馬 晟 宓鑫君 (中國美術學院 310024)
我國有大量優(yōu)秀的動畫電影,其中有幾部動畫電影《大鬧天空》《哪吒鬧?!返壬踔吝€獲得過國際大獎,在這些動畫電影中塑造的角色聲音形象是十分成功的,為人所稱道。聲音是動畫片的靈魂,聲音為動畫角色賦予了強大的生命力和活力,聲音設計師通過模擬不同的聲音可以塑造出不同性格和情感的動畫角色形象,讓人們可以從聲音中感受和判斷動畫角色的存在,也使一些在現(xiàn)實生活中并不存在的卡通人物變得更加具體和真實,由此可以看出聲音是具有形象感的。另外,動畫電影中的塑造的角色聲音形象需要比較夸張,多樣性地表達,這樣才能使觀眾產生對角色造型的記憶感,有利于塑造出更加形象生動的動畫形象。
在動畫電影中,錄音師為了塑造出更為豐滿,形象的人物造型,表達出當前畫面中的角色的動作以及情感等等,就需要聲音與畫面動作更好的配合。例如,在《貓和老鼠》這部動畫電影中,為了表現(xiàn)出貓追逐老鼠時的緊張氣氛,就要添加一些聲音效果,用一些急促,夸張的音樂來渲染出當時的情景,使觀眾也能被深深地吸引其中,感受到一種緊張的氛圍?,F(xiàn)分析聲音與動畫電影畫面動作的壓縮與伸展、夸張、時間控制與量感以及布局方面的配合,使聲音與畫面產生良好的聯(lián)系,最終為觀眾塑造出更為形象的動畫角色,呈現(xiàn)出更加精彩的畫面。
在許多優(yōu)秀的動畫電影作品中,為了使其中的動畫角色之間產生的互動性動作更加符合人們的認知和期待,就要是畫面動作做出壓縮與伸展的表現(xiàn),以此更加形象的表現(xiàn)出動畫角色的性格與情感特點,是這個角色富有質感和量感。由于動畫電影的表現(xiàn)手法比較夸張,所以,畫面動作的壓縮和伸展的幅度也會比較大,甚至使角色的身體達到一種變形的狀態(tài),在這一過程中,擬音師需要做出與當前畫面相匹配的聲音,通過不同節(jié)奏程度的聲音張力來表現(xiàn)出動畫電影畫面動作中的張力和效果。動畫的聲音也可以像畫面動作一樣被錄音師進行加工變形,最終也能“壓扁和拉長”。例如,在日本著名的動畫電影《龍貓》中,為了讓豆豆龍發(fā)出與人類一樣打哈欠的聲音,而且還要符合龍的形象特點,錄音師就對發(fā)出哈欠的音色以及音量上進行了變形,壓低了音色,使其更為沉厚,提高了音量,讓其更加嘹亮,另外還加入了一些動物的低吼鳴叫的聲音,使豆豆龍打哈欠的聲音更加形象,更加符合角色造型特點,其次,錄音師加入豆豆龍打哈欠的節(jié)奏和張力與畫面動作相得益彰,最終呈現(xiàn)出來的聲音與畫面給觀眾留下了深刻的印象。
任何一部動畫電影中表現(xiàn)的聲音和畫面動作都是十分夸張的,這是動畫電影中的一個特點。動畫中的人物在表現(xiàn)高興愉快的心情時,會給人物加入許多的動作特效聲,并且讓人物的聲音聽起來更加興奮和開心。在動畫角色出現(xiàn)悲傷難過的情緒時,也會更加夸大人物的形象,通過夸張的人物造型和動作使人物看起來更加悲傷,這樣才能塑造出更加鮮明的角色形象,使角色的傳達更富有真實感。為了更加形象生動的表現(xiàn)出動畫電影中畫面動作的夸張,需要動畫設計師精挑細選出更加符合角色特點的動作,還要在錄音師的配合下,對動畫電影聲音元素中的音響元素進行夸張和變形,使夸張的聲音和動作畫面具有共同性和相似性,最終能夠完美的聯(lián)系和配合起來,共同表現(xiàn)出人物的形象特點。例如,在動畫電影《百變貍貓》中有一個畫面是貍貓在拍自己的肚皮,錄音師為了配合貍貓肚皮的變形就加入了短促而清脆的日本鼓聲,最終使貍貓拍肚皮時比較夸張的動作畫面與這種特殊音效的結合下,表現(xiàn)出來了其中夸張的動作張力和效果,塑造的貍貓形象因此也非常成功。
在動畫電影中注意聲音與動作畫面的時間計量感的配合是極其重要的的。電影畫面中每一個運動都會要把控好其中的節(jié)奏和時間,以體現(xiàn)出運動畫面的真實感和說服力。動畫角色的聲音表現(xiàn)的過長或是過短,時間節(jié)奏控制的過快或是過慢,都會給觀眾帶來一種不協(xié)調的感覺,嚴重影響畫面的美感,也使塑造的人物角色難以表現(xiàn)的真實和具有質感。由此可見,聲音對畫面動作的時間控制以及量感具有十分重要的作用。例如,在動畫電影《百變貍貓》中,為了表現(xiàn)出貍貓在被一棍子打暈后的憨厚可愛的形象,錄音室就應該根據(jù)動作畫面運動的時間和節(jié)奏,發(fā)出類似人在暈倒時的一種“噫”的聲音,并且讓這種聲音隨著身體暈倒的動作延長,注重聲音節(jié)奏和時間,使聲音與動作連接起來,形成一種協(xié)調的動作畫面,這樣才能表現(xiàn)出一個富有質感的貍貓形象。
一部優(yōu)秀的動畫電影中必定有一個良好的動作聲音布局。動畫電影中情節(jié)推動需要角色一個個簡單完整,干凈利落的動作來表現(xiàn)出情緒特點,做好動作聲音的布局,以此使電影中每個場景畫面都能夠做的盡善盡美,烘托出電影中要表達的氣氛,把觀眾也能帶入其中。如果動作畫面過于復雜,發(fā)出的聲音在頻率以及音量上會控制不當,會使電影畫面失去焦點,出現(xiàn)一種亂糟糟的感覺,使觀眾也失去了觀看的興致。因此,做好動畫電影的聲音與動作畫面的布局尤為重要。要想使動作聲音布局控制得更加合理,就要根據(jù)畫面著重表現(xiàn)得特點,做好各種聲音的排序和組合,同時也要控制好每一種聲音的頻率和音量,使呈現(xiàn)出來的畫面與聲音效果更加清楚、干凈。還以動畫電影《百變貍貓》為例,其中有一個場景使兩群貍貓在相互廝殺,里面集合了棒子擊打,貍貓叫喊等等多種打斗的聲音,但是,錄音師都處理的非常好,他讓幾個富有特征的聲音都表現(xiàn)了出來,并且與畫面的配合具有節(jié)奏感,使聲音和動作畫面的布局安排合理,表現(xiàn)的貍貓十分生動形象。
聲音在動畫電影中塑造角色形象具有十分重要的作用。為了充分發(fā)揮聲音在動畫電影中的魅力,就必須認識到聲音對塑造角色形象造型的重要意義,使聲音與動作畫面的壓縮與伸展、夸張、時間控制與質感以及動作聲音的布局都能完美的配合起來,使聲音可以更加形象生動的塑造出動畫角色的形象造型,以此加深觀眾對動畫角色形象的認識,給觀眾留下深刻的印象。
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