高傳利
如何讓孩子參與到游戲中,寓教于樂,是芬蘭人經(jīng)常思考的一個(gè)問題。在芬蘭,基于游戲的教學(xué),不光體現(xiàn)在學(xué)前教育、九年義務(wù)教育階段,高中階段也非常突出。
芬蘭人認(rèn)為,游戲是一種非常重要的溝通方式,玩耍是孩子發(fā)展過程中最高級(jí)別的任務(wù)。芬蘭人非常注重孩子的發(fā)展,他們認(rèn)為玩耍具有重要的作用。有人認(rèn)為玩耍要有游戲規(guī)則,而著名教育家弗雷貝爾則認(rèn)為玩耍沒有目的,學(xué)前教育就是玩耍。
對(duì)九年義務(wù)教育或進(jìn)入高中的學(xué)生,芬蘭教育仍然注重在游戲中教學(xué)。比如,老師講授有關(guān)中國的知識(shí),他不刻板地講解,而是給學(xué)生任務(wù),讓學(xué)生寫答案,如“把你知道的中國元素寫出來”、“你想了解中國的哪些事”、“你了解中國的動(dòng)物或怎么賺錢嗎?”用小紙條的形式把任務(wù)分發(fā)給學(xué)生,在活動(dòng)中讓學(xué)生獲得知識(shí)。
芬蘭人利用自己國家的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì)開發(fā)了大量的游戲項(xiàng)目,提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情。如農(nóng)場(chǎng)游戲,跨河游戲,開商店游戲,模擬游戲(開汽車、開飛機(jī)、滑冰等),憤怒的小鳥游戲等。在這些游戲中,學(xué)生需要全盤考慮?!敖逃顒?dòng)性教學(xué)”,就是一款很好的軟件教育平臺(tái)。教師發(fā)任務(wù),學(xué)生用iPad接收老師發(fā)布的任務(wù)。以一次“讓學(xué)生站起來活動(dòng)”的任務(wù)為例,學(xué)生接收任務(wù)后,iPad(或智能手機(jī))利用跟蹤系統(tǒng)記錄學(xué)生在場(chǎng)地之間的來回運(yùn)動(dòng),再反饋回教師的系統(tǒng)。在這個(gè)任務(wù)的活動(dòng)過程中,iPad可能要求學(xué)生進(jìn)入某一環(huán)境,操作如“點(diǎn)一棵樹,叫出一個(gè)地名”的反饋,學(xué)生在活動(dòng)中還能愉快地學(xué)習(xí),非常有趣。(來源:現(xiàn)代教育報(bào))