麥亮瓊 (廣東省外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 510640)
動(dòng)畫(huà)角色的塑造在動(dòng)畫(huà)片制作當(dāng)中具有至關(guān)重要的意義和作用,同時(shí)也關(guān)系到了一部動(dòng)畫(huà)片本身的成敗。我國(guó)當(dāng)前許多動(dòng)畫(huà)片的動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)當(dāng)中,都缺乏對(duì)角色設(shè)計(jì)的策劃意識(shí)。實(shí)際上創(chuàng)作任何一個(gè)角色,都必須要進(jìn)行系統(tǒng)的策劃,這樣才能使得設(shè)計(jì)出的人物本身具有更為鮮活的特點(diǎn),人物性格也才能夠更加豐滿。
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展被稱之為21世紀(jì)最有發(fā)展前景的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),因此動(dòng)畫(huà)的影響力本身已經(jīng)逐漸的擴(kuò)大,而動(dòng)畫(huà)對(duì)人們的影響也滲入到生活的各個(gè)方面。尤其許多年輕人對(duì)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生了極強(qiáng)的興趣,甚至將動(dòng)畫(huà)作為了這一階段和時(shí)期極具代表性的特點(diǎn)與文化性符號(hào)。因此動(dòng)畫(huà)作品本身的發(fā)展決定了我國(guó)動(dòng)畫(huà)整體水平的進(jìn)步。同樣,針對(duì)動(dòng)畫(huà)作品而言,其角色起到了至關(guān)重要的作用。針對(duì)我國(guó)大多數(shù)動(dòng)畫(huà)教學(xué)以及動(dòng)畫(huà)相關(guān)課程的開(kāi)展來(lái)看,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)缺乏前期的角色策劃以及定位,所以設(shè)計(jì)出來(lái)的大部分動(dòng)畫(huà)作品本身,角色都缺乏觀眾的認(rèn)同感。
一般來(lái)講,動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)應(yīng)該來(lái)源于生活,又高于生活。所以其往往需要將藝術(shù)與生活有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。在實(shí)際操作過(guò)程中應(yīng)該有針對(duì)性地對(duì)動(dòng)畫(huà)作品中的角色進(jìn)行定位,并且對(duì)角色的相關(guān)生活環(huán)境及前史進(jìn)行分析與設(shè)計(jì),最終將與角色密切相關(guān)的將信息揉進(jìn)動(dòng)畫(huà)劇本,使角色經(jīng)得起反復(fù)推敲,才是進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的重要意識(shí)與方法。
在對(duì)動(dòng)畫(huà)角色進(jìn)行策劃的時(shí)候,首先應(yīng)該樹(shù)立起基本的策劃意識(shí),那么就需要對(duì)動(dòng)畫(huà)母體本身進(jìn)行清晰定位。
凡角色都有稱謂,這是角色特有的一種符號(hào)。角色的名字可以將角色在整個(gè)故事當(dāng)中的特點(diǎn)以及實(shí)際行為有代表性的反映出來(lái)。尤其是動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中的主角,其名字的選定必然是具有一定特點(diǎn)且令人難以忘懷的。對(duì)名稱的策劃實(shí)際上是為了突出動(dòng)畫(huà)作品中角色的特點(diǎn),在心理學(xué)上也有一定依據(jù)。一般來(lái)看,角色名稱的策劃應(yīng)該把握住以下幾點(diǎn):
其一,角色名字的選擇表現(xiàn)出角色自身的特點(diǎn),一般而言,角色的特點(diǎn)可以表現(xiàn)在角色性別、職業(yè)、外表、經(jīng)歷等方面,所以針對(duì)這些不同的內(nèi)容提取出最為突出的一點(diǎn),并且使其與觀眾的所思所想產(chǎn)生關(guān)聯(lián),這樣觀眾將會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)策劃者的目的更為了解,從而幫助觀眾產(chǎn)生作者想要營(yíng)造的感受和印象。比如像三毛米這一動(dòng)畫(huà)人物形象,名字與角色頭發(fā)造型緊密呼應(yīng)。觀眾想到其名字,就會(huì)將其與舊時(shí)代的草根階層的孩子進(jìn)行聯(lián)系,從而在腦海中浮現(xiàn)出這樣一個(gè)瘦弱、無(wú)依靠而堅(jiān)韌的男孩形象。
