林振忠+賴靚楠+紀(jì)繁芳
[摘 要]在傳統(tǒng)剪紙動畫中,畫面呈現(xiàn)的基本是平面移動效果,缺少縱深的視覺空間。而數(shù)字化表達(dá)閩南民間剪紙動畫不僅拓展了傳統(tǒng)剪紙動畫的表現(xiàn)空間,還賦予了傳統(tǒng)剪紙動畫新的藝術(shù)活力。實現(xiàn)了三維剪紙的立體模型制作,體現(xiàn)了空間縱深的畫面效果,解決了傳統(tǒng)剪紙元素的轉(zhuǎn)面問題,為傳統(tǒng)剪紙動畫的多元化發(fā)展開辟了更多的可能性。
[關(guān)鍵詞]閩南民間剪紙 傳統(tǒng)剪紙動畫 數(shù)字化表達(dá)技術(shù)
以數(shù)字化表達(dá)技術(shù)制作閩南民間剪紙動畫,改進(jìn)了傳統(tǒng)剪紙動畫的制作手段,提高了效率;拓展了區(qū)域民間剪紙動畫的表現(xiàn)空間;實現(xiàn)了在剪紙效果的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出傳統(tǒng)剪紙動畫無法實現(xiàn)的畫面,并且數(shù)字化的剪紙動畫在畫面效果的表現(xiàn)上可以任意修改、編輯,通過虛擬的燈光和虛擬的攝像機(jī)使畫面的整體效果更統(tǒng)一,降低了傳統(tǒng)的制作工序,操作更具有緊密性。應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)制作剪紙動畫,極大豐富了剪紙動畫的表現(xiàn)手段,改變了傳統(tǒng)剪紙動畫技術(shù)的局限性和低效性,使中國特色的剪紙動畫再次興起和發(fā)展成為必然的趨勢。
一、閩南民間傳統(tǒng)剪紙動畫發(fā)展的需求分析
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,人們生活條件的改變,以節(jié)日、婚慶貼的閩南民間傳統(tǒng)剪紙也在逐漸淡化在人們的生活中,漸漸地失去文化依附的載體,使得許多傳統(tǒng)民間美術(shù)類型由于民俗生活需求的淡化和變化而趨于瀕危。因此傳統(tǒng)剪紙的數(shù)字化表達(dá),并通過動畫的方式進(jìn)行傳播顯得尤其重要。特別是2013年8月,泉州憑借深重的歷史文化底蘊、鮮明奇特的多元文化大觀、豐富多彩的文化遺產(chǎn)以及悠久廣泛的對外交流,奪得了一張世界級的城市名片——中國首個“東亞文化之都”。這為閩南民間傳統(tǒng)剪紙動畫的發(fā)展也提供了契機(jī),能讓更多的人了解泉州的民間傳統(tǒng)剪紙藝術(shù),能促進(jìn)傳統(tǒng)剪紙藝術(shù)數(shù)字化的多元發(fā)展;能夠給大眾帶來新鮮、奇特的視覺效果,在一定程度上帶動民間傳統(tǒng)剪紙手工藝的傳承與發(fā)展。實現(xiàn)民間傳統(tǒng)剪紙在傳播方式上的“推陳出新”、與時俱進(jìn),以及剪紙上故事情節(jié)的動態(tài)立體呈現(xiàn)。同時閩南民間傳統(tǒng)剪紙動畫的發(fā)展,可以基于多媒體技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等,建立閩南民間傳統(tǒng)剪紙藝術(shù)的數(shù)字化模板,通過移動網(wǎng)絡(luò)媒體的傳播,使參觀者或 研究保護(hù)人員能夠觀賞、查閱民間藝術(shù)的相關(guān)信息。使普通用戶也可以像經(jīng)驗豐富的民間藝術(shù)家一樣,表達(dá)展示自己的藝術(shù)思想,使觀眾樂于置身其中參與互動的趣味體驗。
