管永劍
興趣是學(xué)習(xí)成功的秘訣,是獲取知識(shí)的開(kāi)端,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣對(duì)學(xué)習(xí)好壞都有直接的影響。怎樣才能激發(fā)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,筆者從教具、情境、語(yǔ)言、游戲等諸多方面嘗試與運(yùn)用,談?wù)勔恍w會(huì)。
一、利用直觀教具激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生抽象思維能力較差,可是他們好動(dòng)、好奇心強(qiáng),對(duì)新奇動(dòng)人的事物比較敏感。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,采用直觀教具、操作學(xué)具來(lái)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如教學(xué)“求一個(gè)數(shù)比另一個(gè)數(shù)多(少)幾的應(yīng)用題”時(shí),讓學(xué)生先擺10個(gè)三角形,然后在下面擺6個(gè)圓形,并向?qū)W生說(shuō)明要從左邊擺起,把圓形和三角形一個(gè)對(duì)著一個(gè)地?cái)[。教師問(wèn):“哪一行擺得多?看看第一行里的三角形哪一部分和圓同樣多?請(qǐng)你們用手指畫(huà)一畫(huà),同桌互相檢查一下,看看畫(huà)得對(duì)不對(duì)?再畫(huà)出三角形比圓多的部分?!苯又鴨?wèn):“同樣多的有幾個(gè)?三角形比圓多幾個(gè)?”再啟發(fā)學(xué)生想,三角形比圓多,三角形可以看成是哪幾部分組成的?多的部分是幾個(gè)三角形?從而使學(xué)生直觀地看出三角形多,圓少;三角形可以分成兩部分,一部分是和圓同樣多的部分,一部分是比圓多的部分。從而體會(huì)到多的數(shù)能分成兩部分,為學(xué)習(xí)新知識(shí)做好鋪墊。
二、營(yíng)建有效情境激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活環(huán)境,從學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),來(lái)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境。因此,在設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容時(shí),教師要有意識(shí)地將所要學(xué)的理論知識(shí)與學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系起來(lái),使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的客觀事物,使他們體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)就在身邊,生活中充滿著數(shù)學(xué)。如教學(xué)“認(rèn)鐘表”,認(rèn)讀鐘面上所表示的整時(shí)是這節(jié)課的一個(gè)難點(diǎn)。教學(xué)伊始通過(guò)創(chuàng)設(shè)龜兔賽跑誰(shuí)贏了的問(wèn)題情境,使學(xué)生產(chǎn)生看時(shí)間的需要,并利用已有知識(shí)試認(rèn)時(shí)間,在此基礎(chǔ)上展開(kāi)新知識(shí)傳授。同時(shí),課中還要注意在大情境中創(chuàng)設(shè)不同的小問(wèn)題,如藍(lán)貓參加森林運(yùn)動(dòng)會(huì)看到的龜兔賽跑、小豬參加森林運(yùn)動(dòng)會(huì)的時(shí)間、小猴幫藍(lán)貓修鐘表等,使學(xué)生對(duì)探索新知保持濃厚的興趣,促使學(xué)生積極參與各種學(xué)習(xí)活動(dòng)。
三、用形象生動(dòng)的語(yǔ)言來(lái)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容較抽象、枯燥、無(wú)味,它沒(méi)有形象生動(dòng)的語(yǔ)言及生動(dòng)的故事情節(jié),不易引起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。因此,在教學(xué)生認(rèn)數(shù)和記數(shù)時(shí),可以采用具體形象的事物和一些有趣的故事來(lái)激發(fā)學(xué)生的興趣。如,為了讓學(xué)生記住數(shù)字1~9的字形,教學(xué)生背誦順口溜:1像粉筆,2像鴨子,3像耳朵,4像小旗,5像鉤子,6像口哨,7像銀鋤,8像葫蘆,9像蝌蚪。以此來(lái)幫助學(xué)生記住字形。通過(guò)這樣的教學(xué),賦予數(shù)學(xué)內(nèi)容以一定的感情色彩,將數(shù)學(xué)的知識(shí)滲透到童話的故事中去,從而激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