其二,角色名字的選擇要秉承長(zhǎng)短適宜的原則,這主要是因?yàn)槊诌^(guò)于長(zhǎng)會(huì)使得受眾注意力難以集中,也會(huì)影響受眾對(duì)后續(xù)內(nèi)容的了解和把握。當(dāng)然也不應(yīng)該太短,如果一部動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中,過(guò)多單一字的名字,很容易使得受眾將其與其他臺(tái)詞混淆,這樣不利于受眾進(jìn)行相關(guān)作品的欣賞。根據(jù)心理學(xué)原理以及人們的內(nèi)心特點(diǎn)來(lái)看,最為適宜的角色名字長(zhǎng)度為不超過(guò)五個(gè)字。
其三,角色名字的選擇應(yīng)該盡可能優(yōu)美,或者盡可能獨(dú)特,這樣往往會(huì)提高受眾對(duì)該角色的喜愛(ài)程度,是一種潛在的心理特點(diǎn)。
除了在名字上有一定的策劃意識(shí)之外,實(shí)際上區(qū)別動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中人物特點(diǎn)的還有性別、年齡與背景,這是角色心理以及行為出現(xiàn)差異的最明顯依據(jù)。男女性別的差異帶來(lái)對(duì)角色不同的社會(huì)行為培養(yǎng)和期待,不同的年齡階段皆有其鮮明的關(guān)注點(diǎn),而角色自身背景經(jīng)歷會(huì)形成角色現(xiàn)有的價(jià)值體系,同時(shí)導(dǎo)致或順從或反叛的努力,并在后續(xù)的故事發(fā)展中不斷地反復(fù)呈現(xiàn)同一模式,深化角色的宿命感。例如在《怪物史萊克》中,史萊克作為男性角色粗獷而直率,符合一般觀眾對(duì)于男性角色的直觀認(rèn)識(shí)。青年的年齡定位表明他對(duì)于融入社會(huì)已做過(guò)一定量的嘗試并形成對(duì)社會(huì)環(huán)境的一套看法和反應(yīng),同時(shí)也會(huì)有求偶的需求。在角色性格的發(fā)展設(shè)計(jì)中,他通過(guò)與伙伴、愛(ài)人的冒險(xiǎn)旅程,逐漸培養(yǎng)并顯露細(xì)心體貼的一面,讓觀眾逐漸感受到更為生動(dòng)并富有感情需求的角色,跟隨他一起成長(zhǎng)。與此同時(shí),作為怪物常年招人唾棄的自卑感不時(shí)地浮現(xiàn)在史萊克心頭,使到一個(gè)想要成長(zhǎng)的角色自制了重重誤會(huì)與挫折,直到最終認(rèn)識(shí)到自身的價(jià)值并能接受自己。在細(xì)致推敲之下,角色變得更加真實(shí)立體,能夠更好地引起觀眾共鳴。在故事結(jié)束的時(shí)候,觀眾能由衷地為角色付出努力所獲得的結(jié)果感到心滿意足。因此進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色策劃時(shí)角色的性別、年齡與背景特點(diǎn)必須符合觀眾的經(jīng)驗(yàn)才能獲得更令觀眾滿意的效果。
動(dòng)畫(huà)母體除了前面提到的這些之外,身形相貌以及聲音都是不可忽視的部分。首先身體相貌是受眾第一眼就能看到的,所以這也是觀眾對(duì)角色最直觀的印象。故而在實(shí)際的策劃過(guò)程當(dāng)中應(yīng)該綜合性分析該角色的實(shí)際特點(diǎn),包括其年齡、性別以及體貌特征,如發(fā)色、身體形狀、高矮胖瘦等,這些都可以作為某一角色外形設(shè)定的重要依據(jù)。另外為了塑造角色之間的差異,還應(yīng)該滿足角色之間不同行為動(dòng)作的特點(diǎn),使得觀眾在觀看一個(gè)角色發(fā)生的一個(gè)動(dòng)作的時(shí)候可以明顯區(qū)別于其他的角色。當(dāng)然身體相貌除了自身特點(diǎn)之外,其裝束打扮也是至關(guān)重要的,包括該角色平時(shí)的穿衣風(fēng)格,喜歡的鞋帽特點(diǎn),是否喜愛(ài)戴圍巾配飾手表等,都可以成為其不同于其他角色的鮮明特點(diǎn)。在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的時(shí)候應(yīng)該確保觀眾一看到該角色形象就可以明顯區(qū)別于其他角色,在當(dāng)前這一設(shè)計(jì)做的相對(duì)成功的就是《哆啦A夢(mèng)》中的機(jī)器貓形象。不得不說(shuō)其確實(shí)贏得了眾多的觀眾與粉絲,而機(jī)器貓本身白白圓圓的肚子、圓圓的腦袋、胖胖的身體以及脖子上永遠(yuǎn)帶著的小鈴鐺,都成為該角色獨(dú)一無(wú)二的地方,同時(shí)也成為其為觀眾留下深刻印象的重要原因。
