李雙武 張成文
[摘要]隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,當(dāng)前的動畫制作業(yè)越來越趨向于全球化,而角色造型設(shè)計作為動畫制作的核心環(huán)節(jié),其角色造型的設(shè)計水平不僅代表著一部動畫片的靈魂,還是吸引觀眾、產(chǎn)生情感共鳴的主要手段,反之,如果動畫角色的造型設(shè)計存在缺陷,其對動畫制作質(zhì)量的影響是非常致命的。尤其是對于三維動畫而言,角色造型設(shè)計上的成功是三維動畫制作成功的基礎(chǔ),也是動畫片順利推向市場并獲取觀眾和利潤的重要條件。鑒于此,本文在分析三維動畫角色造型設(shè)計主要技術(shù)特點的基礎(chǔ)上,后提出了三維動畫中角色造型設(shè)計的重要性,最后重點就三維動畫制作中角色造型設(shè)計的關(guān)鍵措施進行探討。
[關(guān)鍵詞]三維動畫;角色造型設(shè)計;動畫制作
[中圖分類號]J5 [文獻標(biāo)識碼]A [文章編號]1671-5918(2015)14-0097-02
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的進步與發(fā)展,傳統(tǒng)的以后手工繪畫制作為基礎(chǔ)的動畫制作程序已經(jīng)發(fā)生了很大的改變,越來越多的動畫制作工作被計算機所代替,F(xiàn)lash動畫、三維動畫、合成動畫等都是伴隨計算機軟件技術(shù)的發(fā)展而出現(xiàn)的。尤其是三維動畫的興起與發(fā)展,給動畫制作者和欣賞者帶來了前所未有的體驗,而角色是三維動畫的靈魂,如果沒有良好的角色造型設(shè)計,很容易讓三維動畫喪失個性并缺乏吸引力,對故事情節(jié)的安排以及發(fā)展也會產(chǎn)生不利影響,那么高質(zhì)量三維動畫的制作也就無從談起。因此,有必要對三維動畫中角色造型設(shè)計的相關(guān)問題進行系統(tǒng)探討。
一、三維動畫角色造型設(shè)計的主要技術(shù)特點
三維動畫可以與二維動畫、真實場景合成,實現(xiàn)“二維角色+三維場景”、“真實人物+三維場景”等多種效果,利用三維渲染技術(shù),還可以實現(xiàn)三維動畫模擬二維動畫效果,實現(xiàn)許多二維動畫達不到的鏡頭效果,又能保持二維動畫特點,體現(xiàn)出獨特的藝術(shù)風(fēng)格。對于三維動畫的角色造型設(shè)計而言,最大的技術(shù)特點就是三維建模,角色造型的建模要依據(jù)角色設(shè)定三維視圖,借助電腦設(shè)計軟件里進行立體化設(shè)計;在進行角色形體的塑造過程中,必須保證每部分的形態(tài)都能夠保持一定的空間感,呈現(xiàn)出嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱A度效果,減少設(shè)計過程的隨意性。同時,三維動畫的角色造型設(shè)計,要在建立精致模型的基礎(chǔ)上,賦予精美的貼圖,達到尊重現(xiàn)實而又超越現(xiàn)實的效果,并對動畫角色的形象進行立體化的展現(xiàn),實現(xiàn)在真實的三維空間中,對動畫角色360度展現(xiàn)的效果??傊?,在三維動畫制作中,角色造型設(shè)計的三維外協(xié)特征決定了動畫角色的視覺外觀,在選擇造型設(shè)計技術(shù)時還必須綜合考慮可用的建模工具、計算機硬件、時間限制等因素,重視不同復(fù)雜程度的模型在動畫制作階段中的地位和作用等。
二、三維動畫制作中角色造型設(shè)計的重要性
(一)角色造型設(shè)計可以突出動畫角色的性格與形象
