歐陽如軼
【摘 要】網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)作為互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)后的新的財產(chǎn)形式,其保護問題得到了社會日益廣泛的關(guān)注。從當前韓國、美國等國家在網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)方面的法律保護來看,從司法以及立法上對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)進行承認并進行保護是一種必然趨勢,這種發(fā)展趨勢無論是對實現(xiàn)網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的公平交易、網(wǎng)絡秩序的保障以及推動網(wǎng)絡游戲玩家與網(wǎng)絡游戲運營商之間利益的平衡都具有重要意義。本文在對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的定義做出概述的基礎上,從民法角度對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)保護制度的完善做出了探討。
【關(guān)鍵詞】民法;網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn);主體確認;價值認定;交易管制
一、網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)
從廣義方面來看,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)指的是在網(wǎng)絡中能夠通過交易活動和現(xiàn)實世界產(chǎn)生關(guān)系且具有明顯專屬性的物品。從狹義方面來看,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)主要指網(wǎng)絡游戲玩家在網(wǎng)絡游戲中得到的虛擬物品,這些物品具體體現(xiàn)為網(wǎng)絡中的道具、服裝、寵物、坐騎、武器等。而從技術(shù)方面來看,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)從實質(zhì)上是一種電磁記錄形式,在網(wǎng)絡世界中,這種電磁記錄形式可以體現(xiàn)為圖形或者是數(shù)據(jù)等形式。從用途方面來看,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)可以根據(jù)用途差異分為三種:包括各類網(wǎng)絡聊天工作在內(nèi)的賬號密碼等通訊類虛擬財產(chǎn);包括網(wǎng)絡游戲中的游戲等級與虛擬道具等娛樂性虛擬財產(chǎn);包括網(wǎng)絡中虛擬貨幣如虛擬積分等消費類虛擬財產(chǎn)。從獲取方式方面來看,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的獲取主要通過贈送和購買,購買的形式主要包括游戲玩家從游戲運營商處用人民幣購買虛擬物品、游戲玩家從網(wǎng)絡虛擬物品交易平臺購買虛擬物品、游戲玩家之間所開展的在線交易和離線交易等。
二、從民法視角談網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)保護制度的完善
(一)明確網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)法律地位
在法律層面明確網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)所具有的合法性是從民法角度強化網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)保護的重要前提。我國《民法通則》中所規(guī)定的個人財產(chǎn)包括合法收入、儲蓄、房屋、文物、生活用品、圖書資料、牲畜、林木以及法律允許公民所有的生產(chǎn)資料和其它合法財產(chǎn),其中并沒有包括網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn),所以有必要對個人財產(chǎn)的解釋做出擴大,將網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)置于個人財產(chǎn)范圍之內(nèi),并進行相關(guān)立法對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的保護進行明確規(guī)定。同時有必要從民法層面對游戲玩家和玩家之間存在的義務和權(quán)利、玩家與游戲運營商之間存在的義務和權(quán)利進行明確,并明確歸責原則、承擔責任的方式與程序,在規(guī)定民事責任基礎上還應當規(guī)定行政責任與形式責任,從而讓民事責任與行政責任和形式責任具有良好銜接。
(二)網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)主體的確認
由于我國當前網(wǎng)絡實名制度尚處于推進階段,與之配套的技術(shù)體系、管理制度以及法律法規(guī)并不完善,所以在虛擬財產(chǎn)的保護中對主體的確認一直是引發(fā)爭議的焦點,而主體確認問題的難以解決將直接影響網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)案件的開展進度,不僅會影響虛擬財產(chǎn)的擁有者得到司法資助,而且會造成司法資源的浪費。雖然當前的網(wǎng)絡游戲都要求通過使用身份證進行防沉迷注冊,但是身份證是否是游戲者本人的這一問題也無法進行十分有效的查證,所以主體確認問題的存在是引發(fā)網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)糾紛的主要原因。能夠明確網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)主體對強化網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的保護具有重要的意義,在此過程中可以構(gòu)建交易資格認證制度,從而明確在交易平臺進行交易的當事人所注冊的信息所具備的真實性,這一對網(wǎng)絡防沉迷注冊進行延伸的制度具有一定的實踐意義與民法意義,并且游戲的防沉迷注冊能夠與交易資格認證發(fā)揮互相保障的作用,從而更明確的確認訴訟主體的資格。另外,交易資格認證制度還可以對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)雙方在交易過程中的行為、合同所具有的的效力以及產(chǎn)生糾紛后責任的確定等進行明確,從而給法院審判網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)糾紛案件提供更好的條件。除了交易資格認證制度的構(gòu)建,交易平臺信用系統(tǒng)的設置也十分重要,諸如5173等知名的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)交易網(wǎng)站都設置了信用評價系統(tǒng),平臺中玩家的真實身份以及交易數(shù)量、成功率和信用度都做出了詳細記錄,這能夠為虛擬財產(chǎn)糾紛案件的審判提供更多可查和可參考的證據(jù)。但是為了讓交易平臺信用制度所具有的效用得到最大的發(fā)揮,還需要交易資格認證制度與信用制度的配套使用。
