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    小游戲玩出的科學(xué)

    2014-05-30 21:31:59侯敬軍
    科學(xué)大眾·教師版 2014年5期
    關(guān)鍵詞:浮力電路科學(xué)

    侯敬軍

    摘 要:小學(xué)科學(xué)課不好上。經(jīng)過幾年的摸索,我發(fā)現(xiàn)在教學(xué)中適時編排一些小游戲,能極大地吸引學(xué)生的興趣,提高教學(xué)效果。本文選擇三個游戲案例,通過學(xué)生的思路直觀地演示熱傳遞的特征、浮力與液體的關(guān)系以及串聯(lián)電路的正確連接方法,顯示了小游戲在教學(xué)中不可替代的作用。

    關(guān)鍵詞:游戲; 科學(xué); 熱傳遞; 浮力; 電路

    中圖分類號:G623.6文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2014)05-092-001

    “60后”或“70后”的男孩子應(yīng)該還記得,小時候因為家里窮買不起鞭炮,自己做的“洋火(火柴)槍”。那時每天放學(xué)后就蹲在修理鋪旁,眼巴巴地瞅著修車師傅給幾個不用的自行車鏈子,如獲至寶般跑回家,先把一顆自行車銅條帽砸進鏈孔,然后再用剪刀鉆呀、挖呀,一直鉆到能把一根火柴穿進去,火柴頭正好堵滿條帽中挖好的窩;然后用粗鐵條造一把手槍的形狀,把五六個鏈子穿起來,把帶條帽的放最前面,加上撞針,套上橡皮筋,一把自造的“武器”就成功了。如果做的好,響起來就跟“二雷子”一模一樣,那在伙伴面前威風(fēng)得很。

    原來,火柴的主要成分是“磷”,這是個很易燃燒的家伙,當(dāng)撞針猛烈撞擊它時,它迅速燃著了。當(dāng)在極短的時間從前端噴出時,就響了。這和吹爆氣球時會“乓”一聲一個道理。所以聲音大不大,第一和挖的條帽窩有關(guān),第二和撞針有關(guān)。道理明白了,當(dāng)然也都成功了。為此這些現(xiàn)在已四、五十歲上下的小朋友在當(dāng)時都會高興的幾夜睡不著覺!

    很久以前,有個大科學(xué)家叫亞里士多德,他說:“科學(xué)的產(chǎn)生,要有三個條件——好奇、閑暇、和自由。貪玩的人需要這些,而科學(xué)更需要這些貪玩的人……”

    有一個人很好玩,小時候因為看了一本書叫《星際戰(zhàn)爭》,就想 造一個能把人送上天空的東西,于是反復(fù)鼓搗鞭炮之類的玩意,后來造出了一臺能在真空中工作的小發(fā)動機,又造了一個又細又長的大鞭炮,兩個東西綁在一起,點著,“轟”的一聲,大鞭炮頂著發(fā)動機飛了幾十米高!你知道嗎,他這一玩不要緊,結(jié)果后人就根據(jù)他的原理真的造出了把人送上太空的巨型火箭。這個人就是被稱為“火箭之父”的高達。

    你看,玩那么重要,我們做教師和家長的,怎能抹殺了孩子的這一寶貴的活動呢?做游戲、愛玩是所有人類的天性,在玩游戲中孩子能不自覺的激發(fā)想象、思考,科學(xué)創(chuàng)造就誕生于五花八門的游戲中。

    于是在科學(xué)課堂上,我就會利用學(xué)生愛玩游戲的特點,解決一些常規(guī)方法不能釋疑的問題,使教學(xué)取得事半功倍的效果。

    在介紹物體的熱傳導(dǎo)性能這一課上,根據(jù)教參意見,我在金屬絲上滴上四處蠟燭,分別粘上一根火柴,用酒精燈加熱一端,火柴在不同時間落下來,實驗揭示現(xiàn)象是熱傳遞從物體的一端傳向另一端。但大多數(shù)學(xué)生根本不和老師配合、不去思考,班里亂哄哄的,實驗效果可想而知。于是在給另外的班級上課前,我設(shè)計了一個小游戲:火柴分別由四位學(xué)生扮演,我扮演鐵架臺,手拿一根金屬棒,把四支“火柴”“粘”在不同的位置,當(dāng)然蠟燭也由學(xué)生裝扮。“蠟燭”扭動身體,表示火苗給金屬棒加熱。離“蠟燭”近的先表演很難受的樣子,在滑稽的動作中先掉下來;隔了一會第二個也掉下來;第三個呆呆的沒任何反映;第四個實在“熬”不住了,也落了下來;滑稽的動作加上有趣的語言,深深的引起所有學(xué)生的注意。從這個小游戲中大家都領(lǐng)悟到,熱傳遞是從物體的一端傳向另一端!好多學(xué)生也注意到了為什么第三個沒掉?表演第三根蠟燭的學(xué)生這時發(fā)言了:“呵呵,沒文化,真可怕!我頭上的位置訂了塊木板,然后滴上蠟,木頭是熱的不良導(dǎo)體,幾乎不傳熱,蠟燭不融化,我當(dāng)然不會掉下來了!”所有人恍然大悟,無形中又記住一個道理。后來我做了個比較,按照教材實驗掌握知識的學(xué)生占百分之三十一;而通過玩游戲掌握知識的占百分之八十三。游戲的作用真大??!

