聶豐英
摘要:在應用型人才培養(yǎng)模式下,結(jié)合我校推行的教學改革對動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式進行教學改革,探索以企業(yè)需要求為導向,以培養(yǎng)高素質(zhì)應用型人才為宗旨,通過加強校企合作,通過課程體系的改革,全面推進動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)的各項改革,形成符合我校生源特點的人才培養(yǎng)模式,力爭為社會、企業(yè)培養(yǎng)更多有用之人。
關(guān)鍵詞:動漫;專業(yè);培養(yǎng)模式
中圖分類號:TP3 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2015)35-0073-03
動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式概括為“產(chǎn)學相融,崗位優(yōu)先”;人才培養(yǎng)模式方面,我們與企業(yè)進行深度合作,以學生就業(yè)為導向進行人才培養(yǎng),實現(xiàn)本專業(yè)的人才側(cè)重實踐,強調(diào)與企業(yè)生產(chǎn)的結(jié)合。以培養(yǎng)學生的職業(yè)能力為基本目的,結(jié)合本專業(yè)的相關(guān)理論知識,使學生構(gòu)建完整的實踐加理論的能力體系,具備可發(fā)展性,最終實現(xiàn)對學生的培養(yǎng)。
1 指導思想
本專業(yè)著重于動漫設計中的各種實踐技能,以實踐技能作為專業(yè)建設的出發(fā)點和落腳點。在熟悉動漫生產(chǎn)流程的同時,根據(jù)個人的興趣愛好點,專精某一個環(huán)節(jié)的技能。這樣可以使學生在職場中有立足之地,又能與其他部門團結(jié)協(xié)作,也可以向其他生產(chǎn)環(huán)節(jié)發(fā)展。
1.1與知名企業(yè)實行全程式校企合作
我校信息學院現(xiàn)有三屆學生約130余人,為了培養(yǎng)企業(yè)所需、對社會有用的動漫設計與制作人才,我們本著“理論夠用,重在實踐,掌握技能,實現(xiàn)所學與所用高度融合”的教學理念,先后與杭州緣美文化創(chuàng)意有限公司、山西電視臺等多家動漫企業(yè)進行校企業(yè)合作,加強學生與企業(yè)崗位相適應的能力培養(yǎng),加強教師到企業(yè)訓。經(jīng)過三年的發(fā)展,我校師資隊伍不斷壯大,校內(nèi)外實訓條件也不斷完改善,學生綜合應用能力顯著提高。
動漫設計與制作專業(yè)不僅是專業(yè)核心課程由上述企業(yè)派遣技術(shù)骨干來校任教,而且學院該專業(yè)教師也全程參與聽課和利用假期到企業(yè)頂崗培訓,有力地保證了專兼職教學團隊的建設。
1.2突出崗位能力培養(yǎng),制定并實施了符合我校的人才培養(yǎng)模式
緊扣動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案,強調(diào)教學過程中學生實踐能力的培養(yǎng),職業(yè)能力的開發(fā),注重學生校課堂學習與實際工作的一致性,以職業(yè)能力為根本,制定并實施了“三引三出”的人才培養(yǎng)模式,對動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)取有明顯成效。
三引:聘請企業(yè)技術(shù)人員參與動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案制訂,并擔任專業(yè)實踐課程教學,將企業(yè)專業(yè)技術(shù)人員引進課堂——保障實踐課程教學質(zhì)量,將企業(yè)文化及企業(yè)項目引進校園,培養(yǎng)學生的職業(yè)能力;