(三)網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值的認定
在現(xiàn)實生活中,不同主體從不同角度看網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)所具有的價值會產(chǎn)生不同的看法,例如,作為網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)擁有者的游戲玩家而言,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)如同珍寶,但是對于不接觸網(wǎng)絡游戲的人而言則一文不值,同時也不能理解網(wǎng)絡游戲玩家花費金錢投入到網(wǎng)絡游戲中。在網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)糾紛案件中,網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值的明確對于糾紛的解決以及賠償都具有重要意義,所以這一問題不能進行一味回避,而應當通過構(gòu)建網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值專業(yè)評估機構(gòu)來為網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)糾紛的處理提供依據(jù)。對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的價值開展評估這一工作具有較強的技術(shù)性,這一工作的開展不能依據(jù)運營商提供的道具價格和玩家交易中所使用的價格為依據(jù)來衡量,由于這些價格都具有主觀意定性,所以并不具備普遍適用性。構(gòu)建由政府部門主管的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值專業(yè)評估機構(gòu)的目的就在于對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)所具有的價值進行客觀的評定,在評定過程中需要以游戲類型、性質(zhì)、規(guī)模為依據(jù)來具體問題具體分析,同時要綜合考慮玩家上網(wǎng)時間、上網(wǎng)費用、點卡費用、道具官方價格、自定價格等因素。由于不同玩家在游戲中獲取不同道具所投入的成本不同,所以對于這一成本的考慮可以參考韓國司法經(jīng)驗,即針對游戲選擇中等水平玩家來獲得玩家取得虛擬道具的平均時間,從而對玩家投入的精力成本、時間成本以及金錢成本做出綜合且客觀的評估來確定網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值。
(四)網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)交易的管制
在網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)糾紛中,由玩家之間產(chǎn)生的欺詐行為引發(fā)的案件較多。在網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)交易中,平臺交易是主要的模式,如5173網(wǎng)站在玩家交易中充當代理人角色,從而避免玩家進行線下交易過程中存在的不安全因素。平臺交易的交易模式主要包括小額交易、擔保交易和寄售交易三種,小額交易指的是賣家通過交易平臺進行裝備和游戲幣交易,價格一般在50以下;擔保交易則指玩家通過交易平臺發(fā)布交易信息,當有人有意進行購買時,客服人員通知虛擬財產(chǎn)賣家上線開展交易;寄售交易則由交易平臺客服人員登錄游戲給買家發(fā)貨。雖然當前的網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)交易平臺發(fā)展逐漸規(guī)范,但是當前的法律法規(guī)等并沒有對這些交易平臺行為作出明確的規(guī)定與管制,同時也沒有對交易平臺行為可能需要承擔的法律后果進行明確。交易網(wǎng)站直接參與交易行為相比較交易網(wǎng)站僅僅為玩家提供交易平臺而言更加安全,而無論是哪種交易代理行為都應當被納入法律中,通過做到網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)交易代理行為的形式、種類以及法律后果來對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)交易平臺的代理交易行為進行規(guī)范。
總之,從民法角度強化網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的保護不僅需要明確網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的合法地位,同時要解決好網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)主體的確認、網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)價值的認定等,同時要對網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的交易行為進行管制和規(guī)范,從而使網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)得到良好的保護并讓網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)的交易具有規(guī)范的程序,同時讓網(wǎng)絡虛擬財產(chǎn)糾紛案件的審查能夠有據(jù)可依。
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