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      BAN兩月:V社沙盤多開DOTA2處罰官方說明

      2014-07-28 10:59:45蘇三
      電子競(jìng)技 2014年11期
      關(guān)鍵詞:勝率沙盤戰(zhàn)隊(duì)

      蘇三

      最近很多玩家反映用沙盤多開DOTA2后,在玩游戲的時(shí)候經(jīng)常匹配不到人,官方回應(yīng)消息稱用沙盤雙開DOTA2“會(huì)被隱形BAN兩個(gè)月”。

      翻譯整理以下內(nèi)容:

      玩家用沙盤雙開DOTA2后,會(huì)被隱形BAN兩個(gè)月(意思就是2個(gè)月內(nèi)玩游戲是匹配不到人的)。玩家同時(shí)運(yùn)行多個(gè)DOTA2游戲,如果在繼續(xù)這樣會(huì)被隔離。如果你認(rèn)為被隔離是因?yàn)橥瑫r(shí)運(yùn)行了多個(gè)DOTA2游戲,那么你可以過幾天玩,然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)恢復(fù)正常了。

      在同一臺(tái)電腦上運(yùn)行多個(gè)DOTA22是不被支持的。當(dāng)然我們很后悔把想看多個(gè)比賽的玩家和破壞游戲的體驗(yàn)的惡意玩家區(qū)分錯(cuò)誤了。我們正在嘗試調(diào)整我們的鑒別方式,來區(qū)分好壞玩家。

      但是請(qǐng)不要把我在這說的話用在特定的環(huán)境中去理解或者當(dāng)成我們現(xiàn)在實(shí)施的辦法。你們可以遵守我們今后發(fā)布的策略。雖然我們會(huì)盡量作出判斷,但我們不能保證任何運(yùn)行多個(gè)DOTA2的玩家,他們將不會(huì)受到負(fù)面影響。

      對(duì)于躺槍玩家有一種解決辦法可以一試:用系統(tǒng)自帶搜索功能搜索所有DOTA2相關(guān)文件全刪了重新下載安裝。

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      早些時(shí)候,專注于推出DOTA2自定義地圖的M.O.D小組推出一個(gè)全新的網(wǎng)頁版游戲平臺(tái)D2Moddin,以供玩家進(jìn)行第三方地圖的下載和聯(lián)機(jī)。通過該平臺(tái)可對(duì)游戲進(jìn)行自動(dòng)下載和更新,建主、進(jìn)房間等操作也非常便捷。玩過DOTA1的朋友應(yīng)該都對(duì)鉤肥大戰(zhàn)這張地圖記憶猶新,而該平臺(tái)首批推出的三款游戲中就包含了全新的DOTA2版鉤肥大戰(zhàn)。

      該平臺(tái)首批推出的功能除了游戲功能之外,還提供有觀戰(zhàn)、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等等功能,方便玩家對(duì)過往比賽進(jìn)行比賽查看以及錄像下載等。M.O.D小組同時(shí)還表示,除了現(xiàn)有地圖之外,他們還會(huì)陸續(xù)推出更多新的地圖,同時(shí)會(huì)對(duì)現(xiàn)有三張地圖不斷進(jìn)行優(yōu)化。D2Moddin采用完全免費(fèi)的運(yùn)營(yíng)方式,不含廣告、彈窗等等惱人的元素。據(jù)悉,M.O.D小組之所以早早推出自定義游戲平臺(tái),是因?yàn)閷?shí)在受不了V社“慢工出細(xì)活”的工作方式,他們想讓玩家早日玩上“自定義地圖”。

      M.O.D組長(zhǎng)Jicyphex在接受媒體采訪時(shí)表示,DOTA2引擎可以讓“自定義地圖”煥發(fā)出全新的活力,而DOTA2龐大的玩家基礎(chǔ)則是“自定義地圖”不斷發(fā)展的堅(jiān)實(shí)保障。

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      原文大意如下:

      “近來,鑒于Orange戰(zhàn)隊(duì)在TI4東南亞預(yù)選賽以及 WPC中國(guó)區(qū)小組賽上的糟糕表現(xiàn),俱樂部決定將對(duì)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行重組。在此,俱樂部對(duì)Adrian Wui Hong Rui Ysaera、Pun Chi Sum SXOCXS and Clement Tan Lu wen InsidiousC三名隊(duì)員在過去三個(gè)月里為戰(zhàn)隊(duì)所作出的貢獻(xiàn)和努力表示由衷的感謝。重組期間,隊(duì)長(zhǎng)Winter以及Sharky將繼續(xù)留隊(duì),直到TI4后戰(zhàn)隊(duì)完成重建。在過去的三個(gè)月時(shí)間里,Orange戰(zhàn)隊(duì)所取得的最好成績(jī)是AOC Pro杯冠軍。

