鄒燕
摘 要:在我們國家文化產(chǎn)業(yè)中,動漫產(chǎn)業(yè)是發(fā)展速度最快,和最具發(fā)展前景的行業(yè)。國家非常重視,出臺了一系列的政策,從影視動漫、舞臺劇、新媒體動漫、以及動漫周邊衍生產(chǎn)品,極大地豐富了人民的文化需求。對思想教育和娛樂方面發(fā)揮了積極地作用。本文對廣西民間故事如何應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)進行了分析和探究。
關(guān)鍵詞:動漫;民間故事;民族傳承
一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展依靠國家政策支持
2015年相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)組織召開了文藝座談會上的講話,指出來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向,和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方針與策略,深化三個平臺支撐動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,其一是做好規(guī)劃和政策導(dǎo)向,搭建動漫產(chǎn)業(yè)的公共平臺;其二是高度關(guān)注出精品的導(dǎo)向,傾力打造原創(chuàng)動漫的推廣;其三是扶持原創(chuàng)動漫的人才,人才才是動漫產(chǎn)業(yè)的原動力。
二、動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展是助力經(jīng)濟發(fā)展
當(dāng)動漫產(chǎn)業(yè)成為時尚熱潮,動畫作為一種集合流行文化元素和視聽藝術(shù)的表現(xiàn)形式推動了整個影視、廣告、動畫行業(yè)的發(fā)展,成為了大眾寵兒,被越來越多的大眾認識和接受。動漫產(chǎn)業(yè)逐步成為視覺藝術(shù)的寵兒,也帶來很多商機,各大城市紛紛成立了各種各樣的大大小小的動漫畫公司、動漫影視公司,動漫產(chǎn)業(yè)也越來越多種形式,廣西南寧應(yīng)運而生有了自己的動漫公司,隨著行業(yè)的發(fā)展壯大,動漫方面的人才,包括策劃、編劇、設(shè)計、制作等方面的人才需求著越來越大,更是迫切地需要一大批具有扎實動畫能力的高素質(zhì)人才。
為加快廣西動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,縮小和全國各各大城市的差距,擴大與東盟國家動漫產(chǎn)業(yè)的交流合作,讓廣西動漫產(chǎn)業(yè)數(shù)量和質(zhì)量大幅度提升,促進北海、柳州、桂林的動漫基地快速發(fā)展,把南寧動漫產(chǎn)業(yè)越來越完善,動漫主題公園、產(chǎn)業(yè)綜合園區(qū)、區(qū)域性的國際動漫基地和動漫產(chǎn)業(yè)平臺,并且打造一批動漫龍頭企業(yè),開發(fā)具有廣西民族特色的原創(chuàng)動漫產(chǎn)品。
三、從經(jīng)濟學(xué)角度看民間故事轉(zhuǎn)化成動漫產(chǎn)業(yè)
人類讀圖文化的日新月異的發(fā)展,傳統(tǒng)文化已經(jīng)無法滿足需求,動漫產(chǎn)業(yè)毋庸置疑的成為重要的產(chǎn)業(yè)。傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)怎樣突圍,加速提升廣西文化產(chǎn)業(yè)。廣西民間故事融入漫畫作為“佐料”是區(qū)域產(chǎn)業(yè)走向世界的突破口。
廣西八桂大地上居住著漢族、壯族、瑤族等12個民族。多民族的不斷融合下孕育了多元化的民族文化。自治區(qū)政府高度重視,在戲劇音樂舞蹈等領(lǐng)域等均取得令人矚目的成績,是多國家民族的文化精粹的組成部分。
特別是廣西富有地域特色地民間故事,是廣西人文的積淀。廣西政府對這些文化的繼承和發(fā)展,積極搶救,取得了一系列的成果,出版了各種書籍刊物,拍了許許多多的有廣西地域民族特色的影視作品,異彩紛呈,區(qū)政府還組織了個中文化交流活動,組織各種國內(nèi)外的互訪、考察、學(xué)術(shù)研討和交流活動,使我區(qū)民族文化資源得到進一步的挖掘和梳理。[1]眾所周知動漫創(chuàng)作需要題材,而豐富多彩的民族文化一直是原創(chuàng)動漫的取之不盡的源泉。藝術(shù)人才如何而培養(yǎng),是一個大課題,值得研究。廣西民族有豐富的民間故事、生態(tài)文明等等,通過這些文化資源孵化出具有地域特色的動漫作品,有很深的寓意和背景,促進中國-東盟雙方文化交流與合作,實現(xiàn)由文化資源優(yōu)勢向文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟綜合實力的根本轉(zhuǎn)變。[2]我們應(yīng)該放眼未來、放眼世界,適應(yīng)動漫市場的趨勢發(fā)展,用戰(zhàn)略的眼光和歷史的眼光區(qū)布局,以適應(yīng)經(jīng)濟的發(fā)展需求,廣西民間故事應(yīng)用于商業(yè)和市場,是一個有大作為的課題。
四、廣西民間故事介入動漫的媒體得到傳承與保護