二、傳統(tǒng)剪紙動畫的制作及閩南民間剪紙的表現(xiàn)手法分析
傳統(tǒng)剪紙動畫的制作主要在紙張上通過剪刻、鏤雕完成人物、場景等造型設(shè)計。然后根據(jù)要求對人物活動的關(guān)節(jié)部分進(jìn)行若干拆分,應(yīng)用關(guān)節(jié)釘將拆分部分連接起來,使人物產(chǎn)生平面運動。再根據(jù)要求逐格設(shè)計動作,并固定在玻璃板上,使用攝影機(jī)逐格拍攝,直至一個鏡頭拍攝完成。最后應(yīng)用傳統(tǒng)動畫技術(shù)進(jìn)行剪輯、錄音等后期制作。
在傳統(tǒng)剪紙動畫的制作中,剪紙工藝占主要因素?!爸饕扇〉氖钦奂?、扎剪和旋剪等方法。純粹以折剪是最常用的剪法,先將紙折疊后再進(jìn)行剪制,展開后可得到各種對稱的花樣或字型。扎剪是將鏤空的地方,用剪刀扎進(jìn)紙里轉(zhuǎn)動著剪出洞眼和剔出紙屑。在通常情況下,許多剪紙都是剪和刻相結(jié)合制作,使剪紙的樣式更豐富。”并且形成的大多數(shù)傳統(tǒng)圖案都是均等對稱或者是成偶對稱,還有一些是單一的圖案或者對稱和單一結(jié)合組成。
閩南民間傳統(tǒng)剪紙以泉州、漳浦最為代表,縱觀閩南的剪紙作品“卻有追求細(xì)密的傾向,在表現(xiàn)手法上以陽線構(gòu)圖為主,突出線條的細(xì)膩勻稱,且畫面上方留空白居多?!蓖瑫r“閩南剪紙注重以線相連, 以線相界, 雖有線條細(xì)若游絲,卻絲絲入扣,它體現(xiàn)了區(qū)域中特有的創(chuàng)造觀念。同時,它在提煉、概括對象的外在特征上;在極普通材質(zhì)的把握與利用上,集中地體現(xiàn)了民間藝人創(chuàng)作的思維方式和獨特處理手法,雖說是在二維空間的形式中創(chuàng)作與表現(xiàn),卻突破性地進(jìn)入了三維空間,甚至是脫離了時空的限制?!?/p>
三、傳統(tǒng)剪紙動畫與數(shù)字化表達(dá)的特征分析
中國傳統(tǒng)的剪紙動畫自產(chǎn)生開始,就有明顯的民族特色和獨特的表現(xiàn)手法。在表現(xiàn)上具有夸張性、裝飾性、趣味性,但又不失真實性、古樸性和細(xì)致性。數(shù)字化表達(dá)技術(shù)在傳統(tǒng)剪紙動畫領(lǐng)域中的應(yīng)用產(chǎn)生于影視,在視聽娛樂領(lǐng)域得到了迅速的發(fā)展,由此它的特征在這方面展現(xiàn)最明顯,其特點主要有以下幾個方面:
1、真實性
數(shù)字化表達(dá)技術(shù)的創(chuàng)作被認(rèn)為是更基于“虛擬美學(xué)”的,但這并不代表數(shù)字化的藝術(shù)傳媒形式,是可以不著邊際的完全脫離現(xiàn)實。通過數(shù)字化表達(dá)技術(shù)所呈現(xiàn)出來的閩南民間剪紙動畫,應(yīng)該使觀眾感到真實可信。但其真實性不只是在數(shù)字化技術(shù)中所表現(xiàn)的事物與現(xiàn)實時空中所存在事物相像的程度,數(shù)字化“虛擬性”所表達(dá)出來的傳統(tǒng)剪紙動畫,不一定在現(xiàn)實時空中有對應(yīng)的存在物,這里的真實性是數(shù)字化表達(dá)技術(shù)所創(chuàng)造的物體,能夠讓觀眾產(chǎn)生真實的質(zhì)感。盡管數(shù)字化表達(dá)技術(shù)在制造影像的藝術(shù)傳媒形式上,已經(jīng)完全達(dá)到了以假亂真的水準(zhǔn)。但是數(shù)字化表達(dá)技術(shù)作為一種客觀存在的技術(shù)手段,其實際應(yīng)用必然會有一定的客觀規(guī)律,同時也必然需要遵循這種“真實性”的客觀規(guī)律。