三出:教師到企業(yè)實習,讓專業(yè)教師到企業(yè)去了解擔任課程所需的專業(yè)技能;學生到企業(yè)參觀——動漫設計與制作專業(yè)新生在入學初期到企業(yè)參觀,感受企業(yè)工作環(huán)境,提高了學生對專業(yè)的感性認識;大三學生直接到企業(yè)去畢業(yè)實習,提高學生企業(yè)文化的適應性。
“三引三出”人才培養(yǎng)模式的實施,有利于我校動漫專業(yè)教師的成長。通過引進企業(yè)技術(shù)人員進課堂,擔任實踐課程教學,提高學生學習的動機,教師也可隨堂聽課,有利于教師提高專業(yè)教學水平;校園引進企業(yè)項目,教師和學生可以直接參與來自企業(yè)的真實項目制作,鍛煉了教師和學生的項目制作和管理能力;在企業(yè)技術(shù)人員的指導下將真實項目改編成基于工作過程的實訓指導書,形成有特色的校本教材,同時與項目相關(guān)的創(chuàng)作素材來豐富動漫設計與制作專業(yè)教學資源庫。
1.3積極構(gòu)建基于項目教學的課程體系,增強學生實踐能力
根據(jù)動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案及目標,按照本專業(yè)畢業(yè)生崗位需求的要求,設計與之相應的工作任務,以典型任務為驅(qū)動,以工作項目為導向,將專業(yè)崗位能力要求與核心課程內(nèi)容高度融合,構(gòu)建基于工作過程的課程體系,組成體現(xiàn)實踐能力和崗位能力培養(yǎng)的課程模塊(即基礎模塊、專業(yè)模塊、實踐模塊)實施模塊化教學模式,讓學生根據(jù)企業(yè)需要與個人發(fā)展自主選擇學習內(nèi)容,提高學習質(zhì)量,培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和良好動手能力的學生;重點構(gòu)建了《Illustrator平面設計》、《Flash動畫設計》、《原畫設計》、《影視制作與編輯》、《創(chuàng)意設計》等5門專業(yè)核心課程,全部以工作任務為驅(qū)動,重新構(gòu)建課程標準,教學大綱、授課計劃、考核方式,其中《影視制作與編輯》專業(yè)核心課程采取“教、學、做”一體化的教學模式,提高了學生的實踐能力與職業(yè)崗位能力。
2014年上半年,與企業(yè)專家合作,按照“教、學、做”一體化的教學要求,共同開發(fā)了二維動畫項目實訓案例,經(jīng)過近一段時間的教學實踐,達到了很好的教學效果。
1.4積極實施行動導向的教學模式創(chuàng)新,突出學生技能培養(yǎng)
重新組織教學內(nèi)容,合理采取教學方法,全面實施基于工作任務的教學模式,突出學生的實踐能力培養(yǎng)。
1)以企業(yè)工作任務為載體,在授課計劃中,制定實踐教學實訓項目,修訂實訓教學大綱,讓學生在校內(nèi)接受企業(yè)生產(chǎn)性實踐訓練;
2)建立我院動漫專業(yè)的孵化基地,在動漫創(chuàng)新工作室進行企業(yè)情境下的實踐教學,突出了學生的實踐能力、職業(yè)能力的培養(yǎng)與訓練;
3)加強校外實訓,為了強化學生的崗位技能培訓,安排學生到企業(yè)進行實訓和頂崗實習,學生崗位技能得到了極大提高,通過學生到動漫相關(guān)企業(yè)的實訓和頂崗實習,實現(xiàn)了所學與所用的高度融合;
2 人才培養(yǎng)措施
2.1構(gòu)建“三進三出”的人才培養(yǎng)模式
三進三出人才培養(yǎng)模式的構(gòu)建使得企業(yè)項目進校園——在企業(yè)技術(shù)人員指導下,學生接觸到真實的企業(yè)項目,鍛煉學生的職業(yè)技能;經(jīng)過一段時間的訓練,學生帶著許多技術(shù)問題重新回到學校,有針對性地進行強化學習;學生赴企業(yè)頂崗實習——本專業(yè)學生在第五學期的后半段和第六學期再到企業(yè)頂崗實習。通過實施“三進三出”人才培養(yǎng)模式改革,學生學習興趣及學習主動性明顯提高,職業(yè)能力與企業(yè)的崗位高度對接,受到社會、用人單位的一致好評。
2.2尊重學生個性,因材施教,實施模塊化教學
