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      淺談計算機(jī)圖形圖像的藝術(shù)特征及其創(chuàng)新空間

      2014-04-29 21:26:23陳姉憶
      電腦迷 2014年11期
      關(guān)鍵詞:藝術(shù)特征

      陳姉憶

      摘 要 計算機(jī)圖形圖像藝術(shù)是當(dāng)前新興的一種藝術(shù)形式,有著廣泛的應(yīng)用價值,它還可以細(xì)化成平面圖形圖像、三維圖像及多媒體和交互性圖形圖像這三種,它們各有其特殊的藝術(shù)特征。當(dāng)前計算機(jī)圖形圖像藝術(shù)面臨著創(chuàng)新難的瓶頸,為解決這一問題,必須培養(yǎng)創(chuàng)新意識,正確定位技術(shù),同時還要以表現(xiàn)手法與表現(xiàn)內(nèi)容為突破口進(jìn)行創(chuàng)新的嘗試,這樣才能更好地推動計算機(jī)圖形圖像藝術(shù)的發(fā)展。

      關(guān)鍵詞 計算機(jī)圖形圖像 藝術(shù)特征 創(chuàng)新空間

      中圖分類號:TP3 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      0引言

      隨著信息技術(shù)的出現(xiàn)和不斷發(fā)展,當(dāng)前已經(jīng)廣泛地滲透到藝術(shù)領(lǐng)域中,催生出了不少新的藝術(shù)形式,計算機(jī)圖形圖像就是其中很有代表性的一種,它的出現(xiàn),極大地拓展了傳統(tǒng)視覺藝術(shù)的研究領(lǐng)域和視野,同時也豐富了人們的精神文化生活。隨著計算機(jī)技術(shù)的普及,越來越多的人具備了進(jìn)行圖形圖像創(chuàng)作的條件,推動了計算機(jī)圖形圖像創(chuàng)作的普及,但同時在一片繁榮的背后,卻充斥著大量水平低下、缺乏創(chuàng)新、粗制濫造的作品,給計算機(jī)圖形圖像的創(chuàng)作帶來了不小的負(fù)面影響。因此,有必要對當(dāng)前計算機(jī)圖形圖像的藝術(shù)特征和創(chuàng)新空間進(jìn)行總結(jié)和探討,以期更好地推動計算機(jī)圖形圖像創(chuàng)作的健康發(fā)展。

      1計算機(jī)圖形圖像的藝術(shù)特征

      計算機(jī)圖形圖像還可以細(xì)分為平面圖形圖像、三維圖像以及多媒體和交互性圖像圖像這三種,下面逐一介紹其藝術(shù)特征。

      1.1平面圖形圖像的藝術(shù)特征

      平面圖形圖像通常根據(jù)圖形元素的不同構(gòu)成方式還可以分為點(diǎn)陣形式的數(shù)字圖像和矢量形式的數(shù)字圖形。前者是由許多像素組成的,所有像素的色彩組合在一起產(chǎn)生了圖像。點(diǎn)陣圖像由于具有色調(diào)變化豐富、色彩還原度高以及可在不同軟件之間自由切換的優(yōu)點(diǎn),因此廣受青睞,大量應(yīng)用語于廣告、插畫及包裝等的設(shè)計創(chuàng)作領(lǐng)域。而矢量圖形則是通過數(shù)學(xué)的向量方式來記錄圖像內(nèi)容的,它的領(lǐng)用領(lǐng)域集中在商標(biāo)、地圖、網(wǎng)頁等的設(shè)計創(chuàng)作方面。

      1.2三維圖像的藝術(shù)特征

      計算機(jī)三維圖像具有極強(qiáng)的模擬性和仿真性,可以完美地表現(xiàn)出物體的各個細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)最精確的造型再現(xiàn)。以往在平面軟件中很難創(chuàng)作出來的各種流體效果通過三維軟件都可以很好地如實(shí)再現(xiàn),而且這種真實(shí)模擬都是由創(chuàng)作者進(jìn)行操控,不會受到任何外在因素的束縛和影響。所有計算機(jī)三維圖像的創(chuàng)作人員能夠跨越時空界限,擺脫思維的束縛,發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出各種令人驚嘆不已的三維空間。

      1.3多媒體和交互式計算機(jī)圖形圖像的藝術(shù)特征

      多媒體和交互式計算機(jī)圖形圖像的藝術(shù)特征不僅表現(xiàn)在視覺審美方面,同時也體現(xiàn)在審美體驗(yàn)上,這是和前兩者最大的不同。審美體驗(yàn)通常指的是藝術(shù)作品在觀眾中所引起的一種層次較深的情感反應(yīng),不同的活動,觀眾的體驗(yàn)層次是不一樣的。多媒體和交互式計算機(jī)圖形圖像可以有效營造出親歷性很強(qiáng)的審美空間,這時候接受者不是像以往那樣作為旁觀者存在,而是成為了身臨其境的參與者。

