• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      教育游戲在初中化學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究

      2016-05-30 11:58:21劉博
      亞太教育 2016年24期
      關(guān)鍵詞:教育游戲初中化學(xué)

      劉博

      摘要:教育游戲是將游戲引入教育教學(xué)的過程,將游戲娛樂的形式與教育目標(biāo)和教育內(nèi)容相聯(lián)系,讓學(xué)生在愉快的情感體驗(yàn),積極的思考和探索中獲得知識,提高能力。本文在分析教育游戲的內(nèi)涵和意義的基礎(chǔ)上,探究教育游戲在初中化學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的有效策略。

      關(guān)鍵詞:教育游戲;初中化學(xué);情感參與;積極思考

      中圖分類號:G633文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號:2095-9214(2016)08-0065-01

      一、教育游戲的內(nèi)涵及意義

      游戲是一個(gè)熟悉的詞匯,每一個(gè)學(xué)生的成長都伴隨著游戲,在游戲中學(xué)生具有更強(qiáng)的自主性,學(xué)生能夠自主地決定游戲內(nèi)容、游戲材料和游戲形式,在游戲中學(xué)生充滿聯(lián)想,思維處于主動(dòng)的狀態(tài),學(xué)生的情緒是歡樂的,獲得愉快的情感體驗(yàn),這些都是游戲的優(yōu)勢所在,也是游戲并引入到教育教學(xué)中的動(dòng)機(jī)所在。但是,教育游戲不同于游戲,游戲具有較強(qiáng)的隨意性,沒有明確的目標(biāo),學(xué)生的行為是即興產(chǎn)生的,教育游戲則是圍繞教學(xué)目標(biāo)展開的,游戲內(nèi)容是與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合在一起的,教育游戲的目的不是簡單地玩游戲,而是要解決教學(xué)中的教學(xué)難點(diǎn)和重點(diǎn),是讓學(xué)生獲得真正的知識,提高學(xué)習(xí)能力。

      初中化學(xué)對學(xué)生來說是難點(diǎn)學(xué)科,學(xué)生在生活中并不能夠表象地看到各種形象的物質(zhì),需要借助抽象邏輯的思維或者想象,很多學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中會(huì)遇到各種各樣的困難,課堂的參與積極性不高。教育游戲?qū)W(xué)生來說是熟悉的,具有充分的感性經(jīng)驗(yàn)和情感參與,將抽象的化學(xué)知識與教育游戲相聯(lián)系,一方面能夠利用學(xué)生已有的知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗(yàn),為新知識的思考提供基礎(chǔ);另一方面能夠喚醒學(xué)生的情感基礎(chǔ),讓學(xué)生對新內(nèi)容產(chǎn)生好奇,并做好充分的心理準(zhǔn)確來克服困難,解決難題,在教學(xué)中積極參與,獲得愉快的情感體驗(yàn),提高學(xué)習(xí)能力。

      二、教育游戲在初中化學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的有效策略

      (一)利用教育游戲,創(chuàng)設(shè)問題情境

      新課程提出,課堂是學(xué)生主體的課堂,要引導(dǎo)學(xué)生在課堂中進(jìn)行自主知識探究,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。知識的研究是以問題的形式展開的,問題是存在于情境中的,因此情境的創(chuàng)設(shè)就顯得尤為重要,利用教育游戲創(chuàng)問題情境能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在《質(zhì)量守恒定律》的教學(xué)過程中,教師結(jié)合小時(shí)候的一個(gè)游戲“火洞”,用一個(gè)鐵皮的罐子,鉆上幾個(gè)窟窿,然后把燃燒物放在里面,通過拿著罐子上的繩子晃動(dòng),使燃燒物燃燒,出現(xiàn)火焰,教師通過ppt展示小時(shí)候的游戲片段,激發(fā)學(xué)生的熱情,這時(shí)教師提出一個(gè)問題,在物體燃燒的過程中,需要不斷往罐子里塞燃燒物,那么是不是罐子就會(huì)原來越重,學(xué)生說是越來越輕,教師繼續(xù)追問那是有東西消失了,那么質(zhì)量守恒定律是什么內(nèi)涵呢?激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,帶領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)新內(nèi)容的學(xué)習(xí)中。

      (二)利用趣味游戲,突破重點(diǎn)難點(diǎn)

      化學(xué)知識中很多內(nèi)容是比較抽象的,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中會(huì)有很多的知識理解難點(diǎn),在傳統(tǒng)的教學(xué)中都是通過教師語言的講解來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考解決問題,但是由于初中生的思維處于具體形象思維向抽象邏輯思維發(fā)展的過程中,在學(xué)習(xí)過程中仍然需要具體形象事物的支持,需要學(xué)生的積極參與,而游戲無疑是一種好的方式。例如,在《燃燒和滅火》的教學(xué)過程中,教師通過Flash動(dòng)畫的制作的火焰,學(xué)生通過電腦操作選擇正確的滅火方法,如果正確電腦會(huì)顯示出滅火原理;如果方法錯(cuò)誤,電腦會(huì)模擬出現(xiàn)火勢更猛的后果,通過模擬現(xiàn)實(shí)引導(dǎo)學(xué)生掌握知識,這樣就將知識更加形象的展示在眼前,并且可以將知識變得更加豐富。再如,在《溶解度》的教學(xué)過程中,教師沒有采用直接傳授的方法告訴學(xué)生不同物質(zhì)的溶解度,而是引導(dǎo)學(xué)生使用規(guī)定克數(shù)的勺子,引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位以游戲的方式進(jìn)行嘗試,并記錄記錄游戲中每一種物質(zhì)中放入溶解物的質(zhì)量,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主研究。

