宋瑞
【摘 要】WebRTC因其開放的標準、簡單易擴展、同運營商網(wǎng)絡的互聯(lián)互通、與其他技術結合等特性,本文旨在通過對W3C WebRTC標準的跟蹤和業(yè)界WebRTC開源項目的系統(tǒng)分析,梳理出WebRTC應用所涉及的關鍵技術。
【關鍵詞】WebRTC; 通訊系統(tǒng);瀏覽器;
WebRTC(Web Real-Time Communication)Web上的實時通信,泛指基于網(wǎng)頁的實時通信業(yè)務,如電話、視頻會議、即時消息等。WebRTC項目的主要目的是讓Web開發(fā)者不用其他的軟件就能夠便利的開發(fā)出實時的,基于瀏覽器的多媒體應用,Web開發(fā)者也無需對多媒體的數(shù)字信號處理過程過多在意,只需簡單的Javascript和HTML5技術即可即可實現(xiàn)。WebRTC基于標準的WHATWG協(xié)議,給予了視頻會議的核心技術,包括音視頻的采集、編解碼、網(wǎng)絡傳輸、顯示等功能,并且還支持跨平臺:windows,linux,mac,android。
1.業(yè)界WebRTC原型概況
1.1業(yè)界WebRTC
(1)官方demo
沒有用任何封裝庫,信令機制使用了XHR和Google App Engine Channel API,可實現(xiàn)瀏覽器間的視頻音頻通信。
(2)愛立信實驗室開發(fā)的WebRTC demo
這是第一個基于瀏覽器的WebRTC視頻通信demo,愛立信為此還開發(fā)了一個基于WebKit的瀏覽器用于支持WebRTC,叫做Bowser browser(當時市場上可能還沒有支持WebRTC的瀏覽器)。
(3)華為WebRTC
華為WebRTC網(wǎng)絡并不僅僅著眼于WebRTC用戶系統(tǒng),而是秉持CAAS(Communication as a Service)的核心理念,開發(fā)使用簡單,作為其WebRTC能力開放網(wǎng)關地關鍵足點。
1.2業(yè)務流程分析
(1)向Participations UA返回成功將其加入會議室roomName的消息,ParticipationUA收到消息后添加本地的視頻流到指定位。
(2)向Host UA廣播Participations UA加入到會議室roomName的通知,廣播消息中包含Participations UA的標識。
(3)Host UA在收到Signaling Server廣播Participations UA加入到會議室roomName的通知后,會著手進行兩個方面的工作。
(4)發(fā)起與Participation UA的媒體協(xié)商:首先獲取并保存本地的媒體面信息offer,并途經(jīng)Signaling Server路由轉發(fā)給ParticipationsUA。Participations UA收到offer后,保存Host UA的媒體面信息并據(jù)此創(chuàng)建協(xié)商媒體信息answer,最后將answer途經(jīng)Signaling Server路由轉發(fā)給Host UA。
至此,Host UA與Participations UA之間已可以進行端到端的視頻通話。
2.多方視頻會議系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
2.1 設計方案
WebRTC標準Javascript接口由瀏覽器提供,客戶端與服務端雙向通信采用WebSocket(客戶端由瀏覽器提供支持,服務端由tomcat提供支持),jain-sip采用Mobicents開源的JavaScript庫來提供SIP棧的支持。WebRTC封裝庫建立在WebRTC和jain-sip的基礎上,它利用jain-sip提供的SIP棧功能組裝SIP請求并經(jīng)過瀏覽器提供的WebSocket傳輸給服務端。
WebRTC封裝庫的主要功能如下:屏蔽不同瀏覽器廠商在WebRTC標準接口實現(xiàn)上的差異(包括接口命名差異和方法調用差異);將客戶端與服務端之間雙向通信連接建立機制以及通信的細節(jié),做到向上層Web應用開發(fā)者透明;在端到多端的媒體協(xié)商以及防火墻穿越機制上,做到向開發(fā)者透明。
2.2 關鍵技術
2.2.1 SIP信令交互技術
在W3C WebRTC標準中,對客戶端與服務端之間的信令沒有具體的標準。SIP以其簡易、靈巧和可伸展等特性,得到越來越多的關注和贊同,已成為下一代Web通信事實上的規(guī)范。正是基于這樣一種特點,本項目開發(fā)以SIP為核心的WebRTC視頻通信系統(tǒng)。為完成客戶端與服務端SIP信令交互,本系統(tǒng)在客戶端側使用其對JAIN-SIP標準的參考實現(xiàn)來提供SIP棧服務,服務端側利用SIP Servlet API來處理客戶端側請求或進行路由分發(fā),客戶端與服務端之間的雙向通信采用了WebSocket協(xié)議。在本系統(tǒng)中,服務端實際上就是充當個背靠背代理的角色。
2.2.2 多方媒體協(xié)商技術
多方媒體協(xié)商與防火墻穿越協(xié)議機制是實現(xiàn)WebRTC多方視頻會議的關鍵所在。在具體的實現(xiàn)策略上,WebRTC封裝庫將多方的協(xié)商過程分解成多個端到端的協(xié)商過程,可通過后入會者發(fā)起來實現(xiàn)。這里簡要描述一下后入會者協(xié)商的過程:
(1)第一方與第二方情形下,由一對PeerConnection對象來完成offer/answer的協(xié)商。主動協(xié)商的一方PeerConnection利用接口createOffer獲取到本方的媒體面相關信息后,將該信息通過信令服務器傳送到對端。對端的PeerConnection對象保存該信息,并利用接口createAnswer獲取當?shù)氐拿襟w面信息,并將其通過信令服務器回傳給主動協(xié)議的一方。這樣,兩方之間的協(xié)商完成。