而通過(guò)聲音對(duì)角色進(jìn)行塑造,也是反應(yīng)角色情緒,展示角色性格特點(diǎn)的重要表現(xiàn)方法,一般而言,角色說(shuō)話的語(yǔ)音語(yǔ)量、聲音速度、口音以及有無(wú)語(yǔ)言障礙,都是區(qū)別其他角色的重要特點(diǎn)。比如《蠟筆小新》中,小新的配音者會(huì)用相對(duì)稚嫩又略有發(fā)粗的聲音進(jìn)行人物特點(diǎn)的展示,從而為觀眾打造出一個(gè)可愛(ài)的人物形象。
前面提到對(duì)動(dòng)畫(huà)角色的策劃,應(yīng)該遵循動(dòng)畫(huà)母體的定位要求,但同時(shí)也忽視客觀條件的思考。因?yàn)槿魏蝿?dòng)畫(huà)作品中人物的出現(xiàn)都不可能脫離背景而存在。一般來(lái)看,需要考慮歷史背景,也需要考慮現(xiàn)實(shí)世界。常見(jiàn)的角色往往需要考慮到種族特點(diǎn)、宗教信仰以及社會(huì)階層情況、教育情況、家庭背景情況等。所以根據(jù)這樣的背景進(jìn)行角色的策劃,往往也需要遵循一定的要求。比如在二十世紀(jì)三十年代,那時(shí)候的美國(guó)非常流行白皮膚,大眼睛的審美標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)那一時(shí)期整個(gè)美國(guó)的女孩都希望自己可以朝著這樣的方向發(fā)展。于是伴隨著這樣審美取向的日益深化,美國(guó)迪斯尼設(shè)計(jì)出了白雪公主這一人物形象。先從名字來(lái)看,就給人一種冰雪聰明,美若冰霜之感。其次整個(gè)人物形象也恰好是雪白的肌膚狀態(tài),明亮動(dòng)人的大眼睛以及微紅的嘴唇和烏黑的發(fā)色,這恰好符合這一時(shí)代美國(guó)人對(duì)美麗女性形象的定位。
除了要遵循客觀歷史條件,人物本身性格特點(diǎn)的塑造也應(yīng)該依據(jù)實(shí)際來(lái)展開(kāi),性格特點(diǎn)的塑造要讓觀眾可以從現(xiàn)實(shí)生活中找到影子,或者說(shuō)該人物特點(diǎn)確實(shí)是現(xiàn)實(shí)中某一類人的縮影。既不能與實(shí)際完全一樣,讓觀眾無(wú)法產(chǎn)生新鮮感,也不能完全脫離實(shí)際,給觀眾一種不著邊際、太過(guò)另類的感受。
在動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中必然會(huì)有主角與配角的區(qū)別,同時(shí)任何一部動(dòng)畫(huà)作品都不可能只有主角或者只有配角,只有二者之間彼此配合,才能達(dá)到作品本身想要營(yíng)造的效果。一般而言主角必須是推動(dòng)整部作品故事情節(jié)發(fā)展的,并且根據(jù)大多數(shù)動(dòng)畫(huà)作品的內(nèi)容來(lái)看,往往是主角為了達(dá)到某一目的或者實(shí)現(xiàn)某一夢(mèng)想,從而表現(xiàn)出一種相對(duì)積極的狀態(tài)。故而針對(duì)世界上大部分動(dòng)畫(huà)作品而言,主角往往都具有極強(qiáng)的思想品德素質(zhì),充滿超強(qiáng)智慧的同時(shí)也有著堅(jiān)韌不拔的性格或者強(qiáng)健的體魄。
而配角在動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中扮演的角色,實(shí)際上就是支持主角的一種形象。再好的動(dòng)畫(huà)作品,都不可能只有主角一個(gè)角色,相反越是優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,尤其是一些成功的動(dòng)畫(huà)作品,其本身都需要有許多優(yōu)秀的配角對(duì)其進(jìn)行輔助。因此動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)者除了要對(duì)主角進(jìn)行設(shè)計(jì),更應(yīng)該利用大量的情節(jié)來(lái)對(duì)配角進(jìn)行刻畫(huà)。比如《獅子王》中,對(duì)辛巴的塑造就是非常典型的主角塑造法,同時(shí)對(duì)蓬蓬和丁滿的塑造,也更能體現(xiàn)出配角對(duì)主角的烘托作用,從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中主次關(guān)系合理分配的原則與宗旨。