      (三)利用卡片游戲,鞏固知識

      撲克牌游戲是傳統(tǒng)游戲中的一種重要模式,并且開發(fā)出多種游戲類型,在初中化學(xué)教育過程中利用卡片將化學(xué)知識與游戲緊密地集合在一起,通過卡片游戲引導(dǎo)學(xué)生來鞏固知識。例如,在《物質(zhì)的分類》的教學(xué)過程中,教師通過卡片游戲制作出不同物質(zhì)的卡片NaCl、KCl、NaNO3、MgO、Na2O、CaO、蒸餾水、礦泉水,引導(dǎo)學(xué)生區(qū)分純凈物、混合物、化合物和氧化物。兩組學(xué)生猜拳決定出題權(quán),獲得出題權(quán)的小組發(fā)出物質(zhì)分類標(biāo)志,另外一個(gè)小組中的每一個(gè)成員舉出一個(gè)滿足需求的物質(zhì),要求所有成員的物質(zhì)都符合要求,并且該小組共同取出了所有屬于該物質(zhì)分類的化學(xué)物質(zhì),正確的獲得分?jǐn)?shù)。在這樣的游戲中,幼兒在玩中鞏固知識,充滿樂趣和挑戰(zhàn),并且通過各小組競爭的方式增加團(tuán)隊(duì)合作的能力,引導(dǎo)學(xué)生突破誤區(qū),獲得專區(qū)的知識。

      (四)利用競賽游戲,進(jìn)行綜合學(xué)習(xí)

      受到中國傳統(tǒng)文化的影響,學(xué)生對于成功的定義就是獲得勝利,贏得分?jǐn)?shù),這使得大部分以競賽形式展開的游戲都能夠激發(fā)學(xué)生的拼搏熱情。在初中化學(xué)教學(xué)中不僅在分知識的鞏固和學(xué)生中運(yùn)用競賽,而且要在聯(lián)系不同主題的知識,設(shè)計(jì)綜合性的知識學(xué)習(xí)。例如,在化學(xué)式的復(fù)習(xí)中,將班級學(xué)生分成四個(gè)小組,每一個(gè)小組輪流寫出自己記得的化學(xué)式,不能重復(fù)前面小組寫過的,接不上來的小組被淘汰出局,最后知道更多化學(xué)式的小組獲得勝利。再如,在單元復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)中,教師沒有采用傳統(tǒng)的試卷檢測的方式,而是采用“非常課堂”的方式,分為設(shè)計(jì)選擇題、問答題和練習(xí)題,采用必答和搶答的方式組織學(xué)生來復(fù)習(xí),在這個(gè)過程中學(xué)生不僅有知識的學(xué)習(xí),而且有情感的參與,由想要回答問題的激情,與集體榮譽(yù)感結(jié)合在一起,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中充滿樂趣。

      綜上所述,教育游戲喚醒了學(xué)生的情感和思維,引導(dǎo)學(xué)生積極地參與到課堂中,促進(jìn)學(xué)生知識的自主建構(gòu)。在初中化學(xué)教學(xué)中,教師要利用教育游戲,創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突;利用趣味游戲,鼓勵(lì)學(xué)生積極思考,突破重點(diǎn)難點(diǎn);利用卡片游戲,鞏固知識,增加樂趣;利用競賽游戲,進(jìn)行綜合學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)綜合性思考和提高。

      (作者單位:甘肅慶陽市環(huán)縣毛井鄉(xiāng)初級中學(xué))

      參考文獻(xiàn):

      [1]王飛,趙穎.基于Flash的初中化學(xué)教育游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].沈陽師范大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2012,04:525-527.

      [2]智飛飛,楊瀾.基于Construct 2游戲引擎的教育游戲設(shè)計(jì)——以初中化學(xué)為例[J].中國醫(yī)學(xué)教育技術(shù),2016,02:184-187.

      [3]洪周平.游戲化教學(xué)在初中化學(xué)課堂中有效性實(shí)驗(yàn)研究[J].成功(教育),2013,10:29.

      猜你喜歡
      教育游戲初中化學(xué)
      基于教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用分析
      面向職業(yè)教育翻轉(zhuǎn)課堂的教育游戲設(shè)計(jì)原則與策略研究
      教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用
      教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用研究
      教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用評價(jià)
      基于互聯(lián)網(wǎng)+環(huán)境下大學(xué)生計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育游戲設(shè)計(jì)與研究
      初中化學(xué)課堂個(gè)性化有效提問策略
      試論農(nóng)村初中化學(xué)教學(xué)中的教學(xué)瓶頸及解決策略
      綠色化學(xué)理念下的初中化學(xué)教學(xué)探究
      初中化學(xué)方程式的記憶技巧
      考試周刊(2016年79期)2016-10-13 23:13:13
      博客| 正宁县| 泽普县| 垣曲县| 出国| 嘉善县| 惠来县| 涡阳县| 合水县| 盐山县| 兴安盟| 临澧县| 曲阳县| 淳安县| 明溪县| 富阳市| 驻马店市| 玉林市| 华池县| 峨山| 蛟河市| 旬邑县| 肥东县| 崇左市| 保定市| 东莞市| 仙游县| 毕节市| 祁连县| 宁明县| 石楼县| 昌吉市| 盐津县| 汶川县| 瑞金市| 温泉县| 临泽县| 镇远县| 红河县| 台东市| 亳州市|