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      動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的視覺語言研究

      2016-05-30 08:09:04張君儀
      儷人·教師版 2016年12期
      關(guān)鍵詞:角色設(shè)計(jì)視覺語言動(dòng)畫

      張君儀

      【摘要】動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)是當(dāng)今經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)中重要的組成部分和環(huán)節(jié),對于促進(jìn)經(jīng)濟(jì)市場發(fā)展,獲取高額經(jīng)濟(jì)回報(bào)具有重要的作用,因此其日漸成為主導(dǎo)型的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈。在動(dòng)畫角色中視覺因素占據(jù)了主體性地位,能夠吸引人們眼球,抓住不同年齡段人們的心理。在本文中筆者主要針對動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中的視覺語言系統(tǒng)進(jìn)行深入研究,通過對于動(dòng)畫中的視覺表現(xiàn)因素進(jìn)行分析,探索如何通過視覺語言進(jìn)行設(shè)計(jì)來提高動(dòng)畫角色的表現(xiàn)力。

      【關(guān)鍵詞】動(dòng)畫 視覺語言 角色設(shè)計(jì)

      動(dòng)畫作品是當(dāng)前世界經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈中重要的組成部分,其作為一個(gè)國家文化的同時(shí)又是一種經(jīng)濟(jì)型商品,能夠?yàn)閲医?jīng)濟(jì)發(fā)展帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益。其以動(dòng)畫作品為主導(dǎo),同時(shí)帶動(dòng)服裝、玩具、電子游戲等周邊性產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,目前動(dòng)畫已經(jīng)成為了文化、經(jīng)濟(jì)市場中的重要環(huán)節(jié)之一。動(dòng)畫作品的關(guān)鍵因素之一就是視覺效果,人們對于動(dòng)畫進(jìn)行了解的第一要素就是通過視覺感官,因此在本文中筆者將深入研究動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中的視覺語言,詳細(xì)解讀動(dòng)畫作品視覺語言中的共時(shí)性和歷時(shí)性模式,希望能夠通過對于動(dòng)畫視覺語言進(jìn)行解讀,以探求動(dòng)畫角色的最佳設(shè)計(jì)方法,力求達(dá)到動(dòng)畫作品的最佳藝術(shù)表現(xiàn)力。

      一、動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)的視覺語言中共時(shí)性模式分析

      (一)頭部結(jié)構(gòu)

      在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫人物的頭部形狀,主要可以通過其人物性格分為怪異性、另類型以及甜美型三種。首先,甜美型的人物頭部造型,其形狀使用類圓形結(jié)構(gòu),更加類似于兒童的頭部結(jié)構(gòu),這種頭部形狀更加容易詮釋甜美可愛的動(dòng)畫角色,因?yàn)樵谌梭w的視覺感官系統(tǒng)中,認(rèn)為圓形結(jié)構(gòu)更加近似于生命的初始狀態(tài),其所能夠引起的視覺感官刺激最??;其次怪異性人物頭部結(jié)構(gòu)所采用的立體感更強(qiáng),具有凹凸層次的幾何感覺,其在結(jié)構(gòu)中更加偏向于成年人的頭部結(jié)構(gòu),使得動(dòng)畫設(shè)計(jì)更加容易刻畫多樣型以及性格復(fù)雜型角色類型;最后,另類型的動(dòng)畫角色中主要采用較強(qiáng)烈的視覺刺激進(jìn)行頭部結(jié)構(gòu)刻畫,如“洋蔥頭”、“香蕉頭”

      等等,這種動(dòng)畫角色能夠一眼就抓住觀眾的視覺,主要用于刻畫性格激烈、矛盾尖銳的動(dòng)畫角色[1]。

      (二)五官和表情

      在動(dòng)畫角色中五官描述更加能夠表達(dá)角色性格差異,如正面角色與反面角色,主角與配角等,主要通過五官特征進(jìn)行區(qū)分,在五官設(shè)計(jì)中主要通過大小面積、形狀以及位置三個(gè)要素進(jìn)行人物角色的表達(dá),在此筆者以五官中的眼睛瞳孔結(jié)構(gòu)為分析切入點(diǎn):一是大小面積,放大的瞳孔與較小的瞳孔可以反映人物的性格,一般情況下,較小的瞳孔人物主要是反面或者是邪惡的角色;二是形狀,對于瞳孔結(jié)構(gòu)采取圓形、幾何形等不同形狀能夠?qū)τ谌宋锝巧M(jìn)行不同影響力的刻畫;三是位置,如上升型和下墜型、聚合型和分散性等位置結(jié)構(gòu)能夠反映角色不同的精神狀態(tài),傳達(dá)出動(dòng)畫人物的不同性格和內(nèi)心情感。另外,表情結(jié)構(gòu),表情主要表達(dá)動(dòng)畫角色的一種心理狀態(tài),其通過與五官造型相互結(jié)合,來表現(xiàn)人物的心理狀態(tài)和內(nèi)在情感,動(dòng)畫人物主要通過對于喜、怒、哀、樂等表情進(jìn)行夸張化的表現(xiàn),更加容易刻畫角色的思想情感[2]。

      (三)身體結(jié)構(gòu)

