☆沈春輝(海門市麒麟中學(xué),江蘇海門 226125)
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高中信息技術(shù)課程教學(xué)中問題情境創(chuàng)設(shè)的策略探究
☆沈春輝
(海門市麒麟中學(xué),江蘇海門226125)
摘要:問題情境創(chuàng)設(shè)是一種新穎的教學(xué)方法,應(yīng)用在高中信息技術(shù)課程中可營造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,提高教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:高中信息技術(shù);課程教學(xué);問題情境;創(chuàng)設(shè)策略
高中信息技術(shù)課程是一門重要的課程,它與實際生活息息相關(guān),其主要的教學(xué)目的是對學(xué)生的信息技術(shù)能力進(jìn)行培養(yǎng)以便達(dá)到解決實際問題的目的。在高中信息技術(shù)課堂中,教師根據(jù)實際情況,采用問題情境創(chuàng)設(shè)教學(xué)方法,通過對問題進(jìn)行合理設(shè)計,不但能夠進(jìn)一步吸引學(xué)生注意力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望,還能夠有效提升教學(xué)質(zhì)量。為此,在高中信息技術(shù)課堂中積極采用問題情境創(chuàng)設(shè)的策略,顯得尤為關(guān)鍵和重要。因此,本文提出幾點問題情境創(chuàng)設(shè)的策略。
對于高中信息技術(shù)課程而言,其主要的教學(xué)目的是對學(xué)生的信息技術(shù)能力進(jìn)行培養(yǎng),以便達(dá)到解決實際問題的目的。為此,在該課程的教學(xué)過程中,應(yīng)從實際出發(fā),與生活相結(jié)合,才能實現(xiàn)信息技術(shù)教育的真正意義。例如:對于高中學(xué)生來說,尤其是男生,大多數(shù)對于網(wǎng)絡(luò)游戲有著極大的興趣。教師可抓住學(xué)生這個特點在課堂中以游戲的方式展開教學(xué)。在進(jìn)行《網(wǎng)頁圖片處理》教學(xué)時,可預(yù)先設(shè)計一個“看標(biāo)志猜網(wǎng)站”游戲,把網(wǎng)站標(biāo)志所對應(yīng)的文字隱藏,讓學(xué)生根據(jù)自身經(jīng)驗來判斷出每一個網(wǎng)站的名稱和類型。當(dāng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被有效激發(fā)后,教師可根據(jù)情境合理設(shè)置以下問題:要想設(shè)計一個網(wǎng)頁站表圖片,可通過使用哪些軟件來完成?進(jìn)而引入Photoshop,并充分講解其用途,以達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望的目的。
實物道具是高中信息技術(shù)課程教學(xué)中問題情境創(chuàng)設(shè)不可或缺的條件。它能夠更加直觀地在學(xué)生面前展示,增加學(xué)生的真實感覺,化難為易,將抽象變得更加具體生動,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:教師在向?qū)W生講解打印機(jī)、數(shù)碼相機(jī)等功能的時候,如果僅僅通過理論講解,不但會使學(xué)生產(chǎn)生枯燥感,還會讓學(xué)生感到空洞。為此,教師在課程開展之前,可準(zhǔn)備一臺相機(jī)和打印機(jī),一邊向?qū)W生展示一邊詳細(xì)講解其功能,學(xué)生通過實際操作增加了對設(shè)備的了解。課后,可要求學(xué)生根據(jù)實際條件,對設(shè)備進(jìn)行操作訓(xùn)練,以達(dá)到增強(qiáng)學(xué)生動手能力的目的。
在高中信息技術(shù)課程教學(xué)中,鼓勵學(xué)生合作交流,不但能夠營造出良好、積極的學(xué)習(xí)氛圍,還能進(jìn)一步提高教學(xué)的實效性,達(dá)到培養(yǎng)學(xué)生集體意識、團(tuán)結(jié)協(xié)作的教學(xué)目的。在課堂中,教師除了可使用合作交流方式外,還可借助QQ、微信、微博等在線工具,促進(jìn)學(xué)生之間的交流。例如:在講解Photoshop時,教師可根據(jù)學(xué)生的實際情況進(jìn)行分組,并提出本次課堂的主題——設(shè)置網(wǎng)頁,要求每個小組為網(wǎng)頁添加背景、圖片、圖標(biāo)、背景音樂,等等。小組成員在接到任務(wù)后,在教師的指導(dǎo)下分工合作交流,完成主題要求。最后,從各個小組中派代表展示,教師根據(jù)各個小組的方案進(jìn)行綜合評價并打分,選出完成最出色的小組并進(jìn)行獎勵,滿足學(xué)生的自豪感和成就感。鼓勵學(xué)生通過各種聊天交友工具設(shè)立群組,把日常不明白的問題放在群內(nèi)討論,彼此學(xué)習(xí)、借鑒、分享,通過對問題的探討,在他人身上發(fā)現(xiàn)自身不足,以此鞭策自己,最終形成一個良性循環(huán),也有利于增強(qiáng)彼此之間的互動性和參與感。
高中信息技術(shù)課程涉及的內(nèi)容較為廣泛,應(yīng)注意學(xué)科的聯(lián)系性。在創(chuàng)設(shè)問題情境的過程當(dāng)中,教師應(yīng)重視各個學(xué)科的特點,引導(dǎo)學(xué)生將其相互結(jié)合,促使學(xué)生在同樣的時間內(nèi)學(xué)到更多的知識,達(dá)到融會貫通的目的。例如:高中物理知識涉及到布朗運動的相關(guān)知識,很多學(xué)生對于該知識感到比較抽象,學(xué)習(xí)難度大。信息技術(shù)教師在向?qū)W生講解Flash動畫制作時,可創(chuàng)設(shè)如下問題:如何使用Flash動畫把布朗運動粒子制作出來?引起學(xué)生的興趣和思考,學(xué)生在掌握了Flash動畫制作的同時,對布朗運動也有了更深的理解。課程結(jié)束后,學(xué)生不但學(xué)會了下載視頻的方法,對所下載的視頻內(nèi)容觀看后,可更加清楚地了解其它學(xué)科的知識,通過學(xué)科的聯(lián)系性達(dá)到多贏的學(xué)習(xí)目的。
隨著經(jīng)濟(jì)技術(shù)發(fā)展,在全球互聯(lián)網(wǎng)時代背景之下,信息技術(shù)已成為每一位學(xué)生應(yīng)具備的知識技能。但由于信息技術(shù)涉及的內(nèi)容較為廣泛,學(xué)習(xí)具有一定的難度,如何采用新穎的教學(xué)手法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的,是每一位信息技術(shù)教師非常關(guān)注的問題。問題情境創(chuàng)設(shè)教學(xué)方式具有其它教學(xué)方法無法比擬的優(yōu)點,它可通過選擇合適的問題進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè),促使每一位學(xué)生都能夠積極參與到教學(xué)過程中,大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,提高教學(xué)質(zhì)量。為此,在高中信息技術(shù)課程教學(xué)中,應(yīng)對問題情境創(chuàng)設(shè)教學(xué)方法進(jìn)行大力推廣運用。
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[編輯:陳鉞;實習(xí)編輯:黃燕玲]
中圖分類號:G434
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1671-7503(2016)07-0070-02