2、虛擬性
在傳統(tǒng)剪紙動畫的制作過程中,為實現(xiàn)一些特殊的制作效果,使用剪紙的表達(dá)方式是無法呈現(xiàn)的。而通過數(shù)字技術(shù)不僅可以將虛擬場景與真實的角色完美結(jié)合,還可以使內(nèi)在的情節(jié)及氣氛渲染真實可信。這就是使用數(shù)字化技術(shù)表達(dá)的剪紙動畫與傳統(tǒng)剪紙動畫的最本質(zhì)區(qū)別,它制作實現(xiàn)的所有物象都不是實際拍攝的,都是通過計算機(jī)參照素材來制作角色、場景、畫面及動作給予實現(xiàn),但是它的表現(xiàn)效果可以使觀眾產(chǎn)生真實的感受。數(shù)字化表達(dá)技術(shù)在表現(xiàn)形式上吸收了傳統(tǒng)剪紙動畫制作技法的優(yōu)點,使由數(shù)字技術(shù)參與創(chuàng)造的一些復(fù)雜的畫面與真實拍攝的景象的結(jié)合,產(chǎn)生了完美的畫面效果。同時數(shù)字化表達(dá)技術(shù)為傳統(tǒng)剪紙動畫創(chuàng)造了全新的前后期制作手段,改變了原有傳統(tǒng)剪紙動畫的制作流程和方式。打破了按照一定時空順序編排制作的流程,其后期和前期可以相互溝通制作,提高效率。
3、互動性endprint
在數(shù)字化技術(shù)表達(dá)閩南民間剪紙動畫過程中,改變了原有傳統(tǒng)剪紙動畫的制作流程和方式。傳統(tǒng)剪紙動畫的創(chuàng)作流程是在全部拍攝結(jié)束后了解到畫面造型效果,然后再通過原有的遮片、疊影等傳統(tǒng)的特技方式來剪輯。而在數(shù)字化技術(shù)參與的影片創(chuàng)作,在前期的策劃中就可以預(yù)知影片的成品,前期和后期可以在拍攝期間就互相協(xié)助交流,并對于前期一些拍攝難度大的畫面直接由后期特效完成。不但可以減少影片的成本和制作難度,也很大限度上縮短了剪紙動畫片的制作周期。
四、數(shù)字化表達(dá)技術(shù)在閩南民間剪紙動畫中的應(yīng)用
1、平面剪紙素材的制作
要模擬傳統(tǒng)剪紙動畫片中,畫面呈現(xiàn)的剪紙效果,需要清晰地了解閩南民間剪紙的特點和制作。閩南民間剪紙藝術(shù)基本傳承了中國中原民間剪紙藝術(shù)的特性,只是在題材的表現(xiàn)、畫面的對比藝術(shù)性上,融入了閩南沿海的地域特色。
閩南民間剪紙藝術(shù)講究的是陽線為主,線線相連,并保留線的造型,線條細(xì)膩勻稱,畫面空白居多。但缺少不了鏤空等民間剪紙藝術(shù)的主要特點,鏤空能夠在視覺上給人透空、空靈的藝術(shù)享受,若沒有鏤空想必剪紙藝術(shù)的魅力也就蕩然無存了。在傳統(tǒng)手工剪紙動畫片中基本結(jié)合了陽刻、陰刻兩種刻法,而應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)表達(dá)的方式制作的平面剪紙素材,同樣可以真實模擬手工剪紙的陰陽剪刻的鏤空手法。