      動(dòng)畫角色的身體結(jié)構(gòu)相較于現(xiàn)實(shí)人物而言具有更大的自由程度,能夠?qū)⑾胂笾械纳眢w結(jié)構(gòu)展現(xiàn)在角色中,于真實(shí)世界中的人體結(jié)構(gòu)不同,動(dòng)畫角色可以通過自由想象,將人物刻畫為三頭六臂、身體結(jié)構(gòu)失調(diào)、甚至植物化或者動(dòng)物化等,這種夸張的身體結(jié)構(gòu)更加容易刺激觀眾的視覺感官,已達(dá)到加強(qiáng)視覺語言的作用。

      (四)色彩

      色彩能夠加強(qiáng)對于氣氛的渲染和紅雀,是觀眾更加能夠體會(huì)到角色人物的主觀感情,引發(fā)其對于經(jīng)驗(yàn)、記憶的聯(lián)想作用。在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中運(yùn)用對比強(qiáng)烈、濃度高的色彩都能夠產(chǎn)生較強(qiáng)的視覺刺激,如運(yùn)用顏色明亮的紅色要比用顏色暗淡的灰色更加容易引起人們的視覺感受,不同的色彩能夠刻畫不同性格的動(dòng)畫人物,如神秘的淡紫色、活潑的粉紅色、邪惡的黑色等等,設(shè)計(jì)者要不斷掌握對于色彩的運(yùn)用能力,通過色彩展現(xiàn)不同人物的性格特征。

      二、動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)的視覺語言中歷時(shí)性模式分析

      (一)動(dòng)的節(jié)奏

      在動(dòng)畫作品中,要將作品中的視覺沖擊和所表達(dá)的信息進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,同時(shí)通過人物動(dòng)作進(jìn)行角色狀態(tài)、心理的塑造,以便能夠達(dá)到良好的情緒渲染的效果,這些要求就需要?jiǎng)赢嬙O(shè)計(jì)者進(jìn)行人物動(dòng)作的良好刻畫,其中最為主要的是對于動(dòng)畫作品的節(jié)奏進(jìn)行掌控和把握,在動(dòng)畫節(jié)奏中主要可以分為以下兩個(gè)部分:一是對于整個(gè)動(dòng)畫作品中的節(jié)奏進(jìn)行把握;二是把握角色動(dòng)作本身所具有的節(jié)奏感,在本文中筆者主要的分析動(dòng)畫角色本身結(jié)構(gòu)感,主要可以通過對于動(dòng)態(tài)時(shí)間的控制進(jìn)行分析,在上述靜態(tài)的人物造型中可得,五官、表情、身體機(jī)構(gòu)等主要是表現(xiàn)角色的心理特征,而動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)則能夠?qū)τ谌宋锼哂械木裉攸c(diǎn)進(jìn)行反應(yīng),對于角色動(dòng)作本身的結(jié)構(gòu)感把握主要通過動(dòng)作實(shí)施的速度以及其變化進(jìn)行展現(xiàn)和表達(dá)[3]。

      (二)夸張的動(dòng)作

      在動(dòng)畫創(chuàng)造中運(yùn)用夸張的手法是其基本原則,通過夸張手法更加有利于對于事物的本質(zhì)進(jìn)行強(qiáng)調(diào),并且加強(qiáng)動(dòng)畫作品本身具有的藝術(shù)效果??鋸埖膭?dòng)作主要指的是通過虛構(gòu)將角色的特點(diǎn)進(jìn)行夸大表現(xiàn),給觀眾帶來新奇的視覺體現(xiàn),主要可以分為動(dòng)態(tài)夸張以及動(dòng)勢夸張兩種模式,其中動(dòng)態(tài)指的是情節(jié)變化發(fā)展,而動(dòng)勢指的是角色運(yùn)動(dòng)的趨勢,其不僅具有速度的變化,同時(shí)是在靜態(tài)中展現(xiàn)角色運(yùn)動(dòng)。動(dòng)態(tài)主要指角色在動(dòng)作上的夸張,而動(dòng)勢指的是角色在造型變化中的夸張,利用夸張的表現(xiàn)手法,能夠?yàn)閯?dòng)畫作品中注入強(qiáng)烈的感情特點(diǎn),使觀眾得到更加豐富的視覺體驗(yàn)[4]。

      結(jié)語:

      在本文中筆者首先分析動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)的視覺語言中共時(shí)性模式,即頭部結(jié)構(gòu)、五官和表情、身體結(jié)構(gòu)、色彩,其次分析動(dòng)畫作品設(shè)計(jì)的視覺語言中歷時(shí)性模式,主要通過動(dòng)的節(jié)奏以及夸張的動(dòng)作兩個(gè)方面進(jìn)行研究,通過上述兩個(gè)方面分析動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的視覺語言,以期能夠達(dá)到動(dòng)畫作品的最佳藝術(shù)表現(xiàn)力。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]申晟.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的視覺語言研究[D].江南大學(xué),2006.

      [2]田明星.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的視覺語言研究[J].青年文學(xué)家,2013,(26):106-106.

      [3]朱璐莎.全球化語境下中西方影視動(dòng)畫不同文本的鏡像符號(hào)[J].大眾文藝,2013,(5):167-168.

      [4]申晟.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的視覺語言研究[J].內(nèi)蒙古科技與經(jīng)濟(jì),2007,(21):276-278.

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