學生的知識與能力總存在差異,在教學內(nèi)容上,我們把教學內(nèi)容“先化整為零,再集零為整”,分為若干模塊進行項目分層教學,給學生更多的自主選擇權(quán),讓學生根據(jù)自身的條件,先選擇相應的學習層次,在認識社會及認識自我的基礎上,將階段目標科學地聯(lián)系在一起,選取與職業(yè)能力培養(yǎng)緊密相關(guān)的、且有一定難度且需一定時間的綜合性學習任務作為項目式實踐課程。在整個教學過程中,注意突出學生的個性,強調(diào)專業(yè)技能的訓練,在設置動漫設計與制作專業(yè)課程時,我們將專業(yè)主干課按照實際就業(yè)崗位方向分為三維動畫制作、二維動畫制作、影視后期制作、動漫角色設計等模塊,每個項目均以企業(yè)崗位為導向,做到理論夠用,重在實踐,用力的培養(yǎng)學生的專業(yè)能力、崗位方法能力和社會能力。
2.3實行“雙證”教育,提高學生職業(yè)核心競爭力
將職業(yè)技能和資格證書納入教學體系,將考證與課程相融合,我院2013級學生90%同學參加全國信息技術(shù)水平考試取得了FLASH動畫設計師證、平面設計師證、三維動畫設計師等,有效地促進了職業(yè)技能的培養(yǎng),提高了學生的動手和實踐能力。
2.4工學結(jié)合的人才培養(yǎng)模式促進了專業(yè)發(fā)展
工學結(jié)合的人才培養(yǎng)模式對我校動漫專業(yè)教學改革與課程設置提出了更高的要求,教學改革要與社會、企業(yè)崗位需要的人才相對接,課程設置要與職業(yè)能力相對接,根據(jù)企業(yè)對動漫人才的需求狀況和基本要求,結(jié)合職業(yè)資格證考核大綱,突出本專業(yè)領域的新知識、新技術(shù),及時調(diào)整教學內(nèi)容。在課程的難度和廣度方面,遵循“實用、夠用”的原則;在教學內(nèi)容上,刪繁就簡,面向?qū)嵺`,突出應用。
工學結(jié)合教學模式還可促進師資隊伍建設。我校依托企業(yè)培訓專業(yè)教師,有計劃地安排教師到企業(yè)進行專業(yè)實踐,參與企業(yè)生產(chǎn)實踐,提高教師的專業(yè)水平。鼓勵專業(yè)教師到企業(yè)兼職,面向社會聘用工程技術(shù)人員、高技能人才擔任專業(yè)課教師或?qū)嵙曋笇Ы處?。廣泛吸引和鼓勵企事業(yè)單位技術(shù)人員、管理人員和有特殊技能的人員到我院擔任專、兼職教師。企業(yè)積極為我校提供兼職教師、實習場所和設備,為教師到企業(yè)生產(chǎn)實踐提供機會和條件。
3 教學措施及具體成效
3.1以賽促教,以賽促建
參加各類設計競賽是我院的工作指導方針,也是重要工作的評估指標。在不同課程的教學過程中以設計競賽題目為核心,我們根據(jù)不同年級,不同專業(yè)能力的學生,有選擇性的組織學生和團隊參加各類設計競賽,學生在教師的指導下完成設計創(chuàng)作。這種模式中充分調(diào)動了廣大學生的積極性,從而對專業(yè)教學起到良好推動和示范作用。在課程建設中,賽事的正面效果也給本專業(yè)的發(fā)展帶來了更多的社會資源,擴大了本專業(yè)在社會上的正能量。
3.2校企合作,共謀雙贏
注重校企合作的產(chǎn)學結(jié)合模式,設立穩(wěn)定的企業(yè)實習基地,安排畢業(yè)生頂崗實習等等。鑒于好萊塢動漫公司合作的成熟度,我院積極與南京漢恩動漫公司、無錫檳果動漫公司、無錫寶鼎動漫公司等業(yè)內(nèi)知名企業(yè)合作,開設就業(yè)綠色通道,根據(jù)市場需要制定人才培養(yǎng)方案,大大縮短了學生將所學知識轉(zhuǎn)為企業(yè)所需技能的周期,同時也在“訂單式培養(yǎng)”的合作模式中獲得了寶貴的經(jīng)驗。
3.3項目引領,深入實踐