堅(jiān)持風(fēng)格的統(tǒng)一與畫(huà)面的協(xié)調(diào)同樣是動(dòng)畫(huà)角色策劃中需要注意的一點(diǎn)。在經(jīng)典動(dòng)畫(huà)之中,無(wú)論該動(dòng)畫(huà)作品是以人物為主還是以動(dòng)物為主,這些角色的塑造都是為故事主題服務(wù)的,而角色本身所具有的這些特點(diǎn)也絕對(duì)不是孤立存在的。所以也可以說(shuō)脫離故事主題的人物形象設(shè)計(jì),在故事發(fā)展過(guò)程中起不到任何的作用,進(jìn)而故事也就無(wú)法順利地進(jìn)行下去。同樣故事本身如果沒(méi)有與之相關(guān)的角色對(duì)其進(jìn)行豐富,那么該故事本身也是相對(duì)空洞的。
針對(duì)我國(guó)動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)行分析,實(shí)際上也不難看出,我國(guó)許多傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)角色當(dāng)中都有我國(guó)傳統(tǒng)文化的影子。比如我國(guó)繪畫(huà)始終都以工筆畫(huà)和寫(xiě)墨畫(huà)為主要發(fā)展方向,所以我國(guó)許多卡通人物形象的整體畫(huà)風(fēng)當(dāng)中都離不開(kāi)水墨畫(huà)在其中的影子。比如說(shuō)“鐵扇公主”這一角色的設(shè)定,整個(gè)角色的特點(diǎn)和畫(huà)風(fēng)已經(jīng)自然而然地融入到了一起。整個(gè)畫(huà)面呈現(xiàn)出濃郁的中國(guó)傳統(tǒng)文化氣息,同時(shí)人物性格特點(diǎn)、畫(huà)面風(fēng)格以及故事發(fā)展?fàn)顟B(tài)彼此互相促進(jìn)發(fā)展,這樣的角色塑造更能吸引觀眾,同時(shí)為觀眾留下更為深刻的印象。
總而言之,為了在之后的動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展過(guò)程中,能創(chuàng)造和設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,打造膾炙人口的角色形象,就必須進(jìn)行角色策劃意識(shí)的融入。只有真正將人物角色設(shè)計(jì)提升到一個(gè)全新的高度,才能使得我國(guó)動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展不斷進(jìn)步和發(fā)展,同時(shí)也促進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫(huà)行業(yè)在未來(lái)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中,獲得更加有利的競(jìng)爭(zhēng)地位,并且打造出更多令觀眾津津樂(lè)道的品牌角色。
針對(duì)當(dāng)前動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀來(lái)看,動(dòng)畫(huà)在未來(lái)幾十年依舊會(huì)有更為長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,這就需要?jiǎng)赢?huà)設(shè)計(jì)者在對(duì)動(dòng)畫(huà)角色進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,自覺(jué)地樹(shù)立和強(qiáng)化策劃意識(shí),這樣才能使得營(yíng)造出的角色形象更加貼合觀眾,同時(shí)也更能挖掘受眾的感情因素。只有秉承”先策劃,后設(shè)計(jì)“的理念,才能培養(yǎng)出更多具有策劃意識(shí)的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員,從而提升設(shè)計(jì)者本身的策劃操作能力,為觀眾打造和設(shè)計(jì)出更多走入觀眾內(nèi)心,令觀眾產(chǎn)生共鳴的動(dòng)畫(huà)角色形象。
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