周鴻祎
對于很多傳統(tǒng)企業(yè)來說,擁抱互聯(lián)網(wǎng)和花錢買技術是同義詞,不外乎云計算、大數(shù)據(jù)、社交網(wǎng)絡、移動終端這些概念。但正所謂功夫在詩外,檢驗技術革新的唯一方法還是用戶是否買單,產(chǎn)品能否解決用戶的問題,能否給用戶帶來價值,這是促進銷售的生產(chǎn)力,也是確立差異化的競爭力和推動行業(yè)進步的力量。
在我看來,做產(chǎn)品,必須落腳在“剛需、痛點、高頻”這六個字上。什么意思?就是產(chǎn)品必須是用戶的剛需,必須解決用戶痛點,而且使用場景要在用戶的生活中經(jīng)常發(fā)生。
產(chǎn)品失敗的原因
我們看到每年市場上會出現(xiàn)無數(shù)失敗的產(chǎn)品。這是為什么?產(chǎn)品做得失敗的企業(yè)需要反思,你是否真的找到了用戶的需求?!懂a(chǎn)品經(jīng)理方法論》的作者喬克·布蘇蒂爾說得非常對,企業(yè)最愚蠢的行為,就是往一個根本不存在的市場里砸錢,而按我的話說,就是你看到的需求其實是一個偽需求。
現(xiàn)在各種智能硬件,都忽略了一個前提,用戶不想買這個東西,因為沒有需求。沒有需求,解決的不是痛點,就是偽需求。做產(chǎn)品最大的限制不是體驗不好,體驗不好可以改,最大的問題是偽需求。我們想想有多少智能硬件的發(fā)布會都是跳過用戶需求,假定說用戶熱愛我的產(chǎn)品,用戶每天都會用,只談材質(zhì)、外形和工藝,這是錯的。
還有一些產(chǎn)品有沒有需求呢?有,但是沒有它,用戶也可以過,我管它叫“癢點”,而非痛點。任何偉大的戰(zhàn)略都是從這么一個小點切入。有人老吹牛說什么戰(zhàn)略,其實戰(zhàn)略就是找到用戶的剛需和痛點,然后做一個產(chǎn)品解決它。至于解決的好和更好,這是體驗的問題。
為什么這么多企業(yè)無法聚焦用戶需求?問題出在哪里?問題就出在,在產(chǎn)品開發(fā)之前,你沒有解決不確定性的問題。關鍵在于:不確定性的存在是因為缺乏信息,缺乏信息是因為你對所服務的市場知之甚少,而所有這些不確定性,最終都會轉(zhuǎn)化為風險,風險會轉(zhuǎn)化為成本,致使整個產(chǎn)品徹底失敗。因此,在開發(fā)任何產(chǎn)品之前,你需要進行嚴格的假設和調(diào)研,找到剛需,找到痛點。
好產(chǎn)品的六字真言:剛需、痛點、高頻
有一些人自己想象出一個場景,但這個場景在生活中很少發(fā)生。上門修鎖是不是剛需?是剛需,是不是痛點?絕對痛,但是它的頻度太低。這種情況下,你這種產(chǎn)品就很難替你凝聚用戶。
你需要時常問自己:“用戶有購買動機嗎?我能否在用戶口渴難耐時,遞給他半瓶救命水?!痹凇坝脩艨诳孰y耐”這個場景下,用戶的需求就是“喝水”,發(fā)現(xiàn)用戶需要喝水,就是聚焦用戶需求,而且是剛需,高頻。
今天,微信是一個特別偉大的產(chǎn)品,但是你們看看張小龍曾經(jīng)的一篇自述,他講了最早做微信的時候,找了很多的點但都沒有突破,后來突破點是什么呢?搖一搖,那是他們快速獲得第一批忠誠用戶的點,這是剛需,而且還是高頻。像婚介網(wǎng)站,比如世紀佳緣,因為你只能找一個,找到了就不能再去了,所以就是低頻。
很多人學互聯(lián)網(wǎng)模式學歪了,他們學到了很多表象,上門給你送一只雞,利用大奔找?guī)讉€美少女上門給你送。他們覺得這就是體驗,是驚喜。但是有一個前提你要問問你自己,用戶是不是每天都要吃雞?這是不是用戶的痛點、剛需,以及高頻?
體驗沒有產(chǎn)品重要
其實對很多大企業(yè),我都說你要忘掉原來的商業(yè)模式,你要忘掉你原來豐富的產(chǎn)品線。所有的戰(zhàn)略都要歸結(jié)成從用戶角度出發(fā)尋找一個需求,一定是中等以上的頻度,然后是痛點、剛需。滿足剛需、痛點、高頻的服務可以非常不起眼,但是它一定是對用戶有價值的。
我一直認為,在一家珍惜用戶的企業(yè)里,每個人都是產(chǎn)品經(jīng)理。不論是一線技術開發(fā)、產(chǎn)品設計人員,還是營銷、銷售和客服,都需要時刻從用戶的角度出發(fā)來考慮問題。從這個道理上講,不論你在公司里做什么工作,都可以通過產(chǎn)品方法論的學習,了解如何用心傾聽用戶的聲音,讓產(chǎn)品落腳在剛需、痛點、高頻這六個字上,這將成為你能否拓展自己的職業(yè)生涯的重要因素。