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    當心“電游”拐跑了孩子

    2015-07-22 12:58:27
    云南教育·視界(綜合) 2015年2期
    關鍵詞:蒙蒙電子游戲電子產品

    近日,北京大學兒童青少年衛(wèi)生研究所發(fā)布相關白皮書表明,32.48%的受調查兒童平均每天花在Pad等電子產品上的時間為1~3小時。Pad等電子產品催生“宅娃”一族,中國孩子近視率遠高于歐美。

    另據媒體報道,在浙江某幼兒園進行的防拐演練中,Pad對孩子的吸引力遠大于零食和玩具,全班36名小朋友竟有10名被Pad“騙走”。

    而來自一所幼兒園的信息也令人深思,老師提問:“當你孤單的時候,你會做什么?”在孩子們的回答中,“玩電腦”“玩手機”占了多數。

    面對部分家長對電子產品的片面認識和責任心的失守,幼兒教育工作者,需要仔細思考一下,我們可以做些什么?

    家長別把電子產品當“保姆”

    從事幼兒教育工作多年,經常跟家長打交道,見過這樣的場景:

    場景一:蒙蒙的父母是一對典型的“追新族”,所用電子產品總是能引領時代新潮流,他們在家中經常玩手機和Pad。蒙蒙一歲多時,就對手機和Pad表現出特殊的好感,每次哭鬧,爸爸只要把Pad托在手上,她馬上就破涕為笑了。遇到蒙蒙要零食或者玩具時,媽媽只要說我們回家玩Pad,蒙蒙就會乖乖地聽話,不再耍脾氣。蒙蒙的父母覺得,Pad就是孩子的好玩伴,哄孩子的本領勝過保姆。一段時間過去了,蒙蒙出現眼睛干澀和高頻率眨眼的現象。

    場景二:天天是個5歲的小女孩,她的爸爸對電子游戲特別癡迷,她經常崇拜地看著爸爸玩電子游戲,久而久之,自己也想玩了。在是否讓孩子玩電子游戲這個問題上,爸爸媽媽多次發(fā)生沖突,甚至引發(fā)了家庭矛盾。爸爸認為,電子游戲是時代的產物,無法與孩子的生活完全隔離,既然無法選擇回避,還不如讓孩子適當接觸,免得上學后因為感到神秘而不可自拔。而媽媽則認為,盡管電子游戲對孩子的智力發(fā)展有益處,但是弊大于利,因為電子產品的電磁輻射對兒童視力的影響最明顯,癥狀較輕的眼睛干澀、視力模糊,癥狀較重的還可能因眼底病變而導致失明。為此,小夫妻經常吵架……

    筆者認為,出現上述現象的主要原因在于家長的認識問題和責任心問題。在認識問題上,一些家長將孩子熟練操作電子產品視為聰明的表現,并當作炫耀的資本。他們沒有深刻認識到孩子長期過度玩電子產品帶來的種種傷害,有的傷害甚至是不可逆的。在責任心問題上,有的家長工作壓力很大,下班后感到疲勞,而有的家長沉迷于網絡,對孩子的心理需要視而不見。這樣的父母經常會選擇讓電子產品代替自己陪伴孩子。

    其實,最好的教育是父母的陪伴。父母是孩子的第一任教師,家長多一點時間陪伴孩子,孩子的精神世界就會豐富起來。在此,筆者給家長提一些建議:一是充分認識過度使用電子產品給兒童身心帶來的各種危害,比如視力受損、神經疲勞、脊柱強直、手指變形、發(fā)育遲緩、恐懼膽小、少言寡語等,避免孩子過早接觸電子產品,嚴格控制使用時間;二是采用有效的溝通方式,和孩子建立一些規(guī)則,如:哪些動畫片可以看,哪些電子游戲可以玩,什么時間玩,玩多長時間,從而培養(yǎng)孩子的自控能力;三是做好榜樣示范,家長在家里盡量不要長時間上網、“追劇”,更不要沉迷于網絡游戲,要多分配一些時間和孩子一起做游戲;四是善于運用自然誘導的方式,引導孩子的不良情緒,不把電子產品作為“交易籌碼”;五是將電子產品當成游戲的道具,如玩“撈小魚”游戲時用其播放音樂,用Pad回放家庭活動中拍的照片或者錄像,引導孩子用語言進行講述;六是鼓勵和支持孩子結交更多的同伴,并幫助孩子感受與同伴交往的樂趣。

    真正關注孩子成長中的需要

    在一次園內繪本教學交流活動中,大班《Polo歷險記》教學活動剛開始,老師就介紹Polo是一只小狗,獨自住在一個小島上,感覺很孤單。在理解了“孤單”詞義的基礎上,老師問:“當你孤單的時候,你會做什么?”意圖是讓孩子結合自己的生活經驗為故事創(chuàng)編提供線索。聽課教師都以為孩子們會說“找朋友玩”“玩玩具”之類的答案,然而,他們的回答出乎意料,說“玩電腦”“玩手機”的占了多數,只有個別孩子說“找某某小朋友玩”“讓爸爸陪我玩”等。

    活動開頭的這段插曲,讓我久久不能平靜。孩子們孤單的時候,首先想到電子產品,這種現象正常嗎?