在應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)表達(dá)閩南民間剪紙藝術(shù)的平面剪紙素材時,應(yīng)先確定圖案的剪刻類型后,找出圖案的相同部分,并分解出組成相同部分的重復(fù)元素,通過應(yīng)用Photoshop中的鋼筆路徑繪制該重復(fù)的元素線稿,再轉(zhuǎn)換成選區(qū),填充顏色。然后將重復(fù)的元素與圖案的相同部分比較,調(diào)整正確的組合位置,對元素進(jìn)行復(fù)制形成一個單一的圖案,再對單一的圖案對稱復(fù)制,形成組圖案,最后完成剪紙的對稱部分。同時觀察形成的畫面是否與此前所設(shè)定的分鏡腳本畫面相同,是否符合閩南民間傳統(tǒng)手工剪紙藝術(shù)的表現(xiàn)。而針對剪紙中獨立的圖案或文字圖形,應(yīng)充分考慮路徑與選區(qū)的轉(zhuǎn)換方式,依據(jù)傳統(tǒng)的剪紙方法,通過路徑工具進(jìn)行繪制,并要明確制作的每個部分是陰刻還是陽刻,避免出現(xiàn)錯誤的剪紙效果。
在Photoshop軟件中,通過路徑工具、路徑面板和圖層面板的綜合運用制作出與閩南民間傳統(tǒng)剪紙相同的效果。使用數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)的剪紙效果可以任意修改、編輯,并對不同場景中同一個剪紙出現(xiàn)的不同景別大小,同樣應(yīng)用一張剪紙來調(diào)制完成,不用像傳統(tǒng)剪紙片中對不同景別的同一張剪紙需做出多張效果。如圖1、圖2所示。
2、三維剪紙素材的實現(xiàn)
在傳統(tǒng)剪紙動畫中的畫面主要通過手工剪紙藝術(shù)手段表現(xiàn)實現(xiàn),以鏤空為主要特點,呈現(xiàn)的是二維的視覺空間感受。而這種二維的視覺空間感受,使剪紙動畫的畫面表現(xiàn)受到一定的空間限制,畫面的場景多以平移鏡頭為主,縱深空間感不強。三維軟件可以將建好多邊形粗模轉(zhuǎn)換成標(biāo)準(zhǔn)的高精度模型,拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)更精確,使剪紙動畫中三維剪紙的效果得到實現(xiàn),解決剪紙動畫的轉(zhuǎn)面問題,使畫面產(chǎn)生真實的縱深空間的視覺效果。
三維動態(tài)剪紙素材的制作比較復(fù)雜,具有一定的難度。既要突破傳統(tǒng)剪紙的二維平面透視,實現(xiàn)畫面的縱深空間和物體轉(zhuǎn)面效果;又要模擬閩南民間傳統(tǒng)剪紙的特點,呈現(xiàn)二維的視覺效果,形成民間剪紙鏤空的特性,解決民間傳統(tǒng)剪紙忽略紙張厚度的缺失。為了更能真實體現(xiàn)閩南民間傳統(tǒng)剪紙動畫的效果表現(xiàn),應(yīng)用數(shù)字特效技術(shù)制作一部富有閩南元素和中國傳統(tǒng)氣息的剪紙動畫,在分鏡頭中設(shè)定了三維的荷花、蝴蝶、魚、鹡鸰等場景。這些素材的制作主要是通過一些基本形體的參數(shù)設(shè)置,得到所需要的大概形體,再轉(zhuǎn)換成為可編輯多邊形進(jìn)行編輯。在編輯的過程中,要充分考慮到素材形體的特征和鏡頭特寫的需求,形體結(jié)構(gòu)線的分布,以便滿足骨骼的綁定、動畫的調(diào)制。
