牛麗娟
摘 要:夸張是運用豐富的想象力,在客觀現(xiàn)實的基礎(chǔ)上有目的地放大或縮小事物的形象特征,以增強表達(dá)效果的修辭手法。凡是藝術(shù)或多或少的都存有不同程度的夸張,不僅僅運用在文學(xué)作品與戲劇表演中,對于動畫來說,夸張更具有其獨特性。從人物造型到角色動作以及音效的配置,無一沒有夸張手法的出現(xiàn),它貫穿于動畫創(chuàng)作的始終,成為動畫藝術(shù)中一種不可或缺的手法之一。在進(jìn)行動畫劇本創(chuàng)作的時候應(yīng)該盡量去選擇那些具有夢幻、夸張的故事情節(jié),不要僅僅局限于現(xiàn)實的約束里。動畫角色也并非現(xiàn)實中存在的,都是創(chuàng)造出來的,可以運用夸張的動作和形象來實現(xiàn)生活中無法達(dá)到的目的。任何一部優(yōu)秀的動畫都缺少不了音樂,都需要依靠聲音與畫面之間的配合。動畫中的音效的夸張,同樣具有不可替代的重要性。在動畫中合理的運用夸張與變形的手法,可以把觀眾帶入一個夢幻與現(xiàn)實交織的世界,勾畫出幽默生動的角色形象,讓故事情節(jié)、角色動作以及場景更加的有趣生動、更吸引人,增加動畫的趣味性,加深給人們留下的印象。
關(guān)鍵詞:動畫夸張變形;形象;動作;聲效
近年來,動畫越來越引起人們的重視,在物質(zhì)生活不斷提高的今天,人們總是在尋求著精神上的依托。被劇情逗得前仰后合時有沒有一個瞬間思考過這樣一個問題,是什么深深的吸引了我們讓我們這般的癡迷。他們成功的原因必定是多方位的,但是有一點可以肯定,他們都成功的解決了一個問題,也正是論文中所要分析的夸張元素。在動畫中合理的運用夸張與變形的手法,可以把觀眾帶入一個夢幻與現(xiàn)實交織的世界,勾畫出幽默生動的角色形象,讓故事情節(jié)、角色動作更加的有趣生動、更吸引人,增加動畫的趣味性,加深給人們留下的印象。
動畫是一門幻想的藝術(shù),它的制作過程不像電影那樣受到自然環(huán)境和人物表演的客觀限制,可以把故事情節(jié)和人物動作等現(xiàn)實當(dāng)中不存在的事物通過虛擬和夸張的運用轉(zhuǎn)化為人們腦海里的“現(xiàn)實”,并對這種想象加以肯定和認(rèn)同。但是,夸張與變形并不是說由作者隨意的扭曲,而是要根據(jù)故事情節(jié)、鏡頭安排、人物性格等要求下進(jìn)行。靈活正確的掌握并運用好這一特性,能夠幫助我們更好地對動畫進(jìn)行創(chuàng)作,并達(dá)到意想不到的效果。
一、動畫中故事情節(jié)的夸張
1. 劇本夸張的重要性
動畫大師迪斯尼曾經(jīng)說過:“卡通首要責(zé)任就是把生活和動作卡通化——把事物通過觀眾的想象呈現(xiàn)在銀幕上;而不是把動作或事物真正發(fā)生的情況拍攝下來或畫出來;要把現(xiàn)實生活中遇到的事物卡通化,或把今天所想的事物變得奇妙而表現(xiàn)出來?!蔽覍@段話的理解為在進(jìn)行動畫劇本創(chuàng)作的時候應(yīng)該盡量去選擇那些具有夢幻、夸張的故事情節(jié)。所以說故事情節(jié)的夸張是動畫夸張視覺效果呈現(xiàn)的重要前提和基礎(chǔ)。
2. 以《覓食幻想》為例分析
以我的作品《覓食幻想》故事情節(jié)為例來進(jìn)行一下創(chuàng)作分析,短片中一共有四個角色,故事背景是發(fā)生在中國古代的唐朝,那是一個很繁華的朝代,一個饑餓的小男孩帶著妹妹去尋找食物,途徑一個包子店時由于沒有錢而遭遇老板娘的冷漠。由此幻想出去偷包子并與老板娘兒子小胖追逐打斗的情節(jié),回到現(xiàn)實時發(fā)現(xiàn)老板娘和小胖并不是他想象中的那般冷漠,社會并也非我們想象般的殘酷與人情冷淡,人世間的溫情尚在。意在表現(xiàn)現(xiàn)實和幻想的反差。