(2)當?shù)谌郊尤霑h時,應用程序會創(chuàng)建兩個PeerConnection對象,一個用來與第一方進行協(xié)商,另一個用于與第二方進行協(xié)商。第二方和第三方在收到第一方對應的PeerConnection對象發(fā)送過來的offer信息后,將分別創(chuàng)建一個新的PeerConnection對象來負責與之交互,并按照1)所述的方法完成與第三方的媒體協(xié)商過程。
2.2.3 NAT/防火墻穿越技術
這種技術是把內部網(wǎng)絡(簡稱為內網(wǎng))私有IP地址轉變?yōu)橥饩W(wǎng)公共IP地址,它使得局域范圍內的多臺主機利用同一個公共IP地址就可以連接到外網(wǎng)。一方面,NAT技術可以在很大程度上緩解了公網(wǎng)IP地址緊缺的問題,并有效減少了內網(wǎng)主機受外部系統(tǒng)攻擊的可能性。另一方面,對于WebRTC等Web音視頻通信而言,NAT的應用會致使其在跨局域網(wǎng)的環(huán)境中失效。這是因為,位于局域網(wǎng)的主機無法在公網(wǎng)上進行路由,進而無法完成不同局域網(wǎng)內部主機相互之間的P2P通信。
3.多方視頻會議系統(tǒng)性能測試與分析
3.1環(huán)境搭建
3.1.1下載安裝jdk
進入oracle官網(wǎng)downloads專區(qū),選擇下載版本jdk-6u13-windows-i586-p.exe,雙擊運行即可安裝。
3.1.2配置jdk環(huán)境變量
在控制面板系統(tǒng)和安全系統(tǒng)高級系統(tǒng)設置環(huán)境變量系統(tǒng)變量中新建環(huán)境變量JAVA_HOME并設置成下面的格式,找到Path和CLASSPATH分別設置成如下所示的格式。JAVA_HOME
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13
Path
%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT Server\110\Tools\Binn\;E:\Project\opencv\build\x86\vc11\bin;%JAVA_HOME%\bin;
CLASSPATH
%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
3.2 核心流程
在服務端側,處理“創(chuàng)建會議”和“加入會議”的邏輯實際上也是作為兩個分支集成在同一個大的處理邏輯當中(SIP Servlet里面的doSubscribe),為了區(qū)別兩者不同的請求,我們事先約定按照客戶端SUBSCRIBE請求頭部里面的Expires的整型值來確定:當請求中的Expires為3600時,是創(chuàng)建會議的請求,當請求中的Expires值為1800時,是加入會議。
用戶加入會議成功后,服務端返回的信息,顯示本地視頻流用的是HTML5的getUserMedia接口。當然,獲取到這個媒體流Stream后,還需要借助HTML5 URL接口將其轉換成url,然后再添加到HTML5
PeerConnection是WebRTC的標準接口,用于建立與遠端瀏覽器的連接,W3C標準里面。Offer和answer是一對JSEP SDP格式的媒體協(xié)商信息。其中,offer由主動發(fā)起協(xié)商的一方的PeerConnectioncreateOffer創(chuàng)建。在保存本地媒體面信息(PeerConnection.setLocalDescription(offer))后,將其作為INVITE請求的內容經(jīng)服務端轉發(fā)至協(xié)商的對方。對方在收到offer后,創(chuàng)建一個對應的PeerConnection對象并保存該信息(PeerConnection.setRemoteDescription(offer))。然后,創(chuàng)建協(xié)商的媒體信息answer(PeerConnection.createAnswer)返回給主動發(fā)起協(xié)商的一方(作為SIP 200 OK響應的內容)。主動發(fā)起協(xié)商的一方收到后保存answer.至此,完成端到端的媒體協(xié)商過程。
3.3連通性測試
在offer/answer里面,除了音視頻編解碼信息之外,還有用于做連通性測試的ice-candidates。Ice-candidates是ICE客戶端(集成在WebRTC當中)從ICE Server獲取到的。
在ice-candidates里面,包括三類地址:本地地址(local ip + local port)、NAT對外映射的地址和端口(NAT ip + NAT port,由ICE服務器返回)以及中繼地址和端口(TURN ip + TURN port,由ICE服務器返回)。
當通信的雙方通過offer/answer對獲取到對端的ice-condidates后,會按照優(yōu)先級組合并進行連通性測試。與此同時,對端也會按照同樣的組合方式進行連通性測試。
4.結論
作為一種新興的技術,WebRTC在最大程度上簡化了網(wǎng)絡即時通信的復雜程度,它第一次讓Web音視頻通信等過去必須由專業(yè)人員才能實現(xiàn)的插件功能離普通的Web開發(fā)者如此之近。WebRTC在技術上和標準上也都取得了長足的進步。
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