3、三維剪紙效果方案的比對與實現(xiàn)
在三維模型上實現(xiàn)三維剪紙效果是最復(fù)雜,問題出現(xiàn)最多的環(huán)節(jié)。尤其對于能夠表現(xiàn)出合理的三維剪紙效果,先后進(jìn)行了三次方案的比對。
第一方案主要從剪紙的鏤空特性及剪紙的剪刻方法考慮,并應(yīng)用數(shù)字技術(shù)模擬上述的特性,制作三維鏤空剪紙的貼圖。制作時需要在Maya三維軟件中,將三維模型進(jìn)行UV展開圖的結(jié)構(gòu)劃分,分析貼圖中結(jié)構(gòu)線的走向及實際模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),并對拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)進(jìn)行空間上的劃分。即考慮模型運動部位盡量避免圖形的刻畫,使模型在動畫的過程中不會導(dǎo)致剪紙圖案的變形,失去剪紙的特色。通過Maya結(jié)合Photoshop的制作,實現(xiàn)了鏤空的剪紙效果,但模型中三維感較強的地方出現(xiàn)的鏤空效果,產(chǎn)生了錯誤的視覺效果。尤其當(dāng)多個模型在同一鏡頭中產(chǎn)生近、中、遠(yuǎn)景或?qū)盈B關(guān)系時,畫面產(chǎn)生了極度的錯亂,將這種三維鏤空剪紙的效果直接放在剪紙動畫中是不成立的。致使放棄二維平面鏤空的剪紙效果直接加載到三維模型上面的方法,必須重新分析剪紙貼圖的表現(xiàn)方法,既能解決鏤空的問題,又能保證剪紙的特點。
通過比對分析采用了傳統(tǒng)剪紙中添加襯紙的方法,即在剪刻好的圖案下面放一張襯紙,既可以體現(xiàn)鏤空效果,又增強剪紙效果及顏色的對比。同時在Maya的材質(zhì)編輯器中找到與剪紙貼圖材質(zhì)球連接的鏤空節(jié)點刪除掉,并重新替換材質(zhì)。觀察模型,發(fā)現(xiàn)模型體現(xiàn)的完全是一種單色圖案,失去了剪紙的特色。將貼圖與上述傳統(tǒng)剪紙的效果比較,發(fā)現(xiàn)添加襯紙的傳統(tǒng)剪紙與襯紙之間有一定的空間距離,并使剪紙鏤空的地方產(chǎn)生較明顯的輪廓陰影,致使剪紙的鏤空特點非常清晰,但是把所有模型放入場景,在同一視角產(chǎn)生重疊時,場景中產(chǎn)生嚴(yán)重的視覺錯誤,剪紙的顏色過于統(tǒng)一,致使重疊在一起的模型與場景之間拉不開層次,分不清楚模型間的造型輪廓。
基于前兩次方案的分析和實踐的總結(jié),更加明確了需要解決的關(guān)鍵問題。既從整體場景的剪紙效果考慮,又保證在剪紙?zhí)攸c的基礎(chǔ)上,解決鏤空和顏色的問題。經(jīng)過對傳統(tǒng)剪紙的表現(xiàn)手法和數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)的可能性分析,決定采用傳統(tǒng)的復(fù)色剪紙的表現(xiàn)手法解決以上的問題。復(fù)色剪紙,又稱“彩色剪紙”,是在單色基礎(chǔ)上的一種表現(xiàn)手法,表現(xiàn)技法很多,可以以數(shù)張彩紙分別剪刻后拼貼成圖;可以以白紙依稿剪成,在填染各種顏色;可以先剪出主體形象,襯以白紙后再填染各種顏色。通過對復(fù)色剪紙中的表現(xiàn)特點分析,初步證明復(fù)色剪紙可以解決鏤空問題及顏色處理問題,并保證適合整體的場景效果和剪紙?zhí)攸c。