由于社會所需動漫設計與制作專業(yè)學生的特點,其教育方式也有自身特點,即對于動漫生產(chǎn)流程長,傳授有賴于大量的言傳身教,基于這個特點,教學中我們將工作過程有機地融入學習過程,展開情景式教學與項目化教學。目前我院動漫設計與制作專業(yè)課題組正致力于探索推行導師制,老師根據(jù)自己的研究領域和特點確立專業(yè)發(fā)展方向,學生根據(jù)專業(yè)興趣和就業(yè)傾向?qū)I(yè)指導老師。校內(nèi)外指導老師將企業(yè)一線真實的設計項目帶入我院動漫工作室,一方面使教學內(nèi)容接近于真實企業(yè)的設計,使實踐教學得以貫徹,學生的創(chuàng)意得以實現(xiàn),極大激發(fā)其學習興趣;另一方面,專業(yè)指導老師充分掌握學生的學習狀態(tài),借鑒學生的創(chuàng)意思維并相互促進,因人制宜地進行有針對性地進行教學設計。
3.4接軌社會,雙師素質(zhì)
以教師為紐帶,實現(xiàn)動漫設計與制作專業(yè)教育與社會生產(chǎn)實踐的無縫對接。加強雙師型教師隊伍建設,是高等職業(yè)教育發(fā)展的重點和關(guān)鍵因素,也是一項與企業(yè)合作的動態(tài)發(fā)展工作。動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式中,“學”的主體不僅是學生,而且對教師的教學實踐能力提出了更高的要求——教師自身具有企業(yè)崗位能力已然是大勢所趨。對此,我院在學校的支持下積極組織教師參加企業(yè)實習、職業(yè)資格考試、師資培訓,相當一部分教師已獲雙師素質(zhì)證、教師培訓合格證及企業(yè)實訓證。我院還定期組織教師輪流全脫產(chǎn)頂崗實習,目前已經(jīng)有三分之二的老師完成實習任務。通過企業(yè)參觀調(diào)研,做到教師知識技能與企業(yè)生產(chǎn)實踐真正深度融合。教師的工學結(jié)合過程不僅展示了教師的實力,擴大了我校動漫專業(yè)的影響,加強了校企合作之間的親密聯(lián)系,更重要的是教師能有效的尋找自身的專業(yè)發(fā)展方向,更新自己的專業(yè)知識技能,將企業(yè)、社會生產(chǎn)一線資源全面轉(zhuǎn)化為教學資源,最終形成學校、企業(yè)、教師、學生多方受益,合作共贏的良性發(fā)展機制。
3.5明確目標、動態(tài)發(fā)展
我院動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式的制定以宏觀教育政策指引,探索并建立校企合作的長效機制,實現(xiàn)學校和企業(yè)合作互惠、共同發(fā)展,具體表現(xiàn)在:
1)與杭州緣美創(chuàng)意文化有限公司共同研究制訂人才培養(yǎng)方案,積極與行業(yè)企業(yè)合作開發(fā)課程;
2)以實踐能力和職業(yè)技能培養(yǎng)為主線,確定教學內(nèi)容的培養(yǎng)方式;
3)根據(jù)社會、企業(yè)需求,參照相關(guān)的職業(yè)資格標準,按照職業(yè)崗位的要求,重訂優(yōu)化課程體系,優(yōu)化教學內(nèi)容,把與企業(yè)崗位所需技術(shù),職業(yè)資格證書相關(guān)的知識內(nèi)容納入教學計劃之中,使職業(yè)標準與專業(yè)教學目標相銜接;采用2+1的教學模式,先在學校集中完成專業(yè)基礎課程的學習,然后到企業(yè)完成崗位認知,頂崗實習,就業(yè)實習等一系列職業(yè)能力的學習,并在此基礎上逐步摸索和完善工學多次交替方式。
4 總結(jié)
動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)模式應用于我校2013級、2014級、2015級的教學中,教學效果良好,從在外實習的2013級的學生用人單位反饋,我校學生在動手能力、創(chuàng)新能力及團隊合作等方面比兄弟院校學生有優(yōu)勢,但我們在總結(jié)經(jīng)驗的同時,會繼續(xù)關(guān)注社會對動漫設計與制作專業(yè)方面的人才需求情況,及時更新人才培養(yǎng)方案,爭取培養(yǎng)更多社會需要的人才。
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