一部三維動畫的成功與否,僅僅依靠動作制作技術(shù)上的先進性還是遠遠不夠的,其關(guān)鍵在于要塑造出具有全球化的和無限商業(yè)價值的動畫角色造型形象。作為一名優(yōu)秀的三維動畫設(shè)計人員,要想設(shè)計出優(yōu)秀的動畫角色形象,不僅要重視動畫角色本身性格特征的充分展現(xiàn),還有融入動畫故事情節(jié)的發(fā)展過程,演繹出富有吸引力的故事情節(jié)。因此,成功的三維動畫角色造型設(shè)計,必須先明確動畫角色造型設(shè)計的基本性格和特征,然后再選擇相關(guān)設(shè)計技術(shù)和模型,最后設(shè)計出具有獨特性格與形象的動畫角色形象。例如,在動畫片《冰河世紀(jì)》中,那只為了得到松果的小松鼠,在《功夫熊貓》中的好吃、喜歡幻想的阿寶,都是具有鮮明的性格與形象特征,給觀眾留下了非常深刻的因素。
(二)動畫角色造型設(shè)計可以推動動畫劇情的發(fā)展
一部三維動畫作品的劇情,也是吸引觀眾的重要元素,好的劇情能夠有效吸引觀眾的注意力,乃至引人入勝、發(fā)人深省。因此,三維動畫中的角色造型設(shè)計應(yīng)當(dāng)與動畫片的劇情發(fā)展進行有效的融合,即通過劇情的發(fā)展豐富動畫角色的形象,動畫角色造型上的變化又能推動劇情的發(fā)展,必要時可以通過角色造型上的對比和變化來吸引觀眾。例如,《獅子王》中的蓬蓬和丁滿兩個角色,它們兩個雖然只是在動畫片中的兩個配角,但是在造型上設(shè)計上卻有著很多的藝術(shù)性和巧妙之處,一個憨厚,一個調(diào)皮可愛,二者形成了鮮明對比,使觀眾一看到這樣的兩個形象就眼前一亮,對動畫片劇情的發(fā)展也形成了很多的映襯和鋪墊。
(三)動畫角色造型設(shè)計能夠反映時代發(fā)展潮流
動畫片在制作與發(fā)展,是當(dāng)時的社會價值觀念與意識形態(tài)存在著必然的聯(lián)系,所以三維動畫中的角色造型設(shè)計還必須順利時代的發(fā)展潮流,準(zhǔn)確表達出特定時代背景下的價值觀,符合當(dāng)代大眾的審美觀,不能脫離健康的道德標(biāo)準(zhǔn)體系,這樣才能通過動畫角色的造型設(shè)計,拉近動畫篇與觀眾之間的心理距離,引發(fā)觀眾更多在情感上的共鳴,提高三維動畫制作的親切感。例如,在動畫片《機器人總動員》中的角色造型設(shè)計,片中主角雖然沒有表情、不會說話,但是這正好符合信息時代和科技時代背景下的生活特征,很多的觀眾在平時的生活都是圍繞著電子產(chǎn)品“打轉(zhuǎn)”,被電子科技所包圍,所以很容易引起觀眾在情感上的共鳴??傊?,三維動畫的角色造型設(shè)計雖然有多中形式可供選擇,但并不是無拘無束的,只有準(zhǔn)確地把握喜歡的角色造型。
(四)動畫造型設(shè)計能夠讓一部作品產(chǎn)生深遠影響
一部三維動畫的制作時間可能相對較多,情節(jié)也相對簡單,經(jīng)常用一個固定的模式套出集集不同的劇情,在看過之后,很多觀眾可能記不住故事情節(jié),但是對于角色形象和特征卻能深深地印在腦海之中。因此,三維動畫制作中的角色造型與設(shè)計,還必須在獨特的行為、語言個性等設(shè)計環(huán)節(jié)多下工夫,只有這樣才能將角色造型重復(fù)性的深入觀眾內(nèi)心。如《白雪公主》在拍成動畫前只是一個童話故事,但是成為動畫人物后,影響了一代又一代人,甚至跨越了漫長的時間與不同的文化背景,被多年齡層的廣大觀眾接受。
三、三維動畫制作中角色造型設(shè)計的關(guān)鍵措施
(一)動畫角色造型設(shè)計要符合時代要求
在三維動畫的創(chuàng)作過程中,設(shè)計人員可以選擇多樣化的素材,但是動畫角色的形象特征是表達人類精神和情感的重要載體,直接決定了能否使觀眾在內(nèi)心產(chǎn)生心靈上的共鳴,這也是動畫藝術(shù)的生命力所在。因此,在三維動畫角色造型設(shè)計的具體實踐中,必須多設(shè)計一些能夠符合時代特征,反映特定時代文化和社會現(xiàn)象的角色,并融入一些社會上的流行元素,這樣才能更好地把握住人們對物質(zhì)和的更高追求,力爭使觀眾在欣賞完三維動畫后,不僅能放松身心、取悅自己,還可以實現(xiàn)心靈和精神上的共鳴。endprint