但復(fù)色剪紙的制作與前面的相比很復(fù)雜,復(fù)色剪紙一般以生宣紙作為剪刻的材質(zhì),其滲透力強,易于染色,暈染效果非常好,使剪紙產(chǎn)生栩栩如生的效果。因為暈染往往產(chǎn)生由淺入深的效果,幾乎都由顏料和水按比例進(jìn)行調(diào)和。對于染色通常使用毛筆,其吸水性好,適合制作暈染效果,而染色的技法是由中國水墨繪畫技法演變而來。這三方面是形成復(fù)色剪紙最終效果的關(guān)鍵,也是應(yīng)用數(shù)字技術(shù)模擬其特征最復(fù)雜的技術(shù)。endprint
在完成復(fù)色剪紙所有的制作要求后,根據(jù)要求分析整體場景的顏色設(shè)定。復(fù)色剪紙的顏色非常豐富、鮮艷、夸張,需要分析在后期的動畫中如何處理該效果,使在動畫中不會產(chǎn)生顏色上的視覺溢色。針對這點應(yīng)該考慮到動畫中相對靜止和相對運動的動畫設(shè)置,因為在一組動畫鏡頭中,不是畫面中所有的元素都產(chǎn)生動態(tài),例如課題中的蝴蝶和荷花鏡頭,蝴蝶一直處于動態(tài),而荷花相對處于靜態(tài),動態(tài)元素起到突出畫面主題,引導(dǎo)視覺的作用,可以將顏色處理得鮮艷、豐富;靜態(tài)元素起到襯托畫面,穩(wěn)定視覺的作用,可以將顏色處理得清淡、簡潔。因此,對類似蝴蝶等動態(tài)元素的貼圖設(shè)定豐富的色彩;對類似荷花等靜態(tài)元素的貼圖設(shè)定簡潔的色彩。
場景中模型的剪紙貼圖繪制方法基本相同,以魚的貼圖繪制為例,先根據(jù)第一方案中繪制圖案路徑的方法,繪制魚的圖案路徑并填充一個單一的顏色,降低該顏色的透明度,然后分層繪制魚的貼圖,便于調(diào)整顏色。針對染色,先上重色,在用淡色在重色周圍一層一層地暈染,產(chǎn)生自然的銜接。在對繪制完整的貼圖添加陰影效果,完成貼圖。最終實現(xiàn)了三維剪紙效果。如圖3所示。
4、三維剪紙動畫的創(chuàng)建與實現(xiàn)
在傳統(tǒng)剪紙動畫片中的角色動作,多以側(cè)面和正面以及四分之三面為主,造型多為二維的平面空間,屬于多點透視法的造型組合,是用連續(xù)的四維空間表現(xiàn)對時空的理解,主觀意象性很強。在制作動態(tài)旋轉(zhuǎn)時,由于剪紙動畫的平面、鏤空等特點的局限,使一些旋轉(zhuǎn)的透視角度根本不可能用剪紙的技法實現(xiàn),即使實現(xiàn),其表達(dá)效果也弱。所以在閩南民間傳統(tǒng)剪紙動畫的數(shù)字化表達(dá)中,為了解決轉(zhuǎn)面的問題,采取了通過對三維模型素材進(jìn)行骨骼的搭建和綁定,以便突破剪紙動畫畫面的平面視覺效果,達(dá)到既滿足剪紙動畫的藝術(shù)特質(zhì),也突破剪紙動畫工藝上的局限性,實現(xiàn)具有透視效果的剪紙動畫。而要實現(xiàn)這一點是有一定難度的,傳統(tǒng)剪紙動畫的片狀表達(dá)若通過數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn),只要在Maya軟件中通過曲線和導(dǎo)角等即可快速達(dá)到所需要的效果。但是當(dāng)有空間透視的場景出現(xiàn)時,這種片狀的三維動畫則是錯誤的,不能滿足畫面的視覺需求。需要在三維模型素材上進(jìn)行角色骨骼的搭建、權(quán)重的刷制、符合自然生態(tài)又具有夸張性、伸展性等特性動畫的調(diào)制、關(guān)鍵幀和攝象機(jī)、紋理貼圖、燈光渲染、特效進(jìn)行詳細(xì)設(shè)定和分析。同時,盡量保持模型基本比例上壓縮深度空間,及利用裝飾味較強的貼圖效果來減弱視覺上的對比,或者盡量避免透視角度很大的場景出現(xiàn)。最后進(jìn)行后期渲染、合成等制作得到三維動態(tài)剪紙效果。
