角色造型也只是一具空殼。想要讓角色形象更具吸引力,不僅是要豐富角色外表的塑造,還需要精妙的故事情節(jié),多方面的表現(xiàn)才會(huì)使角色形象更具商業(yè)價(jià)值。在衍生服飾方面,前期的角色塑造有助于提升品牌價(jià)值,為后期衍生服飾發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      2.消費(fèi)人群的定位

      “動(dòng)畫衍生品市場(chǎng)的開發(fā)中以一種多元化的經(jīng)營(yíng)模式為主,借助動(dòng)畫角色的影響力,促進(jìn)消費(fèi)市場(chǎng)的發(fā)展”1。在一個(gè)成熟的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中,設(shè)計(jì)師們會(huì)根據(jù)不同的消費(fèi)人群設(shè)計(jì)相對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。例如帶給日本熱銷動(dòng)漫衍生品牌HelloKitty,其可愛卡通配飾受到全球大部分女性熱捧;相應(yīng)的帶有英雄主義色彩的漫威衍生服飾則受到大部分男性漫迷的喜愛;還有根據(jù)不同職業(yè)的人群設(shè)計(jì)的,表演服,家具服,休閑裝和表演服等。精準(zhǔn)的消費(fèi)人群定位,迎合不同的客戶的消費(fèi)心理,對(duì)降低了商業(yè)風(fēng)險(xiǎn),建設(shè)品牌文化,開拓銷售市場(chǎng)起到了關(guān)鍵性的作用。相比于日本歐美動(dòng)漫強(qiáng)國(guó),我國(guó)動(dòng)漫衍生服飾的消費(fèi)人比較單一,定位模糊,主要呈“低齡化”發(fā)展。只有針對(duì)性開發(fā)適合不同消費(fèi)人群的動(dòng)漫衍生服飾,才能使我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈更加立體,更加完善。

      3.制造成本的評(píng)估

      盡管動(dòng)漫衍生服飾設(shè)計(jì)源于動(dòng)漫服飾,但二者最大的區(qū)別就是:前者是真實(shí)存在的,它具有實(shí)用性;后者是虛擬的,它只附著在動(dòng)漫角色的身體上。動(dòng)漫衍生服飾介于動(dòng)漫服飾與生活服飾之間,更確切的說(shuō)它屬于生活服飾的一種。因?yàn)樗痛蟛糠稚罘椧粯?,需要面料通過(guò)人工加工制作出來(lái),所以服飾的材料,工藝制作都是需要納入成本的考慮范圍。在材質(zhì)上,生產(chǎn)商可以根據(jù)動(dòng)畫中角色服飾的顏色,質(zhì)感尋找相類似的平民面料,如棉,麻,雪紡等,這些材料實(shí)用性強(qiáng),尤其是雪紡,輕柔的質(zhì)感更能表現(xiàn)女性角色的柔美和服飾夢(mèng)幻;但對(duì)于科幻類題材的衍生服飾來(lái)說(shuō),動(dòng)畫服飾材質(zhì)太過(guò)硬挺,材質(zhì)造價(jià)高可穿性不強(qiáng),設(shè)計(jì)師則可以用其他材料代替,如PU材料。部分影視作品中的服飾繪畫精美,但倘若制成成衣,不僅工藝復(fù)雜且不宜活動(dòng),為此在制作工藝上就要簡(jiǎn)化工藝,節(jié)約勞動(dòng)力。

      4.動(dòng)漫衍生服飾的商業(yè)推廣

      良好的動(dòng)漫形象及其衍生服飾如果沒有了商業(yè)的傳播和推廣,是很難被人知曉。在美國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈中,動(dòng)畫制作商會(huì)將一半的資金用于動(dòng)畫制作,另一半則用于廣告?zhèn)鞑?。通過(guò)商業(yè)傳播來(lái)打造勢(shì)頭,引人關(guān)注,等到影片播放后獲得超高的人氣,再趁勢(shì)以動(dòng)畫角色為人氣明星推出其衍生品牌收獲巨額的商業(yè)利潤(rùn)。不僅如此,動(dòng)畫制作商還跨界與知名商家合作,聯(lián)手打造動(dòng)漫衍生服飾品牌。迪士尼雖有自己獨(dú)立的產(chǎn)業(yè)鏈,但也曾與多家服裝公司合作,打造迪斯尼系列服飾,如森馬,美特斯邦威,阿迪達(dá)斯等,通過(guò)授權(quán)知名商家,不僅可以收獲豐厚的利潤(rùn),同時(shí)也可以對(duì)經(jīng)典動(dòng)漫角色形象起到保鮮作用,與時(shí)俱進(jìn)。中國(guó)近年來(lái)也出現(xiàn)了許多深受大眾喜愛的動(dòng)漫角色形象,其動(dòng)漫衍生產(chǎn)品的銷售熱度也曾紅極一時(shí),但由于商業(yè)推廣力度不夠,產(chǎn)業(yè)鏈不夠完善,很難像米老鼠系列角色形象那樣經(jīng)久不衰。

      四、結(jié)語(yǔ)

      通過(guò)了解動(dòng)漫衍生服飾的概況,對(duì)比了國(guó)內(nèi)外的發(fā)展現(xiàn)狀,我們可以看到中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還有很大的發(fā)展空間。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已不再是單一的依賴動(dòng)畫影視和漫畫作品來(lái)維系生存的,動(dòng)漫衍生產(chǎn)業(yè)特別是動(dòng)漫衍生服飾有著很多的商業(yè)機(jī)遇和銷售市場(chǎng)。將動(dòng)漫元素衍生到商業(yè)服飾設(shè)計(jì),不僅為設(shè)計(jì)師能提供了更過(guò)設(shè)計(jì)靈感,也為動(dòng)漫開發(fā)商提供了一個(gè)更為廣闊的市場(chǎng),從而達(dá)到動(dòng)漫和服飾商業(yè)雙贏的局面。

      注釋:

      1.宋婉平.“同中有異,異中同求”——生活服飾與動(dòng)畫角色服飾關(guān)系的研究[D].碩士學(xué)位論文.吉林:吉林藝術(shù)學(xué)院.2013

      [1]劉剛.動(dòng)畫角色對(duì)其衍生品的影響[D].碩士學(xué)位論文.南京藝術(shù)學(xué)院,2014.

      [2]宋婉平.“同中有異,異中同求”——生活服飾與動(dòng)畫角色服飾關(guān)系的研究[D].碩士學(xué)位論文.吉林藝術(shù)學(xué)院,2013.

      [3]王云潔.動(dòng)漫衍生服裝設(shè)計(jì)研究[D].碩士學(xué)位論文.江南大學(xué),2013.

      [4]王瑩.動(dòng)畫衍生服裝產(chǎn)品開發(fā)研究[D].碩士學(xué)位論文.武漢理工大學(xué),2013.

      盧蘭,武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,碩士研究生在讀,研究方向:動(dòng)畫創(chuàng)作及其理論。

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