遲萌萌
【摘要】博物館室內(nèi)陳列設計中需要考慮多方面因素,光因素就是其中比較重要的因素之一。設計期間,設計師傾向于自然光,但是自然光無法控制,所以還應該對人工照明技術進行設計,兩者結合起來以便更利于博物館室內(nèi)陳列。本文主要通過對光在博物館室內(nèi)陳列設計中主要作用的介紹,探討了運用光的具體要素,僅供參考借鑒。
【關鍵詞】光;博物館;室內(nèi)陳列設計;作用
博物館室內(nèi)陳列設計中由于光元素的加入,而會讓展覽顯示出更加獨特的感覺。合理光線的運用能夠讓室內(nèi)陳列空間更顯豐富多彩,從而吸引觀賞者。光線本身具有變化莫測的特點,在博物館室內(nèi)陳列設計加入光元素后,整個空間環(huán)境都會因此發(fā)生了非常明顯的變化。對于博物館來說,光源設計的重點在于選擇光源,精巧布置,由此突出展覽品的文物紋理以及具體的色彩。
一、光在博物館室內(nèi)陳列設計中的運用形式
光大體上可以分為兩種,一種是人工光源,另一種是自然光。博物館室內(nèi)陳列設計中光的運用形式主要有三種:第一種,完全使用人工光源;第二種是完全使用自然光;第三種將兩種光源有機結合起來使用。但是現(xiàn)實生活中通常會選擇第三種,這是因為自然采光雖然非常自然,柔和,但是因為紫外線對展覽物就有一定的影響,而且這種影響不可控制,而人工照明則不會出現(xiàn)這種問題,工作人員完全可以依照需求自行調(diào)整人工光照,但是人工照明一是成本比較高,二是過于強烈,即便能夠調(diào)整也與自然采光的柔和度有一定的差距。為此,將兩者結合起來使用,優(yōu)勢互補,能夠起到吸引觀賞者,又能夠降低展覽物受損程度的作用。因此博物館室內(nèi)陳列設計中光主要是以人工光源、自然采光兩者結合的方式來使用。
二、光在博物館室內(nèi)陳列設計中運用需要注意的問題
明確光照設施的用途和功能,確定通過光照設施所要達到的目的及氣氛要求,為博物館創(chuàng)造出具有特殊文化氛圍的光照環(huán)境;確定適當?shù)恼斩?,根?jù)文物陳列的目的和文物保護的有關規(guī)定選擇適當?shù)恼彰骱驼斩确植紙D;根據(jù)照明質量的要求,確定亮度分布和陳列文物最亮面的亮度與最暗面的亮度之比,同時還要考慮主體文物與背景之間的亮度比與色度比;選擇適當?shù)墓庠?,為此需考慮色光效果對觀眾心理的影響,光源發(fā)光效率的比較,光源的使用和更換時間,燈泡表面溫度對文物的影響等;確定照明方式,要根據(jù)展陳要求,選擇照明類型;選擇相應的照明器,燈具效率和亮度、燈具的形式與色彩都要與展陳實物及內(nèi)容相匹配;對照明器的布置進行規(guī)劃,計算直射明度和平均照度;電氣設計定位,對電壓、光源、照明裝置的供電等系統(tǒng)圖進行合理選擇;進行經(jīng)濟核算確定維修保護措施,如核算固定費用與使用費用,采用高效率的光源及光風,結合自然光的利用選擇易于清掃、保養(yǎng)、維護和更換便捷的燈具。
三、光在博物館室內(nèi)陳列設計中的具體應用
光在一定程度上能夠美化空間,對原有空間進行相應的構建。由于博物館具有一定的特殊性,光源的設計必須滿足多種功能,首先營造適宜的環(huán)境;其次,滿足照明需求;再次,充當空間分界線;最后,讓空間賦予變化等。設計時,設計人員可以根據(jù)展覽品的特點來調(diào)整光亮度,如要表現(xiàn)出展覽品活潑、華麗的特點,光的強度就可以強烈一些,若想表現(xiàn)出展覽物沉靜、憂郁的特點,可以使用比較弱的光,因為比較弱光照射下,展覽物的色彩以及材質都會呈現(xiàn)出渾濁、昏暗的特點,所以會觀賞者感覺到憂郁。光在博物館室內(nèi)陳列設計中具體應用方法如下:
1、站在室內(nèi)陳列環(huán)境角度來進行設計
第一,進行空間分割。光線具有明暗以及冷暖的變化,而這種變化能夠讓整體空間分為一個個小空間,由此滿足與不同主題的展覽要求。如對歷史類展廳進行光設計,就可以利用光照的這一特點,可以對時代的變更進行展現(xiàn),使觀眾的心理感受產(chǎn)生微妙變化。突出主題:通過重點照明與一般照明的形式可以對重點需要展示的主題進行突出,而設計光照明暗的對比可以集中觀眾的視線于明亮區(qū)域。如紐約自然博物館中的古生物展覽室內(nèi),采用三種色光隱喻生物發(fā)展的三個階段,其中“史前生物大滅絕”燈箱對生物進化悲壯時間進行反映的同時又作為照明主題引導觀眾進入“時光隧道”這一展區(qū)。
2、站在觀眾的角度來進行設計
光會影響觀眾產(chǎn)生一定的心理及生理作用,在生理方面,光線可以為觀眾營造一個比較放松的空間,使觀眾在同樣光線下進行參觀不至于產(chǎn)生視覺疲勞;心理方面則表現(xiàn)為引導觀眾具有一定的情感性愉悅性 ,觀眾參觀過程中心情會有所變化,因此需要進行亮度的設計,使其視覺得到放松。顯艷性強的光線刺激性較大,容易使人產(chǎn)生疲勞。通常情況下,暖色與冷色相比產(chǎn)生的疲勞感強,而高明度、低明度、彩度過強、明度相差過大的組合等都會容易使人產(chǎn)生疲勞,而藍綠色系會幫助人逐漸恢復疲勞。如南京博物院藝術展廳對色彩的搭配進行了設計,綠色的青銅館、藍綠色的瓷器館、暗紅色的珍寶館等色調(diào)的變化使觀眾的疲勞感得以減少,一定程度上調(diào)節(jié)改善了觀眾的視覺。對光進行合理的運用可以增強觀眾的現(xiàn)場感,觀眾在這種氛圍下會產(chǎn)生身臨其境的感受。紐約大都會博物館的埃及館當中,設計師設計特定光效使觀眾無法清晰的看清文物細節(jié),營造了一種十分神秘的氛圍,使觀眾產(chǎn)生神秘感。另外,博物館設計過程中不需要運用太多文字對觀眾參觀的路線進行引導,觀眾通過空間和光照變化可以感知自身參觀展廳的線路。如肯貝爾博物館藝術品放置空間為銀色光,而休息區(qū)是通過自然光的反射而照射的,主要為暖色光。
四、結語
綜上所述,可知光在博物館室內(nèi)陳列設計是否得到合理有效的運用,能夠直接反映出博物館設計人員的素質水平高低,同時體現(xiàn)出設計者的審美品位高低。匠心獨運的設計加之合理的光照會讓展覽品更具真實感。總之,合理運用光元素,不僅能夠滿足觀眾需求,還能夠體現(xiàn)出博物館的特點,設計人員可以重點進行研究與應用。
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