五、閩南民間剪紙動畫數(shù)字化表達(dá)產(chǎn)生的影響與藝術(shù)價值
隨著創(chuàng)作工具和傳播媒介的改變,藝術(shù)的形態(tài)也會隨之進(jìn)行區(qū)分。閩南民間剪紙動畫的數(shù)字化表達(dá)不僅“推動了剪紙動畫由傳統(tǒng)制作向數(shù)字制作轉(zhuǎn)變,同樣也徹底改變了人們的收視習(xí)慣?!碧貏e是移動網(wǎng)絡(luò)媒體的發(fā)展,需要大量富有民間藝術(shù)特色且能夠以數(shù)字形式播出的動畫作品。這樣能夠第一時間通過移動終端傳播給觀眾,達(dá)到人與片的互動,從而使傳播的成本得到有效的控制。閩南民間剪紙動畫數(shù)字化表達(dá)技術(shù)的介入,使畫面表達(dá)的空間性更強,人們更容易在數(shù)字化的虛擬空間中找到沉浸感和愉悅感。正如加拿大學(xué)者德克霍夫在其書《文化肌膚一真實世界的電子克隆》所描述的:“人們認(rèn)為三維圖像是視覺的,但三維圖像的主導(dǎo)感官卻是觸覺,當(dāng)你在虛擬現(xiàn)實中四處閑逛時,你的整個身體都與周邊環(huán)境接觸,就像你在游泳池中身體與水的關(guān)系那樣?!薄斑@種嶄新的審美體驗方式,使得審美文化正經(jīng)歷著從語言中心(聽覺)向影像中心(視覺)的轉(zhuǎn)移,而這種轉(zhuǎn)移將導(dǎo)致審美活動中的美感經(jīng)驗和審美方式的一次全新的體驗和變異,從而使得文藝的審美功能和認(rèn)識功能可能被無限制地擴(kuò)大,看見“不可能的可能”的景色與世態(tài),” 達(dá)到視覺、聽覺和觸覺等方面全方位的審美體驗。
結(jié)論
閩南民間剪紙動畫的數(shù)字化表達(dá),實現(xiàn)了將閩南民間傳統(tǒng)剪紙與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的相融合,使剪紙動畫的制作技術(shù)手段有了更多的選擇與發(fā)展。數(shù)字化表達(dá)技術(shù)的應(yīng)用完全表現(xiàn)出了富有閩南特色的剪紙動畫,實現(xiàn)了畫面的縱深視覺效果及物體三維空間的轉(zhuǎn)面效果,拓展了閩南剪紙動畫的制作手段。為閩南民間剪紙動畫意韻的表現(xiàn),提供了更多的可能性和三維視覺的空間感受,增強了閩南剪紙動畫的效果表達(dá)與創(chuàng)意空間,具有一定的研究應(yīng)用價值和市場前景。
在數(shù)字化技術(shù)日新月異的今天,雖然曾經(jīng)令人們喜愛的傳統(tǒng)剪紙動畫,沒有受新技術(shù)的洗禮就蕭然而去。但只要能夠繼承傳統(tǒng)剪紙動畫的精髓,數(shù)字時代下的傳統(tǒng)剪紙動畫就會重獲新生,給人們帶來前所未有的新的視覺體驗,為富有區(qū)域民間特色的剪紙動畫開辟新的道路。
(責(zé)任編輯:楊建)
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