葉巧靈
【摘要】隨著信息技術(shù)的發(fā)展和基礎(chǔ)教育英語課程改革的不斷深入,小學(xué)英語的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)內(nèi)容發(fā)生了很大的改變。研究表明,教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用是切實(shí)可行的。教育游戲“寓教于樂”的獨(dú)特魅力很好地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性得到有效提升。同時(shí),教育游戲的應(yīng)用對(duì)小學(xué)英語教師提出了更高的要求,要求教師努力提高自身信息素養(yǎng)水平,并能正確對(duì)待教師地位的轉(zhuǎn)變,合理對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。
【關(guān)鍵詞】教育游戲 小學(xué)英語教學(xué) 應(yīng)用模式
游戲教學(xué)法符合小學(xué)生心理和生理的特點(diǎn)。利用游戲無意注意的特點(diǎn),有利于學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和正確的學(xué)習(xí)方法,有利于把困難的變簡(jiǎn)單,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育里面所講的。
一、游戲在英語課堂教學(xué)的特點(diǎn)
英語游戲教學(xué)中所指的“游戲”,不是淺層次的幽默、搞笑,也不是毫無目的的娛樂活動(dòng),在英語課堂中,游戲作為英語課堂教學(xué)中的一門別具一格的教學(xué)藝術(shù)尤其自身的特點(diǎn):第一,情感性。英語游戲教學(xué)的最終目的是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,激起學(xué)生對(duì)英語文化的熱愛之情。第二,知識(shí)性。英語學(xué)習(xí)是學(xué)生不斷習(xí)得的過程,在英語游戲教學(xué)中,必須保證特定時(shí)間內(nèi)的豐富的知識(shí)含量,包括聽、說、讀、寫等方面的綜合訓(xùn)練。第三,人文性。在英語游戲教學(xué)過程中,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)尊重,學(xué)會(huì)聆聽,學(xué)會(huì)表達(dá),學(xué)會(huì)協(xié)作,學(xué)會(huì)欣賞,學(xué)會(huì)競(jìng)爭(zhēng),學(xué)會(huì)分享。
二、游戲在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的作用及運(yùn)用
1.興趣與游戲教學(xué)。在傳統(tǒng)的英語課堂教學(xué)中,學(xué)習(xí)英語都會(huì)比較呆板,例如:在學(xué)詞匯的時(shí)候只是指著黑板帶讀單詞,要學(xué)生死記硬背,這樣不僅使學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)英語失去興趣,而且也達(dá)不到功效。但是,如果在小學(xué)英語課堂教學(xué)中加入游戲,效果就會(huì)大大的不同。以下游戲在詞匯教學(xué)中更能使學(xué)生記住單詞并且掌握。且以下游戲易于組織,操作簡(jiǎn)便,靈活機(jī)動(dòng):1.Word march(單詞接龍):由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個(gè)游戲雖然簡(jiǎn)單,卻十分有效,可迅速調(diào)動(dòng)課堂氣氛,使學(xué)生思維活躍起來。并可復(fù)習(xí)到大量不常見單詞。如:morning-good-dear-rabbit。2.謎語:英語中有大量有趣的謎語,可挑選一些簡(jiǎn)單的,適合小學(xué)生水平的,或自己編造一些,在課堂中以一種即興,隨機(jī)的方式出現(xiàn),吸引學(xué)生的注意力,每次一兩個(gè)即可??梢曰钴S氣氛,休息片刻。
2.年齡與游戲教學(xué)。大量實(shí)驗(yàn)和調(diào)查結(jié)果表明:年齡越小對(duì)外語學(xué)習(xí)越有利,兒童的大腦具有很強(qiáng)的可塑性,他們具有學(xué)習(xí)語言的特殊能力。
在小學(xué)英語教學(xué)中,一般分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段是三年級(jí)和四年級(jí),第二階段是五年級(jí)和六年級(jí),對(duì)于這兩個(gè)階段來說,所運(yùn)用的游戲也會(huì)不同,相對(duì)于第一階段的所玩的游戲會(huì)簡(jiǎn)單,易懂,趣味性也相對(duì)于高些。對(duì)于第一階段所適用的游戲有:(1)找朋友。(2)唱兒歌。(3)順風(fēng)耳玩法。
而對(duì)于第二階段的學(xué)生來講,難度應(yīng)該要高點(diǎn),不要弄一些低級(jí)趣味的游戲。第二階段適用的游戲有:(1)連鎖反應(yīng)。(2)包中猜物。(3)語音游戲。教師應(yīng)在平時(shí)注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。
學(xué)生在游戲中不斷地說單詞、句子,從而提高了辨別和識(shí)記單詞的能力,以達(dá)到鞏固單詞讀音的作用。這樣不僅大大的減弱了難度,而且也使他們?cè)谕嬷袑W(xué),在學(xué)中玩,收到的教學(xué)效果非常好。
3.情景與游戲教學(xué)。游戲式教學(xué)能創(chuàng)造生動(dòng)的語言情景。情景教學(xué)的直觀性、趣味性和實(shí)踐性特征把簡(jiǎn)單刻板的教與學(xué)融化在多姿多彩的真情實(shí)景中,在這種語言情景中,孩子們用英語交際顯得輕松自然,有利于培養(yǎng)良好的語感,形成正確的語言習(xí)慣。在課本的編制上這個(gè)也有體現(xiàn),每個(gè)單元都會(huì)設(shè)置一些情景,讓你分角色表演,分角色表演這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運(yùn)用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識(shí),收到“溫故而知新“的效果。
三、英語游戲教學(xué)要注意的問題
1.游戲的設(shè)置應(yīng)難易適中。難度適當(dāng)?shù)挠螒蚰軌蚱鹫{(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,幫助學(xué)生在“玩”中輕松地掌握好所學(xué)的知識(shí)。游戲教學(xué)應(yīng)符合小學(xué)生的年齡特點(diǎn),教師要遵循小學(xué)生學(xué)習(xí)語言的規(guī)律,精心設(shè)計(jì)富有成效的游戲。
2.游戲時(shí)間不宜過長(zhǎng)且需注意安全。興趣是最好的老師,而課堂游戲是提高學(xué)習(xí)興趣的重要方法。但游戲的時(shí)間需要適度。游戲過多而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主。把英語課上成了游戲娛樂課,課堂秩序不好把握,久而久之學(xué)生也會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生厭倦感。課堂游戲應(yīng)為課堂教學(xué)服務(wù),不能為游戲而游戲,否則就失去了它的存在意義。
3.游戲參與者數(shù)量應(yīng)輻射整體。游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)顧全整個(gè)班級(jí),不能只有少數(shù)人參加游戲活動(dòng),其他大部分同學(xué)成為觀眾,游戲的參與者應(yīng)為全體同學(xué),讓同學(xué)們共同感受學(xué)習(xí)的快樂。部分或片面的游戲有可能導(dǎo)致部分同學(xué)產(chǎn)生“置身事外”的失落感,打擊學(xué)生學(xué)習(xí)及參與的積極性,不利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。
在我國(guó)游戲教學(xué)方法開始逐步滲透到了教材中,只是還不夠完善,不夠系統(tǒng),但是這是教學(xué)方法上一個(gè)大的發(fā)展趨勢(shì)。小英語游戲教學(xué)法就是以游戲的形式進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生在生動(dòng)活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動(dòng)中,在激烈的競(jìng)賽中,不知不覺地就學(xué)到了教材中的內(nèi)容,學(xué)到了學(xué)生們必須掌握的課外科學(xué)知識(shí)。
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