      在此,我們還相對(duì)Titans和Arrow這兩支東南亞隊(duì)伍表示祝賀,他們是東南亞戰(zhàn)隊(duì)在TI4上的希望。雖然Orange戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)無緣本次TI4,但這并不妨礙我們?yōu)闁|南亞戰(zhàn)隊(duì)喝彩。我們希望所有的東南亞選手—包括DK戰(zhàn)隊(duì)的Mushi和iceiceice以及iG戰(zhàn)隊(duì)的Chuan—都能在這屆TI4上取得優(yōu)異的成績(jī)?!?/p>

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      隨著“每日英雄挑戰(zhàn)”這一獎(jiǎng)勵(lì)的達(dá)成,相信V社會(huì)很快放出補(bǔ)丁已實(shí)現(xiàn)這一功能。在該挑戰(zhàn)中,玩家需要使用系統(tǒng)為其選定的英雄并贏得比賽,從而獲取25點(diǎn)互動(dòng)手冊(cè)積分。(該獎(jiǎng)勵(lì)中文翻譯似乎不太準(zhǔn)確,并非“每贏得一場(chǎng)比賽即可獲得25積分”,該獎(jiǎng)勵(lì)每日只可領(lǐng)取一次,即每日第一場(chǎng)勝利)

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      首先是熱門英雄榜,前四的席位不容撼動(dòng),屠夫因?yàn)楦癄€BUG的存在讓路人紛紛覺得自己的水平有莫名的提高,勝率也超過了50%。第二位的卡爾雖然小砍了吹風(fēng)雷暴的連招但是在路人局和比賽中依然火熱,雖然勝率不高但是能惡心9人,一時(shí)間趨之若鶩紛紛手卡爾停不下來。再看后幾位的英雄:火槍,POM,小魚人血魔這些路人局的常見英雄紛紛上榜,雖然和玩家水平提高有一定的關(guān)系,但究其本質(zhì)還是因?yàn)閻坌愕奶摌s心在作祟,大部分情況是輸贏放一邊雜技裝頻出只為某個(gè)樹林某個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的瞬間輝煌。十分有意思的是PA的上榜,在比賽中基本處于冷板凳的PA在路人局里甚至超過了小魚人。此外在前十的英雄之中純后期英雄占據(jù)了5.5席,由此也可以看出路人玩家對(duì)于拯救世界的愛好。

      勝率方面,NEC一舉竄出直接拿下第一,昔日的法核在6.81改動(dòng)之后似乎正在向天王之路穩(wěn)步前行。一方面竭心光環(huán)多出了200碼的影響范圍,另一方面被死神鐮刀殺死后復(fù)活時(shí)間增加30%同時(shí)判定條件放寬,團(tuán)戰(zhàn)過后擁有NEC的一方將多出十幾秒的時(shí)間差來擊殺肉山或是推掉塔,一個(gè)大招可以影響局勢(shì)更不用說A杖之后的效果了。除了老面孔外,本月的勝率榜還出現(xiàn)了全能騎士和巫醫(yī)。全面buff過后的全能已經(jīng)有在比賽中一戰(zhàn)的實(shí)力,而巫醫(yī)在修改了詛咒冷卻時(shí)間和大招的攻擊間隔后,偶爾客串一下2號(hào)位也毫無壓力。

      KDA榜上比賽中火爆的熊貓酒仙首都登場(chǎng),當(dāng)肉核沖臉成為了如今版本主流的時(shí)候,就是酒仙大放異彩之時(shí)。被動(dòng)的BUFF加上大招保命追殺攻守兼?zhèn)?,讓酒仙在?duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中都能帶頭沖鋒一往無前。NEC得益于其勝率KDA也不低,僅僅排在兩大全圖混人頭助攻的英雄之下。而本月殺神給了冥界亞龍,線霸一哥名不虛傳,加上被動(dòng)的強(qiáng)力生存和打臉盛行的今天,在法系的超高爆發(fā)和肉核的蹂躪下脆皮醬油和大哥們已經(jīng)不適合這個(gè)版本了。

      經(jīng)驗(yàn)金錢榜上幾大刷子依然領(lǐng)先,先知以其高機(jī)動(dòng)性和帶線能力睥睨眾生。在6.81一刀大砍之后,TB的小身板終于扛不住重壓離開了刷子舞臺(tái)。取而代之的是蛇發(fā)美杜莎的再臨。分裂箭重做,秘術(shù)異蛇可彈跳至戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的單位,魔法盾加強(qiáng)曾經(jīng)的一姐在81之后已經(jīng)能夠再次站在塔下。

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