近年來采用民間故事改變成影視動漫的經(jīng)典動漫比比皆是,歐美的動漫大片大多是改編傳統(tǒng)民間故事而來。例如《花木蘭》、《功夫熊貓》、《馴龍高手》,等等。這些影片是一場視覺盛宴,在科技高速發(fā)展的今天,時代付給我們使命就是弘揚民族文化,讓我們的民族文化矗立在世界之林才是我們的民族精神的內(nèi)涵,需要一代人的深深的努力,也是我的責(zé)任所在。民族文化是一種瑰寶,是一種人文長期的積淀,是藝術(shù)的結(jié)晶。我們?nèi)绾蝹鞒腥绾畏趸稍瓌勇髌罚绾蝿?chuàng)新思維和發(fā)揚光大,在這個課題上我們應(yīng)該學(xué)會提煉和創(chuàng)造,這是一個非常值得探討和研究的。少數(shù)民族居住的建筑、少數(shù)民族流傳的故事、服飾、音樂都可以是創(chuàng)作的素材。這些素材是要結(jié)合編劇和設(shè)計,結(jié)合現(xiàn)代的電腦數(shù)字技術(shù),才能創(chuàng)作出具有民族人文特色的的動漫作品。影視制品、動漫主題公園等等,用以承傳民族文化遺產(chǎn),努力提升民族文化新價值。
五、對廣西民間故事應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)化的思路
當(dāng)然,傳承份保護的廣西民俗文化,不僅僅依靠一兩部”大片”,而宜多元化的進行。廣西的民間神話故事中以豐富的信息科學(xué)技術(shù)、文化、人,讓自己的風(fēng)格,符合人們追求時尚的要求,環(huán)境保護和個性化的動畫系列產(chǎn)品的研究與開發(fā)?,F(xiàn)實和潛在的經(jīng)濟價值非常可觀。通過科學(xué)技術(shù)促進產(chǎn)品創(chuàng)新,根據(jù)國際標(biāo)準的要求生產(chǎn)高質(zhì)量的產(chǎn)品與民族特色,樹立品牌,進入東盟市場。特別強調(diào)廣西民間故事的特點,有以下三種模式:
第一,廣西民族特色的動畫形象設(shè)計相關(guān)產(chǎn)品。音頻和視頻的出版物包括動畫,動畫造型的各種玩具;[3]
第二,前往“特征、環(huán)境保護、自然”概念,構(gòu)建民間故事主題公園,動物園,游樂場,國家旅游紀念品設(shè)計和供應(yīng);
第三,服裝和飾品與民族地區(qū)的特點,包括廣西地區(qū)所有境內(nèi)的少數(shù)民族服裝原型設(shè)計的服裝、T恤的人尋找模式等等[4]。 實踐中看國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,原創(chuàng)卡通形象的決定因素是形成自己的品牌,延長產(chǎn)業(yè)鏈也需要品牌,占領(lǐng)一定的市場份額,但也需要品牌。動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,必須迅速擴大市場對品牌建設(shè)的影響。二次研究和南方少數(shù)民族非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的神話、傳說、寓言和英雄史詩等經(jīng)典主題,編輯和處理之后,故事動畫特性產(chǎn)品,在少數(shù)民族語言,漢英,如聲音、擴大傳播輻射面。盡快推出廣西少數(shù)民族品牌意識,并通過動畫電影開書,玩具和其他相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈,使民族品牌文化完全的一部分人的消費需求的方式在經(jīng)絡(luò),保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的可持續(xù)發(fā)展。提高國家的經(jīng)濟實力增加輸入文化,掌握民族動畫產(chǎn)業(yè)鏈的戰(zhàn)略定位,是動畫產(chǎn)業(yè)的主要目標(biāo)在未來的戰(zhàn)略發(fā)展。
此外,需要更多的管理培訓(xùn)。經(jīng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),國家動畫專業(yè)技術(shù)人員精英,需要高質(zhì)量、科學(xué)的結(jié)構(gòu)、完整的團隊,創(chuàng)建強大的民族文化和民族趣味和特色的作品,里面具有的大量信息科技和文化,體驗大自然的完美結(jié)合,民間故事做問題才,追求時尚的動漫系列產(chǎn)品開發(fā)環(huán)境和個性化的需求。第二,加強不同民族之間的交流。并加強國家動畫人才的交流與合作,共同促進國家動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,避免重復(fù)投資浪費資源。廣西少數(shù)民族的的特征,建設(shè)旅游、娛樂為一體的品牌的游樂園。通過發(fā)展和傳承的民族文化資源,堅持不同的多元互補,創(chuàng)造處高度精神文明和詼諧產(chǎn)業(yè)作品,擁有國家動畫產(chǎn)業(yè)的獨立產(chǎn)權(quán)。積極發(fā)展相關(guān)的衍生品,掌握動畫創(chuàng)作的方向促進區(qū)域旅游文化產(chǎn)品消費和國內(nèi)廣西民間故事的一種形式,弘揚民族文化,是動漫產(chǎn)業(yè)成為社會經(jīng)濟驅(qū)動力。
(作者單位:賀州學(xué)院設(shè)計學(xué)院)
基金項目:本文為廣西哲學(xué)社科規(guī)劃2013年項目《文化強區(qū)視野下廣西民間故事動漫產(chǎn)業(yè)化研究》(項目編號13CMZ006)研究成果之一。
參考文獻:
[1] 《2011-2015年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資分析及前景預(yù)測》報告.
[2] 覃定堅.廣西:全方位促動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展[N].中國文化報,2012-04-03(11).
[3] 張墨玉.從國產(chǎn)動畫片看跨文化下民族文化的傳播[J].大眾科學(xué),2008,(3).
[4] 廣西少數(shù)民族動漫文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的開拓與發(fā)展之我 2011-10-20(20)黃盧健