    在講授有關(guān)水的浮力知識時,學(xué)生又被“密度”這一概念迷惑住了。在實驗中學(xué)生觀察到馬鈴薯在清水里會下沉,但在水中加鹽后,馬鈴薯會浮起來。有學(xué)生問“為什么?”我試圖用“密度”解釋,但這概念對五年級的小孩子來說太抽象,我越說他們越糊涂。于是我祭出“看家寶”——做游戲來解決。

    首先,在地上畫了個一米大小的正方形,兩個女孩站在里面,告訴學(xué)生,這就好比一個水缸,兩個女孩就是水中的小粒子,我扮演“馬鈴薯”。當(dāng)我這個“大土豆”跳進缸里時,水中的小粒子就拼命地往上托舉我。可是呢,小粒子力量太小了,舉不起“大土豆”;于是,再進來兩名男生,他們就好比鹽粒子。我提示要學(xué)生注意了:水缸的體積不變,但人數(shù)增加了,點題——“面積或體積不變,在里面住的人的數(shù)量就是密度”。大多數(shù)學(xué)生點頭了。我繼續(xù)開個玩笑:“男生很聽女生的話,要一起把我舉起來?!逼渌麑W(xué)生紛紛起哄“舉起來!舉起來!”但是“大土豆”140斤吶,四個小孩還是沒能成功,“怎沒辦?”我要他們想辦法了?!霸偌觾蓚€人!”馬上有人出了好主意,“再加鹽!”我下令,又有兩個男生迫不及待地進來了,六個人喝著號子“一、二、三!”果真把我舉起來了,全班學(xué)生沸騰了!我適時做總結(jié):水中加了一定數(shù)量的鹽,水的密度增大了,就像人多了,力量也大了,水的浮力就變大了。馬鈴薯在加了鹽的水中就浮起來了。學(xué)生在快樂的游戲中記住了科學(xué)知識!

    六年級科學(xué)課上,為了使學(xué)生記住電路的連接方法,我又和學(xué)生編排了個小游戲。我扮演電池,三個學(xué)生分別扮演燈泡、開關(guān)、和連接線。

    我的左右手分別畫上“+”“—”號,代表電池的正、負極,會跳舞的女生——“連接線”旋轉(zhuǎn)到我跟前,用紅絲帶把我左右手連起來,“電池”——我馬上大喊大叫,頭痛欲裂?!斑B接線”慌忙解開絲帶,向?qū)W生解釋:“直接連接電池的正負極,叫‘短路,會在很短的時間里把電能放完,引起電池發(fā)熱,嚴重的還會引起火災(zāi)!”學(xué)生們瞪大眼睛說:“真不知道還會發(fā)生這事!”“連接線”繼續(xù)旋轉(zhuǎn)著,把電池和燈泡、開關(guān)連起來,閉合開關(guān),燈泡沒亮,“電池”卻又叫起來,“連接線”納悶了:“我沒有直接連接正負極啊,你怎么還大喊大叫呵?”她只好向觀眾求救了。有幾個學(xué)生成功查出原因,原來她把電池的兩個線頭接在燈泡的一個接頭上了,這還是“短路”。經(jīng)過大家的努力,線路連好了,“燈泡”點燃事先準備好的七彩火焰——燈亮了!學(xué)生高興極了。這時我要求學(xué)生用鉛筆把幾個電器連起來,只有個別學(xué)生錯誤,經(jīng)過我在黑板上再次演示,所有學(xué)生都能正確畫出標準的電路圖!

    游戲的效果太好了!以后我還要設(shè)計更多與教學(xué)適應(yīng)的游戲,激發(fā)學(xué)生興趣,提高教學(xué)效率。

    參考文獻:

    《讀者》2014第3期“科學(xué)是玩出來的”

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