(二)動畫角色造型設(shè)計必須具備技術(shù)上的可行性
動畫角色造型的可行性是指角色成立要與動畫片整體風(fēng)格和諧統(tǒng)一的設(shè)計要素。動畫角色造型的可行性具體表現(xiàn)為其合理性和實用性。一個動畫角色可以設(shè)計的富有變化,但是有個前提就是必須實現(xiàn)動畫整體設(shè)計風(fēng)格的吻合,否則就容易脫離動畫角色的設(shè)計初衷。例如,設(shè)計人員在一開始想設(shè)計了一個非常夸張可愛的角色,為了突出可愛的特性,我們可以把頭和身體畫的大大的,而腿腳弄得短或胖些,這在二維的空間可以達到理想的效果。但是在三維空間上由于其形態(tài)的夸張,很多動作的設(shè)計無法實現(xiàn),這樣的角色造型就會給工作帶來很多麻煩,進而影響到動畫制作的進程。
(三)動畫角色造型設(shè)計必須突出形象特征
三維動畫的藝術(shù)性、教育性、娛樂性的特征,以及動畫制作人員的思想,最終都是要通過具體的角色造型進行展現(xiàn),所以動畫角色造型設(shè)計必須堅持“直觀”的原則,突出動畫角色的形象特征,尤其是對于針對少年兒童的動畫角色造型設(shè)計,更應(yīng)當(dāng)讓觀眾能夠直觀地感受到動畫角色的形象特征。這就要求動畫設(shè)計人員在構(gòu)思階段,就必須對角色造型的形象特征有一個準(zhǔn)確的定義,提前構(gòu)思出這個角色應(yīng)當(dāng)具備的性格、特點和外在形象等藝術(shù)特征。因此,動畫角色造型設(shè)計的明確、單純以及強烈的視覺沖擊力是三維動畫制作中必須考慮的首要問題,為了達到這個效果,夸張是做好的辦法,類型化和程式化是最直接的手段,這是和它的審美特征緊密相關(guān)的,也是角色造型設(shè)計過程中需要堅持的一個重要方向。
(四)動畫角色造型設(shè)計要注重趣味性
趣味性是三維動畫作品中不可或缺的一個重要元素,一部三維動畫在推行市場后的初始階段,其趣味性決定了市場反應(yīng)效果,所以三維動畫作品中角色形象的趣味性設(shè)計是非常重要的內(nèi)容。三維動畫的設(shè)計人員在造型設(shè)計的具體實踐中,必須牢牢抓住角色造型的趣味性特征,體現(xiàn)出角色的幽默性和娛樂性。但是在角色造型設(shè)計中如何注重趣味性也是一門學(xué)問,不僅要轉(zhuǎn)理解和塑造動畫角色來來,還要針對不同觀眾的心理特征來設(shè)計類型多樣的角色造型,尤其是對于很多細節(jié)上的變化,也是趣味性設(shè)計中所不容忽視的。
(五)動畫角色造型設(shè)計要有藝術(shù)感染力
要想概括出動畫角色造型的精神氣質(zhì)和性格特點,就要對形象特征不斷的推敲和反復(fù)的錘煉,讓提煉出的角色造型呈現(xiàn)出一種熟悉的陌生感,這樣才能增強藝術(shù)的表現(xiàn)力,提高藝術(shù)的感染力。從而讓人們和動畫作品中的角色產(chǎn)生情感上的共鳴,使人們在心靈上以及意識上都能得到愉悅。通過這種特性的體現(xiàn),使現(xiàn)代動畫造型脫離了傳統(tǒng)動畫角色的客觀性描述,運用藝術(shù)手段來高度提煉以及人為的主觀處理,讓現(xiàn)代動畫作品有個更寬泛的發(fā)展空間
四、結(jié)語
總之,角色造型設(shè)計在三維動畫制作中起著無可替代的重要所作用,是決定動畫片的角色性格塑造質(zhì)量以及動畫片能否走向成功的關(guān)鍵因素。而在角色造型設(shè)計的過程中,并不是雜亂無章、沒有參考依據(jù)的,三維動畫的造型設(shè)計人員要深入生活,緊貼時代發(fā)展要求,提高動畫角色造型設(shè)計的先進性、趣味性、藝術(shù)性、獨特性,并積極融入自己的創(chuàng)意和風(fēng)格,同時注重動畫角色造型的可行性,就一定能夠設(shè)計出高質(zhì)量的動畫角色。
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