      2計算機(jī)圖形圖像的創(chuàng)新空間

      從當(dāng)前計算機(jī)圖形圖像領(lǐng)域的發(fā)展情況來看,其創(chuàng)新首先要靠創(chuàng)新思維和創(chuàng)新意識來推動,其次,還要借助于創(chuàng)作者對信息技術(shù)的深層次感知,下面從幾個方面談?wù)動嬎銠C(jī)圖形圖像的創(chuàng)新空間。

      2.1培養(yǎng)創(chuàng)新意識

      創(chuàng)新意識是各種創(chuàng)新的原始推動力,計算機(jī)圖形圖像的創(chuàng)新同樣要借助于創(chuàng)新意識的培養(yǎng)。創(chuàng)新意識和創(chuàng)新思維有密切的聯(lián)系,創(chuàng)新思維是相對于習(xí)慣性思維而言的,在當(dāng)前的數(shù)字時代,由于創(chuàng)作資源極為豐富,同時創(chuàng)作門檻也越來越低,各種機(jī)械復(fù)制的情況非常普遍,使創(chuàng)作質(zhì)量不斷下降。計算機(jī)圖形圖像的創(chuàng)作者要多提倡創(chuàng)新思維,擺脫習(xí)慣性思維的束縛,創(chuàng)作出更多原創(chuàng)性的作品。另外,對創(chuàng)新意識的培養(yǎng)還要多結(jié)合數(shù)碼式的創(chuàng)作思維訓(xùn)練,因?yàn)閯?chuàng)作方式與創(chuàng)作思維之間是有對應(yīng)關(guān)系的,數(shù)碼圖形圖像的創(chuàng)作也需要相應(yīng)的數(shù)碼式創(chuàng)作思維。

      2.2正確定位技術(shù)

      當(dāng)前許多從事圖形圖像藝術(shù)創(chuàng)作的工作人員很怕談技術(shù),心里一直對技術(shù)有抱有偏見,認(rèn)為它和藝術(shù)相比屬于低端的,直接將技術(shù)與圖形圖像的藝術(shù)創(chuàng)作對立起來。而實(shí)際上,兩者之間是相輔相成的,沒有計算機(jī)技術(shù)做基礎(chǔ),圖形圖像的藝術(shù)創(chuàng)作只能是空中樓閣,而且在未來,計算機(jī)技術(shù)和數(shù)字技術(shù)對計算機(jī)圖形圖像的藝術(shù)創(chuàng)作將會起到越來越大的影響,對此,應(yīng)該有正確的認(rèn)識和定位。

      2.3表現(xiàn)手法的創(chuàng)新

      當(dāng)前數(shù)字技術(shù)和計算機(jī)技術(shù)發(fā)展非常迅猛,藝術(shù)創(chuàng)作也從傳統(tǒng)的靜態(tài)視覺逐步向多樣化的方向發(fā)展,目前應(yīng)延伸到了動態(tài)的多媒體信息傳播領(lǐng)域;同時也從以往單一的二維空間過渡到三維立體空間,接著又從靜止的三維空間邁向動態(tài)的思維空間等等;創(chuàng)作過程方面也從單向發(fā)展變?yōu)槎嘞虻姆磸?fù)。這些變化和發(fā)展為計算機(jī)圖形圖像藝術(shù)表現(xiàn)手法的創(chuàng)新提供了必要條件。

      2.4表現(xiàn)內(nèi)容的創(chuàng)新

      當(dāng)前計算機(jī)圖形圖像創(chuàng)作上出現(xiàn)了一個嚴(yán)重制約其發(fā)展的瓶頸:題材內(nèi)涵缺乏新意。雖然計算機(jī)圖形圖像設(shè)計的存在方式、形式及傳播載體等方面都有了很大的進(jìn)步,但表現(xiàn)內(nèi)容方面卻沒有多大的開拓和進(jìn)展,基本上還在原來的題材范圍內(nèi)打轉(zhuǎn)。為此,創(chuàng)作人員應(yīng)當(dāng)積累和獲取必要的創(chuàng)作素材和信息資源,同時要回過頭來,把目光投向被忽視的民間文化領(lǐng)域,多借鑒傳統(tǒng)的藝術(shù),吸取民間文化的營養(yǎng)。

      3結(jié)語

      計算機(jī)圖形圖像作為新興的藝術(shù)形式,人們生產(chǎn)生活所起的影響也越來越大,隨著其作用的不斷發(fā)揮和人們對它研究的不斷深入,制約其發(fā)展的一些不足之處將會不斷完善,未來它將發(fā)揮出更大的作用。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 林迅.新媒體藝術(shù)[M].上海:上海交通大學(xué)出版社,2011:229.

      [2] 張光帥.新媒體藝術(shù)與傳統(tǒng)繪畫[D].山東師范大學(xué),2013:34-36.

      [3] 王曉川.繪畫在新媒體技術(shù)中的發(fā)展途徑[D].云南藝術(shù)學(xué)院,2010:42-43.

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