動畫創(chuàng)作的空間與時間具有彈性,可以發(fā)揮自己的主觀能動性去創(chuàng)造假定的空間。這些假定的空間可以根據(jù)故事情節(jié)的變化、鏡頭的轉(zhuǎn)換和運動,不斷地發(fā)生著變化?!兑捠郴孟搿风R頭21至39幻想的那段情節(jié)中,便是利用了空間的假定性原理,場景空間由古代穿越到雪景再穿越到埃及。這似乎是不符合現(xiàn)實邏輯的東西,但是在動畫中就可以運用這種夸張的表現(xiàn)手法進(jìn)行轉(zhuǎn)換,并與觀眾達(dá)成一種共識。這些情節(jié)的變換不僅增加了故事的豐富性、趣味性,同時帶給觀者一種視覺上的沖擊與享受 。
二、夸張元素在角色形象中的運用
動畫影片中角色的滑稽夸張的形象往往能夠給人留下更加深刻的印象,動畫中的角色并非現(xiàn)實中存在的,都是創(chuàng)造出來的,可以打破現(xiàn)實世界觀的局限,實現(xiàn)生活中無法達(dá)到的目的。《長發(fā)公主》中,女主角順直的金色長頭發(fā)可以打結(jié),從塔樓里把頭發(fā)放下可以用來飛的表現(xiàn);這都是與現(xiàn)實形象相背離的假定性的夸張?zhí)幚硎址ǎ绻鄙倭诉@種夸張,就無法達(dá)到想要的效果。
《覓食幻想》短片中,瘦弱的男主角形象與店老板兒子胖胖的形象形成鮮明的對比,老板娘兒子的生活明顯是富裕的,就把他設(shè)計成胖胖型的,使兩個角色在家庭背景和物質(zhì)生活條件方面形成對比。小女孩門牙的設(shè)計更加凸顯了她的可愛。鏡頭44中,男孩吃掉包子變高大。鏡頭23中,可愛的小胖突然變身兇猛的形象,甚至用手腳設(shè)計成動物的身體結(jié)構(gòu),四肢著地,讓兇猛變得更猛烈。
三、動作的夸張與變形
動畫的前身多是以漫畫的形式出現(xiàn)的,動畫繼承了漫畫在形象設(shè)計上的夸張?zhí)卣鳎珓赢嬛械膭?chuàng)作不僅需要在形象設(shè)計上夸張其主要特征與性格,在動作設(shè)計上也要進(jìn)行大膽的夸張?zhí)幚?。平淡的描述并不能引起大家的興趣?!洱斖觅惻堋分?,為強調(diào)兔子的跑步速度快,在追跑時腿腳會處理成旋轉(zhuǎn)的車輪,用夸張的手法顯出它的努力與堅持,觀眾也會隨著這種節(jié)奏全身心的沉浸于這場龜兔的比賽之中。《覓食幻想》鏡頭23中,小胖縱身一躍,動作神似老虎,常理中胖子是跳不了這種作的,然而鏡頭里胖子動作得到了夸張,反而增加了畫面的震懾力,旨在表現(xiàn)小胖的居于強勢地位,為后面小男孩吃了包子變身之后的得意樣子形成對比。
四、音樂聲效的夸張
音樂在動畫中同樣具有不可替代的重要性,任何一部優(yōu)秀的動畫都缺少不了音樂,都需要依靠聲音與畫面之間的配合。聲音的加入可以起到彌補畫面中不夠深度的人物感情,渲染氣氛。《貓和老鼠》可以算得上是經(jīng)典的配樂,同樣運用大量的夸張聲效。貓和老鼠打架時摔盤子和碗的聲音、撞墻的聲音、喝水的聲音等,即使是在沒有講任何話的情況下,觀眾依然可以看得滋滋有味,可見音樂的加入有多么的重要?!兑捠郴孟搿分校朗炒迩楣?jié)里都是以古代音樂為主調(diào),加上明亮的色彩,給人清新歡快的感覺,然后幻想情節(jié)運用了一些比較緊張的音樂,三個地域環(huán)境的切換,音樂隨之切換當(dāng)?shù)丨h(huán)境的特色音樂,使其片子的音樂節(jié)奏感很強。
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