四、利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,結(jié)合教材內(nèi)容,恰當(dāng)引用游戲的方式,使學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)會(huì)求知,學(xué)會(huì)做人,學(xué)會(huì)合作,學(xué)會(huì)交流。如復(fù)習(xí)“小數(shù)的減法”時(shí),可讓學(xué)生做“爭(zhēng)當(dāng)模范營(yíng)業(yè)員”的游戲,教師一手拿著人民幣,一手舉著所購(gòu)買(mǎi)的物品的價(jià)格卡,讓學(xué)生算出要找回的錢(qián),并寫(xiě)在練習(xí)本上,五次后評(píng)出模范營(yíng)業(yè)員,這樣促使學(xué)生進(jìn)一步鞏固學(xué)到的知識(shí)。在教學(xué)中,通過(guò)做有趣的數(shù)學(xué)游戲,讓他們?cè)谕鏀?shù)學(xué)游戲中學(xué),把學(xué)生容易分散的注意力吸引過(guò)來(lái),能收到較好的效果。
五、恰當(dāng)運(yùn)用多媒體激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在數(shù)學(xué)教學(xué)中恰當(dāng)運(yùn)用多媒體,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容理解和掌握,彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀性、立體感和動(dòng)態(tài)感等方面的不足。如,在教學(xué)“連加、連減”時(shí),通過(guò)制作投影片,演示小熊運(yùn)南瓜,第一次運(yùn)了4個(gè),第二次運(yùn)來(lái)2個(gè),過(guò)了一會(huì)兒又運(yùn)來(lái)了1個(gè)。學(xué)生根據(jù)畫(huà)面很容易列出算式:4+2+1,不經(jīng)教師指導(dǎo)就能正確讀連加算式,并結(jié)合情境進(jìn)行計(jì)算,整個(gè)過(guò)程好像是水到渠成,讀、寫(xiě)連加算式的重、難點(diǎn)很容易得以突破。通過(guò)多媒體動(dòng)畫(huà)的演示既很好地激發(fā)了學(xué)生解決問(wèn)題的興趣,為學(xué)生理解算理鋪路搭橋。
六、組織教學(xué)競(jìng)賽激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
活潑好動(dòng)爭(zhēng)強(qiáng)好勝是小學(xué)生都有的特點(diǎn),低年級(jí)兒童猶為突出。引導(dǎo)兒童適當(dāng)參加一些競(jìng)賽性的練習(xí),一方面必將調(diào)動(dòng)其思維的積極性和主動(dòng)性,另一方面成功的喜悅更會(huì)促進(jìn)這種興趣的持久。在教學(xué)中,除了游戲活動(dòng)中搞此競(jìng)賽外,還堅(jiān)持搞“天天速算王比賽”“我是數(shù)學(xué)小博士”“爭(zhēng)當(dāng)小小數(shù)學(xué)家”“有獎(jiǎng)數(shù)學(xué)競(jìng)賽”等競(jìng)賽活動(dòng)。如,給每位同學(xué)發(fā)一幅“聰明樹(shù)”畫(huà),根據(jù)平時(shí)學(xué)習(xí)、作業(yè)、問(wèn)題或單元小測(cè)試等完成情況給予“聰明果”的獎(jiǎng)勵(lì),一星期一總結(jié),一月一評(píng)比,期末得“聰明果”最多者,獲“小小數(shù)學(xué)家”稱號(hào)。
激發(fā)興趣,是學(xué)好數(shù)學(xué)的根本保證。只有遵循認(rèn)識(shí)規(guī)律,優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,就能使學(xué)生學(xué)中樂(lè),樂(lè)中學(xué),變“學(xué)會(huì)”為“會(huì)學(xué)”,從而提高學(xué)習(xí)質(zhì)量?!簦ㄗ髡邌挝唬航魇∮诙伎h城關(guān)小學(xué))
□責(zé)任編輯:劉 林endprint