    現代社會發(fā)展日新月異,人的觀念也在悄悄轉變。那么,現代的孩子,童年是不是也發(fā)生了變化?他們喜歡的與我們童年時所向往的、擁有的有何不同?

    通過對游戲內容、游戲工具、同伴交往等情況的比較,我們發(fā)現,教師們的童年游戲大多是在戶外進行的,玩具往往是以物代物、就地取材,而且小伙伴們會一起創(chuàng)編游戲、合作游戲,游戲內容是自主自發(fā)的;而現在的孩子擁有大量聲、電、光、色類現代成品玩具,大多在室內、在成人的看管下獨自游戲,模仿著動畫片中的情節(jié)。他們生活在由電子屏幕控制的“媒體童年”之中,成為名副其實的“電子一代”。

    我們需要思考的是,在帶給孩子豐富物質條件的同時,如何關注孩子精神世界的成長,關注孩子成長中的需要?在與孩子交流的過程中,我們發(fā)現,孩子們還是向往大自然寬松自由的環(huán)境,喜歡和老師、同伴共同生活,有自己獨特的學習和生活方式。因此,我們提出“三個回歸”的操作路徑,即回歸自然、回歸共同生活、回歸兒童的學習方式,通過“三個回歸”,給予兒童活動空間的自由,給予兒童更多的話語表達機會。

    大自然是兒童學習的大課堂,有無窮的奧秘等待著孩子們去探索與發(fā)現。我們開展小腳丫走天下活動,通過“快樂單車行”“擁抱大樹”“小蚱蜢養(yǎng)成記”等活動,激起孩子們的自然靈性。

    共同生活是幼兒教育最重要的教育資源,也是幼兒教育的原點。我們倡導共同生活理念,在“栗多多旅行記”“種蠶豆”“衣服寶寶來排隊”等活動中,讓孩子們分工合作,擔當不同角色,使孩子們的生活充滿了挑戰(zhàn)與樂趣。

    兒童有自己的學習方式、表達方式,他們更樂于通過參與、嘗試、交流、表現、觀察、模仿來學習。我們主張回歸兒童,站在幼兒的立場,考慮幼兒的學習需要來設計活動、布置環(huán)境,按照幼兒的節(jié)奏安排活動內容,并選擇適合孩子的教育方式。

    讓孩子像野花一樣自然生長

    早上一進電梯,就看見一個坐在兒童推車里的小姑娘拿著Pad,津津有味、目不斜視地看著動畫片,孩子的姥姥說,她每天從幼兒園回來,第一件事就是哭著、喊著要看Pad……

    當前,網絡在包圍了成人的同時,也包圍了孩子的成長空間。幾乎沒有孩子不被光怪陸離的電子產品所吸引,所謂“指尖滑一滑,寶寶笑哈哈”。孩子對電子產品的過分迷戀,社會、家庭、幼兒園都需要反思。一方面,現實生活中,我們?yōu)楹⒆犹峁┑挠螒蛱?,而電子游戲往往吸引力強,尚無多少自制力的孩子很容易沉迷其中;另一方面,很多父母與孩子間親子互動太少,有些甚至將電子產品當“保姆”,加重了孩子對電子產品的依賴。

    當然,在這個電子時代,孩子生活的環(huán)境不可能像以前那樣單純,我們也不可能把孩子關在一個與電子產品絕緣的環(huán)境中。但是,作為父母要明白,Pad等電子產品主要是給成人用的,而幼兒由于其年齡特點,適合在游戲化、生活化的真實情境中獲得發(fā)展。此外,學齡前兒童沒有能力抵擋誘惑,越是年齡小的孩子,電子屏幕及內容對其造成的傷害越嚴重。

    應該看到,也有這樣一些家長,他們堅決抵制電子產品的誘惑,保證孩子擁有一個綠色童年。有一位母親說,這樣做最直接的受益是:兒子對生活充滿了熱情,洗衣、烹飪、手工、畫畫、下棋、書法、游泳樣樣熱衷,而且玩得不亦樂乎。學校里的學業(yè),也成為一件很輕松的事。這位媽媽還自豪地說,沒有被電子產品轟炸的童年,另一個長久的益處是:相信兒子在成年后不會被電子產品控制,因為他已建立起比“依賴電子產品”更有意義、更有趣的生命模式。

    當著名導演、編劇安德魯·亞當森和世界童書大師埃里克·卡爾被問及成長經歷及育子方法時,談到什么樣的玩具、書籍、游戲可以提升孩子的創(chuàng)造力,他們做了如下回答:“喜歡大人和孩子可以一起玩的玩具,比如積木,玩的時候把說明書統(tǒng)統(tǒng)扔到一邊,按照自己的想法自由發(fā)揮”,“小的時候,父親經常領我到林間散步,教我認識那些生長在巖石間、樹根下的小生物,帶我領略大自然的神奇與美好。在我的作品中,我通過對那些小生命的描繪來向我的父親致敬。”

    電子產品不能替代孩子在真實世界所獲得的直接經驗。家長要給孩子提供豐富多彩的生活,帶孩子到真實的世界中,在游戲中、活動中、同伴交往中進行學習。要創(chuàng)設環(huán)境和條件,讓孩子多與同齡人接觸,多到大自然中參加戶外活動,“讓孩子像野花一樣自然生長”。

    (來源:《中國教育報》)

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